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育成ガイド
をテンプレートにして作成
開始行:
戦闘でキャラレベルを上げていくための戦闘とステータスとレ...
// の予定。初心者ガイドは戦闘と職業と生活の3ガイド(とFAQ...
#contents
----
* 育成ガイド [#z9ce7288]
** ステータス(アビリティ)振り方 [#s0c5514e]
- 戦闘やクエストでもらった経験値がたまるとキャラクターレ...
- キャラクターレベルの上昇時には、[[光っているAbilityタブ...
-- [[アビリティ>ステータス#Ability]]を上げることでステー...
***Lv30までのステータス [#zea3858e]
- Lv2桁では装備もスペルもクラスパッシブも全く揃わないので...
- Lv30になるとステータスリセットが行えるので、それまでは'...
-- Intelligence:装備やレベルで増える基礎HPを割合で増やす...
--- 本当はBarrierに1ポイントだけ振っておくと快適
-- Strength:どんな種類や属性のスペルや武器を使っても必ず...
-- Agility:行動順を上げる "Initiative" と 敵にくっつかれ...
-- Chance:ダメージ基礎値が上がりさらにボーナスが増えるク...
-- Major: とりあえずAP
- あたりをおすすめ
*** Lv80までのステータス [#ne3dc748]
- まだパッシブが揃わないしAPも低いので同上。レベル80でリ...
- ただし、使うスペルやパッシブの傾向がわかってきた場合は...
- それぞれのアビリティ(の指すステータス)がどのようなも...
- レベル80リセットが終わった場合はきちんとアビリティを振...
-- 慣れるという点で今からいくつか偏った振り方をしておくと...
|>|BGCOLOR(#9dd):[[Intelligence>ステータス#Ability]]|
|% HP|なにもなければこれに全部|
|Resistance|最終的には全員10だが今はまだHPのほうがご利益...
|[[Barrier>ステータス#Ability]]|固定値でダメージを減らせ...
|Heals Received|こっちを回復するくらいなら敵を殴れって言...
|% HP to Armor|クラスや戦略によっては必要なのだが現時点で...
|>|BGCOLOR(#9dd):[[Strength>ステータス#Ability]]|
|Damage|全属性ダメ+5%。なにもなければこれに全部|
|Single-target damage|単体攻撃ダメ+8%。以下4つはポイント2...
|Area-of-effect damage|~|
|Melee Damage|~|
|Range Damage|~|
|Health Points|いらない|
|>|BGCOLOR(#9dd):[[Agility>ステータス#Ability]]|
|Lock|Lock増加がクラスパッシブ的に意味のあるクラス向け|
|Dodge|Dodge増加がクラスパッシブ的に意味のあるクラス向け|
|Initiative|あまりいらない。クラスパッシブで意味があるなら|
|Dodge and Lock|なにもなければこれに全振り。接敵される機...
|Force of Will|今はいらない|
//|AP and MP removal|今はいらない|
//|AP and MP resistance|今はいらない|
|>|BGCOLOR(#9dd):[[Chance>ステータス#Ability]]|
|Critical Hits|全員20|
|Block|今はいらない(最終的に振る人もいる)|
|Critical Damage|クリティカル%の次に全力|
|Damage from Behind|クラスで背面攻撃サポートがある場合のみ|
|Berserk Damage|あなたがサクリエールなら|
|Heals|クリティカル%を上げ終わった回復役が振ることが稀に...
|Resistance from Behind|今はいらない|
|Critical Resistance|今はいらない|
|>|BGCOLOR(#9dd):[[Major>ステータス#Ability]]|
|Action Point|最優先振り|
|Movement Point|あまり移動しない人以外は優先振り|
|Range and Damage|射程変更可能なスペルをよく使う場合にのみ|
|Wakfu Point|今はあまりいらない|
|Control and Damage|今はいらない|
|Damage inflicted|Lv75ではまだいらない|
|Reducation|Lv75ではまだいらない|
*** Lv80以降のステータス [#a3e9f17a]
- クラスのビルド法のようなものを参考にアビリティを振る
- しかしこれも「レベル170でのパッシブスペルが~」とかえら...
- 現時点でのレベルも効果も低いパッシブを入れて組み立てて...
- Lv100を過ぎると[[ステータスリセット]]用の素材はかなり高...
-- もちろん収入も段違いだからマーケットでいくつか揃えるこ...
- ので、いっそあとで自力リセットをする前提で今は別のわか...
- 上にもある通り、CC/Distance/ST/Areaマスタリは8%と高いが...
- なので通常使うスペルがあんまりにもバラけているなら諦め...
- 「他のスペルは弱くてもいいから」このスペルだけ強ければ...
- これもスペル使用頻度によるが、CC/Distance/ST/Areaマスタ...
--レベル80以降はレベルの上がる速度が遅いので「あと20だけ...
--エレメンタル10 + サブマスタリ10にしてからサブマスタリを...
- Resistance10はLv80まで放置しておいてこのLv80リセットで...
--Lv80の時点でHP低いと感じる場合は装備がよろしくない可能...
---RangeのないヘルメットやAPのないアミュレットはHPがとて...
---今だけちょっと使ってみるだけだからなんて手を出したが最...
--前衛型の場合は[[Barrier>#Barrier]]に2ポイントくらい振る...
--戦闘のやり方があまりよくない(ダメージを受けやすくうま...
---あちこちで言われているが強敵と日常的に戦う必要はない。...
*** Barrierアビリティ [#Barrier]
「レベル半分ぶんの[[Barrier>戦闘#Barrier]]が1ポイントにつ...
たとえばLv80なら40ダメージを軽減する。%ではなく引き算で直...
毎ラウンド敵から攻撃を受けるような位置にいることが多い、...
#br
(自分の次の行動順までにだいたい2回くらいは攻撃受けるかな...
%HPに振った場合は+8%となり、Lv80で基礎HPが2000くらいあっ...
// Lv80で2000ってギルド全開&ペット全開&HP寄り装備でかな...
Lv80の場合Barrierは40、2ポイント振ったとしてこのキャラが
- 毎ラウンド1回だけ殴られて5ターンで戦闘終了した場合 40*1...
- 毎ラウンド2回以上殴られて5ターンで戦闘終了した場合 40*2...
ということになる。1回しか攻撃を受けなかったとしてもそれで...
実際にはレベルや装備の質が上がって基礎HPが増えるとこの差...
終盤では「3000ダメージを100だけ減らしても焼け石に水なので...
もちろん「毎ラウンドの500ダメージ×3を400ダメージ×3にし続...
「行けるかわからん遠くのエンドコンテンツよりもレベル上げ...
ひとえに自分がどのへんの立ち位置で戦闘するかによる。
#br
// dofuswikiで言う狩場情報
**レベリングと育て方指南 [#a506dbb4]
*** Lv1-15(未定) [#e53d0bca]
- [[Astrub]]でだらだらする
- ソロである場合はサイドキックのAstrub Knightをアンロック...
-- [[メインクエスト>Quest/Astrub]]をこなして、まずはサイ...
- 市街地で発生する環境クエストの中には戦闘が不要なものも...
- クエスト報酬の装備を身に着けてもいいが、敵を倒すと敵の...
- 採取職・製作職に関しては「Trapperでネコとヒツジの死骸を...
-- Trapperのレベルが上がるのがポイント。モンスターの沸き...
-- 魚を釣ってLv10にしてChefのLv10以降でRecall Potionを作...
--- いちいち歩かなくても瞬間移動で登録地点に戻れる。釣りL...
- Lv15になるとMount Zinitに行けクエ(Nationsクエ)が始まる...
*** Lv16-25(未定) [#cc323e9a]
- [[Astrub]]でがんばる
- Lv25を以てNationに渡れるようになるファイト
- ダンジョンに行ってみる。地上の数匹をチャレンジ意識して...
-- Astrub CemeteryとAstrub ForestとAstrub Mountainsの環境...
- セット装備を4つ身に着けるとAP+1で重宝する。森や墓地でい...
#br
*** Lv25-30 [#qf2deb43]
- Nationに渡れるようになる
- [[Nationクエスト>Quest/Nations]]がやっと動く
-Lv25で最初のMajorステータスアップ。AP+1かRange+1が序盤の...
--レベル80未満で「このクラスの一般的ステ振り法」とかを参...
--今はとにかく手数や敵へのスペル到達量を増やす方向で。「...
-Lv30で最初の無償[[ステータスリセット>Quest/Astrub#b0d50e...
#comment(,noname)
#br
*** Lv30-40 [#ia5dcc59]
-Lv30で[[Huppermage School>Quest/Huppermage School]]クエ...
--もらえるLv30装備が4色エレメントなのでとても便利。時間か...
-Lv35で[[ターキーがもらえるクエスト>Quest/Astrub#u33f5013...
--移動が速くなってあらゆることがとっても捗る。近接か遠隔...
#comment(,noname)
#br
***Lv40-60 [#maa42fba]
-AP+1アミュレットとMP+1靴がドロップ品で入手装備可能になる
--Range+1ヘルメットも出てくる頃合。どれもその特殊ステが無...
--「Wisdomが上がらないが強い肩当て」「PPが増えないが強い...
- Lv50で[[Wild Estate>Quest/Wild Estate]]島のクエスト開始...
- Lv50からMount Zinitのクエスト。[[やったー年齢の若い女性...
- Lv55で[[Calamar Island]]島のクエスト開始。全色エレメン...
- このあたりから[[デイリークエスト>デイリークエスト#z715f...
- ある意味、話すだけで経験値とトークンがもらえる状態なの...
- Seed納入でも経験値がもらえる(たいしたことない額だけど...
#comment(,noname)
#br
*** Lv60-80 [#z1109b27]
-Lv60で各クラスのエンブレムが装備可能になる。採取職アイテ...
-AP+1クロークが出てくるのもLv60。アクティブスペルやスペル...
-そろそろ最後の無償ステータスリセットLv80が近づいてくる頃...
--Lv80のステリセが終わると今度は自力で素材を1400個集めな...
---手元にある素材を見てわかると思うが''実は収集自体はそん...
--えっ課金しちゃう? そうかな…それもいいかな…
-Lv75でMajorがまた上がる。次の125はけっこう遠いので注意。...
- Lv60を過ぎたあたりからは雑魚無双格下万歳で戦うことが増...
-- 「拾った装備はお金のためにマケで売り、自分の装備はその...
-- そういうゲームなので割り切ってじゃんじゃん売ろう。ラン...
-- 無論自分と同格相手に'''ヒロイックに'''戦い続けて戦利品...
-- 装備のために戦っていたはずなのにいつの間にかレベルが上...
-- ダンジョンボス品やトークン目当てに周回していても何か拾...
-- ランダム属性決定がお目当てのものじゃなかった? [[Trans...
-- どんな装備がいいかって?使うスペルに合致するマスタリが...
--- 強いけどWisdomやPPが増えない悩まし系装備はサイドキッ...
--- Wisdomが増えない肩当てはやっぱり序盤は産廃だと思う。...
---[[Booster Pack>subscription]]を適用してる場合はレベル...
#comment(,noname)
#br
----
*** Lv80-100 [#ge5d26b2]
- そろそろガイドするようなこともなく。適当に新しい島行っ...
-- さあ君もForfutに行ってボコボコに殴られて帰ってこよう。...
-[[Lv80のHuppermage Schoolクエ>Quest/Huppermage School#se...
- Lv85だと[[Bilbiza>Quest/Bilbiza]]のクエストができる。Bi...
- 環境クエの経験値の時間コスパがよくなってくる頃合。パン...
- Lv90あたりで武器にAPがつく。APのつかない武器のほうが強...
-- 武器攻撃も視野に入るのがこのころ。どうしても届かないし...
-無課金サイドキックな人はLv95でLv70ダンジョンのボスに辛勝...
-Lv90なら[[Shhhudoku's Kingdom]]でレベル上げができるはず...
-- 他の地域でもいいのだが経験値効率だけを考えるとどうして...
-Trapperで敵を生成できると普段も緊急も役に立つ。Trapperは...
**レベル100以降(情報募集中) [#vfe31337]
*** Lv100-120 [#rdf7fe18]
- Lv100になると金色のレジェンダリ装備の選択肢が広がる(入...
-- 価格も高く頻繁にも並ばないので、ランダム属性確定に失敗...
-- [[Lv110用>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/...
- Lv100から[[Chillberg Island メインクエスト>Quest/Chillb...
- Lv108 ダンジョン[[Ambassador's Wing]] (Ruins of Asparah...
-- ドロップする[[Fragment>ダンジョン#y8d3eb60]]を集めて[[...
- Lv115から[[Ohwymi メインクエスト>Quest/Ohwymi]]開始(ク...
#comment(,noname)
*** Lv120-140 [#r670fc01]
- Lv120で[[Wabbit Island>Quest/Wabbit Island]]のメインク...
- Lv120以降、便利クラスパッシブが続々ランク2になって強力...
- デイリーで莫大な経験値がもらえる[[Tormentor Pit]]は行っ...
-- とみんなも思ってるので入り口付近で声をかけてみよう。チ...
- ドロップのオレンジ武器が少ない(というか100台が多い)。...
- 3人チームだとワビット島はしんどい。[[Ohwymi]]とFungopol...
-- あんまり知られてないが、高レベルがAdjustLevelして一昔...
--- 死にかけつつサボテン3体倒して200万xpとかやるくらいな...
- LenaldやBlacksporeやHardcore化でトラウマを負うまでが様...
-- 昔はHardcoreモードがあったのです(今のStasis30くらい)...
#comment(,noname)
*** Lv140-160 [#y4a61d01]
- Lv140で[[Srambad>Quest/Srambad]]のメインクエスト開始
- Lv145で[[Enurado>Quest/Enurado]]のメインクエスト開始(...
- Lv155で[[Xelorium>Quest/Xelorium]]のメインクエスト開始
- Wa Castleや次元ダンジョン等、ダンジョンギミックが難しく...
#comment(,noname)
*** Lv160-180 [#hd7b9f0e]
- 装備のレジストがバラけるようになるので総合的な耐久力は1...
#comment(,noname)
*** Lv180-200 [#x44ab63c]
- レベリングはMoonのザコ狩りとShushuのデイリーでまったり...
#comment(,noname)
* レア装備入手法 [#gekirare_weapons]
掘っても掘っても緑装備。たまにオレンジが当たっても性能微...
マーケットで流れてるあのレベルも高くて値段も高い、キラキ...
まさかアレみんな作ってるのか? 装備製作上げなきゃダメか?
ということでオレンジ以上の装備の入手ルート
#br
** ダンジョンボスを倒す [#y53e6762]
|メイン対象:|&color(Lime){【Rare】};|&color(Orange){【My...
ボスにもよるが、ドロップ装備品として設定されていた場合は
- 緑装備(Rare):8%
- 橙装備(Mythical):2%
- 金装備(Legendary):1.333%~1%
- 桃装備(Epic):1%~0.6%
- 紫装備(Relic):0.1%
- 紫装備破片(Relic Fragments):10%
くらいの確率でドロップする。ものによっては5%で落ちるEpic...
過去、「ボスがドロップする大当たり装備といえばレジェンダ...
「イマイチ→緑 まあまあ→橙 大当たり→Epic/Relic(の破片)」...
レベル100未満のダンジョンのボスにはMythical以上の装備が設...
** 土着アークモンスターやHordeのドミナントモンスターを倒...
|メイン対象:|&color(Grey){%%【Rare】%%};|&color(Orange){...
#br
アークモンスター(Arch Monsters)というのは、各地に設定さ...
数時間(1時間のことが多い)に1度登場し、フィールドを徘徊...
ドミナントモンスター(Dominant Monsters)は環境クエストの...
双方とも、ダンジョンボス同様の確率で(つまり2%で)橙装備...
&br;
実のところ、装備進化レシピ実装前に旧ボスや旧雑魚に設定さ...
以前は「アークモンスターの装備は珍しいけど性能微妙だから...
Hordeは別にハズレではなく、装備ゲットのチャンスである。い...
** ダンジョントークンで交換する [#c83086b7]
|メイン対象:|&color(Grey){%%【Rare】%%};|&color(Orange){...
デイリークエストやダンジョン周回でもらえる[[トークン]]を...
ボスと戦わなくてもボスのドロップ装備と交換できるというの...
''そのダンジョンのボスはLegendary以上の装備をドロップする...
(昔はきちんと交換できたのだが、装備製作でLegendary装備が...
Relicの破片は交換可能だったりするので、なんとかそのへんで...
トークンはレベル帯内で流用可能であるため、倒しにくいボス...
** 装備製作職でゼロからレア装備を作る [#e9320281]
|メイン対象:|&color(Lime){【Rare】};|&color(Orange){【My...
古式ゆかしい伝統的方法。
アプグレではない橙装備の一発作成は雑魚のレアドロップとボ...
また、Epicをゼロから作る場合は一般的な素材に加えOgrest's ...
ともあれ用意に時間はかかるが、できた装備の性能は悪くない...
#br
** 装備製作職でレアリティを緑→橙や橙→金にアップグレード [...
|メイン対象:|&color(Grey){%%【Rare】%%};|&color(Orange){...
最近登場したルート。職レベルを上げたうえで、採取レア素材...
装備レアリティのアップグレードには「ひとつ前」の装備がど...
ボスの緑レア素材はトークンマシンでほぼ確実に入手可能なの...
#br
このルートができて以後、ボスのドロップ装備のレアリティがL...
Mythicalでも強いし「普段使える装備の入手率」自体は上がっ...
** クエスト達成報酬をアテにする [#p74dac3b]
|メイン対象:|&color(Grey){%%【Rare】%%};|&color(Orange){...
意外とある。
各島のメインクエストラインの報酬のほか、マーシナリーポス...
-Kelbaマーシナリーポスト報酬1 Lv68の2色靴[[Krowsprint>htt...
-Kelbaマーシナリーポスト報酬2 Lv73の2色両手剣[[Kroach>htt...
-Forfutマーシナリーポスト報酬 Lv85の2色両手武器[[Grave Sh...
#hr
*コメント [#o9d4fcf4]
- ダンジョンの激レア装備は「周回できるうちにうまく拾えた...
#pcomment(,10,reply);
終了行:
戦闘でキャラレベルを上げていくための戦闘とステータスとレ...
// の予定。初心者ガイドは戦闘と職業と生活の3ガイド(とFAQ...
#contents
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* 育成ガイド [#z9ce7288]
** ステータス(アビリティ)振り方 [#s0c5514e]
- 戦闘やクエストでもらった経験値がたまるとキャラクターレ...
- キャラクターレベルの上昇時には、[[光っているAbilityタブ...
-- [[アビリティ>ステータス#Ability]]を上げることでステー...
***Lv30までのステータス [#zea3858e]
- Lv2桁では装備もスペルもクラスパッシブも全く揃わないので...
- Lv30になるとステータスリセットが行えるので、それまでは'...
-- Intelligence:装備やレベルで増える基礎HPを割合で増やす...
--- 本当はBarrierに1ポイントだけ振っておくと快適
-- Strength:どんな種類や属性のスペルや武器を使っても必ず...
-- Agility:行動順を上げる "Initiative" と 敵にくっつかれ...
-- Chance:ダメージ基礎値が上がりさらにボーナスが増えるク...
-- Major: とりあえずAP
- あたりをおすすめ
*** Lv80までのステータス [#ne3dc748]
- まだパッシブが揃わないしAPも低いので同上。レベル80でリ...
- ただし、使うスペルやパッシブの傾向がわかってきた場合は...
- それぞれのアビリティ(の指すステータス)がどのようなも...
- レベル80リセットが終わった場合はきちんとアビリティを振...
-- 慣れるという点で今からいくつか偏った振り方をしておくと...
|>|BGCOLOR(#9dd):[[Intelligence>ステータス#Ability]]|
|% HP|なにもなければこれに全部|
|Resistance|最終的には全員10だが今はまだHPのほうがご利益...
|[[Barrier>ステータス#Ability]]|固定値でダメージを減らせ...
|Heals Received|こっちを回復するくらいなら敵を殴れって言...
|% HP to Armor|クラスや戦略によっては必要なのだが現時点で...
|>|BGCOLOR(#9dd):[[Strength>ステータス#Ability]]|
|Damage|全属性ダメ+5%。なにもなければこれに全部|
|Single-target damage|単体攻撃ダメ+8%。以下4つはポイント2...
|Area-of-effect damage|~|
|Melee Damage|~|
|Range Damage|~|
|Health Points|いらない|
|>|BGCOLOR(#9dd):[[Agility>ステータス#Ability]]|
|Lock|Lock増加がクラスパッシブ的に意味のあるクラス向け|
|Dodge|Dodge増加がクラスパッシブ的に意味のあるクラス向け|
|Initiative|あまりいらない。クラスパッシブで意味があるなら|
|Dodge and Lock|なにもなければこれに全振り。接敵される機...
|Force of Will|今はいらない|
//|AP and MP removal|今はいらない|
//|AP and MP resistance|今はいらない|
|>|BGCOLOR(#9dd):[[Chance>ステータス#Ability]]|
|Critical Hits|全員20|
|Block|今はいらない(最終的に振る人もいる)|
|Critical Damage|クリティカル%の次に全力|
|Damage from Behind|クラスで背面攻撃サポートがある場合のみ|
|Berserk Damage|あなたがサクリエールなら|
|Heals|クリティカル%を上げ終わった回復役が振ることが稀に...
|Resistance from Behind|今はいらない|
|Critical Resistance|今はいらない|
|>|BGCOLOR(#9dd):[[Major>ステータス#Ability]]|
|Action Point|最優先振り|
|Movement Point|あまり移動しない人以外は優先振り|
|Range and Damage|射程変更可能なスペルをよく使う場合にのみ|
|Wakfu Point|今はあまりいらない|
|Control and Damage|今はいらない|
|Damage inflicted|Lv75ではまだいらない|
|Reducation|Lv75ではまだいらない|
*** Lv80以降のステータス [#a3e9f17a]
- クラスのビルド法のようなものを参考にアビリティを振る
- しかしこれも「レベル170でのパッシブスペルが~」とかえら...
- 現時点でのレベルも効果も低いパッシブを入れて組み立てて...
- Lv100を過ぎると[[ステータスリセット]]用の素材はかなり高...
-- もちろん収入も段違いだからマーケットでいくつか揃えるこ...
- ので、いっそあとで自力リセットをする前提で今は別のわか...
- 上にもある通り、CC/Distance/ST/Areaマスタリは8%と高いが...
- なので通常使うスペルがあんまりにもバラけているなら諦め...
- 「他のスペルは弱くてもいいから」このスペルだけ強ければ...
- これもスペル使用頻度によるが、CC/Distance/ST/Areaマスタ...
--レベル80以降はレベルの上がる速度が遅いので「あと20だけ...
--エレメンタル10 + サブマスタリ10にしてからサブマスタリを...
- Resistance10はLv80まで放置しておいてこのLv80リセットで...
--Lv80の時点でHP低いと感じる場合は装備がよろしくない可能...
---RangeのないヘルメットやAPのないアミュレットはHPがとて...
---今だけちょっと使ってみるだけだからなんて手を出したが最...
--前衛型の場合は[[Barrier>#Barrier]]に2ポイントくらい振る...
--戦闘のやり方があまりよくない(ダメージを受けやすくうま...
---あちこちで言われているが強敵と日常的に戦う必要はない。...
*** Barrierアビリティ [#Barrier]
「レベル半分ぶんの[[Barrier>戦闘#Barrier]]が1ポイントにつ...
たとえばLv80なら40ダメージを軽減する。%ではなく引き算で直...
毎ラウンド敵から攻撃を受けるような位置にいることが多い、...
#br
(自分の次の行動順までにだいたい2回くらいは攻撃受けるかな...
%HPに振った場合は+8%となり、Lv80で基礎HPが2000くらいあっ...
// Lv80で2000ってギルド全開&ペット全開&HP寄り装備でかな...
Lv80の場合Barrierは40、2ポイント振ったとしてこのキャラが
- 毎ラウンド1回だけ殴られて5ターンで戦闘終了した場合 40*1...
- 毎ラウンド2回以上殴られて5ターンで戦闘終了した場合 40*2...
ということになる。1回しか攻撃を受けなかったとしてもそれで...
実際にはレベルや装備の質が上がって基礎HPが増えるとこの差...
終盤では「3000ダメージを100だけ減らしても焼け石に水なので...
もちろん「毎ラウンドの500ダメージ×3を400ダメージ×3にし続...
「行けるかわからん遠くのエンドコンテンツよりもレベル上げ...
ひとえに自分がどのへんの立ち位置で戦闘するかによる。
#br
// dofuswikiで言う狩場情報
**レベリングと育て方指南 [#a506dbb4]
*** Lv1-15(未定) [#e53d0bca]
- [[Astrub]]でだらだらする
- ソロである場合はサイドキックのAstrub Knightをアンロック...
-- [[メインクエスト>Quest/Astrub]]をこなして、まずはサイ...
- 市街地で発生する環境クエストの中には戦闘が不要なものも...
- クエスト報酬の装備を身に着けてもいいが、敵を倒すと敵の...
- 採取職・製作職に関しては「Trapperでネコとヒツジの死骸を...
-- Trapperのレベルが上がるのがポイント。モンスターの沸き...
-- 魚を釣ってLv10にしてChefのLv10以降でRecall Potionを作...
--- いちいち歩かなくても瞬間移動で登録地点に戻れる。釣りL...
- Lv15になるとMount Zinitに行けクエ(Nationsクエ)が始まる...
*** Lv16-25(未定) [#cc323e9a]
- [[Astrub]]でがんばる
- Lv25を以てNationに渡れるようになるファイト
- ダンジョンに行ってみる。地上の数匹をチャレンジ意識して...
-- Astrub CemeteryとAstrub ForestとAstrub Mountainsの環境...
- セット装備を4つ身に着けるとAP+1で重宝する。森や墓地でい...
#br
*** Lv25-30 [#qf2deb43]
- Nationに渡れるようになる
- [[Nationクエスト>Quest/Nations]]がやっと動く
-Lv25で最初のMajorステータスアップ。AP+1かRange+1が序盤の...
--レベル80未満で「このクラスの一般的ステ振り法」とかを参...
--今はとにかく手数や敵へのスペル到達量を増やす方向で。「...
-Lv30で最初の無償[[ステータスリセット>Quest/Astrub#b0d50e...
#comment(,noname)
#br
*** Lv30-40 [#ia5dcc59]
-Lv30で[[Huppermage School>Quest/Huppermage School]]クエ...
--もらえるLv30装備が4色エレメントなのでとても便利。時間か...
-Lv35で[[ターキーがもらえるクエスト>Quest/Astrub#u33f5013...
--移動が速くなってあらゆることがとっても捗る。近接か遠隔...
#comment(,noname)
#br
***Lv40-60 [#maa42fba]
-AP+1アミュレットとMP+1靴がドロップ品で入手装備可能になる
--Range+1ヘルメットも出てくる頃合。どれもその特殊ステが無...
--「Wisdomが上がらないが強い肩当て」「PPが増えないが強い...
- Lv50で[[Wild Estate>Quest/Wild Estate]]島のクエスト開始...
- Lv50からMount Zinitのクエスト。[[やったー年齢の若い女性...
- Lv55で[[Calamar Island]]島のクエスト開始。全色エレメン...
- このあたりから[[デイリークエスト>デイリークエスト#z715f...
- ある意味、話すだけで経験値とトークンがもらえる状態なの...
- Seed納入でも経験値がもらえる(たいしたことない額だけど...
#comment(,noname)
#br
*** Lv60-80 [#z1109b27]
-Lv60で各クラスのエンブレムが装備可能になる。採取職アイテ...
-AP+1クロークが出てくるのもLv60。アクティブスペルやスペル...
-そろそろ最後の無償ステータスリセットLv80が近づいてくる頃...
--Lv80のステリセが終わると今度は自力で素材を1400個集めな...
---手元にある素材を見てわかると思うが''実は収集自体はそん...
--えっ課金しちゃう? そうかな…それもいいかな…
-Lv75でMajorがまた上がる。次の125はけっこう遠いので注意。...
- Lv60を過ぎたあたりからは雑魚無双格下万歳で戦うことが増...
-- 「拾った装備はお金のためにマケで売り、自分の装備はその...
-- そういうゲームなので割り切ってじゃんじゃん売ろう。ラン...
-- 無論自分と同格相手に'''ヒロイックに'''戦い続けて戦利品...
-- 装備のために戦っていたはずなのにいつの間にかレベルが上...
-- ダンジョンボス品やトークン目当てに周回していても何か拾...
-- ランダム属性決定がお目当てのものじゃなかった? [[Trans...
-- どんな装備がいいかって?使うスペルに合致するマスタリが...
--- 強いけどWisdomやPPが増えない悩まし系装備はサイドキッ...
--- Wisdomが増えない肩当てはやっぱり序盤は産廃だと思う。...
---[[Booster Pack>subscription]]を適用してる場合はレベル...
#comment(,noname)
#br
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*** Lv80-100 [#ge5d26b2]
- そろそろガイドするようなこともなく。適当に新しい島行っ...
-- さあ君もForfutに行ってボコボコに殴られて帰ってこよう。...
-[[Lv80のHuppermage Schoolクエ>Quest/Huppermage School#se...
- Lv85だと[[Bilbiza>Quest/Bilbiza]]のクエストができる。Bi...
- 環境クエの経験値の時間コスパがよくなってくる頃合。パン...
- Lv90あたりで武器にAPがつく。APのつかない武器のほうが強...
-- 武器攻撃も視野に入るのがこのころ。どうしても届かないし...
-無課金サイドキックな人はLv95でLv70ダンジョンのボスに辛勝...
-Lv90なら[[Shhhudoku's Kingdom]]でレベル上げができるはず...
-- 他の地域でもいいのだが経験値効率だけを考えるとどうして...
-Trapperで敵を生成できると普段も緊急も役に立つ。Trapperは...
**レベル100以降(情報募集中) [#vfe31337]
*** Lv100-120 [#rdf7fe18]
- Lv100になると金色のレジェンダリ装備の選択肢が広がる(入...
-- 価格も高く頻繁にも並ばないので、ランダム属性確定に失敗...
-- [[Lv110用>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/...
- Lv100から[[Chillberg Island メインクエスト>Quest/Chillb...
- Lv108 ダンジョン[[Ambassador's Wing]] (Ruins of Asparah...
-- ドロップする[[Fragment>ダンジョン#y8d3eb60]]を集めて[[...
- Lv115から[[Ohwymi メインクエスト>Quest/Ohwymi]]開始(ク...
#comment(,noname)
*** Lv120-140 [#r670fc01]
- Lv120で[[Wabbit Island>Quest/Wabbit Island]]のメインク...
- Lv120以降、便利クラスパッシブが続々ランク2になって強力...
- デイリーで莫大な経験値がもらえる[[Tormentor Pit]]は行っ...
-- とみんなも思ってるので入り口付近で声をかけてみよう。チ...
- ドロップのオレンジ武器が少ない(というか100台が多い)。...
- 3人チームだとワビット島はしんどい。[[Ohwymi]]とFungopol...
-- あんまり知られてないが、高レベルがAdjustLevelして一昔...
--- 死にかけつつサボテン3体倒して200万xpとかやるくらいな...
- LenaldやBlacksporeやHardcore化でトラウマを負うまでが様...
-- 昔はHardcoreモードがあったのです(今のStasis30くらい)...
#comment(,noname)
*** Lv140-160 [#y4a61d01]
- Lv140で[[Srambad>Quest/Srambad]]のメインクエスト開始
- Lv145で[[Enurado>Quest/Enurado]]のメインクエスト開始(...
- Lv155で[[Xelorium>Quest/Xelorium]]のメインクエスト開始
- Wa Castleや次元ダンジョン等、ダンジョンギミックが難しく...
#comment(,noname)
*** Lv160-180 [#hd7b9f0e]
- 装備のレジストがバラけるようになるので総合的な耐久力は1...
#comment(,noname)
*** Lv180-200 [#x44ab63c]
- レベリングはMoonのザコ狩りとShushuのデイリーでまったり...
#comment(,noname)
* レア装備入手法 [#gekirare_weapons]
掘っても掘っても緑装備。たまにオレンジが当たっても性能微...
マーケットで流れてるあのレベルも高くて値段も高い、キラキ...
まさかアレみんな作ってるのか? 装備製作上げなきゃダメか?
ということでオレンジ以上の装備の入手ルート
#br
** ダンジョンボスを倒す [#y53e6762]
|メイン対象:|&color(Lime){【Rare】};|&color(Orange){【My...
ボスにもよるが、ドロップ装備品として設定されていた場合は
- 緑装備(Rare):8%
- 橙装備(Mythical):2%
- 金装備(Legendary):1.333%~1%
- 桃装備(Epic):1%~0.6%
- 紫装備(Relic):0.1%
- 紫装備破片(Relic Fragments):10%
くらいの確率でドロップする。ものによっては5%で落ちるEpic...
過去、「ボスがドロップする大当たり装備といえばレジェンダ...
「イマイチ→緑 まあまあ→橙 大当たり→Epic/Relic(の破片)」...
レベル100未満のダンジョンのボスにはMythical以上の装備が設...
** 土着アークモンスターやHordeのドミナントモンスターを倒...
|メイン対象:|&color(Grey){%%【Rare】%%};|&color(Orange){...
#br
アークモンスター(Arch Monsters)というのは、各地に設定さ...
数時間(1時間のことが多い)に1度登場し、フィールドを徘徊...
ドミナントモンスター(Dominant Monsters)は環境クエストの...
双方とも、ダンジョンボス同様の確率で(つまり2%で)橙装備...
&br;
実のところ、装備進化レシピ実装前に旧ボスや旧雑魚に設定さ...
以前は「アークモンスターの装備は珍しいけど性能微妙だから...
Hordeは別にハズレではなく、装備ゲットのチャンスである。い...
** ダンジョントークンで交換する [#c83086b7]
|メイン対象:|&color(Grey){%%【Rare】%%};|&color(Orange){...
デイリークエストやダンジョン周回でもらえる[[トークン]]を...
ボスと戦わなくてもボスのドロップ装備と交換できるというの...
''そのダンジョンのボスはLegendary以上の装備をドロップする...
(昔はきちんと交換できたのだが、装備製作でLegendary装備が...
Relicの破片は交換可能だったりするので、なんとかそのへんで...
トークンはレベル帯内で流用可能であるため、倒しにくいボス...
** 装備製作職でゼロからレア装備を作る [#e9320281]
|メイン対象:|&color(Lime){【Rare】};|&color(Orange){【My...
古式ゆかしい伝統的方法。
アプグレではない橙装備の一発作成は雑魚のレアドロップとボ...
また、Epicをゼロから作る場合は一般的な素材に加えOgrest's ...
ともあれ用意に時間はかかるが、できた装備の性能は悪くない...
#br
** 装備製作職でレアリティを緑→橙や橙→金にアップグレード [...
|メイン対象:|&color(Grey){%%【Rare】%%};|&color(Orange){...
最近登場したルート。職レベルを上げたうえで、採取レア素材...
装備レアリティのアップグレードには「ひとつ前」の装備がど...
ボスの緑レア素材はトークンマシンでほぼ確実に入手可能なの...
#br
このルートができて以後、ボスのドロップ装備のレアリティがL...
Mythicalでも強いし「普段使える装備の入手率」自体は上がっ...
** クエスト達成報酬をアテにする [#p74dac3b]
|メイン対象:|&color(Grey){%%【Rare】%%};|&color(Orange){...
意外とある。
各島のメインクエストラインの報酬のほか、マーシナリーポス...
-Kelbaマーシナリーポスト報酬1 Lv68の2色靴[[Krowsprint>htt...
-Kelbaマーシナリーポスト報酬2 Lv73の2色両手剣[[Kroach>htt...
-Forfutマーシナリーポスト報酬 Lv85の2色両手武器[[Grave Sh...
#hr
*コメント [#o9d4fcf4]
- ダンジョンの激レア装備は「周回できるうちにうまく拾えた...
#pcomment(,10,reply);
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