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Lumino
をテンプレートにして作成
開始行:
*Lumino [#uc491336]
|外見|ストーリー|説明|h
|&attachref(./lumino.png);|&attachref(./luminostory.png);...
|LEFT:||||c
|アイコン|スペル名|消費|スペル説明|h
|&attachref(./lumino01.png);|[[Lumino Skill>#skill001]]|P...
|&attachref(./lumino02.png);|[[Firefoux Blood>#skill002]]...
|&attachref(./lumino05.png);|[[Gentle Glow>#skill007]]|4&...
|&attachref(./lumino06.png);|[[Night Light>#skill006]]|1&...
|&attachref(./lumino07.png);|[[Blinding Flash>#skill005]]...
|&attachref(./lumino04.png);|[[Brilliant Explosion>#skill...
|&attachref(./lumino03.png);|[[Final Hope>#skill003]]|3&r...
|&attachref(./lumino08.png);|[[Assimilation of Light>#ski...
***Lumino Skill [#skill001]
自身のステータス全般を上昇させる。
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|LEFT:効果|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|...
|&ref(Shadow/shadow01.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):AP|...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):RANGE|>|0|>|>|+1(Lv75)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):MP|>|>|0|>|+1''(Lv125)''|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Heals performed|>|>|>|>|CENT...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):最大HP|+0%|+39%|+79%|+119%|+...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Elemental Resistance|0|19|39...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Elemental Mastery|0|102|207|...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Healing Mastery|0|39|79|>|80|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Critical Hit|>|>|0|9|19|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Dodge|0|39|79|119|159|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Force of Will|0|9|19|>|20|
-詳細
Lv75で増えるのはMPではなくRangeである点に注意。MPが増える...
#comment
***Firefoux Blood [#skill002]
自身のHeal%を増加させる。追加で味方の数に応じてHeal%を増...
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|LEFT:効果|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|...
|&ref(lumino02.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Healing Ma...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Healing Mastery per Ally|0%|...
-詳細
ゲーム内でも「n% healing mastery」等と表記されているがHea...
%部分の数値がそのままHealing Masteryへ直接加算される。(M...
//スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
#comment
***Gentle Glow [#skill007]
単体回復スペル。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENT...
|&ref(lumino05.png);|4&ref(file/Action_point.png);&br;|CE...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGH...
-詳細
癖も特徴も無い素直な単体回復スペル。
//対象が単体ならAPあたりの回復量はBlinding Flashとほぼ同...
#comment
***Night Light [#skill006]
単体回復スペル。1ターンあたりの使用回数2回。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENT...
|&ref(lumino06.png);|1&ref(file/Action_point.png);&br;1&r...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGH...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|>|1ター...
-詳細
射程が2-6&ref(file/Range_Icon.png);で隣接マスには使用でき...
ただし何故か自分(0&ref(file/Range_Icon.png);)に対しては...
射程が非常に長くAPあたりの回復量もずば抜けてはいるがMP管...
#comment
***Blinding Flash [#skill005]
&ref(file/CROSS.png);1。十字状の範囲回復スペル。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENT...
|&ref(lumino07.png);|3&ref(file/Action_point.png);&br;|CE...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGH...
-詳細
範囲が2-で隣接マスにも使用不可のため自分自身は範囲内にで...
Lumino唯一の範囲スペルでもあるのでSingle Target Mastery装...
対象が単体ならAPあたりの回復量は[[Gentle Glow>#skill007]]...
#comment
***Brilliant Explosion [#skill004]
対象を2マス押し出す。敵である場合&ref(file/smallLIGHT.png...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENT...
|&ref(lumino04.png);|5&ref(file/Action_point.png);&br;|CE...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGH...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|プッ...
-詳細
Lumino唯一の攻撃スペル。直線限定。
&ref(file/smallLIGHT.png);属性ではあるが[[Pandora]]の攻撃...
プッシュバックが利点か不利点かはメインキャラのクラスやパ...
だが何にせよ威力の割にコストが重く直線射程なので使い勝手...
#comment
***Final Hope [#skill003]
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(lumino03.png);|3&ref(file/Action_point.png);&br;|CE...
|~|~|~|~|''In Recovery''&br;蘇生することができない,K.Oさ...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|敵に使用できな...
-詳細
[[Eniripsa]]の蘇生スペルとの違いは
--コストはAPのみでWPは消費しない。
--範囲は直線ではなく円状。
--遮蔽物の影響を受ける。(射線が通っていなければ使用不可)
--''蘇生時のHPはレベルや対象の最大HPに関わらず1で固定。''
#comment
***Assimilation of Light [#skill008]
1ターンの間、自身のHeal%を増加させる。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENT...
|&ref(lumino08.png);|1&ref(file/Wakfu_point.png);&br;|CEN...
-詳細
//スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
パッシブの[[Firefoux Blood>#skill002]]と同じく増加量はレ...
#comment
終了行:
*Lumino [#uc491336]
|外見|ストーリー|説明|h
|&attachref(./lumino.png);|&attachref(./luminostory.png);...
|LEFT:||||c
|アイコン|スペル名|消費|スペル説明|h
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|&attachref(./lumino02.png);|[[Firefoux Blood>#skill002]]...
|&attachref(./lumino05.png);|[[Gentle Glow>#skill007]]|4&...
|&attachref(./lumino06.png);|[[Night Light>#skill006]]|1&...
|&attachref(./lumino07.png);|[[Blinding Flash>#skill005]]...
|&attachref(./lumino04.png);|[[Brilliant Explosion>#skill...
|&attachref(./lumino03.png);|[[Final Hope>#skill003]]|3&r...
|&attachref(./lumino08.png);|[[Assimilation of Light>#ski...
***Lumino Skill [#skill001]
自身のステータス全般を上昇させる。
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|LEFT:効果|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|...
|&ref(Shadow/shadow01.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):AP|...
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|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):最大HP|+0%|+39%|+79%|+119%|+...
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|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Dodge|0|39|79|119|159|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Force of Will|0|9|19|>|20|
-詳細
Lv75で増えるのはMPではなくRangeである点に注意。MPが増える...
#comment
***Firefoux Blood [#skill002]
自身のHeal%を増加させる。追加で味方の数に応じてHeal%を増...
|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|LEFT:効果|CENTER:0|CENTER:50|CENTER:100|...
|&ref(lumino02.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Healing Ma...
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Healing Mastery per Ally|0%|...
-詳細
ゲーム内でも「n% healing mastery」等と表記されているがHea...
%部分の数値がそのままHealing Masteryへ直接加算される。(M...
//スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
#comment
***Gentle Glow [#skill007]
単体回復スペル。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENT...
|&ref(lumino05.png);|4&ref(file/Action_point.png);&br;|CE...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGH...
-詳細
癖も特徴も無い素直な単体回復スペル。
//対象が単体ならAPあたりの回復量はBlinding Flashとほぼ同...
#comment
***Night Light [#skill006]
単体回復スペル。1ターンあたりの使用回数2回。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENT...
|&ref(lumino06.png);|1&ref(file/Action_point.png);&br;1&r...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGH...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|>|1ター...
-詳細
射程が2-6&ref(file/Range_Icon.png);で隣接マスには使用でき...
ただし何故か自分(0&ref(file/Range_Icon.png);)に対しては...
射程が非常に長くAPあたりの回復量もずば抜けてはいるがMP管...
#comment
***Blinding Flash [#skill005]
&ref(file/CROSS.png);1。十字状の範囲回復スペル。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENT...
|&ref(lumino07.png);|3&ref(file/Action_point.png);&br;|CE...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGH...
-詳細
範囲が2-で隣接マスにも使用不可のため自分自身は範囲内にで...
Lumino唯一の範囲スペルでもあるのでSingle Target Mastery装...
対象が単体ならAPあたりの回復量は[[Gentle Glow>#skill007]]...
#comment
***Brilliant Explosion [#skill004]
対象を2マス押し出す。敵である場合&ref(file/smallLIGHT.png...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENT...
|&ref(lumino04.png);|5&ref(file/Action_point.png);&br;|CE...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|&ref(file/smallLIGH...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|>|プッ...
-詳細
Lumino唯一の攻撃スペル。直線限定。
&ref(file/smallLIGHT.png);属性ではあるが[[Pandora]]の攻撃...
プッシュバックが利点か不利点かはメインキャラのクラスやパ...
だが何にせよ威力の割にコストが重く直線射程なので使い勝手...
#comment
***Final Hope [#skill003]
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(lumino03.png);|3&ref(file/Action_point.png);&br;|CE...
|~|~|~|~|''In Recovery''&br;蘇生することができない,K.Oさ...
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|敵に使用できな...
-詳細
[[Eniripsa]]の蘇生スペルとの違いは
--コストはAPのみでWPは消費しない。
--範囲は直線ではなく円状。
--遮蔽物の影響を受ける。(射線が通っていなければ使用不可)
--''蘇生時のHPはレベルや対象の最大HPに関わらず1で固定。''
#comment
***Assimilation of Light [#skill008]
1ターンの間、自身のHeal%を増加させる。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:|c
|CENTER:アイコン|CENTER:消費|CENTER:射程|CENTER:対象|CENT...
|&ref(lumino08.png);|1&ref(file/Wakfu_point.png);&br;|CEN...
-詳細
//スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
パッシブの[[Firefoux Blood>#skill002]]と同じく増加量はレ...
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