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Astrub Knight
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Astrub Knight Edit

外見ストーリー説明
astrub.pngastrubstory.pngアストゥルーブ騎士団。Astrubクエストで無償入手。 見た目はかなり正統派で格好いい。
攻撃力や耐久力自体は悪くはないのだが、それを発揮する攻撃手段が近接と直線突進の単体攻撃しかないためにさすがに無料の域を出ない。とはいえサイドキックとしての役目は充分に果たせるので、後半ダンジョンで即蒸発したりするまではパンいらずの動ける壁としてあなたの傍で地味に活躍してくれるはずである。ライト属性の攻撃しかできないので、装備のエレメンタル属性はひとつに揃えよう(メインキャラと揃えるかどうかはお好みで、メインキャラが使えない属性を補うのも良い)。
Blockが早期に上昇するのが特徴で、レベル101の時点で最大値の+20となる。Elemental Resistanceの成長も早熟。自力ではArmorを貼ったりHPを回復する手段もなく、火力もそこまで高いとは言い難いので、早めに上がるBlockを最大限活用し片手武器+盾を揃えて耐久重視の運用をするほうがよい(でないと敵を1匹引き受けただけでHP半減(しかもまだ倒せてない)という悲しい事態になる)。ただしLv201以降はCritical%が成長しLv230で26%まで伸びる。
スペルが近接単体のみなため装備のセカンダリマスタリはMelee以外にSingleTargetも迷わず利用していける。
アイコンスペル名消費スペル説明
shadow01.pngAstrub Knight SkillPassive自身のステータス全般を上昇させる。
ast01.pngProtector of AstrubPassive自身のエレメンタルマスタリ増加。
攻撃対象のレベルが60以下であるならエレメンタルマスタリに最大+60
ast02.pngPointAction_point.png2隣接単体攻撃。
ast03.pngHeightAction_point.png3Movement_point.png1隣接単体攻撃。
ast04.pngIron BlowAction_point.png2Wakfu_point.png1直線限定の単体攻撃。対象に向かって最大3マス前進したのち近接ダメージ。

Astrub Knight Skill Edit

アイコン効果50100150200
shadow01.pngAP+1(Lv25)
MP+0+1(Lv76)
Damage inflicted+0%+10%
最大HP+39%+79%+119%+159%
ElemetalResistance+19+39+109+129
ElementalMastery+102+207+312+417
Block+9%+19%+20%
CriticalHit+0%+9%+19%
Dodge&Lock+19+39+59+79
Force of Will+9+19+20

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Protector of Astrub Edit

対象に近接ダメージを与える。

アイコン効果050100150200
ast01.pngElemental Mastery0+49+99+149+199
追加値0+49+60

課金サイドキックのように味方の人数の影響は受けない。
レベル60かそれ以下の敵への攻撃時には追加値が発生する。


Point Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
ast02.pngAction_point.png2Range_Icon.png1通常-2smallLIGHT.png-14smallLIGHT.png-27smallLIGHT.png-39smallLIGHT.png-52smallLIGHT.png26
クリ-2smallLIGHT.png-18smallLIGHT.png-33smallLIGHT.png-49smallLIGHT.png-65smallLIGHT.png33
特殊効果
  • 詳細
    素直な近接攻撃その1

Height Edit

対象に近接ダメージを与える。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
ast03.pngAction_point.png3
Movement_point.png1
Range_Icon.png1通常-4smallLIGHT.png-26smallLIGHT.png-49smallLIGHT.png-71smallLIGHT.png-94smallLIGHT.png31.3
クリ-5smallLIGHT.png-33smallLIGHT.png-61smallLIGHT.png-89smallLIGHT.png-117smallLIGHT.png39.3
特殊効果
  • 詳細
    素直な近接攻撃その2。MPを1だけ消費する。
    イメージ的にはPointの倍近いダメージ。可能ならこれをメインに。Point3回ではなくHeight2回で。

Iron Blow Edit

距離2-4の直線上の対象に最大3マス移動し、近接攻撃を行う

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
ast04.pngAction_point.png2
Wakfu_point.png1
Range_Icon.png2-4
line.png
通常-3smallLIGHT.png-16smallLIGHT.png-30smallLIGHT.png-44smallLIGHT.png-58smallLIGHT.png29
クリ-3smallLIGHT.png-20smallLIGHT.png-38smallLIGHT.png-55smallLIGHT.png-73smallLIGHT.png36.5
特殊効果対象に向かって最大3マス移動する。1ターンに1回
  • 詳細
    直線状の中距離にいる相手に向かって移動し、近接攻撃を行う(距離3~4マスからでもMelee Mastery適用)。
    実ダメージ的にはPointとそう変わらない。なので、難しめの戦闘ではダメージよりも移動能力に重点を置いて使用を選択したい。
    実際に移動してから攻撃するため、経路途中に移動障害マスがあった場合はそこで止まり攻撃が失敗する。
    味方に向けて攻撃をすると(味方にダメージは入るものの)緊急直線移動スペルとして使うことも可能。どうしても動きたいときに。
    これで敵にととどめを刺すとチャレンジのBarbaricの成功条件は満たし、Archarは失敗となる。

コメント Edit

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  • 全体的にちょっとした修正や追記を少々。ページ上部の説明欄に「~最大値の+20となる。HP%率がキャラよりかなり低めなサイドキックとしてはこれを最大限~」…という部分がありましたが実際にはそうでもない気がするので(もしかして昔の仕様での話?)そこも変えましたが、どなたか仕様に詳しい方がいて、もし当方が間違っていましたら再修正をお願いしたいです。 -- 2022-12-22 (木) 21:08:18
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