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Bilbiza
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Bilbiza Edit

ビーチとクラブミュージックとゼリーなリゾート島。Lv85より。
BilbiGirlとかいるので元ネタはスペインのイビサ島だと思われる。読みはたぶんビルビザ。

メイン目的 Edit

Wisdom+40ペットのBilbyやAP+1指輪のGelanoをドロップするボスのいるJelly Dungeonの解放
…ということになっていたのだが、最近のアプデでペットはDomestic Mimicでも落ちるしGelanoは破片100個集めてもイケるようになったということで相対的に重要性が落ちた。
敵やダンジョンのギミックは今後のプレイの参考になるレベルなので、レベルを上げて(または下げて)物理で殴って突破してきた冒険者のみなさんはここで一息入れて研究してもらえるとよいかと。
レッツミュージック!

クエスト Edit

メインクエスト Edit

Quest/Bilbiza

サブクエスト Edit

  • Sweet Gum a la Balma (The Candied Cane)
    • ゼリーのドロップ品(10%)20個集めてゼリー次元で鉢植え探す。家具と940,000xp

アークモンスター/ドミナントモンスター Edit

  • アークモンスター(1時間ごとにエリア徘徊)
    • Prince Jellu
      ドロップ品はパンツ。うん、パンツだ。Ankama面目躍如
  • ドミナントモンスター(Horde環境クエリーダー)
    • Licorice Jelly
      アークモンスター同様のHunterシリーズを2%でドロップ。1色+バーサークというどうも用途が限られる性能

デイリークエスト Edit

ダンジョン Edit

モブ Edit

ビーチ地方 Edit

Bilbiboyz Edit

外見の色と耐性の関係はほぼWakfuのルール通り。
青は土に弱く、赤は水に弱く、黄は火に弱く、緑は風に弱い。


また、全てのBilbiboyzは、戦闘開始時にDon't Lose the Beat!と呼ばれるバフを持つ。
このバフを持つ敵を攻撃するとこちらにOut of Syncというバフが付与される(バフの数値は同じ数値が複製される)。
AP1消費ごとに値が1増え、その数値が15で終わるようにすると次ターンに有利なバフYou Got the Beat!がつく。
15で終われなかった場合は自ターン終了時に1000ダメージを受ける。


詳細はOut of Syncを参照
うまく処置したい場合はまず相手を攻撃して自分に複製しなければならないという点に注意。
バフをもらってない状態でバフレベル6の敵をいきなりAP5スペルで攻撃しても駄目。

Jellies Edit

これも青は土に弱く、赤は水に弱く、黄は火に弱く、緑は風に弱い。
すべてのゼリーは倒されるとミニゼリー(Blii)をその隣のマスに召喚する。マスの空きがない場合は行われない。
メインが範囲攻撃であり、ゼリーに当たると有利効果でこちらに当たるとダメージというダブル効果であるため、
下手に隙間を1マス開けているとそこに瞬間移動で飛び込んできて範囲攻撃を連打する。
また、オーラと呼ばれる範囲バフを常に展開している。自分と周りのゼリーが対象。ミニゼリーも同じ。

  • Blue Raspberry Jelly (Lv96)
    • 周囲8マスにダメージとゼリーに回復。周囲8マスにいるゼリーは各自ターン開始時に最大HPの15%回復
  • Lemon Jelly (Lv102)
    • 攻撃失敗率(Critical Fairure)アップ。周囲直径3にいるゼリーはクリ率+20%
  • Strawberry Jelly (Lv99)
    • 周囲十字にScaldedかゼリーにMP+1。周囲十字にいるゼリーはFlamingを得る
  • Mint Jelly (Lv105)
    • 引き寄せとIncurable。近くにいるゼリーは耐性+100


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