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Osamodas
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Osamodas' Whip Edit

Osamodas.png召喚召喚
サポートサポート
ダメージダメージ
捕獲使役型の召喚術師。読みはオサモダス(前作Dofusより)。略称オサモ、Osa。
各地で捕獲可能と設定されている敵を捕まえ、召喚獣して使役できるほか、自分自身を竜人(ドラゴン)モードにスイッチすることもできる。ドラゴン化攻撃か召喚強化かで特化してもいいしどちらかのみだけではなく場所や状況で柔軟に変えていくのも有り。
竜人としての体色はオサモの体の色設定や髪の色設定が一部反映される。翼が生えて直立してる系の竜人っぽくない(人間っぽい)肌の色にするとプレイ中とても悲しいのでちょっと気にかけたい。

Spells&Passives Edit

属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.pngiconIncendiary Crow3Action_point.png単体スペル。視界の影響を受けない
敵味方双方にダメージを与える。
対象がオサモダスの視界にいない場合、ダメージ増加
iconFlaming Whip2Action_point.png単体スペル。
敵味方双方にダメージを与え、敵の場合はScalded付与
iconFlame Tornado4Action_point.png
1Wakfu_point.png
単体スペル。
敵へダメージとFlame Tornado付与
Flame Tornado(2ターン)
⇒付与対象が敵の場合は召喚獣から受けるダメージ+30%
⇒付与対象が味方の場合は召喚獣から受ける回復+30%
1755.pngFanning2Action_point.png
1Wakfu_point.png
単体スペル。
敵へ唱えたときダメージを与える。
⇒与えたダメージの200%分、召喚獣を回復する。
味方へ唱えたときはFanningを適用
iconDragon's Breath5Action_point.png範囲スペル。十字範囲へダメージ
drake.pngDragon_Form時、オサモダス又は召喚獣へ唱えたとき
⇒通常時の1.5倍のダメージをリング範囲に与える。
⇒本来の対象(オサモダス又は召喚獣)は現在のHPの10%を失う
Element_EarthLarge.pngICONSandstorm4Action_point.png
1Wakfu_point.png
単体スペル。敵のみへダメージを与える。
召喚獣が対象に隣接している場合、召喚獣の耐性、Lock、Blockが増加する。
ICONGravity2Action_point.png単体スペル。
敵の場合はダメージ、LockとDodge減少効果を与える。それ以外にはダメージのみ
ICONImpalement5Action_point.png単体スペル。
高ダメージの隣接攻撃、特殊な効果は無い
ICONGambol3Action_point.png単体スペル。
対象へダメージを与える。ダメージ後、オサモダスのMP+1
e5.pngCrackler Punch4Action_point.png範囲スペル。
Dragon_Form時、術者又は召喚獣に唱えたとき
対象へ2セルの引き寄せ効果とダメージを与える。
Element_AirLarge.png1429.pngWhip4Action_point.png単体スペル。対象へダメージを与える。
もし対象が召喚なら2倍のダメージを与える。
ICONPlucking3Action_point.png単体スペル。
対象を後ろへ向かせた後、ダメージを与える。敵のみへダメージ
ICONTransfer3Action_point.png
1Wakfu_point.png
単体スペル。
ファイターへ唱えたとき、最大7セル以内の召喚獣と位置を入れ替える。敵の場合は入れ替え後にダメージ
drake.pngDragon_Form:オサモダスと召喚獣の位置を入れ替え、範囲ダメージを与える。
ICONRepulsive Breath2Action_point.png単体スペル。
敵へのダメージ後、1セルのプッシュバック。
733.pngFeather Tornade4Action_point.png範囲スペル。
空きセルへ唱えると召喚獣をテレポートさせる。
召喚獣へ唱えたとき、範囲ダメージを与える。
drake.pngDragon_Form:オサモダス又は召喚獣へ唱えたとき、範囲へダメージを与える。
Element_SupportLarge.pngSpecialty Spells
787.pngSummons無し戦闘開始時にスペルバー3へセットされる。
空きセルに唱える:選択したモンスターを呼び出す。
召喚に唱える:召喚獣を倒して3WP回復する。
モンスターに唱える:モンスターをオサモダスが倒した時に捕獲する。
746.pngSymbiosa2Action_point.png戦闘開始時にスペルバー3へセットされる。
Dragon_Formへ変身又は解除
730.pngGobgob3Action_point.png戦闘開始時にスペルバー3へセットされる。
Gobgobを召喚する。
718_0.pngLast Breath3Action_point.png召喚へ唱えたとき、召喚のMP+4、Range+4、ターン終了時に倒れる効果を付与する。
Motivating Shot3Wakfu_point.png対象へ与ダメージ+20%,AP+2を付与。対象が召喚獣の場合は術者のAP2回復
Velocity1Action_point.png
1Wakfu_point.png
味方へ唱えたとき、近接攻撃の与ダメージ+25%
術者の残りのMPを対象に転送する。変換レートは味方の場合は2:1、召喚獣の場合は1:1
Weakening Cry3Action_point.pngWeakening Cryの敵から受ける全ての攻撃を召喚獣はダメージを半減する&耐性-70
5449.pngRelay3Action_point.png味方へ唱えたとき、ターン開始時にオサモダスの召喚獣と位置を交換する。召喚獣がいない場合はオサモダスと位置を交換する。自分の召喚獣やゴブゴブに唱えたとき、オサモダスは即座にそれらと位置を入れ替える。
Animal Link4Action_point.png最大HP25%のArmorを対象へ転送する。オサモダスのWP+2
Passives
744.pngBoowolf Fury-召喚獣の耐性-75
ターン開始時(最大3回まで)
⇒召喚獣へ与ダメージ+15%,Heals_performed+15%,1MP付与
Animal Giftターン開始時、オサモダスの召喚獣が生存していたら、オサモダスのWP1回復
Crobak Vision召喚獣はオサモダスの視界を妨げなくなる
オサモダスのRange+2
1756.pngSummoning Warriorオサモダスの与ダメージ+20%
召喚獣のダメージと回復を20%減少
725.pngDragonic PowerDragon_Form時、オサモダスへ与ダメージ+25%,ターン終了時にWP-1
WPが無い場合、Dragon_Formは解除される
Solitary Summonerターン終了時、召喚獣が生存していなければ
⇒オサモダスの次のターンAP+3
727.pngPhoenix Spirit呪文Summonsのクールダウンが4ターンから2ターンに変更
Taur Strengthオサモダスと召喚獣の単体攻撃の与ダメージ+30%
オサモダスと召喚獣のDodgeが0へ減少
Animal Synergyオサモダスの与ダメージ-20%
召喚獣の与ダメージ+20%
敵を召喚獣が倒したとき、オサモダスのWP2回復(最大4)
Symbiosa召喚獣が倒れたとき
⇒オサモダスへ近接攻撃の与ダメージ+30%と耐性-100が1ターン付与される。この効果は累積しない
Dragonic TranscendenceDragon_Form時、スペルの範囲が十字(size1)から十字(size2)へ変更される。
⇒オサモダスの遠距離ダメージ-20%
South Starゴブゴブのオーラの中にいるファイターに特殊効果を与える。
Lunar Aura:味方へのダメージを20%軽減
Solar Aura:Range+2と与ダメージ+15%
Animal Sacrificeオサモダスの最大WP+3
スペルSummonsの射程距離を変更できなくなる
Eastern Starゴブゴブオーラは、オサモダスにも適用できるようになる
ゴブゴブオーラの持続が1ターンに変更される。
Animal Devotionオサモダスの与ダメージと施す回復-25%(召喚獣へ転送する)
味方に唱える単体対象スペルはダメージを与えず、特殊効果(召喚獣の場合は付与効果が2倍)を付与するようになる。火スペルはFlamingを適用、地スペルはArmorを付与、風スペルはAP毎に対象の失ったHPの3%回復。
The Art of Taming召喚獣を2体同時に召喚できるようになる
召喚獣が受けたダメージはオサモダスへ転送される。
Animal Sharingオサモダスの耐性-100、召喚獣の耐性+100
オサモダスがダメージ受けたとき、召喚獣に与ダメージ+10%とMP+1が付与される。(累積しない)
全クラス共通パッシブ説明ページへのリンク

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Element_FireLarge.pngFire Edit

Incendiary Crow Edit

火属性の単体スペル
対象が術者の視界に入らない場合、高いダメージを与える。

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON3Action_point.png3-6
No_LoS.png
Range_Mod.png
100feu.pngダメージ3544
feu.pngダメージ4759
200feu.pngダメージ6885
feu.pngダメージ91114
200feu.pngダメージ7898
feu.pngダメージ104130
使用制限ターン毎に3回
  • 使用感

Flaming Whip Edit

火属性の単体スペル
敵へステートScaldsを付与する。対象は間接的なダメージをより多く受ける。

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON2Action_point.png2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
100feu.pngダメージ
2005367
2306176
効果enemy.pngScalded
使用制限対象毎に2回、ターン毎に3回
  • 使用感

Flame Tornado Edit

火属性の単体スペル。

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON4Action_point.png
1Wakfu_point.png
2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
100feu.pngダメージ4759
20091114
230104130
効果対象が敵:
 Flame Tornadoを付与(2ターン)
対象が味方:
 Flame Tornadoを付与(2ターン)
使用制限対象毎に1回、ターン毎に2回
  • 使用感

Fanning Edit

火属性の単体スペル。
術者が与えたダメージの200%分、召喚獣を回復させる。
味方に付与した場合、数ターンの間、ターン開始時に味方を回復する。

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON2Action_point.png
1Wakfu_point.png
2-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
100feu.pngダメージ
200feu.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限対象毎に1回、ターン毎に2回
  • 使用感

Dragon's Breath Edit

火属性の範囲スペル
ドラゴンフォーム時、スペル対象は現在HPの10%を失うが範囲内へ与えるダメージが高くなる。

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON5Action_point.png3-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
100feu.pngダメージCROSS.png
drake.pngfeu.pngダメージCIRCLERING.png
200feu.pngダメージCROSS.png134167
drake.pngfeu.pngダメージCIRCLERING.png200250
200feu.pngダメージCROSS.png153192
drake.pngfeu.pngダメージCIRCLERING.png228286
効果ドラゴンフォーム:スペル対象は現在HPの10%を失う。
使用制限対象毎に1回、ターン毎に2回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

Sandstorm Edit

地属性の単体スペル
召喚のレジストBlockの増加量は固定値、Lockの増加量はスペルレベル上昇で増加する。

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON4Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-4
Range_Icon.png
100enemy.pngterre.pngダメージ6480
paw.pngLock+198
200enemy.pngterre.pngダメージ124155
paw.pngLock+398
230enemy.pngterre.pngダメージ142178
paw.pngLock+458
効果対象にpaw.png召喚獣が隣接している場合:
⇒召喚獣のレジスト+100
⇒召喚獣のLock+N
⇒召喚獣のBlock+30%
使用制限対象毎に1回、ターン毎に2回
  • 使用感

Gravity Edit

地属性の単体スペル
対象へダメージを与え、enemy.pngの場合はLock&Dodge減少効果

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON2Action_point.png1-2
Range_Icon.png
Range_Mod.png
100terre.pngダメージ2430
enemy.pngLock&Dodge-50
200terre.pngダメージ4759
enemy.pngLock&Dodge-100
200terre.pngダメージ5468
enemy.pngLock&Dodge-115
使用制限対象毎に3回、ターン毎に4回
  • 使用感

Impalement Edit

地属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON5Action_point.png1-1
Range_Icon.png
100terre.pngダメージ
200159199
230182228
使用制限ターン毎に2回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Gambol Edit

地属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON3Action_point.png1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
100terre.pngダメージ
2007493
23085106
効果術者のMP+1
使用制限ターン毎に3回
  • 使用感

Crackler Punch Edit

地属性の範囲スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
e5.png4Action_point.png0
1-5
No_LoS.png
100terre.pngダメージ5164
20099124
230113142
特殊効果CIRCLE.png(size:2)
drake.png術者又は召喚獣へ唱える:
 ⇒対象へCROSS.png(size5)で2セル引き寄せ
 ⇒引き寄せ後、地ダメージCIRCLERING.png
使用制限ターン毎に2回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Element_AirLarge.pngAir Edit

Whip Edit

風属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
1429.png4Action_point.png1-5
Range_Icon.png
100air.pngダメージ5771
召喚air.png114143
200air.pngダメージ111139
召喚air.png222278
230air.pngダメージ127159
召喚air.png255319
効果召喚へ2倍のダメージを与える。
使用制限対象毎に2回
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Plucking Edit

風属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON3Action_point.png2-5
Range_Icon.png
100air.pngダメージ
200air.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限ターン毎に3回
  • 使用感
    ドラゴン型はこれを使うことでほとんどの場面で背面を取ることができる
    しかしスタビには向き変更も無効なので注意

Transfer Edit

風属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON3Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-3
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
100air.pngダメージ
200air.pngダメージ
効果CIRCLERING.pngテンプレ
使用制限ターン毎に1回
  • 使用感
    バフとしては消費Dressageが少なめで使いやすい
    ドラゴン型では高い火力が出せる

Repulsive Breath Edit

風属性の単体スペル

アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON2Action_point.png1-6
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
100air.pngダメージ
200air.pngダメージ
効果テンプレ
使用制限対象毎に2回、ターン毎に3回
  • 使用感
    ダメージの後、プッシュする。
    隣接にも使えるのでオサモがLockされることはほとんど無く、視界無視なのでちょっとした整地にも使える(1ターゲット2回まで)
    また、どんなにDodgeが少ない召喚でもLock無効になるので自由に動くことができる

Feather Tornado Edit

風属性の範囲スペル

  • ドラゴンdrake.png
    • 指定マスを中心にSQUARE.pngにダメージ
    • 自身の召喚が対象(自身が敵に隣接していないと使用できない)
      • 自身を中心にSQUARE.pngにダメージ後、召喚と位置を入れ替える
アイコン消費射程呪文Lv種類通常クリ
ICON3Action_point.png3-4
No_LoS.png
Range_Mod.png
100air.pngダメージ
200air.pngダメージ
効果SQUARE.pngCIRCLERING.pngdrake.pngテンプレ
使用制限ターン毎に2回
  • 使用感
    主にリンクした味方を好きな場所に飛ばす目的で使うことが多い

Element_SupportLarge.pngSpecialty Spells Edit

Gobup Edit

一部の敵を捕獲して所持するか、操作可能なキャラとして召喚する。

アイコン消費射程
787.png無し1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果空きセルへ唱える:
 ⇒選択した召喚獣を召喚
召喚獣へ唱える:
 ⇒対象を殺してWP3回復する。
捕まえたいモンスターへ唱える:
 ⇒オサモダスが倒すことで捕まえることが出来る
使用制限ターン毎に2回
  • 詳細

キャプチャ可能だと設定されている一部のモンスターを捕まえる、またはプレイヤーが操作可能なキャラとして召喚する。
キャプチャ可能なモンスターはフィールド上で足跡マークがつく(戦闘中右クリックの敵ステータスでも確認可能)。
キャプチャされたモンスターは10体までGobupに保持される(HP左上の足跡マークで開閉)。


モンスターのステータスは以下の通り:
MeleeとDistanceの内どちらか高いマスタリーをElemental Masteryへ変換する。
SingleとAreaも同様に、高い方のマスタリーをElemental Masteryへと変換。
その他のステータスはそのまま引き継がれる。Elemental Mastery、Berserk Mastery、Critical Hit、MP、Block、など
恐ろしいことに攻撃のセカンダリマスタリは全て足す模様(CriticalもRearもBerserkも足す。Healingは足さない)。
そのかわりモンスターのスペルダメージのマスタリ部分はどの属性であってもどんな位置関係であってもこれ一つとみなす。
側面背面の1.25倍ボーナスや最終ダメージ係数、召喚後のバフなどは別途ふつうに追加して計算。
なので召喚を強くしたければ装備の総合ステータスを気にするといい(あとはControl)。
ドラゴンオサモはRearを利用することが非常に多いのでRear振り、召喚&バフ極で本体がほとんど攻撃しないのであればBerserk振りも選択肢に入る。欲張りさんはクリティカル


各召喚獣にはボーナスとペナルティを与えるアーキタイプがある。

ボーナスペナルティ
攻撃damage inflicted +25%
MP +2
Elemental Resistance -100
防御Elemental Resistance +100
レベルの200%のLock
damage inflicted -25%
MP -2
サポートheals performed +50%damage inflicted -50%
ニュートラル無し無し

Symbiosa Edit

ドラゴンフォームへ変身するか、またはドラゴンフォームの解除。

アイコン消費射程
746.png2Action_point.png0
No_LoS.png
効果ドラゴンフォームへ変身又は解除
使用制限クールダウン2ターン
PassiveDragonic PowerDragonic Transcendence
  • 詳細
    Dragonフォームと呼ばれる半人半竜の姿に変身し、それ以降のスペル効果を切り替える。
    Dragonフォームになるとターン終了時のWP1回復が無効化される。
    単体スペルが術者又は召喚獣のみを対象にすることしか出来ない、唱えたときの範囲は対象の前後左右1セルになる。
    範囲スペルは追加の効果が増える。SingleマスタリーはAreaマスタリーへ変換される。
    道具(片手武器、両手武器)を使うことが出来なくなる。

Gobgob Edit

サポート型のGobgobを召喚する。

アイコン消費射程
730.png3Action_point.png1-1
Range_Icon.png
効果Gobgobを召喚する
5つのスペルがアンロックされる。
使用制限クールダウン4
機能を強化する
Passive
South StarEastern Star
  • 詳細
スペル名コスト射程効果制限
Astral Exchange1Wakfu_point.png1-3
Range_Icon.png
オサモダス又は召喚獣と位置を交換する。ターン毎に1回
Lunar Aura1Wakfu_point.png1-3
Range_Icon.png
対象へLunar Auraを配置する。対象にSolar Auraがある場合は、置き換える。
オーラ内でターンを開始した対象へsmallLIGHT.pngダメージとオーラの持ち主へ与えるダメージが20%減少する。
対象毎に1回
ターン毎に2回
Solar Aura1Wakfu_point.png3-5
Range_Icon.png
対象へSolar Auraを配置する。対象にLunar Auraがある場合は、置き換える。
オーラ内でターンを開始した対象へsmallLIGHT.png回復とレジスト+50(1ターン)
対象毎に1回
ターン毎に2回
Nova無し1-3
Range_Icon.png
ゴブゴブを犠牲にしてオサモダスのWP3回復する。無し
Starry Motivation無し1-1
Range_Icon.png
対象へMP+2(1ターン)敵を対象に出来ない
ターン毎に1回

Last Breath Edit

召喚へ唱えたとき、召喚のMP+4、Range+4、ターン終了時に倒れる効果を付与する。

アイコン消費射程
718_0.png3Action_point.png1-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果召喚へ唱えたとき:
召喚のMP+4
召喚のRange+4
召喚のターン終了時に倒れる効果を付与する。
使用制限クールダウン3ターン
  • 詳細

Motivating Shot Edit

味方へMotivating Shotを付与、召喚獣へ唱えた場合は術者のAP2回復する。

アイコン消費射程
ICON3Wakfu_point.png1-2
Range_Icon.png
効果味方へMotivating Shotを付与
ステートHigh-Energy Shotを3ターン付与
Motivating Shot
AP+2、与ダメージ+20%
使用制限対象毎に1回、ターン毎に2回
ステートHigh-Energy Shotを持っていない
  • 詳細

Velocity Edit

アイコン消費射程
ICON1Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-1
Range_Icon.png
効果
使用制限
  • 詳細

Weakening Cry Edit

Relay Edit

味方へ唱えたとき、ターン開始時にオサモダスの召喚獣と位置を交換する。
召喚獣がいない場合はオサモダスと位置を交換する。
自分の召喚獣やゴブゴブに唱えたとき、オサモダスは即座にそれらと位置を入れ替える。

アイコン消費射程
5449.png3Action_point.png1-5
Range_Icon.png
効果
使用制限対象毎に1回、ターン毎に2回
  • 詳細

Animal Link Edit

PASSIVES Edit

Boowolf Fury Edit

アイコン効果
744.png
  • 使用感

Animal Gift Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

Crobak Vision Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

Summoning Warrior Edit

アイコン効果
1756.png
  • 使用感

Dragonic Power Edit

アイコン効果
725.pngDragon_Form時、与ダメージ+25%,ターン終了時にWP-1
WPが無い場合、Dragon_Formは解除される
  • 使用感

Solitary Summoner Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

Phoenix Spirit Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

Taur Strength Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

Animal Synergy Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

Symbiosa Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

Edit

アイコン効果
icon画像
  • 使用感

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アイコン効果
icon画像
  • 使用感

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アイコン効果
icon画像
  • 使用感

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アイコン効果
icon画像
  • 使用感


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  • 操作可能型召喚はラウンド合計時間が1体につき30秒伸びるので他人とのチーム戦では嫌がられることがあるのだが、ダメージディーラーもかくやという効率で雑魚単体をSAKKURI屠っているのを見るにつけ、全体の戦闘時間は減るんだからこれで勘弁してほしいと思う -- 2016-06-19 (日) 07:14:44
  • 召喚にCrork(AP+3)かけるかBoowolf Rage(最終ダメ+30%)かけてざくざくしてもらい、倒す敵がいなくなったら視界無視のSramva's Slashで別な敵の隣に送り込む、というのが基本だと思われる(なのでAPは早めに8にしたい)。火がなかったらどうしていいかわからんね。地はCrabtor's Pincerがあれば視界無視直線だしArmor付与もできて便利。3色になっちゃうけどScaraleaf Wingがあると保険度半端ない。あとは適当に埋めよう -- 2016-06-19 (日) 22:17:23
  • どっかでも言った気がするが、バトルフィールド初期配置時には高速で一生懸命飛んでるトフに掴まって登場する。たぶんクラス中一二を争う登場アクション -- 2017-03-31 (金) 19:33:06
  • リワーク後は召喚獣の攻撃にWポイントを消費する仕様になった。召喚可能モンスターもごっそり減ったがいい感じに調整されて初期のモンスターたちも活躍の場が出たように感じる。自分のおすすめはZordfish、サイドキックのAstrub Knightの様にシンプルで使いやすくどの戦局でも腐りにくい -- 2022-07-16 (土) 18:30:41
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