Top > Protoflex

Protoflex
HTML ConvertTime 0.331 sec.

Protoflex Edit

外見ストーリー
protoflex.pngprotostory01.png
protostory03.png
protostory02.pngprotostory04.png

Foggernautsの技術によるロボット。
タンクを基本としながら敵のレジスト下げを行い、味方アタッカーをサポートすることを得意とする。
攻撃属性は地属性と火属性の同時ダメージなのでハイブリッド型推奨。
地マスタリが高い場合はProtoflex自身の防御面を強化し、火マスタリが高い場合は敵または味方を弱体・強化させる。スペルでの入れ替えも可能。
パッシブでのLockのサポートがないため、敵を引きつけ続けたい場合は装備でLockを補う必要がある。
盾ポイントと自身のパッシブスペルのおかげで耐久力は非常に高く、常に前線に身を置く事ができる。
火マスタリ時のレジスト下げは重複するので非常に効果が高いが、反面敵の火力も上がるので使い方には多少注意する必要がある。
全体的に攻撃スペルのレンジが短いのが難点。Bodyguardスペルで味方と入れ替えに前に出ることで活躍の場を広げる事ができるだろう。


アイコンスペル名消費スペル説明
shadow01.pngProtoflex SkillPassive自身のステータス全般を上昇させる。
proto01.pngBurst of EnergyPassiveターン開始時に発動。地モードは自身のBlockとResist%を増加させるが味方のResist%を低下させる。火モードは自身のAPを犠牲に周辺の味方2体のAPを増加させる。
proto02.pngProjectionAction_point.png3正面にいる味方1体を指定したマスに投げ飛ばす。
proto03.pngFlexible ShieldAction_point.png2地モードは自身に盾ポイントを付与する。火モード時は自身の周囲1マスに盾ポイントを付与する。
proto04.pngSalvoAction_point.png1Movement_point.png1近距離単体攻撃。terre.pngfeu.pngの混合ダメージを与え、モードによって対象のDamageとResistを増減させる。直線限定。
proto05.pngFlexlingAction_point.png4単体攻撃。対象にterre.pngfeu.pngの混合ダメージを与え、地モードでは自身のHPを回復し、火モードでは対象に隣接したマスに対してタックル回避バフを付与する。
proto06.pngHeavy BlowAction_point.png3隣接単体攻撃。地モード時は自身に盾ポイントを付与し、火モード時は対象のResist%を低下させる。
proto07.pngBodyguardWakfu_point.png対象の味方のダメージを数回分肩代わりする。ダメージを肩代わりした際、Protoflexを味方がいた位置に移動させる。
proto08.pngEngine InversionAction_point.png1自身のterre.pngDamage%とfeu.pngDamage%の値を入れ替える。

Protoflex Skill Edit

自身のステータス全般を上昇させる。

アイコン効果050100150200
shadow01.png基本値+0AP
+0MP
+1AP
+0MP
+1AP
+1MP
Damage%+0terre.pngfeu.png+30terre.pngfeu.png+61terre.pngfeu.png+93terre.pngfeu.png
Resist%+0terre.pngfeu.png+30terre.pngfeu.png+61terre.pngfeu.png+93terre.pngfeu.png
Damage%+1terre.pngfeu.png+35terre.pngfeu.png+105terre.pngfeu.png+75terre.pngfeu.png+140terre.pngfeu.png
Resist%+1+26+52+78+104
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Protoflex? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Burst of Energy Edit

ターン開始時に発動。地モードは自身のBlockとResist%を増加させるが味方のResist%を低下させる。火モードは自身のAPを犠牲に周辺の味方2体のAPを増加させる。

アイコン効果050100150200
proto01.png効果1ターン開始時にfeu.pngDamage%>terre.pngDamage%
Protoflexの最大APがマイナスされ、最も近い味方最大2対のAPがプラスされる。
AP-1(Protoflex)
AP+1(Ally)
AP-2(Protoflex)
AP+2(Ally)
効果2ターン開始時にterre.pngDamage%>feu.pngDamage%
ProtoflexのBlockとResist%が増加し、他の味方のResist%が低下する。
Block+10+20+30+40
Resist%
per Ally
+10+20+30+40
Resist%
(Ally)
-10-20-30-40
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Protoflex? 

お名前:

 

Projection Edit

正面にいる味方1体を指定したマスに投げ飛ばす。

アイコン消費射程対象050100150200
proto02.png3Action_point.png
1-5
No_LoS.png
特殊効果正面に隣接した味方を指定したマスに移動させる。
1ターン1回制限。
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Protoflex? 

お名前:

 

Flexible Shield Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
proto03.pngAction_point.png
Range_Icon.png
Range_Mod.png
火モード通常+1feu.png+9feu.png+17feu.png+25feu.png+39feu.png
クリ+2feu.png+14feu.png+25feu.png+37feu.png+49feu.png
特殊効果CROSS.png1 盾ポイントを付与する。
1ターン2回制限
地モード通常+2terre.png+11terre.png+22terre.png+32terre.png+43terre.png
クリ+3terre.png+17terre.png+33terre.png+48terre.png+64terre.png
特殊効果自身に盾ポイントを付与する。
1ターン2回制限
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Protoflex? 

お名前:

 

Salvo Edit

近距離単体攻撃。terre.pngfeu.png地火の混合ダメージを与え、モードによって対象のDamageとResistを増減させる。直線限定。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
proto04.png1Movement_point.png
1-3
Range_Icon.png
通常-1terre.png
-1feu.png
-5terre.png
-5feu.png
-10terre.png
-10feu.png
-14terre.png
-14feu.png
-19terre.png
-19feu.png
効果量-0%15%30%45%60%
クリ-2terre.png
-2feu.png
-8terre.png
-8feu.png
-15terre.png
-15feu.png
-22terre.png
-22feu.png
-29terre.png
-29feu.png
効果量1%22%45%67%90%
特殊効果地モード時は対象のResist%を増加させ、Damage%を低下させる。
火モード時は対象のDamage%を増加させ、Resist%を低下させる。
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Protoflex? 

お名前:

 

Flexling Edit

単体攻撃。対象に地火混合ダメージを与え、地モードでは自身のHPを回復し、火モードでは対象に隣接したマスに対してタックル回避バフを付与する。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
proto05.png4Action_point.png
1-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常terre.png
feu.png
terre.png
feu.png
terre.png
feu.png
terre.png
feu.png
-36terre.png
-36feu.png
18
クリterre.png
feu.png
terre.png
feu.png
terre.png
feu.png
terre.png
feu.png
terre.png
feu.png
特殊効果範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスペルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Protoflex? 

お名前:

 

Heavy Blow Edit

隣接単体攻撃。地モード時は自身に盾ポイントを付与し、火モード時は対象のResist%を低下させる。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
proto04.png3Action_point.png
1-1
Range_Icon.png
通常-1terre.png
-1feu.png
-10terre.png
-10feu.png
-19terre.png
-19feu.png
-28terre.png
-28feu.png
-37terre.png
-37feu.png
クリ-2terre.png
-2feu.png
-15terre.png
-15feu.png
-29terre.png
-29feu.png
-42terre.png
-42feu.png
-55terre.png
-55feu.png
Resist%-0(0)%-10(15)%-20(30)%-30(45)%-40(60)%()内はクリティカル時
Armor0(0)15(22)30(45)45(68)60(90)
特殊効果火モード時は対象のResist%をを低下させる。
地モード時は自身に盾ポイントを付与する。
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Protoflex? 

お名前:

 

Bodyguard Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象20406080100
proto07.png1Action_point.png
1Wakfu_point.png
1-6
Range_Icon.png
効果+1+2+3+4+5
対象の味方1体のダメージを肩代わりする。攻撃を受けるたびBodyguardのレベルが1下がり、0になるまで効果は継続する。
ダメージを肩代わりする際、攻撃を受けたキャラクターの位置にProtoflexが移動し、元いたキャラクターはその隣接したマスに移動する。
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Protoflex? 

お名前:

 

Engine Inversion Edit

自身のterre.pngDamage%とfeu.pngDamage%の値を入れ替える。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
proto08.png1Action_point.png
0-0
Range_Icon.png
Range_Mod.png
特殊効果自身のterre.pngDamage%とfeu.pngDamage%の値を入れ替える。効果は永続する。
1ターン1回制限。
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Protoflex? 

お名前: