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画面説明
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通常フィールド Edit

通常フィールドで画面上に表示されるインターフェースについての説明

画面右上 Edit

interface_upright2.png

  1. ステータス効果(バフ・デバフ)
    ステータス効果がアイコンで表示される。マウスオーバーで詳細画面が開く
  2. ギフトボックス、ショップ
    • ギフトボックス:ブースターパックの特典アイテム、イベントギフト、運営からのお詫びアイテムなどをここから受け取る。ギフトが届いている時のみ表示される。保存期限は??
    • SHOP:ショップウィンドウが開く。ブースターパック、課金アイテムなどの購入
  3. エコシステム、Climate, Clan Member
    エコシステムを参照
  4. ミニマップ
    Shift+Mで表示/非表示を切り替え

メニュー(左下) Edit

通常フィールドで画面左下に表示されるメニュー。
(アルファベットはショートカットキー)

通常メニュー

左から、

名称ショート
カット
内容/サブメニュー
CharacteristicsPキャラクターのステータス。レベルアップ後のポイントの割り振りを行う
SpellsSスペル。スペルデッキの作成
InventoryI持ち物欄装備の変更、ペット管理
ProfessionsJ職業レベル、レシピの確認
SidekickKサイドキック
CommunityTeam Search
Sift+PPassport / パスポート
CContact List / フレンド機能
GGuild / ギルド
NPolitics / NationのGovernorの情報を見ることができる
Quest ManagementAlmanax / アルマナクスカレンダー
QQuest Book / クエスト
LAchievements / 目標達成、アチーブメント
DDungeons / ダンジョン
Sift+TTutorials / チュートリアル
Haven BagSift+H倉庫、露店など
MapMマップ
MenuescQuit:ゲーム終了、Resume Game: ゲーム再開、Options:画面や音量の設定

ショートカットバー(右下) Edit

通常フィールドで、画面右下に表示されるメニュー。

world_menu.png

インベントリ (I) やEmoteウィンドウ (E) からアイテムをドラッグ&ドロップして、ショートカットを設定することができる。
Emote(エモーション)、マウント、パンなどの消費アイテム、採取した種などを登録しておくと、
その都度ウィンドウを開く必要がなく、フィールドでの動作を効率的に行うことができる。
1列につき8個まで設定することが可能。全部で4列=32個。
あまり知られていないが、使用できないアイテムも登録だけは可能。収集数を逐一確認したい時などに。


右端の上下ボタン(またはF1-F4)で、表示列を変更。
右端の数字ボタンで、ショートカットバーのコピーを表示。Ctrl+F1~F4でのコピーの表示オンオフも可能。
左端・上のボタン(または B キー)で、フィールド/戦闘モードの切り替え。
左端・下のボタン(または E キー)で、Emotes & Smilies ウィンドウを表示 。

Report A Bug ボタン(左上) Edit

interface_upperleft.png

左上にある丸い(テントウムシ?)ボタン。クリックして選択肢にYesと答えると、Game logのzipファイル(Wakfu.log)が作成・保存される
「Report a bug or a problem.」とあるとおり、フォーラムで運営にバグや問題を報告したい時に使用する…らしい
参照:[Read Before Posting] Bug Report Template(公式フォーラム)

戦闘フィールド Edit

戦闘フィールドで画面上に表示されるインターフェースについての説明

左下 Edit

battle_menu.png

左から、

名称ショート
カット
内容
Give upギブアップ。戦闘を強制終了する
Transparent Fightersキャラクター&敵を半透明にし、セル選択モードにする(キャラをクリックしても選択されないモード)
Point a cell out to your team白い矢印で特定のセルを指す(パーティーのメンバーに攻撃対象や移動場所を指示する際に使う)
Lock fight戦闘にロックをかけ、グループ外の人間がフィールド上の戦闘アイコンをクリックしても参加ができないようにする
Call for helpフィールド上の戦闘アイコンにヘルプマークを表示し、グループ外の人間(等)に参加協力をアピールする

チャットウィンドウ Edit

チャットを参照

オプション Edit

画面表示や音、ショートカットなどの設定
menu_options.png

Game Edit

  • Gameplay
    • interaction
    • ショートカットバーに採取した種や穀物を自動で追加する
  • Fight
    • 戦闘を自動でロックする
    • グループの戦闘に自動で参加する
    • スペルアイコンにマウスオーバーで範囲を表示する
    • 戦闘画面の表示を戦略モードにする
    • 戦闘中HPバーを表示する

アビリティ(ステータス)アップ画面 Edit

アビリティポイント(ステータスポイント)の振り方 Edit

レベルアップすると、リアルレベルに関連付けられているCharacterisiticsページにアビリティポイントが1ポイント追加される。
普通にリアルレベルで冒険している場合はステータス画面から直接右下の「Display Abilites」からステータス振り画面に飛べる。
display_abilities.png
Ajustableレベルで冒険していた場合は一旦リアルレベルに戻すか画面右下のビルドマネージャから該当Characterisiticsにアクセスするかで飛べる。


左の丸いアイコンでポイントを振ることのできるカテゴリとポイント数を確認できる。
プラス(+)ボタンでポイントを振った後、上部にあるチェックマークをクリックすると確定される。
point_distribute.png


確定時には確認ウィンドウが出る。
低いレベルのビルドと兼用しているCharacterisiticsページのポイントをその低いレベルで持てる以上に割り振ってしまったら
その低いレベルのビルドではそのCharacterisiticsページは使えなくなる(解消にはステリセが必要)という警告である。
confirm.png
通常、リアルレベルビルドで使っているCharacterisiticsページは他の低レベルビルドには使用しない&できないので、
リアルレベルビルドで使っているCharacterisiticsページを操作したことが(背景で)確認できたならそのままOKを押してしまってよい。

コメント Edit

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