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装備強化
をテンプレートにして作成
開始行:
|直近更新:1.64(Pandalucia/2019/7)|h
|ルーンパウダーとルーンによる装備強化はなくなり、かわりに...
#br
Wakfuでは装備を若干強化・調整したり、進化させることができ...
-装備の調整:Transmutationを使ったランダム属性の選び直し
-装備の進化:製作職で低レア装備を高レア装備に進化させる
-装備の強化:装備にランダムに空くスロットにShardを消費し...
#contents
-----------
* 装備の鑑定 [#uf26da23]
// 全角空白でパディング的な位置調整ができることが判明した...
#style(class=dd_floatleft){{
&ref(mikantei.png,nolink);
}}
入手した装備の多くは、?マークでマスクされた外見の未鑑定...
このままでもドラッグアンドドロップで装備は可能であるが、...
鑑定された装備は1~4個のスロットがつき、ランダム属性の記...
なお、鑑定したアイテムは別個とみなされスタックしなくなる...
|旧ルーンつき過去装備について|h
|従来の1.64以前から持っている装備は未鑑定のまま旧ルーンの...
#style(class=clearfix){{
#br
}}
* ランダム属性装備とTransmutation [#qe63bf61]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(transmutation.png,nolink);
}}
Wakfuの装備には右側にピンクまたは水色のサイコロアイコンが...
これは初回の鑑定時に4大属性(Water,Earth,Air,Fire)が指定...
#br
ここで、一度ついてしまった属性を「やり直し」できるのがTra...
この対象レベル帯と名称の関係は以下の通り。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|COLOR(white):BGCOLOR(#555):Transmutation|''Imperfect''|'...
|COLOR(white):BGCOLOR(#555):対応レベル|50まで|65まで|80ま...
(例)Imperftct Transmutationであるなら、アイテムレベル50...
-使用方法
Transmutationを使用(ダブルクリックまたは詳細画面でUseを...
その状態で、アイテム欄で希望する装備をクリックする。装備...
属性を振り直してよいかという確認画面が出るのでYesをクリッ...
#br
Transmutation自体のアイテムレベル(白字)は使用可能レベル...
説明文(黄字)に利用可能レベル帯が書かれているのでそれを...
#br
なお、装備製作職で作られた装備にはピンクではなく水色のサ...
#br
&ref(eraberu.png,nolink);
#br
これは、初回装備時に任意で属性を選ぶことができる。選べる...
TransmutationはHandymanで製作ができるほか、該当するレベル...
*装備の進化 [#nf92d932]
製作職で特定の装備を進化させることができる(Ver.1.54: [[E...
これによって装備レベルとレアリティが上昇し、結果として数...
#br
//(例)Bridge Club(白、Lv.68)→ (緑、Lv.76)→(オレン...
//&ref(equip-upgrade.png,nolink);
材料は、装備を砕くことで得られるPowder、副素材、[[Souper-...
装備進化のレシピには、水色の↑(上矢印マーク)が付いている。
#br
&ref(equip-recipe.png,nolink);
#br
* スロット強化/Enchantment [#Enchantment]
** スロットとEffect(スロット効果) [#e8ed3a6e]
スロットには「スロット効果(Effect)」を嵌めることができ...
スロットの色によって嵌められるスロット効果の種類が違う。...
***スロット色対応効果一覧 [#h36cdb07]
// Devlog間違ってるじゃねーかふざけんあ
//20190829 盾とダガーはエンチャントできませんので修正させ...
※「武」は片手武器または両手武器。1.64現在 盾とダガーはエ...
|色|CENTER:効果|CENTER:最大値|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:2倍...
|BGCOLOR(red):CENTER:赤|Single-Target Mastery|30|頭||||||...
|~|Area Mastery|30|||首||||腰|||
|~|Melee Mastery|30|頭||||背|||||
|~|Distance Mastery|30|||||||腰||武|
|~|Berserk Mastery|40|||首||背|||||
|~|Earth Resistance|25||||胴||||靴||
|||||||||||||
|BGCOLOR(CYAN):CENTER:青|Elemental Mastery|20||||胴|背|||||
|~|Healing Mastery|40||肩|首|||||||
|~|Life|80|頭||||||||武|
|~|Lock|60||||||指||||
|~|Water Resistance|25||肩||胴||||||
|~|Air Resistance|25||||胴|背|||||
|||||||||||||
|BGCOLOR(LIME):CENTER:緑|Critical Mastery|30||肩|||||||武|
|~|Rear Mastery|40|||||||腰|靴||
|~|Initiative|40|||首||背|||||
|~|Dodge|60||||||指||||
|~|Fire Resistance|25||||胴|||腰|||
#br
つまり、たとえば、頭装備のスロット色は赤がベストで、青は...
#br
***スロット効果の新規設定 [#z8f2ad13]
スロット効果を嵌めたい装備を選んだら、Effectsタブでスロッ...
確定には手持ちのShardsが必要で、必要な数は効果レベルによ...
スロット効果のレベルを上げる場合は装備レベルが相応に高く...
時価数百万カマのShardsをつぎ込んだ、ライフが100くらい上が...
|CENTER:効果レベル|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CE...
|CENTER:必要なアイテムレベル|CENTER:Lv1|CENTER:Lv36|CENTE...
|必要なShardsの合計数| 1| 3| 7| 15| 31| 63|127|3...
#br
***スロット効果の変更 [#k1d6af1c]
既についているスロット効果を変更することもできる。街にあ...
同じ色内ではあるが、同レベルの効果へ変更が可能。''変更に...
#br
***スロット効果の削除 [#yccb5a4a]
スロット効果の嵌っている装備をハンマーで破壊することはで...
このスロット効果の除去にはShardsは必要ない。つぎ込んだSha...
#br
***白い丸型スロット [#e9ba5c26]
鑑定時に稀に白い丸型スロットがつくことがあるが、これには...
効果変更時には全ての効果から選ぶことができる。
#br
***その他注意点 [#k829379f]
装備をアップグレードした場合、アップグレード前の装備のス...
**装備についたスロットの変更 [#ifd0c2aa]
スロットの数と色と順番は、街にあるEnchantment Workshopで...
#br
&ref(enchantmentworkshop.png,noicon,70%);
#br
変更にはチャージ回数(Charge)が必要。
チャージ回数は名前とレアリティが同じ装備(未鑑定でも可)...
チャージを1つ消費して、スロットの変更を行う。色の変更や順...
#br
***チャージ回数の追加とスロットの変更 [#u6bcbeb1]
#style(class=dd_floatleft){{
&ref(sample.png,noicon,66%,nolink);
}}
Workshopに行き、スロットを変更したいアイテムを選択すると...
・Effects・・・エンチャント効果の付与及び除去
・Number・・・スロット数の変更
・Colors・・・スロットの色の変更
・Order・・・スロットの順序の変更
#br
チャージ回数が装備に付与されている場合は、変更したい項目...
チャージ回数がない場合や追加したい場合は、''変更したい項...
Browseで選択した装備が永遠に失われ、チャージ先の装備に対...
#style(class=clearfix){{
#br
}}
* Sublimation Scroll [#Sublimation]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(Length.png,nolink,80%);
}}
特定の3色の並びのスロットが含まれている装備に、色の並びに...
Max Stackingの記載があるものは複数回付与すると効果が増す...
たまに宝石の見た目のSublimation Scrollがあり、ソケットの...
#br
Sublimation Scrollの入手先はHandymanクラフト・ボスのレア...
なお、Sublimation Scrollはカテゴリ名であり、実際にはそれ...
* アイテム破壊ハンマーとPowderとShards [#g61909d4]
アイテム欄の上にあるハンマーマークを押すと、アイテム破壊...
その状態で装備や資源をクリックすると、
- 資源をクリック → [[Powder>#powder]] (アイテムの製作に使...
- 装備やTransmutationをクリック → [[Shards>#shard]] (装備...
が手に入る(砕けない装備や資源もある)。手に入る数量はアイ...
具体的にそのスタックの破壊でいくら入手できるかは、アイテ...
レアリティの高いアイテムやスロット数が3や4の装備は本当に...
エンチャント効果が嵌っている装備はそもそも破壊候補になら...
#br
小数値は記憶され、整数に達した場合にアイテムとして出現す...
未鑑定状態のアイテムを砕く場合、鑑定されたアイテムを砕い...
* Shards [#shards]
#style(class=dd_floatleft){{
&ref(shards.png,nolink);
}}
Enchantmentのスロットに[[効果を設定するとき>#z8f2ad13]]の...
・ 不要な装備を[[ハンマーで砕く>#g61909d4]]
・ ダンジョンでRunic Mimicを倒す ([[Mimic>ダンジョン#M...
・ ダンジョンランキングの参加報酬でもらう([[参加報酬>...
・ 取引可能なのでマーケットなどで買う
の4つの入手手段がある。
* Powder [#powder]
#style(class=dd_floatleft){{
&ref(powder.png,nolink);
}}
装備製作時の素材。装備強化とは直接の関係はない(が書くと...
過去の莫大な種類のパウダーは1種類にまとめられ、高級装備で...
・ 不要な素材を[[ハンマーで砕く>#g61909d4]]
・ 取引可能なのでマーケットなどで買う
で入手することができる。
* Mimisymbic(装備外見変更)[#mimisymbic]
課金アイテムの[[Mimisymbic>https://www.wakfu.com/en/mmorp...
Mimisymbicとカッコイイ装備は破壊される。
もともとlinkedでなければ、変更後の装備は取引可能(と書い...
冒険には使いにくいが気に入った外見の装備があったり、''す...
取引可能なアイテムなので、たまーにマーケットで売っている...
// **ルーンの種類 [#red21e59]
//
// - 一般的なルーン:不要な装備を破壊還元して装備の効果を...
// - 特殊なルーン1:[[ムーン島>Moon Island]]で入手できレ...
//- 特殊なルーン2:[[End-of-Season Chest>ダンジョンランキ...
//
// 一般的なルーンは手間の割にそんなに強くなるわけではない...
// **ルーン強化とスロット [#w9d9e90f]
// // 思ったより画像タテヨコ大きいでやんの
// // ref: http://forum.wakfu.com/en/143-guides/149967-gu...
// #style(class=dd_floatright){{
// &ref(gemslotsample.png,nolink);
// }}
// 装備レベル20以上の装備には、強化ジェムスロットという四...
// このスロットにはRune(ルーン)と呼ばれるアイテムを装着...
// ルーンを装着された装備は、その装備部位に応じた固定の効...
// たとえば武器にルーンをはめた場合は、個々の武器の持つス...
//
// |いきなりまとめ|h
// |Rune Recyclerで不要装備を砕いてパウダー100個まとめて...
// |パウダーやルーンの色は装着した時の初期値に影響。緑以...
// |砕いてできるパウダーとそれで強化できる装備のレベル帯...
// |装着済みのルーンは"+10"まで特別に強化可能。緑以上のル...
// #style(class=clearfix){{
// #hr
// }}
//
// ** ルーンの入手法 [#lc5e53e9]
//
// *** 装備を砕いてパウダー入手 [#ga5b76a4]
// #style(class=dd_floatleft){{
// &ref(runic_recycler.jpg,nolink);
// }}
// ルーンを制作するにはパウダーが100個必要。
// そして、そのパウダーは''不要な装備をRunic Recyclerで砕...
// Runic Recyclerは、Astrub港付近および各Nationのoutpost...
// (Ver.1.54からは、Haven BagにいるNPC "Mod'Ule" に話し...
// 砕くには右クリックメニューの左端「Scatter an item(ア...
// 所持余剰装備一覧が出るので、砕きたい装備をドラッグ等し...
// 一度実行すると取り消しができないので選択は慎重に。砕き...
// なお、一部の報酬系装備は砕き時の選択自体に出ず、砕くこ...
// #style(class=clearfix){{
// #hr
// }}
// ''パウダーレアリティ''
// Broken(灰色)→Basic(白色)→Glossy(緑色)→Sparkling...
// ※ 砕いた元の[[装備のレアリティ>装備#e065bdd3]]に同じ
// ''パウダーレベル(ランク)''
// // 公式ではレベルと言ってるが紛らわしいので
// 特定のレベル帯の装備を砕くと、レベルに関わらず特定のラ...
// たとえばレベル21の装備を砕くとBasicパウダー、正確には...
//
// |名称|Coarse|Basic|Imperfect|Fragile|Rustic|Raw|Solid|...
// |Lv|6-20|21-35|36-50|51-65|66-80|81-95|96-110|111-125|...
//
// *** パウダー同士の進化 [#v6a170b8]
// ルーンを製作するには「レアリティとランクが同じパウダー...
// ただし、これのために砕く装備の質を調整する必要はなく、...
// Runic Recycler右クリックメニューの右端「Improve Runes...
// このメニューはパウダー(や、製作済みのルーン)同士を合...
// 表示されているパウダーから「なんとかしたい」パウダーを...
// 左のボタンはランクアップボタン。パウダー2個につきラン...
// 右のボタンはレアリティアップボタン。パウダー2個につき...
// 欲しい量を数値入力して(またはMAXボタンで全量投入して...
// #br
// たとえば「%%%Basic%%%の%%%Glossy(緑)%%%パウダー%%%60%%...
// 「%%%Imperfect%%%のGlossy(緑)パウダー%%%30%%%個」か「B...
// #br
// また、アイテム状態のルーン2個をパウダー同様に上位のル...
// 装備に嵌めてしまったルーンを進化させたい場合は[[gem強...
//
// *** ルーンの製作 [#x86d4f1b]
// 右クリックメニュー中央「Create Runes」から、実際にルー...
// 100個以上揃っているパウダーがあれば一覧に表示されるの...
// 普通にアイテム欄を圧迫してしまうので、いま装備に嵌めた...
// なお、ルーンパウダーとルーン(とSmithmagicハンマー類とT...
//
// ** ルーンの効果と制限 [#p5871649]
//
// *** 装着可能な装備レベル [#e6e2972d]
// まず、ルーンはそのクラスによって装着可能な装備レベルが...
// これは、砕いたときの装備レベル(の最大値)とパウダークラ...
// Basicルーンは、装備レベル1〜35の装備を強化できる。
// Imperfectルーンは、装備レベル1〜50の装備を強化できる。
// 装備レベル51のアイテムを強化するにはひとつ上のFragile...
//
// 実際の運用としては''パウダーやルーンのアイテムレベルと...
// というかぶっちゃけ名前では覚えられない。アイテムレベル...
// たとえば装備レベル''50''以下を強化できる(そして装備レ...
//
// *** ルーンの嵌め方 [#sd2c17c9]
// ルーンを実際の装備の空きスロット欄にドラッグアンドドロ...
//
// Epic RuneはEpic Runeスロットが、Relic RuneはRelic Rune...
//
// *** 初期ルーンの色とgem強化値 [#hb57443d]
// 最初に嵌めるルーンの色によって、gem強化値の初期値は違...
//
// |''ルーン色''|Broken(灰色)|Basic(白色)|Glossy(緑...
// |''初期値''|+1|+1か+2|+2|+2か+3|+3|
//
// 嵌めてしまってから1段階強化する場合に最低でも緑ルーン...
// 白を嵌めるくらいなら最初から緑ルーンにして+2確定にする...
//
// *** gem強化値と実際のステータス [#n9fd0f2d]
//
// 装備のスロットは、部位によって種類が異なっており、付与...
// たとえば武器のスロットにGlossyRuneを嵌め込んだ場合、Da...
// |スロット|対応部位|付与ステータス|h
// |Attack Gem Slot|帽子 指輪 武器|gem強化値×1 Damage%|
// |Deffence Gem Slot|鎧 肩章 マント アミュレット 盾|...
// |Support Gem Slot|ベルト 靴|gem強化値×4 HP &br;gem強...
// Support Gemでどの能力が付与されるかはランダムだが、稀...
//
// *** gem強化値の再強化 [#k5c0e05c]
//
// gem強化値は、装備してない状態のアイテムに付与されてい...
// 強化値に応じたレアリティのルーンいくつかと、装備レベル...
// ルーンのうち1つはLv30以上の敵から稀にドロップする[[Smi...
// #br
// 正直なところ、キャラの育成途中でこのようなコスト高な強...
// キャラレベルカンスト付近で新装備もなくなってきたような...
//
// |強化|必要なルーン合計|h
// |+2→+3|GlossyRune1個|
// |+3→+4|GlossyRune2個|
// |+4→+5|SparklingRune2個|
// |+5→+6|~|
// |+6→+7|~|
// |+7→+8|PerfectRune2個|
// |+8→+9|~|
// |+9→+10|~|
//
//
//
// #br
//
// ** Smithhammer [#Smithhammer]
//
// グローバルドロップ(または課金等)で入手するSmithhammer...
//
// |名前|説明|h
// |Smithmagic Hammer|[[装備に嵌めたルーンを強化する>#k5c...
// |Smithhammer of Vitality|装備の[[サポートルーン>#n9fd0...
// |Smithhammer of Lock|装備の[[サポートルーン>#n9fd0f2d]...
// |Smithhammer of Initiative|装備の[[サポートルーン>#n9f...
// |Smithhammer of Dodge|装備の[[サポートルーン>#n9fd0f2d...
// // あたっくるーんとだめーじるーんってなにかちがうの?...
// |Smithhammer of Damage||
// |Smithhammer of Resistance||
// #br
// **職レベル上げに使えるのでランクが低くても売れるかもし...
// おまけ
// |Lv|なまえ|用途|h
// |20|Coarse| 緑ルーン (Handyman SmithmagicBox 小中大型)|
// |50|Imperfect|緑ルーン (Handyman SmithmagicBox最大型)|
// #br
// -----------
#br
* コメント [#g371eca2]
- 鑑定時のスロット付与がよくなかった場合はもう一つ同じ装...
- 既存の未鑑定マイ装備を鑑定したほうがいいかどうかという...
- ロックとドッジで最大値が違ってるんだけど本当? -- &new...
- ロックとドッジで最大値が違ってるんだけど本当? -- &new...
- Zenithで調べたらLock Dodge一緒で60(lv200)でした。 --...
#comment
終了行:
|直近更新:1.64(Pandalucia/2019/7)|h
|ルーンパウダーとルーンによる装備強化はなくなり、かわりに...
#br
Wakfuでは装備を若干強化・調整したり、進化させることができ...
-装備の調整:Transmutationを使ったランダム属性の選び直し
-装備の進化:製作職で低レア装備を高レア装備に進化させる
-装備の強化:装備にランダムに空くスロットにShardを消費し...
#contents
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* 装備の鑑定 [#uf26da23]
// 全角空白でパディング的な位置調整ができることが判明した...
#style(class=dd_floatleft){{
&ref(mikantei.png,nolink);
}}
入手した装備の多くは、?マークでマスクされた外見の未鑑定...
このままでもドラッグアンドドロップで装備は可能であるが、...
鑑定された装備は1~4個のスロットがつき、ランダム属性の記...
なお、鑑定したアイテムは別個とみなされスタックしなくなる...
|旧ルーンつき過去装備について|h
|従来の1.64以前から持っている装備は未鑑定のまま旧ルーンの...
#style(class=clearfix){{
#br
}}
* ランダム属性装備とTransmutation [#qe63bf61]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(transmutation.png,nolink);
}}
Wakfuの装備には右側にピンクまたは水色のサイコロアイコンが...
これは初回の鑑定時に4大属性(Water,Earth,Air,Fire)が指定...
#br
ここで、一度ついてしまった属性を「やり直し」できるのがTra...
この対象レベル帯と名称の関係は以下の通り。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|COLOR(white):BGCOLOR(#555):Transmutation|''Imperfect''|'...
|COLOR(white):BGCOLOR(#555):対応レベル|50まで|65まで|80ま...
(例)Imperftct Transmutationであるなら、アイテムレベル50...
-使用方法
Transmutationを使用(ダブルクリックまたは詳細画面でUseを...
その状態で、アイテム欄で希望する装備をクリックする。装備...
属性を振り直してよいかという確認画面が出るのでYesをクリッ...
#br
Transmutation自体のアイテムレベル(白字)は使用可能レベル...
説明文(黄字)に利用可能レベル帯が書かれているのでそれを...
#br
なお、装備製作職で作られた装備にはピンクではなく水色のサ...
#br
&ref(eraberu.png,nolink);
#br
これは、初回装備時に任意で属性を選ぶことができる。選べる...
TransmutationはHandymanで製作ができるほか、該当するレベル...
*装備の進化 [#nf92d932]
製作職で特定の装備を進化させることができる(Ver.1.54: [[E...
これによって装備レベルとレアリティが上昇し、結果として数...
#br
//(例)Bridge Club(白、Lv.68)→ (緑、Lv.76)→(オレン...
//&ref(equip-upgrade.png,nolink);
材料は、装備を砕くことで得られるPowder、副素材、[[Souper-...
装備進化のレシピには、水色の↑(上矢印マーク)が付いている。
#br
&ref(equip-recipe.png,nolink);
#br
* スロット強化/Enchantment [#Enchantment]
** スロットとEffect(スロット効果) [#e8ed3a6e]
スロットには「スロット効果(Effect)」を嵌めることができ...
スロットの色によって嵌められるスロット効果の種類が違う。...
***スロット色対応効果一覧 [#h36cdb07]
// Devlog間違ってるじゃねーかふざけんあ
//20190829 盾とダガーはエンチャントできませんので修正させ...
※「武」は片手武器または両手武器。1.64現在 盾とダガーはエ...
|色|CENTER:効果|CENTER:最大値|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:2倍...
|BGCOLOR(red):CENTER:赤|Single-Target Mastery|30|頭||||||...
|~|Area Mastery|30|||首||||腰|||
|~|Melee Mastery|30|頭||||背|||||
|~|Distance Mastery|30|||||||腰||武|
|~|Berserk Mastery|40|||首||背|||||
|~|Earth Resistance|25||||胴||||靴||
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|BGCOLOR(CYAN):CENTER:青|Elemental Mastery|20||||胴|背|||||
|~|Healing Mastery|40||肩|首|||||||
|~|Life|80|頭||||||||武|
|~|Lock|60||||||指||||
|~|Water Resistance|25||肩||胴||||||
|~|Air Resistance|25||||胴|背|||||
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|BGCOLOR(LIME):CENTER:緑|Critical Mastery|30||肩|||||||武|
|~|Rear Mastery|40|||||||腰|靴||
|~|Initiative|40|||首||背|||||
|~|Dodge|60||||||指||||
|~|Fire Resistance|25||||胴|||腰|||
#br
つまり、たとえば、頭装備のスロット色は赤がベストで、青は...
#br
***スロット効果の新規設定 [#z8f2ad13]
スロット効果を嵌めたい装備を選んだら、Effectsタブでスロッ...
確定には手持ちのShardsが必要で、必要な数は効果レベルによ...
スロット効果のレベルを上げる場合は装備レベルが相応に高く...
時価数百万カマのShardsをつぎ込んだ、ライフが100くらい上が...
|CENTER:効果レベル|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CE...
|CENTER:必要なアイテムレベル|CENTER:Lv1|CENTER:Lv36|CENTE...
|必要なShardsの合計数| 1| 3| 7| 15| 31| 63|127|3...
#br
***スロット効果の変更 [#k1d6af1c]
既についているスロット効果を変更することもできる。街にあ...
同じ色内ではあるが、同レベルの効果へ変更が可能。''変更に...
#br
***スロット効果の削除 [#yccb5a4a]
スロット効果の嵌っている装備をハンマーで破壊することはで...
このスロット効果の除去にはShardsは必要ない。つぎ込んだSha...
#br
***白い丸型スロット [#e9ba5c26]
鑑定時に稀に白い丸型スロットがつくことがあるが、これには...
効果変更時には全ての効果から選ぶことができる。
#br
***その他注意点 [#k829379f]
装備をアップグレードした場合、アップグレード前の装備のス...
**装備についたスロットの変更 [#ifd0c2aa]
スロットの数と色と順番は、街にあるEnchantment Workshopで...
#br
&ref(enchantmentworkshop.png,noicon,70%);
#br
変更にはチャージ回数(Charge)が必要。
チャージ回数は名前とレアリティが同じ装備(未鑑定でも可)...
チャージを1つ消費して、スロットの変更を行う。色の変更や順...
#br
***チャージ回数の追加とスロットの変更 [#u6bcbeb1]
#style(class=dd_floatleft){{
&ref(sample.png,noicon,66%,nolink);
}}
Workshopに行き、スロットを変更したいアイテムを選択すると...
・Effects・・・エンチャント効果の付与及び除去
・Number・・・スロット数の変更
・Colors・・・スロットの色の変更
・Order・・・スロットの順序の変更
#br
チャージ回数が装備に付与されている場合は、変更したい項目...
チャージ回数がない場合や追加したい場合は、''変更したい項...
Browseで選択した装備が永遠に失われ、チャージ先の装備に対...
#style(class=clearfix){{
#br
}}
* Sublimation Scroll [#Sublimation]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(Length.png,nolink,80%);
}}
特定の3色の並びのスロットが含まれている装備に、色の並びに...
Max Stackingの記載があるものは複数回付与すると効果が増す...
たまに宝石の見た目のSublimation Scrollがあり、ソケットの...
#br
Sublimation Scrollの入手先はHandymanクラフト・ボスのレア...
なお、Sublimation Scrollはカテゴリ名であり、実際にはそれ...
* アイテム破壊ハンマーとPowderとShards [#g61909d4]
アイテム欄の上にあるハンマーマークを押すと、アイテム破壊...
その状態で装備や資源をクリックすると、
- 資源をクリック → [[Powder>#powder]] (アイテムの製作に使...
- 装備やTransmutationをクリック → [[Shards>#shard]] (装備...
が手に入る(砕けない装備や資源もある)。手に入る数量はアイ...
具体的にそのスタックの破壊でいくら入手できるかは、アイテ...
レアリティの高いアイテムやスロット数が3や4の装備は本当に...
エンチャント効果が嵌っている装備はそもそも破壊候補になら...
#br
小数値は記憶され、整数に達した場合にアイテムとして出現す...
未鑑定状態のアイテムを砕く場合、鑑定されたアイテムを砕い...
* Shards [#shards]
#style(class=dd_floatleft){{
&ref(shards.png,nolink);
}}
Enchantmentのスロットに[[効果を設定するとき>#z8f2ad13]]の...
・ 不要な装備を[[ハンマーで砕く>#g61909d4]]
・ ダンジョンでRunic Mimicを倒す ([[Mimic>ダンジョン#M...
・ ダンジョンランキングの参加報酬でもらう([[参加報酬>...
・ 取引可能なのでマーケットなどで買う
の4つの入手手段がある。
* Powder [#powder]
#style(class=dd_floatleft){{
&ref(powder.png,nolink);
}}
装備製作時の素材。装備強化とは直接の関係はない(が書くと...
過去の莫大な種類のパウダーは1種類にまとめられ、高級装備で...
・ 不要な素材を[[ハンマーで砕く>#g61909d4]]
・ 取引可能なのでマーケットなどで買う
で入手することができる。
* Mimisymbic(装備外見変更)[#mimisymbic]
課金アイテムの[[Mimisymbic>https://www.wakfu.com/en/mmorp...
Mimisymbicとカッコイイ装備は破壊される。
もともとlinkedでなければ、変更後の装備は取引可能(と書い...
冒険には使いにくいが気に入った外見の装備があったり、''す...
取引可能なアイテムなので、たまーにマーケットで売っている...
// **ルーンの種類 [#red21e59]
//
// - 一般的なルーン:不要な装備を破壊還元して装備の効果を...
// - 特殊なルーン1:[[ムーン島>Moon Island]]で入手できレ...
//- 特殊なルーン2:[[End-of-Season Chest>ダンジョンランキ...
//
// 一般的なルーンは手間の割にそんなに強くなるわけではない...
// **ルーン強化とスロット [#w9d9e90f]
// // 思ったより画像タテヨコ大きいでやんの
// // ref: http://forum.wakfu.com/en/143-guides/149967-gu...
// #style(class=dd_floatright){{
// &ref(gemslotsample.png,nolink);
// }}
// 装備レベル20以上の装備には、強化ジェムスロットという四...
// このスロットにはRune(ルーン)と呼ばれるアイテムを装着...
// ルーンを装着された装備は、その装備部位に応じた固定の効...
// たとえば武器にルーンをはめた場合は、個々の武器の持つス...
//
// |いきなりまとめ|h
// |Rune Recyclerで不要装備を砕いてパウダー100個まとめて...
// |パウダーやルーンの色は装着した時の初期値に影響。緑以...
// |砕いてできるパウダーとそれで強化できる装備のレベル帯...
// |装着済みのルーンは"+10"まで特別に強化可能。緑以上のル...
// #style(class=clearfix){{
// #hr
// }}
//
// ** ルーンの入手法 [#lc5e53e9]
//
// *** 装備を砕いてパウダー入手 [#ga5b76a4]
// #style(class=dd_floatleft){{
// &ref(runic_recycler.jpg,nolink);
// }}
// ルーンを制作するにはパウダーが100個必要。
// そして、そのパウダーは''不要な装備をRunic Recyclerで砕...
// Runic Recyclerは、Astrub港付近および各Nationのoutpost...
// (Ver.1.54からは、Haven BagにいるNPC "Mod'Ule" に話し...
// 砕くには右クリックメニューの左端「Scatter an item(ア...
// 所持余剰装備一覧が出るので、砕きたい装備をドラッグ等し...
// 一度実行すると取り消しができないので選択は慎重に。砕き...
// なお、一部の報酬系装備は砕き時の選択自体に出ず、砕くこ...
// #style(class=clearfix){{
// #hr
// }}
// ''パウダーレアリティ''
// Broken(灰色)→Basic(白色)→Glossy(緑色)→Sparkling...
// ※ 砕いた元の[[装備のレアリティ>装備#e065bdd3]]に同じ
// ''パウダーレベル(ランク)''
// // 公式ではレベルと言ってるが紛らわしいので
// 特定のレベル帯の装備を砕くと、レベルに関わらず特定のラ...
// たとえばレベル21の装備を砕くとBasicパウダー、正確には...
//
// |名称|Coarse|Basic|Imperfect|Fragile|Rustic|Raw|Solid|...
// |Lv|6-20|21-35|36-50|51-65|66-80|81-95|96-110|111-125|...
//
// *** パウダー同士の進化 [#v6a170b8]
// ルーンを製作するには「レアリティとランクが同じパウダー...
// ただし、これのために砕く装備の質を調整する必要はなく、...
// Runic Recycler右クリックメニューの右端「Improve Runes...
// このメニューはパウダー(や、製作済みのルーン)同士を合...
// 表示されているパウダーから「なんとかしたい」パウダーを...
// 左のボタンはランクアップボタン。パウダー2個につきラン...
// 右のボタンはレアリティアップボタン。パウダー2個につき...
// 欲しい量を数値入力して(またはMAXボタンで全量投入して...
// #br
// たとえば「%%%Basic%%%の%%%Glossy(緑)%%%パウダー%%%60%%...
// 「%%%Imperfect%%%のGlossy(緑)パウダー%%%30%%%個」か「B...
// #br
// また、アイテム状態のルーン2個をパウダー同様に上位のル...
// 装備に嵌めてしまったルーンを進化させたい場合は[[gem強...
//
// *** ルーンの製作 [#x86d4f1b]
// 右クリックメニュー中央「Create Runes」から、実際にルー...
// 100個以上揃っているパウダーがあれば一覧に表示されるの...
// 普通にアイテム欄を圧迫してしまうので、いま装備に嵌めた...
// なお、ルーンパウダーとルーン(とSmithmagicハンマー類とT...
//
// ** ルーンの効果と制限 [#p5871649]
//
// *** 装着可能な装備レベル [#e6e2972d]
// まず、ルーンはそのクラスによって装着可能な装備レベルが...
// これは、砕いたときの装備レベル(の最大値)とパウダークラ...
// Basicルーンは、装備レベル1〜35の装備を強化できる。
// Imperfectルーンは、装備レベル1〜50の装備を強化できる。
// 装備レベル51のアイテムを強化するにはひとつ上のFragile...
//
// 実際の運用としては''パウダーやルーンのアイテムレベルと...
// というかぶっちゃけ名前では覚えられない。アイテムレベル...
// たとえば装備レベル''50''以下を強化できる(そして装備レ...
//
// *** ルーンの嵌め方 [#sd2c17c9]
// ルーンを実際の装備の空きスロット欄にドラッグアンドドロ...
//
// Epic RuneはEpic Runeスロットが、Relic RuneはRelic Rune...
//
// *** 初期ルーンの色とgem強化値 [#hb57443d]
// 最初に嵌めるルーンの色によって、gem強化値の初期値は違...
//
// |''ルーン色''|Broken(灰色)|Basic(白色)|Glossy(緑...
// |''初期値''|+1|+1か+2|+2|+2か+3|+3|
//
// 嵌めてしまってから1段階強化する場合に最低でも緑ルーン...
// 白を嵌めるくらいなら最初から緑ルーンにして+2確定にする...
//
// *** gem強化値と実際のステータス [#n9fd0f2d]
//
// 装備のスロットは、部位によって種類が異なっており、付与...
// たとえば武器のスロットにGlossyRuneを嵌め込んだ場合、Da...
// |スロット|対応部位|付与ステータス|h
// |Attack Gem Slot|帽子 指輪 武器|gem強化値×1 Damage%|
// |Deffence Gem Slot|鎧 肩章 マント アミュレット 盾|...
// |Support Gem Slot|ベルト 靴|gem強化値×4 HP &br;gem強...
// Support Gemでどの能力が付与されるかはランダムだが、稀...
//
// *** gem強化値の再強化 [#k5c0e05c]
//
// gem強化値は、装備してない状態のアイテムに付与されてい...
// 強化値に応じたレアリティのルーンいくつかと、装備レベル...
// ルーンのうち1つはLv30以上の敵から稀にドロップする[[Smi...
// #br
// 正直なところ、キャラの育成途中でこのようなコスト高な強...
// キャラレベルカンスト付近で新装備もなくなってきたような...
//
// |強化|必要なルーン合計|h
// |+2→+3|GlossyRune1個|
// |+3→+4|GlossyRune2個|
// |+4→+5|SparklingRune2個|
// |+5→+6|~|
// |+6→+7|~|
// |+7→+8|PerfectRune2個|
// |+8→+9|~|
// |+9→+10|~|
//
//
//
// #br
//
// ** Smithhammer [#Smithhammer]
//
// グローバルドロップ(または課金等)で入手するSmithhammer...
//
// |名前|説明|h
// |Smithmagic Hammer|[[装備に嵌めたルーンを強化する>#k5c...
// |Smithhammer of Vitality|装備の[[サポートルーン>#n9fd0...
// |Smithhammer of Lock|装備の[[サポートルーン>#n9fd0f2d]...
// |Smithhammer of Initiative|装備の[[サポートルーン>#n9f...
// |Smithhammer of Dodge|装備の[[サポートルーン>#n9fd0f2d...
// // あたっくるーんとだめーじるーんってなにかちがうの?...
// |Smithhammer of Damage||
// |Smithhammer of Resistance||
// #br
// **職レベル上げに使えるのでランクが低くても売れるかもし...
// おまけ
// |Lv|なまえ|用途|h
// |20|Coarse| 緑ルーン (Handyman SmithmagicBox 小中大型)|
// |50|Imperfect|緑ルーン (Handyman SmithmagicBox最大型)|
// #br
// -----------
#br
* コメント [#g371eca2]
- 鑑定時のスロット付与がよくなかった場合はもう一つ同じ装...
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- ロックとドッジで最大値が違ってるんだけど本当? -- &new...
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