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Iop
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Iop`s Heart Edit

iop2.jpg<超打撃> <超打撃> ダメージダメージ
タンクタンク
近接火力職。
豊富なダメージバフと基礎値の高いスペルにより高い火力を誇る。反面、遠距離攻撃が無いため状況によっては役立たずである。剣を使ったテレポートやジャンプや突進等、機動力自体は高いので戦場を飛び回ることができる。
戦闘中HP上昇バフとブロックスペルを持っているため、多少の硬さもある。
火属性
敵の状態によって攻撃力が変わるスペル等がある、Iop's Wrathはかなり高い殲滅力を持つが使いすぎるとWPがすぐに枯れる、Judgmentは敵にはダメージだが味方に当てるとバフ効果になる扱いやすい範囲攻撃。
地属性
隣接攻撃のShaker、視界無視のRocknoceros、範囲技のDevastateと豊富な攻撃手段がある。欲しいものが全て揃っているが、どれも消費APが高め。
風属性
5つ全てが隣接スペルで蹴る殴るのグラップラー。コンボをうまく発動させることで数値以上のダメージを出すことができるがそのためにはある程度のAPMPが必要。

Spells&Passives Edit

属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.png514.pngThunderbolt3Action_point.png射程1-3の単体スペル。自身にFlaming付与。
518.pngCelestial Sword2Action_point.png射程1-4の直線制限の横直線範囲スペル。Scaledを付与。
対象の残存HPによってダメージ増加
516.pngSuper Iop Punch3Action_point.png射程1-3直線制限の単体スペル。
Punch状態に成る事でターン中2回目のダメージが大幅に増加する。
515.pngJudgment4Action_point.png射程1の直線3セル横直線5セルの逆T字範囲スペル。
範囲内に味方がいる場合、Damage inflictedが増加するIncreaseを付与。
519.pngIop's Wrath6Action_point.png
1Wakfu_point.png
自分中心に大きさ2のサークル型スペルに、Lostを付与する。
Element_EarthLarge.png492.pngShaker2Action_point.png射程1-2の単体スペル。
495.pngRocknoceros4Action_point.png射程1-4の視界の影響を受けない直線制限の単体スペル。対象のMPを削減する。
505.pngImpact3Action_point.png射程3-4の単体スペル
507.pngCharge3Action_point.png対象へ突進する移動型スペル。対象をCharged状態にする。
508.pngDevastate5Action_point.png自分中心にSQUARE.pngの範囲スペル。
自身の残存MPによってダメージが増加する。
Element_AirLarge.png509.pngJabs3Action_point.png射程1の単体スペル。
対象の周りに範囲攻撃する効果を持つJab Comboを発動する。
501.pngFlurry1Action_point.png射程1-3の直線制限の単体スペル。
周りにAP +2を付与する効果を持つFlurry Comboを発動する。
500.pngWallop2Action_point.png射程1-3の直線制限の単体スペル。
3セルのPush効果を持つWallop Comboを発動する。
513.pngGutting Gust1Movement_point.png射程1の単体スペル。MP消費のみで使用可能。
追加ダメージを与える効果を持つGutting Gustを発動する。
511.pngUppercut1Wakfu_point.png射程1の単体スペル。WP消費のみで使用可能。
次の攻撃のダメージをUPさせるPreparation状態と周りにScaldedを付与するUppercut Comboを発動する。
Element_SupportLarge.png510.pngJump4Action_point.png短距離テレポート。
自身のResistを1ターン増加。着地地点の周囲にScalded付与。
Hour of Glory_0.pngHour of Glory3Action_point.png使用1回目はPowerを格納、2回目は格納したPowerを解放して
Damage inflicted(最大+40%)を2ターン付与する
Bravery Standard.pngBravery Standard-剣を召喚しSQUARE.pngのResistを増加効果のあるBravery Auraグリフを展開。グリフに乗っている間、Resistが増加する。
1397.pngFocus2Action_point.png
1Wakfu_point.png
対象にIncurableとStabilizedを付与する。
520.pngDefensive Stance1Wakfu_point.png自分よりHP%の高い相手から受けるダメージ20%軽減(1ターン)
与えた地属性ダメージの1.2倍、自分にArmorを付与
1398.pngIncrease1Wakfu_point.png自身へDamage inflicted +20%(2ターン)。周囲の敵にScaldedを、味方にはDamage inflicted +10%(1ターン)
525.pngVirilitypassive最大HPがIopのレベルのn%分増加する。
Lvl.100 Concentrationの時、次の攻撃の与えるダメージを増加するバフPreparation(Lv+n)付与。
523.pngAuthorityJumpの射程を1伸ばし、Jumpに視界の影響を受けない効果を得る。Resist増加を2倍にする。
522.pngShow Off対象のHPが65%より大きい場合、与えるダメージを増加する。
Comboを発動する度、又はIopが敵を倒す度、Powerを増加する。
1399.pngLocking Proターン開始時と終了時、Iopに隣接する敵の数だけ、バフを1ターン付与
[添付]King of the HillIopと味方がStandardにダメージを与えなくなる。
IopがBravery Auraグリフに乗っている間、Damage inflictedとLockが増加する。
521.pngCompulsionPowerの生成量が増加。Iopのターン終了時のPower減少が40%へ変わる。
バフPunchがあるときMP,与えるダメージ増加バフを付与
Furious Charge.pngFurious ChargeFocusの射程が増加する。Chageに条件付で追加ダメージを与える機能を追加
Impactにターン1回目の対象へArmor付与する効果が追加
Seismic Rift.pngSeismic RiftHour of Glory使用1回目にResist+50、2回目に格納したPowerが再適用される効果が付く
Bravery.pngBravery自身のBlockの値に応じてCritical Hitsを増加する(最大20%)。
IopがCritical Hitsを出す度にBlockが一定値ターン終了まで増加する。
Tormentor.pngTormentor遠距離へ与えるダメージが増加。
Celestial Sword:スペルの射程が+2、スペルに1マスのプッシュバック効果を得る。
Rocknoceros:スペルのバフSiphoningを自身に適用できなくなる。
Impact:射程+1増加、レンジ:-1減小効果が追加

固有能力 Edit

Power Edit

各属性スペルを使用することで、自身にPowerが付与される。
Power(Lvl)上昇とともに与えるダメージが増加。
Iopのターン終了時、Powerが50%減少する。
各ダメージを与えたとき、一定確率でApplauded(拍手)を行う。

効果名効果
PowerLv.20Lv.40Lv.60Lv.80Lv.100
Damage inflicted4%8%12%16%20%
拍手2%4%6%8%10%
効果名効果
PowerLv.120Lv.140Lv.160Lv.180Lv.200
Damage inflicted20%
拍手12%14%16%18%20%

Concentration Edit

付与されたPower(Lvl)と同じ量のConcentrationが付与される。
Concentration(Lvl.100)になったとき、WP+1回復し
Concentration(Lvl)がリセットされ0になる。

Element_FireLarge.pngFire Edit

Thunderbolt Edit

火属性近距離単体攻撃。自身にFlamingを付与する。
(*累積不可,Flamingレベルの大きい方に上書きされる)
Flamingの効果は次のターン開始時に、隣接している敵へダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200
514.png3Action_point.png1-3
Range_Icon.png
通常feu.pngDMG21395775
Flaming21395775
Crifeu.pngDMG26487193
Flaming26487193
特殊効果caster.pngPower:+15
  • 使用感
    Scaldedを付与しなくても、Flamingのみでダメージを与える事が出来る様になった。
    敵にScaldedを付与することで、Flamingを受けるダメージを40%増加することができる。

Celestial Sword Edit

火属性直線指定の横直線範囲攻撃
範囲内の対象の残存HPが高いほど、対象へ与えるダメージが増加する(max25%)

アイコン消費射程対象50100150200
518.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
line.png
通常feu.pngDMG15284154
Cri19355168
特殊効果範囲:HLINE.png
対象の現在HP4%毎に追加ダメージ1%
enemy.pngScaldedHLINE.png
caster.pngPower:+10
使用制限ターン4回
  • 使用感

Super Iop Punch Edit

火属性直線指定の単体スペル。Focusを使用した次のターンに付与される
Punchを消費することで追加火ダメージを与える事ができる。

アイコン消費射程対象50100150200
516.png3Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
通常feu.png通常24456687
通常&追加72135198261
Crifeu.png通常295682108
通常&追加88168247325
特殊効果caster.pngPower:+20

このスペルがDeckにある場合
⇒スペルPunchを解除
使用制限対象毎に2回
  • Punch
    アイコン消費射程対象50100150200
    [添付]2Action_point.png0-0
    Range_Icon.png
    Spell効果使用した次のターン
    caster.pngPunch(1ターン)
    ターン中,2回目のSuper Iop Punchを使用時
    IopにPunchがある場合:
    ⇒extrafeu.pngDamageを与える
    Punchを消費する
    PunchSuper Iop Punch:
    ⇒同じターンの2回目の使用時、追加ダメージ
    Charge:
    Chargedが付与された対象に追加ダメージ
    ⇒ただしpassive Furious Chargeが必要
    使用制限リキャスト3ターン
  • 使用感
    Punchを消費する事で威力が通常時の約3倍まで増加する。

Sword of Judgment Edit

火属性の範囲スペル,敵のみダメージを与える
味方へ与えるダメージ増加効果のIncreaseを1ターン付与

アイコン消費射程対象50100150200
515.png4Action_point.png1-1
Range_Icon.png
通常feu.pngDMG285276108
クリ356595125
特殊効果enemy.pngfeu.pngdamageCROSS.png(Size:2)
ally.pngIncrease(+8)付与
(最大+20まで累積)CROSS.png(Size:2)
caster.pngPower+20
  • 使用感
    Revamp前のFireイオップのメイン火力だった

Iop's Wrath Edit

自身から2セルの範囲内に火ダメージを与え,敵へLostを付与。
火ダメージは味方にも当たる

アイコン消費射程対象50100150200
519.png6Action_point.png
1Wakfu_point.png
0通常feu.pngDMG4991133175
Lost356595125
クリfeu.pngDMG61113166218
Lost4381118156
特殊効果feu.pngdamageCIRCLERING.png(size:1-2)
enemy.pngLostを付与CIRCLERING.png(size:1-2)
caster.pngPower+40
使用制限Lostはスタックできない
  • デバフ
    • Lost:敵が自身から4セル以上離れてターン終了する時、火ダメージ
  • 使用感
    Preparationが溜まっている時に使用したい。

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

Shaker Edit

近接単体攻撃。Armorダメージと地ダメージを与える

アイコン消費射程50100150200
492.png2Action_point.png1-2
Range_Icon.png
通常terre.pngDMG16304458
クリ20375572
Armor
damage
----180
特殊効果caster.pngPower:+10
使用制限対象毎に4回
  • 使用感
    他の2APスペルよりdmg/apが高い

Rocknoceros Edit

MPを減らす視界無視攻撃。

アイコン消費射程対象50100150200
495.png4Action_point.png1-4
No_LoS.png
line.png
通常terre.pngDMG-28-52-76-100
クリ-35-65-95-125
特殊効果terre.pngDamage
-2 MP
caster.pngSiphoning (Lv.2)
caster.pngPower:+20
使用制限対象毎に2回
  • バフ
    • Siphoning:この状態のIopが同じ直線上の敵からダメージを受けた場合、その敵に1セル近づく
  • 使用感
    隣接したくないボス等、様々な場面で使用する。

Impact Edit

近距離には使用できない中距離単体攻撃。スペルダメージは高め

アイコン消費射程対象50100150200
505.png3Action_point.png3-4
Range_Icon.png
通常terre.pngDMG22426181
クリ285276101
特殊効果enemy.pngterre.pngdamage
caster.pngPower:+15
  • passive
    • Furious Charge:スペルを使用した対象へArmor付与効果が追加
      対象が敵:ダメージ、Armor付与の順、対象が味方:Armor付与のみ

Chage Edit

敵へダメージとChargedを与える移動スペル。味方、召喚に使用した場合はダメージを与えない。
Charged付与対象へ再び使用することでダメージが2倍になる。

アイコン消費射程50100150200
507.png3Action_point.png2-4
Range_Icon.png
line.png
通常terre.pngDMG21395775
クリ26487193
特殊効果caster.png3セル近づく
caster.pngPower:+15
enemy.pngterre.pngdamage
enemy.pngCharged (1ターン)
使用制限対象毎に1回
運ばれていない
  • デバフ
    • Charged:この状態の敵にChageを使うと2倍のダメージを与える
  • passive
    • Furious Charge:IopにPunchがありかつ対象にChargedがある場合、最大+50%の追加ダメージを与える。
  • 使用感
    近づいてからダメージを与えるため、罠などで移動を妨害された場合はダメージを与えずにその場で立ち止まる

Devastate Edit

地で一番の威力がある範囲攻撃。残存MPによって追加ダメージアップ。
(追加ダメージ無し)MP 0 < MP 8(追加ダメージ最大)
味方にもダメージを与える

アイコン消費射程対象50100150200
508.png5Action_point.png0
Range_Icon.png
通常terre.pngDMG115
クリ
特殊効果terre.pngdamageSQUARE.png
⇒残存MP毎に+5%追加ダメージ(max40%)
caster.pngPower:+25
  • 使用感
    Preparationをうまく活用して高ダメージを狙っていきたい。

Element_AirLarge.pngAir Edit

固有効果:Combo Edit

決まった順番にスペルを使うことで発動する。空いたマスに使用時も発動する。
途中で別の属性(地火+固有スペル)のスペルが混じっても中断されない。

GuttingGust > Focus > Gutting Gust > Uppercut >
Shaker > Jabs > Shaker > Uppercut > Shaker > Flurry

513.png>1397.png>513.png>511.png>492.png>509.png>492.png>511.png>492.png>501.png

でUppercut ComboとFlurry Comboが発動する。

Jabs Edit

風属性の隣接単体スペル。Jabs Comboの最初のJabsに当たった敵は
Jabs Comboの範囲に巻き込んでもダメージを与えることが出来ない

アイコン消費射程50100150200
509.png3Action_point.png1-1
Range_Icon.png
通常air.pngDMG22426181
Combo4278114150
クリair.pngDMG285276101
Combo5297142187
特殊効果caster.pngPower:+15

Jabs Combo
⇒ 対象の周囲へ風ダメージSQUARE.png
Jabs Combo (AP6,MP1)
513.png509.png509.png
Gutting GustJabsJabs
MP1AP3AP3
  • 使用感
    Jabs Comboの範囲
         
         
         
        

Flurry Edit

直線指定近距離単体攻撃。Combo効果は自身と周囲味方へAP+2付与する。

アイコン消費射程対象50100150200
501.png1Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
通常air.pngDMG7142027
クリ9172533
特殊効果caster.pngPower:+5

Flurry Combo
⇒ Iopと周囲の味方+2APCIRCLE.png2
使用制限対象毎に6回
Flurry Combo (AP4,WP2)
511.png509.png511.png501.png
UppercutJabsUppercutFlurry
WP1AP3WP1AP1
  • 使用感

Wallop Edit

直線指定単体攻撃。Combo効果は3セルのプッシュ効果の持つ

アイコン消費射程50100150200
500.png2Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
通常air.pngDMG15284154
クリ18355167
特殊効果caster.pngPower:+10

Wallop Combo
⇒ プッシュバック3セル
使用制限対象毎に3回
Wallop Combo (AP4)
501.png501.png500.png
FlurryFlurryWallop
AP1AP1AP2
  • 使用感

Gutting Gust Edit

隣接単体攻撃。コストはMP。Combo効果はGutting Gustの2倍のダメージ効果

アイコン消費射程50100150200
513.png1Movement_point.png1
Range_Icon.png
通常air.pngDMG6111621
Combo12223242
クリair.pngDMG7132026
Combo15274052
特殊効果Gutting Gust Combo
⇒ 風ダメージ
使用制限対象毎に2回
Gutting Gust Combo (AP6,MP1)
500.png501.png513.png
WallopFlurryGutting Gust
AP2AP1MP1
  • 使用感
    MPのみでの使用ができるため、DPTを上げるためにも積極的に使用したい。

Uppercut Edit

隣接単体攻撃。消費はWPのみ。
Combo効果は自身へ次の攻撃の与えるダメージを増加効果のPreparation付与と周囲の敵へScaldedを付与する効果

アイコン消費射程50100150200
511.png1Wakfu_point.png1
Range_Icon.png
通常air.pngDMG14274053
クリ17335066
特殊効果caster.pngPower:+10

caster.pngPreparation (Lv+20)(最大Lv60まで累積可)
enemy.pngScaldedCIRCLERING.png(size:2)
使用制限対象毎に2回
Uppercut Combo(MP2,WP1)
513.png513.png511.png
Gutting GustGutting GustUppercut
MP1MP1WP1
  • 使用感
    WPのみでの使用ができるが、戦闘の終わりまで見えていないならば無駄打ちは避けたい。

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

ACTIVE SPELLS Edit

Jump Edit

射程は最大4マスと短いが(passive)Authorityで、障害物も飛び越せる様になる便利スペル。

アイコン消費射程
510.png4Action_point.png1-4
Range_Icon.png
効果目的のマスへテレポートする。
enemy.pngScaldedCIRCLE.png(size1)
caster.pngResist +50
使用制限運ばれていない
2ターンクールダウン
  • passive
    • Authority:視界の影響が無くなる、スペル射程+1
  • 使用感

Hour of Glory Edit

1回使用してpowerを格納、2回目の使用で格納したPowerを解放して
与えるダメージを増加するバフを自身に2ターン付与する。

アイコン射程回数コスト効果
Hour of Glory.png1-3
Range_Icon.png
1回目0Action_point.pngPowerを全て溜め
2回目の使用までPower Lvを上げることができなくなる
1回目は1ターンクールダウン
2回目3Action_point.png溜めたPowerを解放:
5 Power毎に1% Damage inflicted(2ターン)
再びPower Lvを上げることができる
使用制限Powerが50以上必要
3ターンクールダウン
  • passive
    • Seismic Rift:Hour of Gloryの使用1度目にResist増加、2度目に格納したPowerを再適用する機能追加
  • 使用感

Bravery Standard Edit

地面に刺さった剣を召喚し、Resist増加効果のグリフを展開する

アイコン消費射程対象効果
Bravery Standard.pngAction_point.png1-4
Range_Icon.png
line.png
空のセル3AP消費してStandardを召喚する
->Standardの周囲8マスへBravery Auraグリフを発生させる
Bravery Aura直線上のAuraの上へ自身をテレポート
Standard(ターンを持たない召喚)
Iopの最大HP15%のHP
IopのResistを継承する
召喚を回復できない、移動&動かすことができない
Iop一人毎に1体まで召喚できる
使用制限運ばれていない状態
ターン3回まで
  • バフ
    • Bravery Aura:自身又は味方がグリフの上にいる間、Resist+50
  • passive
    • King of the Hill:自分と味方からの攻撃を受けない,Iopがグリフ上にいるとき、Damage inflictedとLock増加
  • 詳細
    Bravery AuraのResist増加は敵味方全てに効果がある

Focus Edit

対象へStabilized、Incurableを1ターン付与

アイコン消費射程
1397.png1Wakfu_point.png1-1
Range_Icon.png
line.png
効果対象へ以下の効果を付与する
Incurable(Lvl.5)(1 turn)
Stabilized(1 turn)
使用制限2ターンクールダウン
  • バフデバフ
    • Incurable:Lv毎に受け取る回復効果 -10%減少
    • Stabilized:1ターンの間、位置操作&テレポートスペルを無効化3ターンの間、再度Stabilized付与されても無効化される
  • passive
  • 詳細

Defensive Stance Edit

アイコン消費射程
520.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
0効果Defensive Stance(Lv1)(1ターン)

Connection:terre.pngスペルは与えたterre.pngダメージの120%HPSteal
(最大Armor:Iopの最大HPの40%まで)
使用制限クールダウン3ターン
  • バフデバフ
    • Defensive Stance:攻撃してきた相手のHP%がIopのHP%より大きい場合、受けるダメージ20%軽減する
    • Connection:地属性スペルで与えたダメージの120%のArmorをIopに付与する
      Defensive Stanceを付与したセルから一歩でも動くと、Armorを付与する効果は無くなる

Increase Edit

自身にDamage dealt:+20%増加を2ターン付与。
周囲の味方にDamage dealt:+15%増加を1ターン付与する。

アイコン消費射程
1398.png2Movement_point.png
2Wakfu_point.png
0効果自身に与えるダメージ +20%(2 turns)
CIRCLERING.png2の敵にScalded、味方にIncrease +15付与。
使用制限クールダウン 3ターン
  • 詳細

PASSIVES Edit

Vitility Edit

Iopの最大HPをLvのN倍増加する

アイコンレベル12
525.png効果IopのHPをブースト
Lvの1.5倍最大HP増加
ConcentrationがLv.100
->Preparation(Lv+20%)付与
IopのHPをブースト
Lvの3.5倍最大HP増加
ConcentrationがLvl.100
->Preparation(Lv+40%)付与
進化Lv.10Lv.110
  • 使用感

Authority Edit

JAMPの視界制限が無くなり、射程が伸びる。

アイコンレベル12
523.png効果Jump:
- 視界の影響を受け無くなる効果を得る
- スペルの射程を1伸ばす
無し- スペルのResist増加を2倍にする
進化Lvl.20Lvl.120
  • 使用感

Show Off Edit

攻撃対象のHPが最大値の65%より大きい場合、与えるダメージ増加。
Comboを発動する毎、自分が敵を倒す度、追加Powerを得る。

アイコンレベル12
522.png効果対象のHPが65%より大きい場合:
⇒ Damage inflicted +5%増加⇒ Damage inflicted +15%増加
Comboを発動する度に:
⇒ 自身のPower(Lvl.+3)⇒ 自身のPower(Lvl.+6)
Iopが敵enemy.pngを倒したとき:
⇒ 自身のPower(Lvl.+20)⇒ 自身のPower(Lvl.+40)
進化Lvl.30Lvl.130
  • 使用感

Locking Pro Edit

ターン開始と終了時に隣接する敵の数、自身にバフを1ターン付与する

アイコンレベル12
1399.png効果ターン開始時に隣接する敵1体毎に:
⇒ 3% Damage inflicted(1ターン)⇒ 5% Damage inflicted(1ターン)
ターン終了時に隣接する敵1体毎に:
⇒ 15 Resistnce(1ターン)
⇒ 10 Force of Will(1ターン)
⇒ 20 Resistnce(1ターン)
⇒ 10 Force of Will(1ターン)
進化Lvl.40Lvl.140
  • 使用感

King of the Hill Edit

自身と味方攻撃でBravery Standard巻き込まなくなり、自身の召喚した
Bravery Standardのグリフに乗っている間、Damage inflictedとLockが増加する。

アイコンレベル12
[添付]効果Bravery Standard
Iopと味方の攻撃でダメージを受けない

IopがBravery Auraグリフの上にいる間:
-> Damage inflicted +15%増加
-> Lock +200
-> Damage inflicted +20%増加
-> Lock +320
進化Lvl.50Lvl.150
  • 使用感

Compulsion Edit

Powerの生成量を増加し、ターン終了毎のPower減少を減らす。
Punchがあるとき、1ターンMP&Damage増加バフを自身に付与する

アイコンレベル12
521.png効果Powerの生成量 +20%増加Powerの生成量 +25%増加
無しIopのターン終了時
- Powerの減少を40%に変える。
IopにPunchがあるターン:
⇒ 1 MP(1ターン)
⇒ 5% Damage inflicted(1ターン)
⇒ 1 MP(1ターン)
⇒ 10% Damage inflicted(1ターン)
進化Lvl.60Lvl.160
  • 使用感

Furious Charge Edit

Focusの射程が伸び、Chageに条件付で追加ダメージを与える機能を追加
Impactに使用対象へIopの最大HPの20%のArmorを付与する機能が追加

アイコンレベル12
Furious Charge.png効果Focus:スペルの射程が増加する
⇒ spell Range 2増加⇒ spell Range 3増加
IopににPunchがあるとき
⇒ スペルChageの対象がChargedの場合
⇒ 25% 追加ダメージ⇒ 50% 追加ダメージ
Impact:
無し⇒ 対象へIopの最大HPの20%のArmorを付与
進化Lvl.70Lvl.170
  • 使用感
    ImpactのArmor付与は敵味方区別しない

Seismic Rift Edit

Hour of Gloryの使用1回目にResist増加、2回目に格納したPowerを再適用する。ついでにDodgeも増える

アイコンレベル12
Seismic Rift.png効果1回目のHour of Gloryの使用:
⇒ 2回目のHour of Gloryの使用までResist +50

2回目のHour of Gloryを使用:
Powerが0からではなく1回目に格納されたPowerが再適用される
Dodge +50Dodge +200
進化Lvl.80Lvl.180
  • 使用感

Bravery Edit

2Blockを+1Critical Hitsに変換する。
ラウンド毎にCritical Hitsを発動する度、Blockが1ターン増加する。

アイコンレベル12
Bravery.png効果2 Block毎にCritical Hit +1%増加(最大20%まで)
Iopがラウンド中、クリティカルヒットを発動したとき:
- 自身のBlock +2(1ターン)- 自身のBlock +4(1ターン)
進化Lvl.90Lvl.190
  • 使用感

Tormentor Edit

Iopの遠距離スペルに色々な効果が付く、Blindedは最大-4まで

アイコンレベル12
Tormentor.png効果遠距離へ与えるダメージ +10%増加遠距離へ与えるダメージ +20%増加
Celestial Sword:
スペルのRange+2
1マスのプッシュバック効果を得る。
Rocknoceros:
IopにSiphoningを適用されなくなる。
Impact:
スペルのRange+1
スペルにBlinded(Range-1)の効果が追加
進化Lvl.100Lvl.200
  • 使用感

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