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Shadow の変更点

*Shadow [#uc491336]
|外見|ストーリー|説明|h
|&attachref(./shadow.png);|&attachref(./shadowstory.png);|影から生み出された闇のマルチマン。&br;近接攻撃に特化したアタッカー枠のマルチマン。クロマチック属性であるため、場所によって装備をつけかえるだけで不足した属性のアタッカーを補う事が出来る。攻撃性能は他サイドキックと比較してトップ性能で、自己バフも自身の手数を増やすものである。味方を支援することはほとんどできず、イオップに近い性能と言えるだろう。防御性能は全属性への耐性を持っているが数値自体は高くないため、決して撃たれ強いほうではない。攻撃力は非常に高いので、遠距離アタッカーや支援キャラクターを使用しているプレイヤーにとっては重宝するサイドキックである。|
|&attachref(./shadow.png);|&attachref(./shadowstory.png);|影から生み出された闇のマルチマン。&br;近接攻撃に特化したアタッカー枠のマルチマン。ライト属性であるため、場所によって装備をつけかえるだけで不足した属性のアタッカーを補う事が出来る。攻撃性能は他サイドキックと比較してトップ性能で、バフも自身の手数を増やすものである。味方を支援することはほとんどできず、イオップに近い性能と言えるだろう。スペルのダメージ値が高めなので、遠距離アタッカーや支援キャラクターを使用しているプレイヤーにとっては重宝するサイドキックである。防御性能は全属性への耐性を持っているが[[Astrub Knight]]とは対照的に攻撃面の成長が早熟で防御関係は後から伸びるので、中盤頃までは決して打たれ強くない。Lv201以降はBlockが成長し続けLv230で+26%まで上昇もする。|

|LEFT:||||c
|アイコン|スペル名|消費|スペル説明|h
|&attachref(./shadow01.png);|[[Shadow Skill>#skill001]]|Passive|自身のステータス全般を上昇させる。|
|&attachref(./shadow02.png);|[[Darkness Blood>#skill002]]|Passive|Damage%を増加させる。追加で味方の数だけさらにDamage%が増加する。|
|&attachref(./shadow03.png);|[[Choking Shadows>#skill003]]|&ref(file/Action_point.png);3|遠距離から単体に対してMPをロスさせる。|
|&attachref(./shadow04.png);|[[Phantom Mence>#skill004]]|&ref(file/Action_point.png);4|直線状の対象に向かってテレポートし攻撃を加える。|
|&attachref(./shadow05.png);|[[Shadowy Explosion>#skill005]]|&ref(file/Action_point.png);6|&ref(file/CIRCLE.png);2。自身を中心に円形状の範囲攻撃を加える。|
|&attachref(./shadow06.png);|[[Gruesome Sword>#skill006]]|&ref(file/Action_point.png);2|単体に対する隣接攻撃スペル。|
|&attachref(./shadow07.png);|[[Shadowy Chain>#skill007]]|&ref(file/Action_point.png);3&ref(file/Movement_point.png);1|隣接単体攻撃スペル。ダメージ効率が高い。|
|&attachref(./shadow08.png);|[[Assimilation of Shadows>#skill008]]|&ref(file/Wakfu_point.png);1|自身のAPを増加させる。|
***Shadow Skill [#skill001]
自身のステータス全般を上昇させる。
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|LEFT:効果|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|h
|&ref(shadow01.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):基本値|||>|>|+1AP&br;+1MP&br;+10%Critical Hits|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage%|||||+98|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Resist%|||||+24|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage%|||||+178|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Resist%|||||+74|

-詳細



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***Darkness Blood [#skill002]
Damage%を増加させる。追加で味方の数だけさらにDamage%が増加する。
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|LEFT:効果|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|h
|&ref(shadow02.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage%|||||+50|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Damage% per Ally|||||+30|

-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
上がるのはDamage Inflicted等ではなくElemental Mastery
Damage%の数値がそのままElemental Masteryへの加算値となる。


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***Chorking Shadows [#skill003]
遠距離から単体に対してMPをロスさせる。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(shadow03.png);|3&ref(file/Action_point.png);&br;|CENTER:1-5&br;&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|||||Steal 1 MP(100%)&br;Steal 1 MP(100%)||
|~|~|~|~|>|>|>|>|>|1ターン1回のみ使用可。|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


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***Phantome Mence [#skill004]
直線状の対象に向かってテレポートし攻撃を加える。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(shadow04.png);|4&ref(file/Action_point.png);|CENTER:1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|-86&ref(file/chromatic.png);|21.5|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);||
|&ref(shadow04.png);|4&ref(file/Action_point.png);|CENTER:1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|-86&ref(file/smallLIGHT.png);|21.5|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|直線限定&br;指定したマスにテレポートし、攻撃を加える。|
-詳細
敵ではなくマスを指定するものなので、攻撃対象がいなくても移動スペルとして使用する事が出来る。


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***Shadow Explosion [#skill005]
自身を中心に円形状の範囲攻撃を加える。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(shadow05.png);|6&ref(file/Action_point.png);|CENTER:0-0&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|-144&ref(file/chromatic.png);|24|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);||
|&ref(shadow05.png);|6&ref(file/Action_point.png);|CENTER:0-0&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|-144&ref(file/smallLIGHT.png);|24|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|&ref(file/CIRCLE.png);2|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
範囲2なので範囲内のマスへの攻撃は全てMelee Mastery適用。
一見するとダメージが高く敵が複数なら合計dmg/apも高いが、敵1体ごとへとして見た場合のdmg/apは低い。
最優先で倒さなければならない敵がいるような時は使うかどうかよく考えよう。


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***Gruesome Sword [#skill006]
単体に対する隣接攻撃スペル。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(shadow06.png);|2&ref(file/Action_point.png);|CENTER:1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|-56&ref(file/chromatic.png);|28|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);||
|&ref(shadow06.png);|2&ref(file/Action_point.png);|CENTER:1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|-56&ref(file/smallLIGHT.png);|28|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスペルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


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***Shadowy Chain [#skill007]
近距離範囲攻撃攻撃スペル。ダメージ効率が高い。
近距離範囲攻撃スペル。ダメージ効率が高い。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(shadow07.png);|3&ref(file/Action_point.png);&br;1&ref(file/Movement_point.png);|CENTER:1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|-104&ref(file/chromatic.png);|34.66|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);|&ref(file/chromatic.png);||
|&ref(shadow07.png);|3&ref(file/Action_point.png);&br;1&ref(file/Movement_point.png);|CENTER:1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|-104&ref(file/smallLIGHT.png);|34.66|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);|&ref(file/smallLIGHT.png);||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|正面1マスと、自身の正面3マス目からの左右1マスずつ(合計で3マス)にダメージを与える。|
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スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
攻撃が当たる敵が1体だけでもArea Mastery適用の範囲攻撃扱い。
隣接正面マスは近接扱い(Melee Mastery適用)だが先方の左右マスは遠距離扱い(Distance Mastery適用)なので注意。


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***Assimilation of Shadows [#skill008]
自身のAPを増加させる。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(shadow08.png);|1&ref(file/Wakfu_point.png);|CENTER:&ref(file/Range_Icon.png);&br;&ref(file/Range_Mod.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|||||+1AP&br;+1AP||
|~|~|~|~|>|>|>|>|>|1ターン1回制限。|
-詳細
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


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