Ecaflip のバックアップの現在との差分(No.3)
Ecaflip's Coin
バージョン 1.49(2016/4)にだいたい対応 バージョン 1.46(2016/4)にだいたい対応
|
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200時) |
![]() | 3![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | 敵![]() | ![]() | -18 ~ -27 | -33 ~ -50 | -49 ~ -73 | -64 ~ -97 |
味方![]() | 回復 | 11 | 21 | 30 | 40 |
クリ | 敵![]() | ![]() | -22 ~ -33 | -42 ~ -62 | -61 ~ -92 | -81 ~ -121 |
味方![]() | 回復 | 14 | 26 | 38 | 50 |
特殊効果 | 対象を2マス引き寄せる |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200時) |
![]() | 3![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -17 ~ -26 | -33 ~ -49 | -48 ~ -73 | -64 ~ -96 |
![]() | 15 | 25 | 35 | 44 |
クリ | ![]() | -22 ~ -33 | -41 ~ -62 | -61 ~ -91 | -80 ~ -120 |
![]() | 19 | 31 | 43 | 56 |
特殊効果 | 対象を2セル引き寄せる |
2セル~3セルの直線を移動しながら進路にいる敵を攻撃する。
指定したセルの目の前にいる対象に対しては大きなダメージが期待できる。
範囲が独特なため、味方の巻き込みに注意。
移動攻撃のため、単純に敵から逃れたり長距離移動するのにも使える。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200時) |
![]() | 3![]() | 2-3![]() | 通常 | 敵![]() | 進路上 | -11![]() ~ -16 ![]() | -20![]() ~ -31 ![]() | -30![]() ~ -45 ![]() | -40![]() ~ -60 ![]() | 最小-13.333 平均- 最大-20 |
ターゲット | -16![]() ~ -25 ![]() | -31![]() ~ -46 ![]() | -45![]() ~ -68 ![]() | -60![]() ~ -90 ![]() | 最小-20 平均- 最大-30 |
クリ | 進路上 | -14![]() ~ -21 ![]() | -26![]() ~ -39 ![]() | -38![]() ~ -57 ![]() | -50![]() ~ -75 ![]() | 最小-16.667 平均- 最大-25 |
ターゲット | -21![]() ~ -31 ![]() | -39![]() ~ -58 ![]() | -57![]() ~ -85 ![]() | -75![]() ~ -112 ![]() | 最小-25 平均- 最大-37.333 |
特殊効果 | - |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200時) |
![]() | 3![]() | 2-3![]() | 通常 | 進路上![]() | -11 ~ -16 | -20 ~ -31 | -30 ~ -45 | -40 ~ -60 | 最小-13.333 平均- 最大-20 |
ターゲット![]() | -16 ~ -25 | -31 ~ -46 | -45 ~ -68 | -60 ~ -90 | 最小-20 平均- 最大-30 |
クリ | 進路上![]() | -14 ~ -21 | -26 ~ -39 | -38 ~ -57 | -50 ~ -75 | 最小-16.667 平均- 最大-25 |
ターゲット![]() | -21 ~ -31 | -39 ~ -58 | -57 ~ -85 | -75 ~ -112 | 最小-25 平均- 最大-37.333 |
Armor | 12.6HP | 23.4HP | 34.2HP | 45HP |
特殊効果 | - |
敵 |
● | 敵 |
↑ | ● |
↑ | ↑ |
猫 | 猫 |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
![]() | 2![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | 対象![]() | ![]() | -11 ~ -16 | -20 ~ -31 | -30 ~ -45 | -40 ~ -60 | -20 ~ -30 |
自身![]() 味方 ![]() | Positive | Lvl.+4 | Lvl.+7 | Lvl.+10 | Lvl.+13 |
クリ | 対象![]() | ![]() | -14 ~ -21 | -26 ~ -39 | -38 ~ -57 | -50 ~ -75 | -25 ~ -37.5 |
自身![]() 味方 ![]() | Positive | Lvl.+5 | Lvl.+8 | Lvl.+12 | Lvl.+16 |
Passive | Flealine Army |
レベル | 25 | 50 | 750 | 100 |
Critical Hits | +5% | +10% | +15% | +20% |
![]() | 25![]() | 50![]() | 75![]() | 100![]() |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
![]() | 2![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -11 ~ -16 | -20 ~ -31 | -30 ~ -45 | -40 ~ -60 | -20 ~ -30 |
Positive | Lvl.+4 | Lvl.+7 | Lvl.+10 | Lvl.+13 |
クリ | ![]() | -14 ~ -21 | -26 ~ -39 | -38 ~ -57 | -50 ~ -75 | -25 ~ -37.5 |
Positive | Lvl.+5 | Lvl.+8 | Lvl.+12 | Lvl.+16 |
特殊効果 | Positive Fleeflees |
使用制限 | 無し |
Passive | Flealine Army:ノミの生成量増加,ノミを付与した味方のMP+1 |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
![]() | 4![]() 1 ![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | 12 | 22 | 32 | 42 | 10.5 |
クリ | 15 | 27 | 40 | 52 | 13 |
![]() | -30 | -56 | -82 | -108 | -27 |
Dodge減少 | -60 | -112 | -164 | -216 |
特殊効果 | ![]() |
使用制限 | 配置可能なグリフは1つまで |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
![]() | 4![]() 1 ![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | 味方 | 回復 | 12![]() | 22![]() | 32![]() | 42![]() | 10.5 |
クリ | 15![]() | 27![]() | 40![]() | 52![]() | 13 |
敵 | ダメージ | -30![]() | -56![]() | -82![]() | -108![]() | -27 |
デバフ | Dodge減少 | -60 | -112 | -164 | -216 |
特殊効果 | ![]() |
使用制限 | 配置可能なグリフは1つまで |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
![]() | 4![]() ![]() | 1-4![]() ![]() | 通常 | 敵![]() | ![]() | -22 ~ -32 | -41 ~ -62 | -60 ~ -91 | -80 ~ -120 | -20 ~ -30 |
Negative | Lvl.+7 | Lvl.+13 | Lvl.+19 | Lvl.+25 |
自身![]() 味方 ![]() | ![]() | 14 | 26 | 38 | 50 | 12.5 |
Positive | Lvl.+4 | Lvl.+7 | Lvl.+10 | Lvl.+13 |
クリ | 敵![]() | ![]() | -28 ~ -42 | -52 ~ -78 | -76 ~ -114 | -100 ~ -150 | -25 ~ -37.5 |
Negative | Lvl.+8 | Lvl.+16 | Lvl.+23 | Lvl.+31 |
自身![]() 味方 ![]() | ![]() | 17 | 32 | 47 | 62 | 15.5 |
Positive | Lvl.+5 | Lvl.+8 | Lvl.+12 | Lvl.+16 |
![]() | 4![]() 1 ![]() | 1-4![]() ![]() | 通常 | 敵 | ![]() | -22 ~ -32 | -41 ~ -62 | -60 ~ -91 | -80 ~ -120 | -20 ~ -30 |
Negative | Lvl.+7 | Lvl.+13 | Lvl.+19 | Lvl.+25 | "-6.25" |
自身 味方 | ![]() | 14 | 26 | 38 | 50 | 12.5 |
Positive | Lvl.+4 | Lvl.+7 | Lvl.+10 | Lvl.+13 | "3.25HP" |
クリ | 敵 | ![]() | -28 ~ -42 | -52 ~ -78 | -76 ~ -114 | -100 ~ -150 | -25 ~ -37.5 |
Negative | Lvl.+8 | Lvl.+16 | Lvl.+23 | Lvl.+31 | "-7.75" |
自身 味方 | ![]() | 17 | 32 | 47 | 62 | 15.5 |
Positive | Lvl.+5 | Lvl.+8 | Lvl.+12 | Lvl.+16 | "4.0HP" |
特殊効果 | 味方が対象のときWP1回復 | ||||||
Passive | Flealine Army |
レベル | 50 | 100 | 150 | 200 |
Critical Hits | -5% | -10% | -15% | -20% |
![]() | -50![]() | -100![]() | -150![]() | -200![]() |
レベル | 25 | 50 | 750 | 100 |
対象 | 即時効果 | 対象ターン終了時 |
敵にかける | Armyなし | 敵に中ダメージ&クリ率ダウン | 敵に微貫通ダメ&ノミ伝播 |
Armyあり | 敵に中ダメージ&クリ率ダウン&MP-1確定 |
味方にかける | Armyなし | 味方中回復&クリ率アップ&WP+1 | 味方微回復&ノミ伝播 |
Armyあり | 味方中回復&クリ率アップ&WP+1&MP+1 |
自分にかける | Armyなし | 自分中回復&クリ率アップ | 自分微回復&ノミ伝播 |
Armyあり | 自分中回復&クリ率アップ |
累積Lv | 25 | 50 | 75 | 100 |
Critical Hits | +5% | +10% | +15% | +20% |
![]() | 25![]() | 50![]() | 75![]() | 100![]() |
![]() | 25 | 50 | 75 | 100 |
累積Lv | 50 | 100 | 150 | 200 |
Critical Hits | -10% | -20% | -30% | -40% |
![]() | -50 | -100 | -150 | -200 |
遠距離単体攻撃。直線上の対象を攻撃後、1セルプッシュバックする
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 2![]() | 1-5![]() ![]() | 通常 | 敵![]() | ![]() | -11 ~ -16 | -20 ~ -31 | -30 ~ -45 | -40 ~ -60 | 最小20 平均25 最大30 |
クリ | -14 ~ -21 | -26 ~ 39 | -38 ~ -57 | -50 ~ -75 | 最小25 平均31.25 最大37.5 |
特殊効果 | 敵のみにダメージを与える。 対象が直線上に存在する:1セルプッシュバック 自身にLucky Day (Lvl.+2~+8)付与 |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 2![]() | 1-5![]() ![]() | 通常 | ![]() | -11 ~ -16 | -20 ~ -31 | -30 ~ -45 | -40 ~ -60 | 最小20 平均25 最大30 |
クリ | -14 ~ -21 | -26 ~ 39 | -38 ~ -57 | -50 ~ -75 | 最小25 平均31.25 最大37.5 |
特殊効果 | 敵のみへダメージを与える。 対象が直線上に存在する:1セルプッシュバック 自身にLucky Day (Lvl.+2~+8)付与 |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 3![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -16 ~ -25 | -31 ~ -46 | -45 ~ -68 | -60 ~ -90 | 最小20 平均25 最大30 |
![]() | 3![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -16 ~ -25 | -31 ~ -46 | -45 ~ -68 | -60 ~ -90 | 最小20 平均25 最大30 |
クリ | -21 ~ -31 | -39 ~ -58 | -57 ~ -85 | -75 ~ -112 | 最小25 平均31.166 最大37.333 | |
特殊効果 | 対象にLucky Day(Lvl.)10毎に-1MP(1ターン) 自身にLucky Day (Lvl.+4~+9)付与 |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 4![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -20 ~ -31 | -38 ~ -57 | -56 ~ -84 | -73 ~ -110 | 最小18.25 平均22.875 最大27.5 |
![]() | 4![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -20 ~ -31 | -38 ~ -57 | -56 ~ -84 | -73 ~ -110 | 最小18.25 平均22.875 最大27.5 |
Flaming | Lvl.28 | Lvl.52 | Lvl.76 | Lvl.100 |
追加![]() | -20 ~ -31 | -38 ~ -57 | -56 ~ -84 | -73 ~ -110 | 最小36.5(合計) 平均45.75(合計) 最大55(合計) |
クリ | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小23 平均28.75 最大34.5 |
追加![]() | -20 ~ -31 | -38 ~ -57 | -56 ~ -84 | -73 ~ -110 | 最小36.5(合計) 平均45.75(合計) 最大55(合計) |
クリ | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小23 平均28.75 最大34.5 |
Flaming | Lvl.35 | Lvl.65 | Lvl.95 | Lvl.125 |
追加![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小46(合計) 平均57.5(合計) 最大69(合計) |
特殊効果 | 自身にFlaming付与(重複不可) 自身にLucky Day (Lvl.+6~+10)付与 ダイスで6が出た場合:追加 ![]() |
追加![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小46(合計) 平均57.5(合計) 最大69(合計) |
特殊効果 | 自身にFlaming付与(重複不可) 自身にLucky Day (Lvl.+6~+10)付与 ダイスで6が出た場合:追加火ダメージ |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 5![]() | 0![]() | 通常 | 敵![]() | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小18.4 平均23 最大27.6 |
味方![]() | ![]() | 16 | 30 | 43 | 57 | 11.4 |
クリ | 敵![]() | ![]() | -32 ~ -48 | -60 ~ -90 | -87 ~ -131 | -115 ~ -172 | 最小23 平均28.7 最大34.4 |
味方![]() | ![]() | 20 | 37 | 54 | 71 | 14.2 |
特殊効果 | 範囲:![]() 範囲内の敵にダメージ 範囲内の味方に+5%~+30%のFinal Damage増加 (このバフはキャラクターstate欄に表示されない) 自身にLucky Day (Lvl.+8~+11)付与 |
Passive | Tranceが有効の場合:範囲内の味方を回復する |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 5![]() | 0![]() | 通常 | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小18.4 平均23 最大27.6 |
![]() | 16 | 30 | 43 | 57 | 11.4 |
クリ | ![]() | -32 ~ -48 | -60 ~ -90 | -87 ~ -131 | -115 ~ -172 | 最小23 平均28.7 最大34.4 |
![]() | 20 | 37 | 54 | 71 | 14.2 |
特殊効果 | 範囲:![]() 範囲内の敵にダメージ 範囲内の味方に+5%~+30%のDamage dealt増加 自身にLucky Day (Lvl.+8~+11)付与 |
Passive | Tranceが有効の場合:範囲内の味方を回復する |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 6![]() 1 ![]() | 1-3![]() ![]() ![]() | 通常 | ![]() | -39 ~ -58 | -72 ~ -109 | -106 ~ -159 | -140 ~ -210 | 最小23.333 平均29.166 最大35 |
1stリバウンド![]() | -31 ~ -47 | -58 ~ -87 | -85 ~ -127 | -112 ~ -168 | 最小18.666 平均23.333 最大28 |
2ndリバウンド![]() | -25 ~ -37 | -46 ~ -69 | -68 ~ -102 | -89 ~ -134 | 最小14.833 平均18.583 最大22.333 |
クリ | ![]() | -49 ~ -73 | -91 ~ -136 | -133 ~ -199 | -175 ~ -262 | 最小29.166 平均36.416 最大43.666 |
1stリバウンド![]() | -39 ~ -58 | -72 ~ -109 | -106 ~ -159 | -140 ~ -210 | 最小23.333 平均29.166 最大35 |
2ndリバウンド![]() | -31 ~ -47 | -58 ~ -87 | -85 ~ -127 | -112 ~ -168 | 最小18.666 平均23.333 最大28 |
特殊効果 | 最初の対象から3セル以内の![]() 自身にLucky Day(Lvl.+10~+12)付与 |
![]() | 6![]() 1 ![]() | 1-3![]() ![]() ![]() | 通常 | ![]() | -39 ~ -58 | -72 ~ -109 | -106 ~ -159 | -140 ~ -210 | 最小23.333 平均29.166 最大35 |
3セル以内の敵へ2回までリバウンド |
1st![]() | -31 ~ -47 | -58 ~ -87 | -85 ~ -127 | -112 ~ -168 | 最小18.666 平均23.333 最大28 |
2nd![]() | -25 ~ -37 | -46 ~ -69 | -68 ~ -102 | -89 ~ -134 | 最小14.833 平均18.583 最大22.333 |
クリ | ![]() | -49 ~ -73 | -91 ~ -136 | -133 ~ -199 | -175 ~ -262 | 最小29.166 平均36.416 最大43.666 |
3セル以内の敵へ2回までリバウンド |
1st![]() | -39 ~ -58 | -72 ~ -109 | -106 ~ -159 | -140 ~ -210 | 最小23.333 平均29.166 最大35 |
2nd![]() | -31 ~ -47 | -58 ~ -87 | -85 ~ -127 | -112 ~ -168 | 最小18.666 平均23.333 最大28 |
特殊効果 | 自身にLucky Day(Lvl.+10~+12)付与 |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 3![]() | 1-4![]() ![]() | 通常 | ![]() | -16 ~ -31 | -31 ~ -58 | -46 ~ -85 | -60 ~ -113 | 最小20 平均28.833 最大37.666 |
![]() | 25 | 50 | 75 | 100 | 固定33.333 |
通常 | 特殊効果 | [passive] Tranceが有効の場合: 回復後にダメージ |
![]() | 10 ~ 15 | 19 ~ 28 | 28 ~ 42 | 37 ~ 55 | 最小12.333 平均15.333 最大18.333 |
![]() | -25 | -50 | -75 | -100 | 固定33.333 |
クリ | ![]() | -21 ~ -39 | -39 ~ -73 | -57 ~ -107 | -76 ~ -141 | 最小25.333 平均36.166 最大47 |
![]() | 25 | 50 | 75 | 100 | 固定33.333 |
クリ | 特殊効果 | [passive] Tranceが有効の場合: 回復後にダメージ |
![]() | 12 ~ 19 | 24 ~ 36 | 35 ~ 52 | 46 ~ 69 | 最小15.333 平均19.166 最大23 |
![]() | -25 | -50 | -75 | -100 | 固定33.333 |
![]() | 3![]() | 1-4![]() ![]() | 通常 | ![]() | -16 ~ -31 | -31 ~ -58 | -46 ~ -85 | -60 ~ -113 | 最小20 平均28.833 最大37.666 |
![]() | 25 | 50 | 75 | 100 | 固定33.333 |
通常 | 特殊効果 | [passive] Tranceが有効の場合: 回復後に固定ダメージ |
![]() | 10 ~ 15 | 19 ~ 28 | 28 ~ 42 | 37 ~ 55 | 最小12.333 平均15.333 最大18.333 |
![]() | -25 | -50 | -75 | -100 | 固定33.333 |
クリ | ![]() | -21 ~ -39 | -39 ~ -73 | -57 ~ -107 | -76 ~ -141 | 最小25.333 平均36.166 最大47 |
![]() | 25 | 50 | 75 | 100 | 固定33.333 |
クリ | 特殊効果 | [passive] Tranceが有効の場合: 回復後に固定ダメージ |
![]() | 12 ~ 19 | 24 ~ 36 | 35 ~ 52 | 46 ~ 69 | 最小15.333 平均19.166 最大23 |
![]() | -25 | -50 | -75 | -100 | 固定33.333 |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 1![]() ~ 10 ![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -5 ~ -8 | -10 ~ -15 | -15 ~ -22 | -20 ~ -30 | 最小20 平均25 最大30 |
![]() | 1![]() ~ 10 ![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -5 ~ -8 | -10 ~ -15 | -15 ~ -22 | -20 ~ -30 | 最小20 平均25 最大30 |
クリ | -7 ~ -10 | -13 ~ -19 | -19 ~ -28 | -25 ~ -37 | 最小25 平均31 最大37 |
特殊効果 | 消費AP毎に(最大10AP消費)![]() 消費AP毎に10%の確率で最大 -4AP削除する |
特殊効果 | 消費AP(最小1、最大10)に応じた地ダメージを与える 消費AP*10%の確率でAP-4を効果に追加する |
使用制限 | 対象がいないと発動できない |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 4![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -20 ~ -31 | -38 ~ -57 | -56 ~ -84 | -73 ~ -110 | 最小18.25 平均22.875 最大27.5 |
![]() | 4![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -20 ~ -31 | -38 ~ -57 | -56 ~ -84 | -73 ~ -110 | 最小18.25 平均22.875 最大27.5 |
特殊効果 | 次に使うスペルのランダムダメージ最大化(67%) 次に使うスペルのランダムダメージ最少化(33%) |
クリ | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小23 平均28.75 最大34.5 |
クリ | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小23 平均28.75 最大34.5 |
特殊効果 | 次に使うスペルのランダムダメージ最大化(100%) |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) |
![]() | 2![]() | 1-2![]() ![]() | 通常 | ![]() | -18 ~ -27 | -33 ~ -50 | -49 ~ -73 | -64 ~ -97 | 最小32 平均40.25 最大48.5 |
![]() | 2![]() | 1-2![]() ![]() | 通常 | ![]() | -18 ~ -27 | -33 ~ -50 | -49 ~ -73 | -64 ~ -97 | 最小32 平均40.25 最大48.5 |
クリ | -22 ~ -33 | -42 ~ -62 | -61 ~ -92 | -81 ~ -121 | 最小40.5 平均50.5 最大60.5 |
特殊効果 | 対象に![]() 対象と自身に ![]() |
特殊効果 | 対象へ地ダメージを与える(50%) 対象,自身へ地ダメージを与える(50%) |
使用制限 | 1対象3回 |
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | |
![]() | 5![]() | 1-4![]() ![]() ![]() | Resist減少 | -60減少(最大120まで)(1ターン) |
通常 | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小18.4 平均23 最大27.6 |
通常 | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小18.4 平均23 最大27.6 |
クリ | -32 ~ -48 | -60 ~ -90 | -87 ~ -131 | -115 ~ -172 | 最小23 平均28.7 最大34.4 | |
特殊効果 | 範囲:![]() |
アイコン | 消費 | 射程 |
![]() | 消費無し | 1-8![]() | 効果 | 1回目の使用: - 対象のFinal Damage +20%(50%) - 自身のFinal Damage +20%(50%) 2回目の使用: - 対象と自身のボーナスが2倍又はボーナス削除 |
使用制限 | 対象は敵のみ ターン2回まで |
![]() | 消費無し | 1-8![]() | 効果 | 1回目の使用: - 対象のFinal Damage +20%(50%) - 自身のFinal Damage +20%(50%) 2回目の使用: - 対象と自身のボーナスが2倍又はボーナス削除 |
使用制限 | 対象は敵のみ ターン2回まで |
隣接セルへの1セルのジャンプを行う。
アイコン | 消費 | 射程 |
![]() | 2![]() | 1![]() | 効果 | 隣接セルへ1セルのテレポートを行う。 |
使用制限 | 敵を対象にすることはできない ターン3回まで |
![]() | 2![]() | 1![]() | 効果 | 隣接セルへ1セルのテレポートを行う。 |
使用制限 | 敵を対象にすることはできない ターン3回まで |
Black Bow Meow(黒シャシャ)を召喚する。
召喚したシャシャは距離1-3の敵にランダム属性ダメージとCritical Hits減少デバフを与える。
アイコン | 消費 | 射程 |
![]() | 2![]() | 1-3![]() | 効果 | Black Bow Meowの召喚 |
使用制限 | 場に出ている召喚の数がControlより少ないこと。クールダウン2ターン |
![]() | 2![]() | 1-3![]() | 効果 | Black Bow Meowの召喚 |
使用制限 | 場に出ている召喚の数がControlより少ないこと。クールダウン2ターン |
アイコン |
![]() | 能力 | 3 AP, 4 MP Ecaflipの最大HPの20% 敵をLockできない |
Spell | Lickedy-split |
![]() | 能力 | 5AP, 4MP エカの最大HPの20%・同値のマスタリ・同値のDodge 敵をLockできない |
Spell | Lickedy-split |
アイコン | 消費 | 射程 |
![]() | 3![]() | 1-3![]() | 効果 | Critical Hits -15%(1ターン) ランダム属性ダメージ -> -x~ -x ![]() -> -x~ -x ![]() -> -x~ -x ![]() -> -x~ -x ![]() |
![]() | 3![]() | 1-3![]() | 効果 | Critical Hits -15%(1ターン) ランダム属性ダメージ(クリ) ->風DMG: -30~ -120(-37~ -150) -> ![]() -> ![]() -> ![]() |
アイコン | 消費 | 射程 |
![]() | 1![]() | 0-3![]() ![]() | 効果 | 自身に使用: - 別のEcaflip's Tarot cardを引く - 新しいEcaflip Dieを転がす - 1 WP回復する(50%) ダウン状態の味方に使用: - 味方を復活させる - 味方はEcaflipの失ったHPの50%回復する。 - 味方にIn Recovery (Lvl.1)付与 |
使用制限 | 敵を対象にすることはできない or state "Lucky Day"状態 ターン1回まで |
![]() | 1![]() | 0-3![]() ![]() | 効果 | 自身に使用: - 別のEcaflip's Tarot cardを引く - 新しいEcaflip Dieを転がす - 1 WP回復する(50%) ダウン状態の味方に使用: - 味方を復活させる - 味方はEcaflipの失ったHPの50%回復する。 - 味方にIn Recovery (Lvl.1)付与 |
使用制限 | 敵を対象にすることはできない Lv42のLuckyDayでないこと ターン1回まで |
アイコン | 消費 | 射程 |
![]() | 2![]() 1 ![]() | 1![]() | 効果 | Cat Treeを召喚する。Treeに隣接している場合、与えるダメージと回復効果を15%増加する。 背後にTreeがある状態でターン終了するとTreeの上に移動する。上に乗った時、Treeがダメージを肩代わりする。 |
Cat Tree HPはEcaflipの最大HPの25% ResistはEcaflipの平均値 Lockできない 回復することができない フィールドに1つまで召喚可能 押し引き可能 転置、テレポート、持ち上げ不可 |
使用制限 | クールダウン4ターン |
![]() | 2![]() 1 ![]() | 1![]() | 効果 | Cat Treeを召喚する。Treeに隣接している場合、与えるダメージと回復効果を15%増加する。 背後にTreeがある状態でターン終了するとTreeの上に移動する。上に乗った時、Treeがダメージを肩代わりする。 |
Cat Tree HPはEcaflipの最大HPの25% ResistはEcaflipの平均値 Lockできない HPは回復できない フィールドに1つまで 押し引き可能 転置、テレポート、持ち上げ不可 |
使用制限 | クールダウン4ターン |
アイコン | レベル |
![]() | 効果名 | On Cat Tree |
効果 | Range +2 |
![]() | 効果名 | On Cat Tree |
効果 | Range +2 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | ターンの開始時にタロットカードを引く |
Positiveタロットカードを引いた場合: |
- 与えるダメージ10%増加 | - 与えるダメージ20%増加 |
![]() | 効果 | ターン開始時にタロットを引き効果適用 |
Positiveなら最終ダメージ+10% | Positiveなら最終ダメージ+20% |
進化 | Lvl.10 | Lvl.110 |
アイコン | タロット名 | 属性 | 効果 |
![]() | The Croquette | ポジ | ターン終了時:最大HPの15%回復する |
![]() | The God Ouginak | ネガ | -2AP |
![]() | Ecaflip's Crawlies | ポジ | Resist +50 HPが25未満の場合:受けるダメージ -50%減少する |
![]() | Hairy Hermit | ポジ | 回復効果25%増加 |
![]() | Hairy Moon | - | 敵味方全員: Final Damage -10%~+10%を付与する |
![]() | Fickle Dice | ネガ | 付与されるLucky Dayが最小化する |
![]() | Black Bow Meow | ネガ | ランダムダメージが最小化する |
![]() | Wheel of Fortune | ポジ | Critical Hits +15% Critical Hit Damage 10%増加 |
![]() | Meowtyrdom | ネガ | 現在HP-15% |
![]() | The God Ecaflip | ポジ | +2AP ランダムダメージが最大化する |
![]() | Hairy Hermit | ポジ | 他者回復効果+25% |
![]() | Hairy Moon | - | 敵味方全員:最終ダメージ -10%から+10% |
![]() | Fickle Dice | ネガ | 付与されるLucky Dayが最小化 |
![]() | Black Bow Meow | ネガ | ランダムダメージが最小化 |
![]() | Wheel of Fortune | ポジ | Critical Hits +15% Critical Hit Damage +10% |
![]() | Meowtyrdom | ネガ | 現在HPの15%のダメージ(軽減不可) |
![]() | The God Ecaflip | ポジ | +2AP ランダムダメージを最大化 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Lucky Day (Lvl.)毎に: | |
- Critical Mastery +2 - Elemental Mastery +1 | - Critical Mastery +6 - Elemental Mastery +4 | ||
Up to Scratch使用後、Lucky Day (Lvl.)毎に: | |||
- 自身のResist +2(1ターン) - 自身のLock +2(1ターン) | - 自身のResist +3(1ターン) - 自身のLock +3(1ターン) | ||
進化 | Lvl.20 | Lvl.120 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Critical Hits +10% Ecaflipがラウンド中にCritical hitを発動したとき: - 自身にEcaflip Precision (Lvl.+20)付与 | |
Ecaflip Precision (Lvl.100): | |||
- Precise Hit (Lvl.25) | - Precise Hit (Lvl.50) | ||
Ecaflip Precision Lvl.100のとき、Precise Hitを発動し(Lvl.)がリセットされる。 |
Precise Hit 1WP回復する。 次のCritical HitのDamageをPrecise Hit(Lvl.)%増加する。(1.25倍,1.5倍) |
Precise Hit 1WP回復する。 次のCritical Hit時の最終ダメージにPrecise Hit''(Lvl.)%追加 |
進化 | Lvl.30 | Lvl.130 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Fleasが付与される量(Lvl.)を | |
20%増加(1.2倍) | 40%増加(1.4倍) |
味方にPositive Fleefleesを付与した時: - MP +1 |
敵にNegative Fleefleesを付与した時: - MP -1 |
味方にPositive Fleefleesを付与した時: 味方のMP +1 |
敵にNegative Fleefleesを付与した時: 敵のMP-1(確定) |
進化 | Lvl.40 | Lvl.140 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Block +15% | Block +25% |
自身が召喚したBow Meowがフィールドに存在するとき:自身が発生させた全ての地属性ダメージに |
15%吸収効果がつく | 25%吸収効果がつく |
自身が召喚したBow Meowがフィールドに存在するとき: - 自身が発生させた全ての地属性ダメージにおいて |
ダメージ量の15%ぶんHP回復 | ダメージ量の25%ぶんHP回復 |
自身の召喚したBow Meowが倒されたとき: |
Damage inflicted +15%(1ターン) | Damage inflicted +25%(1ターン) |
最終ダメージ +15%(1ターン) | 最終ダメージ +25%(1ターン) |
進化 | Lvl.50 | Lvl.150 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 戦闘開始時:-> ランダムな対象に: | |
Hot Potato(Lvl.30)付与 | Hot Potato(Lvl.50)付与 |
Hot Potato このstateの対象がダメージを受けた時: - 受けるダメージを(Lvl.)%増加する 対象にダメージを与えた攻撃者にHot Potatoを渡す このstateの対象が回復を受けた時: - 受ける回復を(Lvl.)%増加する 対象を回復した者にHot Potatoを渡す |
Hot Potato このstate持ちがダメージを受けた時: - 受けるダメージを(Lvl.)%増加する 攻撃者にHot Potatoを渡す このstate持ちが誰かを回復させた時: - 回復効果を(Lvl.)%増加する 回復対象にHot Potatoを渡す |
進化 | Lvl.60 | Lvl.160 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Melee Mastery +50 | Melee Mastery +200 |
戦闘中、Dodgeと同等のLockを得る。 |
Lockの値が現在のDodgeと同じになる |
Feline Leap: - APコストが1になる - 味方に使用出来る様になる - 味方に使用時:MP +1 | ||
進化 | Lvl.70 | Lvl.170 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 回復効果+10%増加 | 回復効果+20%増加 |
Heads or Tails: - 回復後、ダメージを与える様になる - 自身を対象に出来る様になる |
Dice Roulette: - 範囲内の味方を回復する効果を得る |
Heads or Tails: -順番変更。回復のちダメージに - 自身を対象に出来るように |
Dice Roulette: - 範囲内の味方を回復するようになる |
進化 | Lvl.80 | Lvl.180 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 敵にダメージ与えた後、又は味方を回復した後: | |
- Tails(Lvl.25)(50%)付与 - Face(Lvl.25)(50%)付与 | - Tails(Lvl.40)(50%)付与 - Face(Lvl.40)(50%)付与 | ||
Tails 次のスペル:与Damage (Lvl.)%増加 | |||
Face 次のスペル:与Healing (Lvl.)%増加 | |||
進化 | Lvl.90 | Lvl.190 |
火スペルを使うたびに増え、レベル2ごとにCritical Hit%が1上がる。何もしなくても毎ターンLv1からLv6上がる。
ちょうどレベル42になった場合はAP+3。42を超した場合は0に戻る。
Ecaflip Dieをセットしている場合はCritical MasteryとElemental Masteryが上がる。