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Srambad Dungeon
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SRAMBAD MACHINE Edit

Bladeater Fragments x100又はLinked Souleater Fragment x100でRelic:Souleater

ダンジョンギミック Edit

  • フィールドの端のタイルAmbush:Resist.to back -66%、Resist. to Critical Hits -66%(2ターン)
    (*重複しないがターンは更新される)
  • 攻撃を受ける度、プレイヤーキャラの周囲に黒い丸(Shadow Globe)が出てくる。
    Shadow Globeをプレイヤーキャラや召喚が取るとArmor+800付与される。(重複可)
    Shadow Globeを敵が取った場合、Damage+100%増加(重複可)
  • (Lvl.141)Dwarf Bulldagger(子犬)(耐性:風、弱点:地)
    Range減少攻撃をしてくる。
  • (Lvl.144)Longblade Trainer(小さいヤツ)(耐性:地、弱点:風)
    Longblade Trainerが近くにいるときに犬を攻撃するとTrainerがカウンター攻撃をしてくる。
    カウンター攻撃には射程があり、ある程度離れると攻撃してこなくなる。
  • (Lvl.147)Cadaverous Apothecary(青いローブ)(耐性:火、弱点:水)
    Cadaverousから6セルまでの直線上でターンを終了したとき、2セルプッシュされる。
    フィールドに壁を作り移動を妨害してくる。壁は破壊可能
  • (Lvl.150)Sramva(4刀持ち)(耐性:水、弱点:火)
    遠距離からの攻撃に近距離範囲へカウンターを行う。
    カウンター攻撃の範囲はSramvaから2セルまでの範囲でAP減少効果付き

ボスギミック Edit

Nomal:Solkrupt The Shadow-Eater
(Lvl.160) HP:22000
HardCore:Solkrupt The Reaper
(Lvl.165) HP:32767
ボスがプレイヤーキャラが攻撃を受けた時出現するShadow Globeを取った場合、
ボスのHP+1000回復,Damage+100%増加(重複可)

Phase 1 Edit

ボスに攻撃を当てる度、1セルボスに引き寄せられる。

  • 毎ターン一定ダメージ与える必要がある
    Nomal:合計2000ダメージ
    HardCore:合計3000ダメージ
  • 与えることができない場合、以下の効果をプレイヤー全員が受ける。
    Nomal:黒い丸の効果で付与されたArmorを全て削除される。
    HardCore:Nomal+黒い丸を取ったプレイヤー全員に-500ダメージ、最大HP-100を与えてくる。
  • ボスのHPが
    Nomal:11000
    HardCore:16500
    Phase 2へ移行する。次のボスのターンまで無敵になる。

Phase 2 - Bone Challenge Edit

  • プレイヤーキャラ全員の現在HP/最大HPが1になる*1
    Phase 2になる前にできる限りArmorを付与させておきたい
    HardCoreの場合は最低でも2400できれば3000以上はほしい
  • ボスに1以上のダメージを与えたキャラは1セル後ろにプッシュされる。
  • ボスから6セル以上離れた距離からの攻撃は全て0ダメージになる。
  • ボスのMP+3、Resist+150増加(永続)
    • ボスのターン開始直後に範囲攻撃を使用する。この攻撃に当たると即死する。
      Nomal:ボスの正面に横幅3セル直線無限セルの範囲攻撃
      HardCore:ボスの正面と背後に横幅3セル直線無限セルの範囲攻撃(ボスの真横は安全)
  • ボスから離れているキャラ全員にMPがゼロになるデバフを使用してくる。
    (MPを増加するスペルを使っても0のまま、テレポートなどの移動スペルでのみ移動可能)
    ターン終了したキャラの隣接セルにデバフを解除する効果がある。
  • たまに1対象に1ターンスキップを使用してくる

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*1 Sacrierの地属性スペル使用後に付与されるArmorの効果は最大HP依存するので要注意

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