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Krosmoglob の変更点

*Krosmoglob [#uc491336]
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|外見|ストーリー|説明|h
|&attachref(./krosmoglob.png,nolink);|&attachref(./krosmostory01.png,nolink);&attachref(./krosmostory02.png,nolink);|Wakfu世界の次元旅行者のペットにして支援型水玉。&br;水と風のデュアルマスタリ型で、水マスタリが高いときは回復効果が、風マスタリが高いときはダメージ効果がつく。いざとなればアタッカーとして活躍もできるヒーラー。回復一辺倒なLuminoと前提複雑だがなんでもできるDrop Knightの中間くらいの器用度。&br;蘇生はできないが中近距離ヒーラーとしての性能は高く、変な癖があるスペルも特にないため使い勝手もよい。&br;アタッカーとしては、ダメージ性能はSidekickとして悪くはないのだが「''攻撃用の風モード時は必ず10%バックファイアする''」というパッシブ持ちのためかなり脆い印象。悲しいことに自己回復手段を持たないため、(自分の)攻撃で傷つくとそのまま退場してしまうことが多い。攻撃させるときは運用に気を付けたい。&br;クリティカルマスタリか回復マスタリを戦闘中永続で増やせるWPスペルがあり、また、1回だけなら事前にセットしたワームホールに飛ばすことができるので、うまく活用しよう。&br;なお、WaterとAirのマスタリが同値のときはエレメンタルの優先度により水モードとなる。風モードにしたいときはBipolar Energyで入れ替えよう。|

|>|>|>|CENTER:|c
|アイコン|スペル名|消費|スペル説明|h
|&ref(Shadow/shadow01.png,nolink);|[[Krosmoglob Skill>#skill001]]|Passive|自身のステータス全般を上昇させる。|
|&attachref(./krosmo01.png,nolink);|[[Alternating Gravity>#skill002]]|Passive|ターン開始時以下の能力をKrosmoglobが得る。&br;水モードなら「スペル使用時にKrosmoglobのHealing Masteryの10%ぶん、最も傷ついた味方を回復」&br;風モードなら「与えたダメージの10%分傷つき、その後ダメージを25%上げる」|
|&attachref(./krosmo06.png,nolink);|[[Time Rift>#skill007]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない。モードによる効果の変化もない。&br;対象のHPを水属性で回復させ、その後対象を中心とした直径5の風車範囲にいる特定の敵1体に風ダメージを与える。|
|&attachref(./krosmo05.png,nolink);|[[Krosmic Vortex>#skill006]]|6&ref(file/Action_point.png,nolink);|水モード時は自分を中心とした直径5の円内にいる全員に水と風の二重回復。&br;風モードでは3x3の遠距離範囲スペルとなり、中心マスに1マス引き寄せたうえで範囲内に水と風の二重ダメージ。|
|&attachref(./krosmo04.png,nolink);|[[Krosmic Wind>#skill005]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|水モード時は単体に水と風の二重回復。&br;風モードではRange+3され、単体に水と風の二重ダメージ。|
|&attachref(./krosmo03.png,nolink);|[[Drive>#skill004]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|水モード時はサイズ1の十字内に水と風の2重回復。&br;風モード時はサイズ1の十字内に水と風の二重ダメージ。|
|&attachref(./krosmo02.png,nolink);|[[Wornhole>#skill003]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象の足元にワームホールを作成。2回目の使用で、対象を既存のワームホールに移動。1ターン1回使用。|
|&attachref(./krosmo03.png,nolink);|[[Drive>#skill004]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|水モード時はサイズ1の十字内に水と風の2重回復。&br;風モード時はサイズ1の十字内に水と風の二重ダメージ。|
|&attachref(./krosmo04.png,nolink);|[[Krosmic Wind>#skill005]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|水モード時は単体に水と風の二重回復。&br;風モードではRange+3され、単体に水と風の二重ダメージ。|
|&attachref(./krosmo05.png,nolink);|[[Krosmic Vortex>#skill006]]|6&ref(file/Action_point.png,nolink);|水モード時は自分を中心とした直径5の円内にいる全員に水と風の二重回復。&br;風モードでは3x3の遠距離範囲スペルとなり、中心マスに1マス引き寄せたうえで範囲内に水と風の二重ダメージ。|
|&attachref(./krosmo06.png,nolink);|[[Time Rift>#skill007]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない。モードによる効果の変化もない。&br;対象のHPを水属性で回復させ、その後対象を中心とした直径5の風車範囲にいる特定の敵1体に風ダメージを与える。|
|&attachref(./krosmo07.png,nolink);|[[Gravity Well>#skill008]]|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|水モード時は自身のHealing Masteryを増やす(戦闘中永続)。&br;風モードではCritical Mastryを増やす(戦闘中永続)|
|&attachref(./krosmo08.png,nolink);|[[Bipolar Energy>#skill009]]|1&ref(file/Action_point.png,nolink);|自身の&ref(file/eau.png,nolink);Masteryと&ref(file/air.png,nolink);Masteryを入れ替える。効果は戦闘中永続する。|
***Krosmoglob Skill [#skill001]
自身のステータス全般を上昇させる。
|CENTER:|CENTER:|>|>|>|CENTER:48|c
|アイコン|効果|50|100|150|200|h
|&ref(Shadow/shadow01.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):AP|>|>|>|+1|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):MP|+0|>|>|+1|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Range|>|+0|>|+1|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):最大HP|+39%|+79%|+119%|+159%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Heals performed|>|>|>|+30%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Elemental Resistance|+19|+39|+59|+129|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/eau.png,nolink);&ref(file/air.png,nolink);Mastery|+102|+207|+312|+417|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):CriticalHit|+9%|+19%|+20%|+20%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Healing Mastery|>|+0|+39|+79|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Dodge|+39|+79|+119|+159|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Force of Will|+9|+19|>|+20|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
***Alternating Gravity [#skill002]
ターン開始時のモードで効果が変わる。水モードではスペル使用時に味方のHPを回復させ、風モードでは自身と敵にダメージを与える。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|>|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|h
|&ref(krosmo01.png);|&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):水モード|>|>|>|>|スペルを使用した際、範囲内にいる最もHP%が低い&ref(file/ally.png);に対してそのスペルの10%分追加で回復させる。|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):風モード|>|>|>|>|スペルを使用した際、範囲内にいる&ref(file/enemy.png);に対してそのスペルの25%分追加でダメージを与える。&br;また、Krosmoglobに対してもそのスペルの10%分のダメージを与える。|
-詳細
モードの判定が、現在のモードではなくターン開始時のもので決定されるので注意。

#comment
***Wornhole [#skill003]
対象をターゲットし、そのマスにワームホールを発生させる。二つ目のワームホール生成時、自身と対象をワームホール上に移動させる。。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|h
|&ref(krosmo02.png);|4&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:1-5&br;&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|>|>|>|1度目:対象をターゲットし、その足元にWormholeを生成する。&br;2度目:ターゲットに対して使用することで、対象をWormhole上に移動させる。その際Wormholeは消滅する。|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|1ターン1回制限。|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


#comment
***Drive [#skill004]
水モード時は対象のHPを回復させ、もう一体にリバウンドする。風モードでは十字1マスにダメージを与える。
|CENTER:48|>|CENTER:30|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|1|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(krosmo03.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|CENTER:3-5&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):水モード|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|+1&ref(file/eau.png,nolink);&br;+1&ref(file/air.png,nolink);|+10&ref(file/eau.png,nolink);&br;+10&ref(file/air.png,nolink);|+16&ref(file/eau.png,nolink);&br;+16&ref(file/air.png,nolink);|+22&ref(file/eau.png,nolink);&br;+22&ref(file/air.png,nolink);|+28&ref(file/eau.png,nolink);&br;+28&ref(file/air.png,nolink);|+9.33&ref(file/eau.png,nolink);&br;+9.33&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|+5&ref(file/eau.png,nolink);&br;+5&ref(file/air.png,nolink);|+12&ref(file/eau.png,nolink);&br;+12&ref(file/air.png,nolink);|+20&ref(file/eau.png,nolink);&br;+20&ref(file/air.png,nolink);|+27&ref(file/eau.png,nolink);&br;+27&ref(file/air.png,nolink);|+35&ref(file/eau.png,nolink);&br;+35&ref(file/air.png,nolink);|+11.66&ref(file/eau.png,nolink);&br;+11.66&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|rebounds of -15%&ref(file/eau.png,nolink);&br;1ターン2回制限。|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):風モード|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-2&ref(file/eau.png,nolink);&br;-2&ref(file/air.png,nolink);|-17&ref(file/eau.png,nolink);&br;-17&ref(file/air.png,nolink);|-32&ref(file/eau.png,nolink);&br;-32&ref(file/air.png,nolink);|-47&ref(file/eau.png,nolink);&br;-47&ref(file/air.png,nolink);|-62&ref(file/eau.png,nolink);&br;-62&ref(file/air.png,nolink);|-20.66&ref(file/eau.png,nolink);&br;-20.66&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-2&ref(file/eau.png,nolink);&br;-2&ref(file/air.png,nolink);|-21&ref(file/eau.png,nolink);&br;-21&ref(file/air.png,nolink);|-40&ref(file/eau.png,nolink);&br;-40&ref(file/air.png,nolink);|-58&ref(file/eau.png,nolink);&br;-58&ref(file/air.png,nolink);|-77&ref(file/eau.png,nolink);&br;-77&ref(file/air.png,nolink7);|-25.66&ref(file/eau.png,nolink);&br;-25.66&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|&ref(file/CROSS.png,nolink);1&br;1ターン2回制限。|
-詳細
リバウンドつきの回復か、十字範囲の攻撃かをモードによって選択する事が出来る。回数制限があるがスペルの基礎値がどちらのモードにおいても非常に高く、各モード時の追加効果も含めるとその性能はトップクラスになる。

#comment
***Krosmic Wind [#skill005]
水モード時は単体を2属性で回復させ、風モード時は単体を2属性で攻撃する。
|CENTER:48|>|CENTER:30|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|LEFT:60|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|1|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(krosmo04.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):水モード|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|+4&ref(file/eau.png,nolink);&br;+4&ref(file/air.png,nolink);|+10&ref(file/eau.png,nolink);&br;+10&ref(file/air.png,nolink);|+16&ref(file/eau.png,nolink);&br;+16&ref(file/air.png,nolink);|+22&ref(file/eau.png,nolink);&br;+22&ref(file/air.png,nolink);|+28&ref(file/eau.png,nolink);&br;+28&ref(file/air.png,nolink);|+7&ref(file/eau.png,nolink);&br;+7&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|+5&ref(file/eau.png,nolink);&br;+5&ref(file/air.png,nolink);|+12&ref(file/eau.png,nolink);&br;+12&ref(file/air.png,nolink);|+20&ref(file/eau.png,nolink);&br;+20&ref(file/air.png,nolink);|+27&ref(file/eau.png,nolink);&br;+27&ref(file/air.png,nolink);|+35&ref(file/eau.png,nolink);&br;+35&ref(file/air.png,nolink);|+8.75&ref(file/eau.png,nolink);&br;+8.75&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|1-7&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):風モード|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-4&ref(file/eau.png,nolink);&br;-4&ref(file/air.png,nolink);|-19&ref(file/eau.png,nolink);&br;-19&ref(file/air.png,nolink);|-34&ref(file/eau.png,nolink);&br;-34&ref(file/air.png,nolink);|-49&ref(file/eau.png,nolink);&br;-49&ref(file/air.png,nolink);|-64&ref(file/eau.png,nolink);&br;-64&ref(file/air.png,nolink);|-21.33&ref(file/eau.png,nolink);&br;-21.33&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-5&ref(file/eau.png,nolink);&br;-5&ref(file/air.png,nolink);|-23&ref(file/eau.png,nolink);&br;-23&ref(file/air.png,nolink);|-42&ref(file/eau.png,nolink);&br;-42&ref(file/air.png,nolink);|-61&ref(file/eau.png,nolink);&br;-61&ref(file/air.png,nolink);|-80&ref(file/eau.png,nolink);&br;-80&ref(file/air.png,nolink);|-26.66&ref(file/eau.png,nolink);&br;-26.66&ref(file/air.png,nolink);|

-詳細
Krosmoglobのスペルが軒並み高数値なので他のスペルと比べると基礎値は控えめだが、視界無視長射程というキャラクタークラス並に優秀な性能となっている。

#comment
***Krosmic Vortex [#skill006]
水モード時は自身の周囲を回復させ、風モード時は遠距離広範囲攻撃となり中心に向かって引き寄せる。
|CENTER:48|>|CENTER:30|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|LEFT:60|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|1|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(krosmo05.png,nolink);|6&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;|0-0&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):水モード|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|+6&ref(file/eau.png,nolink);&br;+6&ref(file/air.png,nolink);|+15&ref(file/eau.png,nolink);&br;+15&ref(file/air.png,nolink);|+24&ref(file/eau.png,nolink);&br;+24&ref(file/air.png,nolink);|+33&ref(file/eau.png,nolink);&br;+33&ref(file/air.png,nolink);|+42&ref(file/eau.png,nolink);&br;+42&ref(file/air.png,nolink);|+7&ref(file/eau.png,nolink);&br;+7&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|+7&ref(file/eau.png,nolink);&br;+7&ref(file/air.png,nolink);|+18&ref(file/eau.png,nolink);&br;+18&ref(file/air.png,nolink);|+30&ref(file/eau.png,nolink);&br;+30&ref(file/air.png,nolink);|+41&ref(file/eau.png,nolink);&br;+41&ref(file/air.png,nolink);|+52&ref(file/eau.png,nolink);&br;+52&ref(file/air.png,nolink);|+8.66&ref(file/eau.png,nolink);&br;+8.66&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|&ref(file/CIRCLE.png,nolink);3&br;自身を除く。|
|~|~|5-7&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):風モード|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-2&ref(file/eau.png,nolink);&br;-2&ref(file/air.png,nolink);|-16&ref(file/eau.png,nolink);&br;-16&ref(file/air.png,nolink);|-30&ref(file/eau.png,nolink);&br;-30&ref(file/air.png,nolink);|-44&ref(file/eau.png,nolink);&br;-44&ref(file/air.png,nolink);|-58&ref(file/eau.png,nolink);&br;-58&ref(file/air.png,nolink);|-9.66&ref(file/eau.png,nolink);&br;-9.66&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-2&ref(file/eau.png,nolink);&br;-2&ref(file/air.png,nolink);|-20&ref(file/eau.png,nolink);&br;-20&ref(file/air.png,nolink);|-37&ref(file/eau.png,nolink);&br;-37&ref(file/air.png,nolink);|-55&ref(file/eau.png,nolink);&br;-55&ref(file/air.png,nolink);|-72&ref(file/eau.png,nolink);&br;-72&ref(file/air.png,nolink);|-12&ref(file/eau.png,nolink);&br;-12&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|&ref(file/SQUARE.png,nolink);3&br;範囲内にいる敵味方を中心に向かって引き寄せる。|
-詳細
水モードでは広範囲回復となるが回復量は控えめ。範囲内にいる敵味方双方に回復効果がある。
風モード時は遠距離専用の攻撃スペルとなり、中心に向かって引き寄せる効果があるので、味方の範囲攻撃で追撃する形が有効となる。

#comment
***Time Rift [#skill007]
視界の影響を受けない。対象のHPを回復させ、&ref(file/CIRCLE.png,nolink);3範囲の敵1体にダメージを与える。
|CENTER:48|>|CENTER:30|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|1|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(krosmo06.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-6&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|+2&ref(file/eau.png,nolink);|+5&ref(file/eau.png,nolink);|+8&ref(file/eau.png,nolink);|+11&ref(file/eau.png,nolink);|+14&ref(file/eau.png,nolink);|+7&ref(file/eau.png,nolink);&br;+7&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|~|-2&ref(file/air.png,nolink);|-11&ref(file/air.png,nolink);|-20&ref(file/air.png,nolink);|-29&ref(file/air.png,nolink);|-38&ref(file/air.png,nolink);|-19&ref(file/eau.png,nolink);&br;-19&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|+2&ref(file/eau.png,nolink);|+6&ref(file/eau.png,nolink);|+10&ref(file/eau.png,nolink);|+13&ref(file/eau.png,nolink);|+17&ref(file/eau.png,nolink);|+8.5&ref(file/eau.png,nolink);&br;+8.5&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|~|-2&ref(file/air.png,nolink);|-13&ref(file/air.png,nolink);|-25&ref(file/air.png,nolink);|-36&ref(file/air.png,nolink);|-47&ref(file/air.png,nolink);|-23.5&ref(file/eau.png,nolink);&br;-23.5&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|&ref(file/CIRCLE.png,nolink);3|

-詳細
基礎値は低いが、長射程の視界無視スペルは貴重。


#comment
***Gravity Well [#skill008]
スペル説明
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|1|50|100|150|200|h
|&ref(krosmo07.png);|1&ref(file/Wakfu_point.png);&br;|CENTER:0-0&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):水モード|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):LEFT:Healing Mastery |+0|+10|+20|+30|+40|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):風モード|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):LEFT:Critical Mastery|+0|+15|+30|+45|+60|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|LEFT:1ターン2回制限。&br;効果は戦闘終了まで持続する。|
-詳細
スペル効果が戦闘終了まで継続するというとんでもない性能を持っている。
WP消費はこのスペルだけなので、戦闘開始から3ターンかけてステータスを上昇させていく。

#comment
***Bipolar Energy [#skill009]
スペル説明
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アイコン|消費|射程|対象|>|>|>|>|>||h
|&ref(krosmo08.png);|1&ref(file/Action_point.png);&br;|0-0&br;&ref(file/No_LoS.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|>|>|>|>|自身の&ref(file/eau.png);Damage%と&ref(file/air.png);Damage%の値を入れ替える。効果は永続する。|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|>|LEFT:1ターン1回まで|h
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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*コメント [#u2a743b1]
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