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Shhhudoku's Kingdom
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Shhhudoku's Kingdom Edit

小人族と巨人で囁きリリパットなガリバー旅行島。Lv95からアンロック。
Shhh(静かに、の仕草のシー)+Sud○ku Kingdomと思われるので読みはたぶんシードクズキングダム。
あちこちにいる小人兵のウィスパーは小さくてよくわからないがこんな奴らである。



メインクエスト Edit

Quest/Shhhudoku's Kingdom

  • The Whispering Island
    • 王様Shhhudokuがクラックラーを捕獲する無茶計画発動。反対者をWhisper Crisperに閉じ込めてるらしい情報
  • Crackformers
    • 捕獲は戦争準備説があり要確認。王からの命令書みたいなのをダンジョン任されてるボスとかが持ってないだろうか…
      • ということで最初のダンジョンWhisper Crisperを攻略
      • 途中なにやら装備製作施設がある(しかも用途generalで通常装備不可)がとりあえず無視。素材が揃ったら来よう
      • この島のボスは10%程度の確率でクエストアイテムHaikuを落とす。3種類揃ったキャラでないと島ボスに会えない
      • チーム内融通すら不可ってことは周回しろということだろうか…そうなんだろうな…
  • Command and Whisper
    • 世界征服だってさ。確証が取れたので殴り込みだ。ところでこのラッパのEmote、どっかで使えないかな?
      • 2つ目のダンジョンがどうやらクラックラー投石の訓練施設の様子。せっかくなので破壊しよう
      • ラインを消す液体を持つ者が砦にいる(島まんなかへん)。君は既に有名人なので反体制来訪を直近でアピールだ。ブオー
      • もうひとつ、見習い兵(apprentice)がいる。どう見てもクエ用。新兵の欲しいものといえば世界共通で勝利体験だが、さて
  • Crackwreck Run
  • Freedom Whisperers
    • 重要な囚人が閉じ込められていると噂のダンジョンの鍵を礼にくれたので会いに行こう
      • おもむろに3つ目のダンジョンThe Rock。クラックラーしんどい。(難易度)下げるは恥だが役に立つ。勝てるまで下げよう
      • ボス部屋は特別に耐性が上がっていて倒し辛い。誰かの助けを借りたいところ。そうたとえば捕らえられてる人とか
      • 重要な囚人の部屋はボス部屋の隣。両方倒すの辛い場合はどちらか選択でもよい
      • AP+2・MP+2&Critical50%・ダメージの50%回復のどれかのバフがターン初めに全員にかかる。もちろん敵にだけ
  • Aa Whisp of Fate
    • 機は熟した。Shhhudoku王のオーガズ……、オー…オr…オルガン…オルガナズムを破壊するのだ
      • よく読んだらn入ってたよかった。安心して最後のダンジョンHushquartersへ。なんでオルガナズムなのかは行くとわかる
    • 3つのHaikuで突入だ。Murmuring Haikuは最初の、Rustling Haikuは2番目の、Hushing Haikuは3番目のダンジョンボスドロップ(10%)
    • 部屋中央に敵ステアップの罠タイルが設置。乱戦中踏まれるとまずい(AP+3が悲惨)。上に陣取られて砲撃とか悪夢
    • どの部屋も素直に突入すると進軍してきた敵に囲まれスタン食らうか範囲MP減スペルを撃ち込まれる初期配置。功を焦らずまず散ろう

主目的 Edit

  • メインクエスト報酬 Lv120 MP両手剣 Murmurderer
    • AP+1のかわりにMP+1がついたオレンジ剣。貴重なのは間違いないが…
  • 最後のダンジョンHushquartersのボスからLv110 2色片手杖 Hushed Scepterが0.6%。欲しいが出ない
  • できればAceof Maceを調達したいところなんだけどサブクエ動かんなあ
  • レベル90-110向けでいちばん癖がないモブ敵だと思われるので戦闘経験値も稼ぎやすい
    • こんな面倒なのに癖がないと評価されるなんてどうなってんだ畜生(カウンター食らいながら)
  • モブのドロップアイテムが80緑から110緑まで幅広いので、Lv100台ルーン強化材料調達にも
  • HerbalistにとってはLv70以降の高難易度草花がNationより植えやすいのでレベル上げに最適
    • よくわからん植物が一面に植えらえてて☆が消えてることが多いのはこのせいである
  • Farmerはcornが若干緑地に植えやすいがcornやるなら素直にMonk island?の畑へ

ダンジョン Edit

  • Whisper Crisper?
    • 出現はWhispererのみ。
    • ボスがクラックラーを起動すると面倒(経験値増えないし)。しかも起動準備中はHP+2000と耐性アップと移動不能。先に倒したい
  • Crackapult Range?
    • Crackler登場。
    • 砲撃付きダンジョン。極力当たりたくないのだがそういうわけにもいかず
  • The Rock?
    • ただでさえ硬く重いボス部屋が強化されている。囚人の扉を壊すと軽減するが3人チームでそれすると残りHP的に厳しいかもしれない
  • Hushquarters?
    • 上記3ボスドロップのHaikuを3種類揃えてると入場可能。クエストアイテムのほうに入ってるので確認時は注意
    • ボス戦は2回。最初は倒せないので普通に雑魚戦
    • 2回目のオーラグリフは赤がHPにダメージで灰がCriticalFailure&MP減で緑がマスタリ減&耐性減で青がAP減。隣接は青がマシ。全員がグリフ避けてると超必が来るので注意
    • ボスからはLv110のHushed setやLv110片手武器Hushed Scepterが落ちる

サブクエスト Edit

Aesof Mace Edit

装備獲得クエスト。
クエスト報酬:Lv.100装備 Aesof Mace
Shhhudoku's Kingdom サブクエストを参照

環境クエスト Edit

経験値クエスト名詳細
Granite TerrorCorrect 10 Pieces of Clacker
Good, Ill HuntingDefeat 5 Ill Winds
The Hoarse WhiskererFind and Defeat the Bow Meow Loving Whisperer

※ シャシャの鳴き声がするので見つけやすいと思う

フィールドモブ Edit

Whispererたちからはレベル90のWhispering set類とレベル110の各種装備が、
Whispered Cracklerたちからはレベル95のFortified Setとレベル110装備が手に入る。
単色エレメントアップ用単色片手武器を探している場合はWhispery Handのお世話になるかもしれない。

当たりは400分の1オレンジ鎧のほうのWhispery Pristplate。3色でControlつきなのがちょっとだがお釣りは来る。
また、0.3%でCatapulcoというCriticalとBlockに+5される食べ物が手に入る。

Infantry Whisperers Edit

Lv85。4匹グループのほう。
全てのWhisperersは「直前にダメージを受けた属性のResistanceが25増える」というバフを持つ。
これは本来ころころ変わるのだが、同じ属性が続いた場合のみ戦闘終了まで同じ属性耐性が積み上がる。同じ属性だけで攻撃するのは避けたい。


この敵が攻撃した相手には印がつき、その相手から向かい合って近接攻撃を受けた場合は自動でやや強い反撃を行う。
つまり「相手が攻撃してきてないうちに叩く」「ヨコや後ろから叩く」「2マス以上離れて攻撃」のどれも安全で反撃は受けない。
Standard-Bearing Whispererまたは罠タイルによってAPが増やされたときはWhispered Transpositionという転移スペルを使用する。

Crossbow Whisperers Edit

Lv90。2匹ペアのほう。遠隔攻撃タイプ。

Standard-Bearing Whisperer Edit

Lv95。1匹旗持ちのほう。
回復とプッシュバックを行うサポートタイプだが、このStandard-Bearing Whispererの周りにいる敵はMotivatedというバフを受け取る。
マスタリ100・レジスト75・2AP・1MP・Range2・クリ+7%という大盛り仕様。黄色い音符が出ているアレである。
歩き回る性質があり、放置すると強化敵が毎ターン発生しこちらが不利になる。状況が許すなら序盤に倒してしまいたい。

Mining Whisperers Edit

稀に出現する茶色い感じのInfantry Whisperers。
100%の確率でWhispering pickを落とす。Aesof Mace作成サブクエ開始に使う。
詳細はShhhudoku's Kingdom サブクエストを参照

Whispered Crackler Edit

Lv100。非近接距離から水属性のMP削りダメージ攻撃を行う。

Crackly Crush
Whispered CracklerとBig Whispered Cracklerが使う、ダメージ強化グリフつきの地属性射程1スペル。1ターン1回制限。

  • ダメージを与えた後に地割れグリフ(Crack Gryph)を相手の足元に敷く
  • Crack Gryphのあるマスへの攻撃は基礎ダメージを2倍くらいにし、敷くグリフをBig Crack Gryphにする
  • Big Crack Gryphのあるマスへの攻撃は基礎ダメージを4倍程度にし、さらに確定でスタンさせる
    • その次のターンはスタンしないバフがつくが、グリフはBigのままなので翌々ターンにはスタンしうる

という仕組み。近接攻撃受けたらそのマスから離脱したい。少なくともBigが敷かれたら逃げないとやばい。
ただし、全てのクラックラーはMP削りを行う。逃げられるかは状況次第。

circleバフ
全てのWhisperクラックラーが持つ、受けたダメージの属性の耐性が50上がり、別の属性の耐性が50下がるというバフ。
これは直接的なスペル対象時だけでなく間接なものも含めたダメージを受けるたびに行う。

攻撃属性ResistanceアップResistanceダウン
水UP火DOWN
火UP風DOWN
風UP地DOWN
地UP水DOWN

組になっているわけではないことに注意。
水ダメージでは火が下がるが、火ダメージで下がるのは水ではなく風である。水→火→風→地→水という一般的な四大エレメントサイクル。
パワフルで人気なEarth-Fireビルドでは上がっていく耐性を下げる手段がない。得意の力技で早めに決めたい。
ダメージを受けた「回数」が耐性アップに寄与するため、細かくダメージを与えていく手数派とも相性が悪い。

Whispered Crackrock Edit

Lv105。遠隔スペルタイプ。プッシュバックつきダメージスペルを使う。
4ターンに一度戦闘フィールド全体に石の砲弾を撒く。視界を塞ぎ、たまたま当たるとダメージ。
Crackrockはこの砲弾を爆発させることができ、Cracklerはこの砲弾を食…使ってHPを数百回復することができる。

Big Whispered Crackler Edit

Lv110。Crackly Crushがかなり痛い。攻撃受けたマスからは全力で離脱したい。押し引き無効につき注意。
スピードボーナスで最終ダメ1.5倍とか引かれて組み合わされると悲惨の一言。
恒例のMP削りは地属性の範囲ダメージスペルとなった。集団で固まっていると受けやすいようだ。



最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Crackly Crushのグリフは共通なんでクラックラーが大小で3体4体いるダンジョンに行くと「信じてターンエンドしたキャラが囲まれてスタンして帰ってくる(いや、スタンのターンスキップで帰ってこない)」ということが結構起こる。フェカさん近接無敵だからと思ったら被ダメ0でもスタンはするようで無敵終了後のスキップターン中のほうで殴られて死にそうになって帰ってきた。適当にぽちぽちして敵を倒してきたプレイヤーにはこの島あたりから難しい… -- 2016-05-24 (火) 20:23:26
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