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Heroes System
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Heroes System Edit

Wakfuでは従来より、他プレイヤーの助けを借りることなくひとりで「自分・サイドキックA・サイドキックB」の3人チームを組むことができた。
これにヒーローシステムと呼ばれるものが導入され、このサイドキックのかわりに自分のアカウントの他のキャラクターを加入させることができるようになった。
この他のキャラクターの加入の利用にはオグリンによるブースターパックの購入が必要。通常のサイドキックチームは従来通り無償で可能。

利点 Edit

前述の通り、他プレイヤー参加なしで組める最大3人のローカルなチームに自分のアカウントのキャラを加入させることができる。
2枠を「サイドキックでもサブキャラでもどちらでも加入できる枠」として購入する形になる。
システム的には完全に「操作管理可能なキャラがもう一人アクティブになっている」とみなす。

  • 戦闘においてはサイドキック同様、全てのスペルや移動を操作することができる
  • 戦闘経験値やドロップアイテム取得は「通常」通りそういうキャラが参加したとみなして行う
  • 追加キャラのアイテム欄やスペル管理はメインキャラのプレイ中に並行して表示操作可能
    • つまり2キャラ3キャラぶんのBagやBoxや倉庫箱を常用できる。窮屈なアイテム管理とはサヨナラだ
    • ヒーローのHavenBagに入る際にはそのヒーローに切り替えるので注意。そのヒーローの売り棚は外部に公開される
  • クエストやアチーブメントも個別のレベルを鑑みて(まとめて)開始適用される
  • インベントリのキャラクターアイコンをドラッグするとウィンドウ複製でき、ヒーロー間のアイテム受け渡しが可能に

という感じで、たいへん便利になっている。
しかもサイドキックより通常のクラスのほうが戦闘能力は格段に上なため、ダンジョン攻略等も捗ることが期待できる。

これまでも公式公認の複数アカウント&クライアント同期起動で似たようなお一人様プレイは可能であったが、
ウィンドウの切り替えや管理が不要である(クライアントも一つで済む)という点でたいへん便利になっている。


残念ながら、加入させて楽々操作できるのは同一アカウント内のキャラクターのみである。
15000オグリンでサーバ内のアカウント間キャラ移動は可能ではあるが、費用に見合うかどうかは検討を要する。

ヒーロー枠価格 Edit

2017年6月にヒーローシステムの課金方法が変更になり、ブースターパックに2ヒーロー枠が組み込まれた形になった
※ ヒーローシステムを利用する場合、Hero BoosterまたはGod Boosterを選ぶ。
※ Adventure Booster(一番安い)にはヒーロー枠は含まれないので注意。
価格は、有効期間とブースターパックの種類によって異なる。
参照:公式HP


ヒーロー加入条件 Edit

  • リーダーと違うギルドやNationに所属しているキャラクターは同居できない
    • つまり新規サブキャラをメインキャラと違うNationに設定してしまったらメインキャラのヒーローとしては呼べない
    • 「リーダーと同じNationに所属していてどこのギルドにも加入していないキャラ」は設定可能
    • 「どこのギルドにも所属してないキャラをリーダーにしている」と「ギルドに所属しているキャラ」は呼べない
      • リーダーにしたいキャラでログインしてグループマネジメント右上の"Change Leader"ボタンを押すと変更できる
    • 「どこのNationにもまだ所属していないキャラ」は設定できない
  • ステータス振り直し状態やダンジョン等に個別に潜っている状態のキャラクターは設定できない

メイン操作キャラ切り替え Edit

フィールド上でのヒーロー間の切替はチーム表示の顔アイコンのクリックで行う。
?host=wakfu&page=%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BBPT&src=heroswitch.png
並列表示で便利にはなっているが全てがうまく操作可能なわけではなく、切り替えなければそのキャラが操作したことにならないことは(まだ)多々存在する。
(たとえば採取製造の職業関連など)

切り替えはクリックだけではなくキーボードでも可能。上記の場合はtキーを押すとメインキャラに、yキーを押すとサブキャラに切り替わる。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Outlawになってても別キャラで転移して適宜切り替えられるという地味すぎる利点もあるよ! -- 2016-05-27 (金) 22:09:09
  • メインクエストも3キャラ同時に消化できるという魅力もあるよ! -- 2016-06-22 (水) 13:07:21
  • メインキャラで採取経験値や(採取職の)製作経験値が入らなくなったけどレベル上げ途中だからまだ大量に採取製作しなければならない→この経験値無駄だなあ→そうだ別のヒーローに職を憶えさせてそっちに経験値回せばMOTTAINAIくないぞ! というのは気持ちはわかるが果てなき泥沼が待ってるのであんまりおすすめしない。試してもいいけど沈む前にキリのいいとこでいったん切り上げよう。サブの職上げはもっと時間あるときに。職に関してはメインに注力邁進だ -- 2017-02-22 (水) 07:03:14
  • それはそうとヒーローはやっぱり追加2人がベターだと思う。ヒーロー1サイドキック1の運用をしてる人もフィールドでたまに見るけど。最近はレベル調整してもサイドキックの自動ステータスがうまく機能するようになりつつあるので使い勝手がよくなった(というか最初からああしとくべきだった)。併用するなら奮発して課金サイドキックがいいね -- 2017-02-22 (水) 07:11:51
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