Top > よくある質問

よくある質問 の変更点

#contents
// このページをFAQの体で初心者ガイドにしたい(初心者ガイドは廃止しプレイ指南1行目にこれを)
// このページを最後まで読めばこのWikiのどこを読めばいいかわかる感じのがいいと思ってる
// 本当に「よくある質問」なんてないじゃん?ということで個別ページ内容でフォロー

** プレイ前 [#mc076f27]
***日本語対応していますか? [#ae846bec]
No。''完全に英語だけです''。日本語によるチャットは出来ません。UIも文章も全て英語です。
このwiki内や日本語での掲示板で日本語訳のようなものがあった場合、前作のDofusからの勝手流用かオリジナル訳だと思われます。
Wakfuでぐぐると日本語でイエーイしている画像がヒットするのですが、あれは一応改造ですしサーバ側でうまく動作してる保証もありません。
// 迷惑なので個人サイトへはリンクしない方向で
一応、ググるとプレイ解説をしてる日本語ブログがいくつかあったりなかったりする模様ではあります。

***英語が不安だけど大丈夫? [#add21e02]
全くできない場合はおそらく無理ですが、辞書片手に読める程度なら問題ありません。
(ゲーム内テキストをコピペして即検索ということができないので、ある程度は読めるほうがスムーズで好ましいです)
戦闘効果はある程度パターン化されていますので、ゲームに慣れていく中で自然と覚えられる程度のものがほとんどです。

ただし、クエスト目標を始めとする舞台設定などの「地の文」を理解するためにはある程度の量と質の英語を読めることが必要となります。

***Steam版とか接続サーバとかどれ選べばいい? [#hec55c24]
Steam版とAnkamaクライアント版はゲーム内容(接続サーバ)的には違いはありません。
アカウントをリンクさせれば同じキャラで(交互に起動して)遊べます。[[お好きな方をどうぞ>起動とサーバーの選択]]。

***YugoやEvangelineには会えますか? [#p56563cd]
アニメ内で描かれている時期とゲーム内の年は少しずれていて外見年齢がアレではありますが(1名除く)、いちおう実装はされているようです。
そのほかにも「ここどっかで見た」「この人どっかで会った」という現象はクエスト中に時々起こります。

***旧作(Dofus)をプレイしていたのだけど、データ引継ぎみたいなことってできる? [#s8480dde]
データの引継ぎはありません。ただし、本家Ankamaアカウントで所有していたOgrineは共通して使うことが出来ます。
//Dofusの通貨をAnkama公式のKamaExchangeによってOgrineにすることによって、ある程度WakfuでのKamaを得る手段はあります。俗称出稼ぎ。

***お一人様プレイでも大丈夫? 課金しないとまずい? [#r4ee64d0]
''無課金でも終盤で戦力不足感じるまで遊べます。月額課金すれば友達いなくてもずっと遊べます。''

まず、このゲームでは[[サイドキック>サイドキック概要]]と呼ばれる半人前戦闘お助けキャラが自パーティに2体まで無料で追加できます。
いわゆる複垢プレイ制限というものもなく、最大の6人パーティになるまで自力で多重起動すれば究極的にはなんとかなります。

月額課金のブースターに含まれる[[ヒーローシステム>Heroes System]]を使うと「お助けキャラじゃなく自分の作成キャラで3人パーティ」ができるようになります。
戦力的には他プレイヤー加入と同じですので、理屈上は終盤の超難度ダンジョンであっても自分だけで突破できることになります。
#br
課金イズパワーです。
#br
ただ、ダンジョン攻略自体を楽しみたい場合はやはり有人パーティ(合計6人)を組むのが基本だと思われます。プレイ仲間はお金では買えません。
日本語(のro-majiチャットまたは外部チャット)で戦闘したい場合は日本語コミュニティで連絡を取ってみたりするのも手でしょう。
***PvPが盛んだったりしませんか大丈夫ですか [#x83faa37]
WakfuにおけるPvP要素は以下の4つだけです。

- 各地の[[Battlefield]]に意図的に入ってPvP勝敗で陣取り合戦をする
- Astrubの[[Ecaflipus]]に意図的に入ってPvPでアリーナ決闘をする
- 他国が占領してるエリアで資源を刈りまくって犯罪者認定を受けてる状態でPvPしたい他国プレイヤーに見つかる
- 他プレイヤーからの「テスト戦闘の依頼を受けますか?」ウィンドウでYESと答える
// - 野良チーム参加を受け入れている状態で他プレイヤーがいきなりフレンドリファイアしてくる

つまり、Nationに所属後「他国の資源を大量伐採する」等の"迷惑"行為をして犯罪者属性([[Outlaw]])がついていた場合、保全と排除のために強制的に襲われることはあり得ます。
この場合はゲーム上許されている行為なので、慣れないうちは「他国で植物の採取はやめておく」のが無難でしょう(犯罪者だと行動ペナルティもつくのであまり嬉しくもありません)。
#br
街中で[[テスト戦闘の依頼>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=vs_yes_or_no.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]を受けることもありますが、これは拒否することができます(テスト戦闘なので死亡も起こりません)。
**チュートリアル [#h903fd4e]

初歩の操作とチュートリアルについては、[[チュートリアル]]を参照してください。
このゲームは戦闘が四角マスで行われ、射程距離や向きの概念もあったりするので、できればチュートリアルを受けることをお勧めします。

**プレイ序盤:Astrubの街 [#d109ead4]

***最初の街のガイドとかないんですか [#ib9d5e4c]
[[Astrub]]をどうぞ。レベル1からレベル25くらいまでお世話になる街です。

***英語なのがしんどい気がしてきたんですが [#aa49abbc]
後戻りできない選択肢やもらえるものがもらえなくなる選択肢というのは2つしかありません。
文章読まなくても総当たりで選択肢押してクエストのガイド先で敵を倒せばクリアできます。前のめりで行きましょう。
パズルのようなものもたまにあるにはあるのですが、とりあえず

-最初の街での[[Nationの選択>Quest/Nations#ze70b397]] (雰囲気選択。再選択は30日後)

だけ注意していれば問題ありません。Wakfuの世界へようこそ。
***街のどこになにがあるかよくわかりません [#p9fadfb5]
画面下またはMキーから[[マップ>map]]を見ましょう。
クエスト目的地を知りたい場合はクエスト表示のコンパスマークを押すと方角が表示されマップにも印がつきます。
マップに恐竜っぽい顔のマークがあればそれはドラゴエクスプレスと呼ばれる瞬間移動施設です。
施設間を歩かなくて済むようになるのでぜひ登録しておきましょう。

*** 極力歩かなくてよくなる方法ないですか… [#ec41f41a]
Astrub内では上記のドラゴエクスプレス以外基本徒歩です。頑張りましょう。
少し進むと「登録固定地点に戻るRecall Potion」「大陸間移動のZaapが1回100カマ」「移動速度アップ騎乗動物Dragoturky」なども使えます。
[[移動手段]]を参照してください。


***OK、目の前にいるネコと戦ったら死んだ [#h7827401]
この街のネコは自動回復する関係でわりと強いです。来たばかりで戦うと死にます。
落ちてきた建物の側にいるNPCから[[メインクエスト>Quest/Astrub]]を引き受けることができますので、しばらくは戦闘抜きでレベル上げをしましょう。

***このゲーム、普通の店ってないの…? [#m1a51a9e]
''ありません''。
通貨(カマ、単位K、千と紛らわしいのでKamaと書かれる)で買える全てのアイテムは他プレイヤーのドロップ品または製作品の出品物です。
システムが用意している装備を売っている武器屋も、アイテムを下取りするNPC店も、回復アイテムを売る雑貨屋も、HPを全快する宿屋もありません。
//よく考えたら初心者に厳しいゲームだなコレ

-''装備'':&br;敵のドロップ品を身に付ける、他プレイヤーからの出品を[[マーケット]]等で買う、ダンジョン報酬、採取資源から自作する、クエ達成品(稀)
-''回復'':&br;HPは時間回復。回復アイテムは肉や穀物を採取し自作する、他プレイヤー(またはマーケット)から買う
-''不要品'':&br;そのまま捨てるか破壊する(消えてなくなる)、他プレイヤーに(マーケットで)売る、ハンマーマークで砕けるならPowderかShardにする

というシステムになっています。
***他のプレイヤーが売ってるものを見たいです [#d731f8ba]
プレイヤーが物品を販売する手段は2つあります。

-''Haven Bag'':&br;街中に置かれている丸い袋は、各々のプレイヤーの[[Haven Bag]]です。右クリックで見ることができます。
HavenBag内の陳列棚(Window)に置かれているアイテムは、他プレイヤーが自由に閲覧し購入することができます。
陳列価格の制限がないので、とてもお得なものから妥当プライスを経てボッタクリになってるものまで様々です。
購入モードは、そのプレイヤーがHavenBag内にいるか、HavenBag内でログアウトしている間のみ有効です。

-''Marketplace'':&br;街の地図で、黒い黒板のように見える位置にあるのが[[Marketplace>マーケット]](マーケット、オークション)です。
販売委託されたアイテムのうち、最も安い売価がついているアイテムが優先して表示されます(全て表示させることもできます)。
指定した時間(24時間や72時間)経つと自動的に販売終了となります。
Astrubでは中央ドラゴエクスプレスのちょい北あたりにあります。Nationのメインマーケットとは別枠なので若干品揃えが悪いです。

***郊外歩いてたらベルが鳴って周りが騒がしくなった [#ye6c0700]
[[Environmental Quest>Astrub#env]](環境クエスト)と呼ばれる、エリアごとに自動発生する任意ミニクエストです。
「光ってるオブジェクトを時間内に規定数触れ」「光ってる敵を時間内に規定数倒せ」といった指令を達成すると経験値とアイテムがもらえます。
''無理しなくても制限時間が来れば(あるいは限定対象を見つけたほかの人が達成してしまえば)勝手に消えます''。
ものによっては戦闘なしで結構な額の経験値が手に入ることもあります。
10分から15分ほどで別なクエストに更新されるのでやりやすそうなのを選びましょう。

**戦闘 [#x9d9d954]

***戦闘のチュートリアル少なくなっちゃったんですけど! [#h74c8e92]
短すぎですよねアレ

- 敵を右クリックしてfightを選ぶと[[戦闘]]となる
- 味方全員の位置配置確定後に戦闘開始。水色のところに配置。仲間はクリックで摘まんでから配置
- 視界とマス目移動の概念とAP縛りがあるので、うまいこと位置どりしてうまいことAPを使って敵を倒そう
-  ''逃げることはできない''。画面下メニューからgiveupを選択。全滅扱いで復活地点搬送。全滅には資源ロスト等はなし
- 敵が多いとあっという間に囲まれて死ぬ。相手が強すぎてもやっぱ死ぬ。Wakfuの戦闘突入は完全任意なので敵は選ぼう
- レベル10になると「[[チャレンジ]]」という戦闘目標が発生。指定した制限を守って勝つと経験値とドロップ率にボーナス
-- こんなんきちんと守って戦うの無理じゃね、というチャレンジが与えられることもままある。その時は諦めよう
- ''戦闘中のHPの回復はスペルのみ。移動中はアイテムのみ可能''(スペル使用不可)。移動で自然回復するがエモーションsitで倍速回復
- 3ターンごとに[[スピードボーナス>戦闘#SpeedBonus]]と呼ばれる戦闘加速オプションが提示される
--好きなものを選んでよいが、チーム内共有物件であり、6個使い切るまで毎回使いかけが提示される。早い者勝ち
-スペルには属性があり、敵の防御効果も属性耐性がある。最初は適当でいいが慣れておこう
-''ヨコからの攻撃はダメージ1.1倍。後方からの攻撃はダメージ1.5倍''。敵に背を向けると不利
--攻撃時に自動で相手のほうを向くが、ターン終了前にHP下の白い4方向ボタンで向きを変更可能
- 戦闘に勝利すると味方全員に経験値。レベルが周りより低過ぎる仲間にはそれなりの経験値しか入らない。寄生対策らしい
- 拾いきれないアイテムは一時ウィンドウに保持される。[[整理しよう>Inventory]]。歩くとウィンドウごと消えるという警告あり

***デスペナ(死亡ペナルティ)はなにがありますか [#j1b96529]

- HPが0になるとKO状態で戦闘不能になり、3カウント中に復活スペルをかけてもらえなえれば戦闘から除外
- 除外されるとペットとマウントのライフが1減り、3分間ステータス低下が起こる
- ''所持経験値や所持金や持ち物が減ることはない''

という緩いペナルティになっています。ペットのライフはOsamodas Powderで回復してください。[[ノックアウト>戦闘#KO]]も参照。

***死んだりギブアップしたときにわざわざ初期地点まで戻されるのが辛いです [#gd5bafd5]
赤いフェニックスの像を見かけたら、右クリックで登録しておきましょう。そのフェニックス像の前で復活できるようになります。

***HPの回復がしたいんですけど [#j6083972]
戦闘中の回復はスペルのみで、回復アイテムの使用はできません。
移動中は回復アイテム使用と自然回復が可能ですが、残念ながら回復スペルの使用ができません。
[[戦闘#回復>戦闘#x3d94d17]]も参照してください。
なお、わざと戦闘を起こして回復スペル連打で回復するということは可能です。AstrubのTraining Roomでやると敵ターン経過が速くておすすめです。
***街を出たあたりの敵と戦ったら死んだんですが [#xba93ec2]
レベル的に勝てそうにない相手は、右クリック時の敵情報の種族アイコンが赤くなります。
''Wakfuにおいてはこちらから挑まない限り戦いは絶対に起こらない''ので、無益な戦いは避けましょう。

このゲームは戦闘中にアイテム回復ができない上にひとつひとつの戦闘ダメージが高めなので、複数匹に囲まれるとたいてい死にます。
無闇に突っ込むのではなく、ダメージを受けにくい位置取り、ダメージを受ける前に倒せるほうを優先、などの工夫をしてみましょう。

***チャレンジって?/戦闘時の左上のアイコンは何?/戦闘中ダメ出しブザーが鳴った [#jf2a6ed0]
Lv10になると、一定の制限を破らずに戦闘に勝利すると経験値とアイテムドロップ率にボーナスがつく「チャレンジ」が提供されます。
このチャレンジに失敗すると、ブッという短い音でダメ出しされます。まあ、達成できないときはできないので。次があります。
[[戦闘#チャレンジ>戦闘#q6214055]]および[[チャレンジ一覧>チャレンジ]]も参照してください。

***普段のAPがいきなり7に増えた気がします [#i209ee2a]
アストゥルーブで入手できるような装備には「セット」という概念があり、同じセットの装備を4つ以上着るとAP+1のボーナスがあります。
残念ながら装備レベル30くらいからはセット効果が(今のところ未実装で)消えてしまうのですが、[[Lv40からアミュレット等本体でAP1がつくようになります>育成ガイド#maa42fba]]。
APが7になると、AP3のスペルとAP4のスペルが同じターンに使えたりしてとても便利です。狙ってみるのも手だと思われます。
セットになっていない装備も中にはあります(そのぶん少し強かったり尖っていたりします)。

***特定の敵へのダメージが普段より低いんですが [#n7495e65]
// 敵の耐性画面へのリンクかなにか貼る
全ての味方および敵のキャラクターには[[属性に対する耐性>ステータス#Mastery]]が設定されています。
たとえばWater(水)の属性の耐性が30%とあったならば、その対象への水属性のダメージはすべて30%カットされ7割しか通りません。
敵の全ての属性の耐性が著しく高いということは滅多になく、たいていは耐性の低い(またはマイナスで"弱点でダメ割増"となる)属性があります。
メインで使う属性のスペルの効きがよくない(または複数属性が得意)なら調べてダメージが増える属性を狙うようにしましょう。

***自分のターンが飛ばされた! [#n150fbb8]
[[Stunned(スタン状態)>State#Stunned]]になったキャラクターは強制的にターンを1回飛ばされてしまいます。スタンしたときは星が飛んでピヨるのでわかります。
アストゥルーブにおいては、デカいゴッボールことGobball War ChiefやデブいトフことTofurbyが突進したときに確率で発生します。
通常、スタン発生自体を防ぐ手段はありません。その攻撃を受けないように振舞う(この場合、突進スペルが選択されないよう極力隣接か超離れる)しかありません。

*** 1匹だけを倒した時の経験値がやけに少ない気がします… [#zc571483]
「敵と味方の人数差があればあるほど1匹あたりの経験値は目減りする」というシステムになってます(単純な人数頭の割り算とはちょっと違います)。
つまり1匹の敵は1人で、3匹の敵は3人で倒すと敵1匹あたりの経験値は満額もらえます。
これの例外は地上の環境クエのアークモンスター戦とダンジョンのボス戦で、人数差がどれだけあってもフルでもらえます。
ただ、''チーム全体が得る経験値合計は1vs1の結果の合計経験値より多い''ので、「1匹の敵はチーム解散してソロで倒したほうがいいのでは」等と惑わされる必要はありません。
詳しく知っておきたい人は[[人数と実際の経験値>戦闘経験値#u528ebbe]]を読んでおくといざというとき役立ちます。

*** Wisdom増やして経験値を極力たくさんもらいたいです [#lc52a4b0]
肩当て(Epaulette、正確には軍人制服の肩についてるピラピラつきの肩章)がWisdomを増やす装備になっています。
そのほかには戦闘で提示される[[チャレンジ]]を成功させたり、エリアボーナスで+5/+10される場所で戦う、複数人でダンジョンに行く、等があります。
ダンジョンの入口で難易度レベルを上げるとかなりお手軽に獲得経験値が増える(チャレンジ成果ごと増える)のでおすすめです。
[[Wisdom増加方法>戦闘#AddWisdom]]を参照してください。
あとは「少し弱い(あるいは弱く設定したダンジョンの)敵を速攻で倒す」ということでも、時間当たりの獲得経験値は結果的に増えるかと思われます。

*** PP増やしてドロップアイテムを極力たくさんもらいたいです [#j8e838f6]
ベルトがProspectingを増やす装備です。あとは例のごとくチャレンジ成功、エリアボーナス維持、といった手段がメインです。
ダンジョンの入り口で難易度レベルを以下同文で、弱くしたダンジョンで周回すると結果的に以下略です。
ダンジョン周回の際には、Stasis20以下では橙までしか出ないことには気を付けてください。
[[Prospecting増加方法>戦闘#AddProspecting]]を参照してください。

*** マスタリ+10や耐性+10ってどのくらいつおいの? [#y42ad72d]
Wakfu[[ダメージ計算式>戦闘#Damage]]上

- マスタリが+10されると基礎ダメージが1割増える
- 耐性ポイントが10増減すると実際のダメージが1%くらい増減する

とお考え下さい。
つまりスペルダメージ40のキャラの装備を高い金出して対象マスタリ+10のに更新すると敵への耐性処理前ダメージがなんと4も増えます。4…

似たようなものにDamage inflicted+10% (このwikiで言う最終ダメージ+10%)がありますが、これは耐性処理後の実際のダメージが10%増えます。

*** 敵を倒すとたまにチロリンとベルが鳴るのはなんですかね [#gb4029ed]
1回だけ上げ調子で鳴るあれは[[アチーブメント]]達成のチャイムです。
敵を倒して鳴った場合は「〇〇を△匹倒す」のPokemobアチーブメントでしょう。
達成しようと思ってできるものではありませんが、Pokemob対象の敵をそれぞれ170匹ほど倒すと[[動く家具>Haven Bag#deco]]がもらえます。

*** 緑のHPバーが出る敵がうざいです [#s4022cf2]
あれは[[Armor>戦闘#Armor]]と呼ばれる防御ポイントを表しています。HPより先にあのArmorが反応することになっています。
Armorが40ある者に対しては、合計40ダメージを与えるまでは本丸のHPは減らせません。
しかし、[[Indirecctダメージ>戦闘#Indirect]]というものがあり、これはArmorを無視して直接HPを減らします。
Flamingをはじめとして、地面のグリフや爆弾、罠、「敵のターンの初めにダメージ」系のものはIndirectです。
スペルの中にはArmorをまず大幅に削ってからおもむろにダメージというスペルもあるので、敵によって切り替えていきましょう。

***スペルバーがありません・フロートしているスペルバーのスペルアイコンが押せません [#h6fb251d]
スペルページの「2行目」は、戦闘中のスペルアイコン置き場の数字を上下矢印クリックで増やしたり減らしたりすると「2」の時に出てきます。
数字部分を押すとフロートするバーとして移動可能になるので、丸数字部分を持って移動させてください。
&br;特定のクラスや特定のダンジョンでは、「3つ目のスペルバー」が自動で追加表示されます。
このとき、何かの拍子に既存のバーに重なるように出てしまうと、重なっている下のスペルバーのスペルアイコンを押すことができません。
③と書かれた自動追加スペルバーを適当に移動しましょう。画面解像度やフルスクリーン化を変更したりしたときになりやすいようです。



**資源・製作・職業 [#u5a61d5e]

***職業(proffesions)ってどうやれば覚えますか? [#t8b3d064]
収集職は最初から習得済で、製造職は街中でNPCに話しかけることで習得できます。
[[職業の習得方法>職業概要#n7b2e39c]]を参照してください。

***木や穀物や花がどこにもない気がするんですが [#w9591c78]
''このゲームにおいて、製作資源の樹木や草花や穀物が自然に生えてくることは一切ありません。''
つまり誰かが採ってしまったら誰かが植えなおさない限り手に入りません。
そのエリアに[[資源が残ってるかどうか確かめてみる>生産ガイド#exists]]ことをお勧めします。
これがもし0であったなら、こちらからできることは何もありません。他の誰かが植えてくれるのを待ちましょう。
#br
最初のAstrubの街周辺は不案内な初心者に狩り尽くされることが多く、職上げ用資源がうまく手に入らないということがよく起こります。
レベルが上がって行けるようになるNationでは苗不足はまず起こりませんので、[[Nationに所属してしまう>国家概要]]のが早道となります。

***木が減ってなくて新しく植えられないんですが [#kb597720]
''このゲームにおいて、製作資源の樹木や草花や穀物が自然に消えることは一切ありません。''
あなたが植えたものは誰かが刈らない限りずっとそこに存在し続けます(花で文字を書こうとするのはやめましょうあなたで千人目です)。
管理できないくらい広範に植えたりはせずに無理せずできる範囲で植えたり刈ったりするのをお勧めします。

***植えたいのに怒ったマークが出て赤字で拒否られました [#yff09f31]
その近辺に配置できる全プレイヤー合計のオブジェクト数の上限に引っかかっています。
あまりたくさん植えたりするとその近辺では「誰も」オブジェクトを置けなくなります。[["area is full">Ecosystem#e708be08]]を参照してください。

***採取してたらなんか白いネコに襲われました [#g59f337d]
自動採取ボット避けのシステムです。同じサイコロの目を押してうまく倒すと採取物が40個もらえます。
[[Cap'n Atcha(白猫)>職業概要#x282b944]]を参照してください。

***植物の顔マークが時々違うのが気になります [#ec6dfa64]
緑のニコニコマークが通常です。青い寒そうな顔、赤い暑そうな顔の場合はその場の気温が植物に不適な状態になっています。
この状態では右クリックでの収穫にかかる時間が普段より長くなります(成長にかかる時間はそのままです)。
現在の気温(および2時間先=ゲーム内明日の気温)が画面右上のクランメンバーアイコン下部から参照できます。
ゲーム内の夜、ゲーム内の雨、ゲーム内の冬、といった場合には気温が低下します。
冬なのに温暖用作物を植えなければならないとしたら…まあリアル数日待って季節が巡るのを待てないのであれば今植えるしかないでしょう。

***キラキラ光の粒が舞う資源を見つけました [#w635e0ee]
出現率1%のレア資源です。採取の際の経験値が10倍になり、緑の名前の特別な資源が入手できます(魚は出現10%で経験値2倍)。
装備の製作や便利アイテムの製作の素材に使うことができます。

***マイ装備を作りたいんだけど素材の理屈がよくわからないです… [#e25d67b8]
+作りたい装備のレシピを確認する
+Powderというものが必要な場合、…たぶん、マーケットで買うのが早くて安くて安心かと思われるので買いに行く 
+なんとかSouper-Glouというものが必要な場合、該当するレベル帯エリアで[[環境クエをこなす>Environmental Quests]]
+レベル帯の名前を冠した、アイテム種別がRefinementsやComponentsのもの(中間素材、副素材)が必要な場合、その中間素材の材料を採取職で採取し。採取職かその装備担当の製作職で製作する
+緑色の名前の素材がある場合、アイテム種別が○○'s Hervestsなら採取職のレア資源としてMonster Resourcesなら雑魚モンスターのレアドロップとして入手する
+オレンジ色の素材がある場合、ボスモンスターのレアドロップとして入手する
+作りたい装備と同じ名前の白い名前の装備がある場合、雑魚モンスターの通常ドロップとして入手する
+作りたい装備と同じ名前の緑色の名前の装備がある場合、雑魚モンスターのレアドロップ、ボスモンスターの通常ドロップ、装備製作、のどれかで入手する

&br;だいたいこんな感じになります。
先に採取職のレベル上げと中間素材の原料収集をやっておかなければならないのがポイントです(買うこともできますが破産します。中間素材の原料だけは自分で集めましょう)。
感覚としてはSouper-Glouが不足して製作を中止することが多いです。環境クエストやアークモンスター討伐は折を見てやっておくとよいと思います。
序盤の装備製作に関してはオレンジ色の装備を作るようにすると「莫大な職業経験値がもらえる&身に着けると強い」で一挙両得です。レア素材はマーケットなども覗いてみるとよいでしょう。
#br
なお、装備製作職中、Leather Dealerだけは敵からのドロップアイテムを2種類集めて中間素材を作る形になります。
*** もっとこう即効性のある製作レシピないですか [#bf10c67b]
Chef職で製作するHP回復アイテム "Grilled Gobball"
+Astrub市内のネコ(Bow Meow)の死骸を探し(最悪自力で倒し)、Trapperで右側を選びBow Meowcassを複数手に入れる
+Astrub郊外(Plains)にいるGobball(ヒツジのようなモンスター)の死骸を探し(最悪自力で倒す)、同様にGobball Legを複数手に入れる
+Astrub市内に戻り、Chefの作業台でGrilled Gobballを作る
+HPがめっちゃ減って回復が待ちきれないときに食べてHPを回復する

#br

Chef職で製作する瞬間移動アイテム "Recall Potion"
+Astrub市内の水辺でBreaded Fishを釣りまくり、Fishermanがレベル10になるまで頑張る
+[[Fisherman's Hamlet>Astrub#r8671040]]か[[Astrub Fields>Astrub#x08c12fa]]でBow Meow Fishを5匹単位で釣る
+Astrub市内に戻り、Chefの作業台でCoarse Spiceを作る
+Chefをなんとかしてレベル10にしておく
+街中の井戸から水を手に入れ、Coarse SpiceからRecall Potionを作る
+帰りたくなった時に使うと登録済みの不死鳥の場所(未登録の場合は初期地点)に戻る

#br

というのが手間のわりにご利益があります(Recall Potionはマーケットで売ることもできます)。
Chefばっかりですが、序盤はChefのレベルも上がりやすいので問題ないでしょう。
畑での収穫ができる状態ならFarmerとBakerでパンを作っても構いません。
*** 採取職の採取可能地点表示がぜんぜん知らない場所です! [#c11db855]
基本的にはキャラクターレベルを上げると新規の地域・島へのアクセスが解禁されます。
もちろん、マケなどで揃えたり、レベル上げ中間素材なら諦めてそこだけ飛ばす、などの方法もあります。
ただし、2019年春現在、Lower Slope、Upper Slope、Summitの3地域はブースターパック購入者の先行アクセス地域となっています。

*** レア資源がなかなか手に入らないんですが… [#z8f8d42c]
- マケで買う
-- 買え
-- なお、モンスター素材のアイテムレベルは''全て''Tier開始レベルなので、マケ商品のレベルに51-52とか66-67とか81-82とか入れるとドロップ品だけ表示できて捗る
- 採取資源は祈るしかない
-- レアかどうか確定するのは成木/結実するときなので、植えられる資源のレアに関しては種や苗を1段階だけとってレア発生ガチャすることはできる
-- マケで種とかだけやたら売られてるのはこのせいだ
-- 植えられない魚や鉱石のレアが欲しい? 買え(2回目)
- 戦闘力を上げ、リアルレベルで格下ダンジョンのStasis31とか41とかのダンジョンを周回してドロップ品を集める
-- Stasis41の場合最終PPが約2倍でボス資源4回チャレンジなので、ボス戦でチャレンジ達成すると1キャラにつきボス資源が3個とか出る。大金持ちである
-- Competitiveモードにする必要はない(倒す自信があるならやってもよい)。リアルレベルでの高速周回で充分なはず
-- リアルレベルで倒しにくいレベルのボスの資源が欲しい場合はやっぱり買うのが一番かと思う
--- デイリークエストでトークンをコツコツ稼いで交換という手もあるが、よっぽどピンポイントでほしい装備でもない限りちょっともったいない気がする

*** Seal of Companionship(採取量+50%指輪)をなくしました! [#s06ba2a3]
採取職をすべて100レベルにすると、アチーブメント達成でSeal of Companionshipという指輪がもらえる。
取引不可でアカウント内使い回ししかできないユニーク指輪だが、装備するとすべての採取量が+50%される。
これを何らかの原因でなくしたという場合は、アチーブメント達成済みのキャラでAstrub Mountainsのクランマスターに話しかけると10万カマで再入手することができる。
#br
なお、アチーブメントとインベントリしか見ていないようで、一度もらったキャラであるなら、なくしたと嘘をつくことはできるようだ。
** フィールド [#w82c982c]

***宝箱に入ってた押すとリアクションするアイコンが謎です [#o328f0ce]
[[エモーション>Emote]]、と呼びます。
有名なのはSit(座る)で、座っている間はHPの回復速度が2倍になります。
それ以外のエモーションは他プレイヤーとの交流用になります。宝箱などで入手可能なので集めてみてもいいでしょう。
不要な場合はアイコンを掴んでショートカット枠外に出すとショートカット枠から消えます。

***取れなさそうな宝箱や意味深な靄が気になります… [#g5cbed55]
多くは[[アーティファクト>Artifact]]と呼ばれるアイテムを使うとアクセス可能になります。クエスト報酬です。
// 最初「大金持ちになれるかもしれない」と書いたのだが詐欺罪に当たりそうなので正直に記述
これがないとどうにもならないというものではないので、暇をみて手に入れておくと小遣い稼ぎになるかもしれません。

***自分と同じ序盤っぽい外見なのに黒いネコ連れてる人がいます!!! [#pa9041b6]
Wakfuには[[ダンジョン]]と呼ばれる戦闘迷宮があります。休憩挟みつつ戦闘を4・5回繰り返しボスを倒すとクリアという代物です。
Astrubの街中心にある[[Grandmeow's House]]というダンジョンをクリアしアチーブメントを全達成するとBow Meowという黒猫のペットがもらえます。
(ボスからも8%で直接ドロップするので、運さえよければクリア初回でもらえます)
レベル9になると入れるようになり、中の敵も(装備着てれば)まあまあ倒せるはずだと思われるので、挑戦してみるとよいでしょう。

***頭に変なマークがつきました [#w2c9d110]
サイドキックをグループに入れたらついて、サイドキックを抜いて1人になったら消えたという場合は、グループ識別マークです。
同じグループに入っているプレイヤーは同じマークがつきます。
伐採や採取をしていて覆面マークがついたという場合は[[Outlaw]]でしょう。

*** モンスターや植物に変なマークがついています [#ba9b828b]
そのエリアを管理しているNationが設定したEco-Terrorism法による[[保護マーク>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=wwwwwwf.png&refer=%E5%9B%BD%E5%AE%B6%E6%A6%82%E8%A6%81]]です。
このマークがついているオブジェクトに対してリアクションを起こすと[[市民ポイントにペナルティを受けます>国家概要#f461231b]]。

*** 道端で見かける、名前つきで触れるけど何も起こらない変な物体が気になります [#a66ca088]
[[アーティファクト>#g5cbed55]]の対象でなければ、[[マーシナリークエスト>Mercenary Post]]の対象物だと思われます。
クエストを受けた状態だと何かが起こりますので気になるならクエストを受けてみましょう。ダンジョントークンももらえます。

//*** ザアップの行き先のZinitのSiloが赤字で選べません [#w2d8d78e]
//2018年春現在、Zinitはブースターパック使用者限定の先行公開エリアになっています。
//ブースターパックがない状態では飛ぶことができません。

*** 地下エリアのマップってないんですかね [#e05f713e]
マップに描かれている鉱山や地下への入口マークをクリックすると地下のマップが表示されます。戻るときは地上への入り口をクリックしてください。
*** 友達なんていないはずなのに不意にチーム勧誘ウィンドウが開きました… [#x84a1f5a]
// チームサーチのページが作られたら画像とか移動
条件によっては、話しかけてくる人がいない状態でもこんな感じの確認ウィンドウが開くことがあります。
&ref(./heylisten.png,,,,,60%);
// funに直接対応する単純日本単語がない悲しみ
「以下の人からグループサーチでグループに誘われました」
「目的:エンジョイ 対象:The Tofuhouse / プレイヤー:サクリエールLv34(ダメージディーラー役) / 既存チーム仲間:AstrubKnight Lv34」
「グループサーチ(チームサーチ)であなたが選ばれました」的な文面なのですがこれが出た場合はこのチームサーチに登録している状態になってる可能性があります。
ダンジョン入口の右アイコンまたは下部メニューからTeam Searchを選んで、[[ウィンドウ左の一番上のタブアイコン>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=register.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]を押してください。
一番下の[Unregister] [Update]というボタンが押せる状態になっていたら、どこかのダンジョンでうっかり登録状態になっています。
[[Unregisterを押して解除>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=unregister.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]しましょう。
今まで登録していなかったとしてもダンジョン右アイコンの[[team search>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=team_search_icon.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]を押すと自動登録されます。
つまりさっきここから登録を確認した人はそのダンジョンに''たった今登録されました''。Unregisterを押して解除しましょう。
#br
本来の用法は誰かと遊びたいダンジョンがあったら右のアイコンをぽちっと押すと誰かが呼んでくれるかもというものです。
あるいは、右側の画面にリストが並んでいた場合はそこから適度な人を呼ぶこともできます(相手にはさっきの確認ウィンドウが送られます)。
(余談ですがダンジョン潜り目的アイコンは結構重要なので考えて登録・検索しましょう。たとえば経験値稼ぎ目的の人はきっと効率重視でしょう)
新しくなったアストゥルーブのダンジョンで登録が多いのはどちらかというと誤操作のせいなんじゃないかと正直思わなくもなくもないです。

*** このゲームの気温とか天気とか意味あるんですか [#c78a3136]
「気温が不適切だと種まきと収穫の行為が遅くなる」「植物に合った雨のときは植える成功率が上がる」
「昼1時間と夜1時間でゲーム1日」「リアル4週間で1季節」「昼だけ/夜だけ/特定の季節だけ起こることが存在する」
ということのようです。

*** 天候は晴れなのに薄暗くなって嵐のようなエフェクトが鳴ります [#kb615065]
Mount ZinitでOgrestが暴れている証拠です。レベル200のプレイヤーが総力を結集して抑えることができますが、月が変わるとリセットされるようです。
うるさくて仕方ないうえに「毎月きちんと構ってあげないと暴れるだだっ子」のようにも見えますが、一応ラスボスなのでたぶんそんなことはありません。たぶん。

*** ゲーム内1日とリアル1日の扱いの違いを教えてください [#k24a3a0d]
クエストで提示される残り時間「8h13m」のようなものはリアル時間です。
いわゆる''デイリークエストに相当するものは全てリアル1日で判断します''。
ゲーム内1日は2時間でひと巡りします。昼は気温が高めで明るく、夜は気温が低めで暗いです。

** ダンジョン [#q6259e95]
*** 同じレベルのダンジョンに行ってみたけど敵やボスが倒せません [#t624a1be]
''ダンジョンレベルはソロ攻略推奨レベルではないので少し鍛えてから挑みましょう。''

ダンジョンは通常のフィールドよりも経験値やドロップアイテムを獲得する機会も多くなるよう設定されているのですが、
そのぶん敵も多く強化されていたりしてなかなか手ごわいです。
ダンジョンの推奨レベルは「そのキャラレベルが6人いるとクリアできる」という前提での目安なので、
人数が半分の3人チーム(でメンツが実力半人前サイドキック)の場合はそのぶん戦力上乗せが必要といえます。

また、レベルを上げて挑む以外にも「[[ダンジョン難易度>ダンジョン#u5f086fa]]をStasis 1に下げる」という手もあります。
最終経験値と最終ドロップ率が6割に落ちますが、敵の攻撃力が6割程度に、最大HPも8割くらいになって倒しやすくなります。

ボス戦ともなれば装備や戦い方を選ぶのも重要なので、[[戦闘育成ガイド>戦闘#u7833625]]も参考にしてください。

*** ダンジョンのボス戦でよくわからないうちに死にましたクソゲーです [#e469e6eb]
Wakfuでは単純な力押しの敵は少なく、たいていバフ(強化状態/弱体化状態)を併用してきます。
敵を右クリックすると能力が表示されますが、最下段にその敵にかかっているバフが並んでいます。
それは単純にダメージを増やすものから、特定の条件だけ発動するもの、''あることをしないと絶対死なない''など様々です。
また、自分にかかっているバフは画面右上の小さなアイコンで表示されます。
スペルが使われたときにもバフやその効果が戦闘ログに記載されたりもします。
バフの扱いはこのゲームの肝ですので、不審な状況に遭遇したらぜひ確認する癖をつけましょう。
難易度をStasis 1にしてしまうというのも手です。攻撃力が目に見えて下がります。なんかずるい気がするのはわかりますが。
#br
なお、搦め手なしでふつうに大ダメージスペル撃ってくるという場合も稀にあります。
大抵はなにか癖があるはずなのでなんとかしてパターン見て避けてください。

*** 日々流れていくデイリーのダンジョン攻略がつらいです [#m452b005]
オーケー大事なことなので3回言います。ダンジョン難易度をStasis 1にすると敵がかなり弱体化します。
実は''Stasis 1であってもStasis10であってもクエスト達成条件としては同じ扱い''なので、ルーチンワークならさくっとRapidがおすすめです。
#br
ダンジョン攻略レベルは6人いることが前提の値なので、一般的な3キャラソロチームでCompetitiveノーマルを攻略しようとしても普通は詰まります。
もし3キャラでクリアできたなら、すごいかえらいかたまたまです。
こちらの戦力は基準の半分なのですから、堂々とStasis 1にして敵の能力も半分近くまで下げましょう。
報酬率も半分近くまで下がりますがクエストのためと割り切りましょう。数十分費やしてクリアできない現状よりマシです。
#br
もちろんメンツを募集して6人で挑んでもいいのですが、残念ながら有人の場合はどうしてもそのぶん時間はかかります。

*** ダンジョン行ったらなんか装備が全部なくなったんだが [#wede8892]
入口でAdjust Levelのチェックをすると、ダンジョンレベルに応じたキャラクターレベルに「下げた」状態でダンジョンを攻略します。
このとき、事前に設定していない場合は装備やアビリティ、スペルが「オートモード」ページ適用になり、リアルレベルの装備などは一旦隠されます。
ダンジョンを抜けた後には自動で復帰します。Pキーからのアビリティウィンドウのレベル表記の下矢印のところをクリックすることでもレベルを再変更できます。
本来のレベルはドロップダウンの一番下にあるはずです。

***Competitive ModeのStasis21が強すぎてクリアできません [#te9a57dc]
3キャラソロチームでは倒せないことが多いです(サイドキックチームでは絶望的です)。以下一般的な対策です。
- 装備をAutomaticからガチ装備に変更する
--いちばん効果的で、いちばん面倒なものです。月末チェストのために1回だけクリアすればいいと割り切って用意しましょう(毎日戦ってもいいですが)
- ステータスをAutomaticからガチ割り振りに変更する
--Lv80くらいから効きます。問題はレベル帯に合わせて変更したいときで、低レベルダンジョンからクリアしていって、もういいかと思ったら対象レベルを上げて、月初めにステリセ…いやいっそGod Boosterを…
- ステータスアップ料理を食べてからダンジョンに挑む
--派手さはありませんが着実に強化できます
-バトルスタイルを考え直す
--なんだかんだでStasis21くらいなら3キャラクリアはされているようなので、これを機におーざっぱプレイを改めるというのもありかもしれません
- 6キャラで挑む
--ごめんなさい。装備変更がいちばん効果的と書きましたがウソです。メンツ揃えるのが最強です。なんとか…なんとか…あっ二重起動

** 成長とクエスト [#aab3135c]

// これどっかのページにに分けるべきだな
*** クエストの種類がたくさんあってよくわかりません [#yfdc4b97]

まず、このゲームのクエストは''全て任意''です。
「やらなければならない」ようなクエストはまず無く、レベルさえ上げればだいたい最後まで行けます。
#br
クエスト筆頭は「ふつうの」クエストです。
その大陸に招かれると自動で開始するもので、メインクエストラインと呼ばれます。[[アストゥルーブの例>Quest/Astrub]]
達成しなくても不都合はありませんが、難易度はそこそこで獲得経験値も多く、最後には便利なアイテムがもらえることが多いです。
その大陸で何かのきっかけ(誰かと話す、変なアイテムを拾って使う)で開始するサブクエストもあります。
#br
お次はEnvironmental Quest(環境クエスト、テリトリークエスト)です。
エリア内を歩いていると[[環境クエスト>Environmental Quests]]と呼ばれる時限式のクエストが自動で起こります。
報酬と手間が合わないと思ったら無視でもOKです。みんなお得なのだけやってるので全部踏めとか倒せとかひとりで頑張らなくてもいいです。
エリアによっては環境クエスト全制覇がアチーブメント達成の条件であることもあります。環境クエストクリア時にポロリンとベルが鳴ったらひとつ前進です。
#br
[[デイリークエスト]]と呼ばれているものもあります。
レベル10から開始される寺院参拝をはじめ、「1日1回だけ実行可能なクエスト」です。
一度受けると大量に表示されるのですが、必ずしも全部やらなくても悪影響はありません。
''ミニ表示が邪魔だ''という場合はクエストを単体表示させたあと [ ] Monitor の部分のチェックを外すとミニ表示から消せます。
翌日以降に受けても二度と表示されないので、表示させたくなったらMonitorのチェックを入れてください。
#br
最後は[[Mercenary Post]]のクエストです。大陸固有の冒険者依頼系クエストです。
''ない大陸のほうが多い''のですが、各大陸のマーシナリーポストで依頼を受けます。1回きりです。
これまたそのエリア完全制覇でアチーブメント達成となり、アイテム(たいていはコスチューム、稀に装備)がもらえます。

*** 最初の島の環境クエの大鎌のコピーキャラがしんどいです [#l6373e3e]
環境クエスト「Solo: Prowling Spirit (を5体倒せ)」に出てくるProwling Spiritが召喚するスピリットは大変強いです。
現在の操作キャラと同じHPとスペルデッキを持ち、''今のスペルデッキにあるスペルを''ガンガン使ってくる難敵です。
……。
// バグかもしれないがvanishedという特殊なログが出るので裏技のひとつだと思う(ソロクエだしこれくらい簡単でいいのかもしれない)
// ちなみに召喚直後全く移動できないときも消える。行動できなきゃ消えるのだろう
''今のスペルデッキにあるスペルを''使ってきます。なるほど…つまり…この…[[スペルデッキを切り替えて>Spell#n482aa8d]]…スペルを全部…

*** クエストが消えました/クエストが表示されません [#x9ae895a]
大量のデイリークエスト追加などでクエストミニウィンドウから消えてしまった場合はクエストブックから再表示ができます。
キーボードのqを押して該当クエストを探し [ ]Monitor のチェックを入れ直してください(注目数上限に引っかかった場合は古いのから消えます)。
また、なんらかの理由で過去に [ ]Monitor を手動で外した反復クエストは再受領してもミニウィンドウには表示されません。
これも表示させたい場合はクエストブックから探してチェックを入れなおしてください。
どちらにしてもクエスト自体が廃棄されたわけではないので、クエストブックを見ながら達成するということは可能ではあります。
#br
Adjustable Level Systemでキャラクターのレベルを下げている場合は、クエスト開始レベルに満たなければ発生も達成もできません。レベル戻してください。
*** クエストの最中、反応するオブジェクトを触っても何も起こりません… [#t4cb28ef]
チームを組んでいる場合は外して1人になってください(サイドキックでも駄目なことがあります)。メインクエストや重要クエストで時々起こります。
戦闘の手前では再びチームが組めるはずなので、チームで戦いたい場合は忘れずにチームを組みなおしましょう。
なお、たまーに単にバグってて進行しないという場合もあります。公式サイトのフォーラムやコミュニティをチェックしてみるといいかもしれません。

*** 昨日のデイリークエストで何も起こらない [#s68dbb92]
残り時間のカウントダウンのないデイリー系クエストは時間切れです。
ふつうは日を跨ぐと自動で消えるのですが、モニターして画面に出しているとそのままになっていることがあります(モニター外すと消えます)。
昨日のダンジョンクエストを今日まとめて、はできません。頑張って当日クリアしましょう。

*** キャラのアビリティはどういうふうに上げていけばいい? [#j8a846f8]
''レベル30とレベル80で[[ステータスリセット]]ができます。いまは悩まず上げましょう。''

序盤は装備も能力も少なくスペルの使い方も慣れないのでアビリティは凝らない汎用的な上げ方が便利だと思われます。
「このクラスのベストなビルド!(英語)」みたいなのを読んでみてもレベル180前提とかでイマイチ参考になりません。
[[育成ガイド]]を参照してください。

*** 毎週更新のお試しサイドキックのレベル上げがしんどいです… [#i38614f6]
実は環境クエストの経験値が普通に入ります。(数十)万単位でどかんと入れましょう。

** 装備とアイテム [#u743629f]

***敵から山のように入手できるアイテムや装備はどうすればいいですか [#f860fed6]
これまでもこれからも山のように入手するものなので、適宜砕いたり捨てたりしてしまっても構いません。
ただし、アイテム欄や所持欄はある程度拡張ができます。もちろん売ることもできます。製作材料で使うこともできるかもしれません。
[[Inventory]]を参照してください。

***捨てたらまずいものってありますか? [#u28d0bc4]
特にはないです。捨てられるものは複数入手可能で、捨てたらまずいものは捨てられないようになっています。
クエストの報酬をどうしても新たにもらいたい場合は2キャラ目を作ってそのアイテムをアカウント内移動させるといいでしょう。

***たまに囲み枠や名前がカラフルなアイテムが手に入って気になります [#h330b8d7]
Wakfuのアイテムには入手困難性に応じてレアリティが設定されています。

白(unusual)→緑(Rare)→橙色(Mythical)→黄色(Legendary)→ピンク(Epic)→紫(Relic)

|CENTER:ゲーム内表記|CENTER:色|CENTER:入手法|h
|Monster Resources|白|雑魚敵が25%前後でドロップ|
|~|緑|雑魚敵が1%でドロップ|
|~|橙|ボスが10%でドロップ(稀に5%以下)|
|採取職's Harvests|白|その採取職で通常収穫|
|~|緑|その採取職で発生率1%のレア資源|
|採取職's Refinements|様々|その採取職で採取物から製作する中間素材|
|製作職's Components|様々|その製作職で資源から製作する中間素材|

だいたいこんな感じになります。昔は採取職のレア資源は橙だったのですが、一律緑に変更されています。
種類表記になにも記載がない場合はそのまま使うか設置するアイテムだと思われます。

*** レアリティがOld Itemのものがありますがなんですか [#ua021223]
レアリティがグレーのOld Itemは、アップデートで用途がなくなったアイテム群です。
ドロップする敵のレベル帯が変更された場合は、レアリティが通常のものとOld Itemのもので同じ名前のものが2種類あることもあります。
ゲーム内で使い道が用意されることはないので(その場合は旧品が使い回されることはなく、新規のレアリティのアイテムが新規で登場します)、ハンマーで砕いてしまって構いません。
マーケットに出ていることもありますが、ピンポイントでいま欲しい性能の装備だとでもいうのでない限り買う必要もないでしょう。

***親方! 敵からオレンジ色の装備が! [#o917e1bb]
おめでとうございます。アイテムレベルより5レベルくらい上でも楽々使える強力装備です。
Astrubにおいては、
- 各地ダンジョンのボスが2%くらいで稀にドロップ
- 環境クエストでHordeと呼ばれる大群のボスが2%くらいで稀にドロップ
-1時間に1回くらいで沸くアークモンスター(Dominant Monster)と呼ばれる外見の異様なモンスターが2%くらいで稀にドロップ

という感じになっています。要は2%ドロップです。狙って手に入れるのはなかなか大変ですが、運よく拾ったなら活用したいものです。
素材と違い、装備のオレンジは意外といい値段が付くので、自分に不要でも持ち帰ってマーケットで売ってみましょう。

***親方!!! 敵からピンク色の装備が!!! [#cf256cfc]
[[帰り道には気をつけてください>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Satisfaction_Boots.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]。
// 上で紫が最強だって書いてあるじゃんね
通常レベル帯最強の''[[Epic>装備#Epic]]''と呼ばれる装備です(この上に入手率神頼み系の''Relic''があります)。
Epicはアイテムレベルを10越してもまだ使えます。Lv25なら50くらいまでOKです。Epicは1人一つしか装備できません。

Astrub内では以下のアイテムが極めて稀に入手できます。対象敵はどれもレベル25以上が推奨です。

- [[Satisfaction Ring>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/armors/20666-satisfaction-ring]] (Astrub Forestの雑魚敵Treehnid各種)
- [[Satisfaction Boots>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/armors/20667-satisfaction-boots]] (Astrub Mountainsの雑魚敵Piwi各種)
- [[Dazzling Belt>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/armors/10272-dazzling-belt]] (墓地のダンジョン[[The Raised Vault]]のボス)

Epicになると実際に使う以外にも「珍しいので飾っておく」という需要があるため、マーケットでかなりの高値が付きます。

//***職業ウィンドウでの一覧にはあるのにどうしても製作時に表示されないレシピがあります [#h398c745]
//
//アイテム欄のConditionsに書かれている条件は、装備時の条件であると同時に製作時の条件でもあります。
//たとえば「Stasisで30%以上でないと条件を満たさない」と書かれている装備は、Stasis(紫)状態でなおかつ割合が30%を超えていないと製作時に表示されず強制製作もできません。
//[[WakfuとStasis>Ecosystem#nb93851a]]も参照してください。

***レベルが合ってるのに使えない装備やアイテムがあります [#y4b73fe5]
まず、現在の(下げているなら下げている)レベルより上のアイテムや装備は使うことができません。
アイテムの説明にConditionsタブがある場合は使用や装備に条件があります。
使用にリアルレベルの制限があるもの(高くないと使えない、低い時だけ使えるヘルプアイテム)、職業レベルが別途必要なもの、クラス固有装備などです。
パンと能力アップ料理については、

|カテゴリ|制限|h
|HP回復パン|Conditionタブに記載されたリアルレベル以上であれば、レベルを下げた状態でも使える|
|最大HP上昇パン|現在の(下げた)キャラレベルがアイテムレベルかそれ以上でないと使えない|
|能力アップ料理|現在の(下げた)キャラレベルがアイテムレベルかそれ以上でないと使えない|

#br
のようになっています。
もともと使えたパンは低レベルダンジョンランキングでも使えるけど、能力アップ料理は現在の低レベルに応じた効果のものしか使えない、ということです。
高レベルの状態で高級料理を食べて低レベルに戻すというのは有効ですが、効果にStackableと記載のないものは「食い溜め」ができないので注意してください。通常15分しかもちません。


***職レシピ一覧にはあるのに作業台で出てこない装備があります [#i45d4a0e]
Wakfu装備やStasis装備の製作は、そのサーバでのWakfu/Stasis Sourseで対応作業エリアがアンロックされていないと行えません。
対応エリアは全員が可能な素材大量納入でアンロックされます。
サーバの都合でたまにリセットされて最初からになるようなので(酷い)、暇があれば後輩のために[[開放してあげる>Ecosystem#Source]]のもいいかもしれません。

***装備を変更したのに旧装備が戻ってきません/昔の装備がどっか行きました [#lb5e6622]
装備ページの2ページ目や3ページ目でも装備されていたものは、現在のページで取り外してもアイテム欄には戻ってきません。
アイテム欄右上のアイコンで装備ページ自体を切り替えて確認するか、各装備アイコンの右の三角を押して[[ミニウィンドウを表示>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=sub_eq.png&refer=Build%20Manager]]させてみてください。
該当装備が載っていれば、どこかのページ(この画像の場合3ページ目)に装備されたままになっています。
ちなみにこの三角を押すと手持ち全ての装備が一覧できる&選んで装備できるのでとても便利です。あまり知られてないので活用してください。

***敵からもらえるゴールド(Kama)の量がやけに少ない気がします [#l6e110d5]

このゲームでは「クエストを達成して現金収入」「敵を倒して現ナマゲット」ということが難しいように作られています。
敵から拾ったアイテムや装備、採取した素材などをマーケットで他プレイヤーに売って収入を得るというのが一般的です。
Astrubにいる限りは自給自足が可能ですが、Nationに渡るころから徐々に重要性が増します。
//[[金策についてはこちら>生活ガイド#ndc73834]]。

*** マウント(Dragoturkey)の選択に失敗したので交換したいです [#kc618a38]
マウントは「メインのスペルの''どれかの''威力が上がるやつを''適当に''」でいいと思うのですが、たまに完全に見当違いのを選んでしまうことがあります。
ターキーの入手機会はキャラ1人につき1回のみなので、別なのが欲しい場合はターキー以外のマウントを入手しなおすしかありません。
しばらくゲームを続けると何度か入手の機会があるので、直接マウントを課金購入するのでなければそこで別な修正値のを狙うのがよいでしょう。
[[マウント>Mountpet]]を参照してください。
#br

----
**システム・メンテナンス・アップデート [#ie498197]

*** ゲーム内の時間ずれてませんかね… [#l0b071ce]
外国のゲームなので日付変更は日本とは違います。
《要確認》Rubilaxサーバは翌朝?時(夏時間は翌朝?時)に日付が変わります。
《要確認》Rubilaxサーバは翌朝8時(夏時間は翌朝?時)に日付が変わります。
//レミントンは翌朝8時(夏時間は翌朝7時)、フェイリスは夜中1時に日付が変わります。
経験値ボーナスやイベントはこのサーバータイムの時刻で終了することが多いようです。
***定期メンテナンスはいつですか?日本時間だと何時から始まりますか? [#g174b50a]
メンテナンスは不定期です。半月以上ないこともあります。4時間くらいで終わったり半日やってたりもします。
前日頃に[[Forum>http://forum.wakfu.com/en/112-server-status]]やTwitterで告知があるのでチェックしましょう。
メンテナンスや商品販売はサーバ時間ではなくUTC(GMT)で発表されます。9時間足すと日本の時刻になります。

*** たまに「Wakfu did not shut down correctly」と言われて起動できません [#l6a4b976]
一度(稀に、2・3度)そのまま終了し、数秒待ったあとに再度Wakfuを立ち上げるとふつうに動作するようになります。原因不明で数年存在してる症状です。
3回やっても動かない場合はWakfuやSteam関連のタスクを完全終了させてください。面倒ならパソコン再起動してください。たぶん直ります。

*** Windowsでログインや数字の入力時に毎回日本語入力がONになってて死にそうです [#iaa7bcb4]
これ、なる人とならない人がいるようです。
どうしても回避できない人は英語IMEを導入してしまうのが手です。
Windowsの地域と言語設定から言語を追加でEnglishを追加、英語設定のオプションから英語と日本語の2キーボード追加。
デフォルトを普段の日本語入力にしておいて、Wakfu起動時のパスワード欄クリック後の入力時に英語入力へ切り替える。Alt+左Shift。

*** 戦闘後にスペルショートカットが残って移動アイコンが使えません [#a4419383]
たまーに起こります。
キーボードのBを何度か押すか[[ショートカットバー>画面説明#t6ebc2ea]]の左端の上側ボタンを押してフィールド用ショートカットバーに切り替えます。
&ref(http://image.swiki.jp/img0/?host=wakfu&page=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E8%AA%AC%E6%98%8E&src=world_menu.png);

*** (空っぽの)ショートカットバーがどうしても消えません [#t8505e85]
たまに起きます。数字に対応した Ctrl+F1~F4 か Shift+F1~F4 で消えませんかね。

*** 戦闘開始したのにスペルのショートカットバーがありません! [#d1f078e2]
採取の白ネコの時に稀に起こります。上記と同じことをして戦闘用ショートカットバーに切り替えるか、
あるいは右端の数字を1に切り替える(か、1のバーを切り離す)とメインのスペル表示になります。
*** 戦闘で木とか建物とかで敵や仲間が見にくいです… [#z0eb70b5]
タクティカルビューをおすすめします。[[Options>画面説明#af9e76f5]]からTactical Viewをぽちっと。

*** 敵とか異常にクリックしにくくないっすかこのゲーム [#j256ca09]
[[Option>画面説明#id57fa67]]のTransparent Fightersを有効にすると「キャラのグラフィック」ではなく「キャラのいるマス」で選択できます。
フィールドで敵から採取するときには効かない設定なので、その場合はマウスホイールでフィールドごと拡大しましょう。若干マシです。

*** 味方も異常にクリックしにくくないっすかこのゲーム [#o23fa484]
「配置フェーズに味方を順に選択する」だけならTabキーを押すたびにできます。しかし、クリック時に確定配置という芸はできません。
クリックの際に中央の丸マークを押さないようにするしかないようです(Tabキー押せばキャラの再選択はできるので若干リカバーは楽ですが)。
戦闘の効率操作に関しては[[戦闘操作を早くしてみる>戦闘#hfdb7694]]も参照してください。

*** プレイしてると重くなっていくんですがなんとかなりませんか [#lf56d5f2]
現状なんともなりません。定期的にログアウトしてWakfuを再起動しましょう。

----
**コメント [#rd6eeaec]
#pcomment

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS