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トークン のバックアップ(No.11)
Tokens
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| レベル帯 | トークン名 | 入手クエ受注エリア | 引換可能ダンジョン | Mod変換量 (1枚あたり) |
| Lv6 - 20 | Coarse token | Astrub | Gobball Pasturesなど | 18/Mod |
| Lv21 - 35 | Basic Token | Astrub | Nationレベル21Dなど | 17/Mod |
| Lv36 - 50 | Imperfect Token | Nation中盤 | Riktus Denなど | 16/Mod |
| Lv51 - 65 | Fragile Token | Nation終盤、Calamar、WildEstate | Dark Hurl Docksなど | 15/Mod |
| Lv66 - 80 | Rustic Token | Sadida、Kelba、Monk | The Zeppelanternなど | 14/Mod |
| Lv81 - 95 | Raw Token | Monk、Forfut、Bilbiza、Chilibarg | Wagnar's Castleなど | 12/Mod |
| Lv96 - 110 | Solid Token | Asparah、Shhhdoku、Bilbiza | Jelly Dungeonなど | 10/Mod |
| Lv111 - 125 | Durable Token | Chillbarg、Asparah、Shushu、Ohwymi | Castuc Dungeonなど | 9/Mod |
| Lv126 - 140 | Refined Token | Wabbit, Ohwymi2, Shushu2 | ダンジョン一覧#lv126to155 | 8/Mod |
| Lv141 - 155 | Precious Token | Enurado, Sram, Wabbit2 | ダンジョン一覧#lv126to155 | 7/Mod |
| Lv156 - 170 | Exquisite Token | Mecha, Ow El | ダンジョン一覧#lv156to200 | 6/Mod |
| Lv171 - 185 | Mystical Token | デイリークエスト#lv171to185 | ダンジョン一覧#lv156to200 | 5/Mod |
| Lv186 - 200 | Eternal Token | デイリークエスト#lv186to200 | ダンジョン一覧#lv156to200 | 4/Mod |
※ 右欄「Mod変換量」はModulox Token1枚でもらえる該当トークンの量
デイリークエスト無関係のダンジョンクリア時のトークンはボスのドロップアイテムとして表示される。
これは毎回ダンジョンをクリアするたびにもらえる(ように1.52で再度導入された)。たまーーに設定されてないボスもいるようだ。
| 対象 | 通常枚数 | プレミアム※ |
| ダンジョンクリア毎 | 2枚 | 4枚 |
| ボス討伐クエ(デイリー) | 10枚 | 20枚 |
| 雑魚Seed納入クエ(デイリー) | 1枚 | 2枚 |
| 雑魚素材納入クエ(デイリー) | 2枚 | 4枚 |
| ボス討伐クエ(ウィークリー) | 40枚 | 80枚 |
| マーシナリークエ(通常) | 2枚 | 4枚 |
| マーシナリークエ(試練有) | 4枚 | 8枚 |
| マーシナリークエ(ダンジョン有) | 10枚 | 20枚 |
| ダンジョン由来アチーブメント | 5枚 | 10枚 |
| ダンジョントークン変換 | 旧1枚につき新1枚 | |
| Scoreboard Quest | Modulox1枚 | Modulox2枚 |
※ ブースターパック適用者はトークンの獲得数が2倍。無課金でもこちらの2倍のほうの表記でクエ表示されているのでウキウキしないよう注意
各ダンジョンの前にあるトークンマシンで、そのダンジョンのボスがドロップする装備と交換できる。
あくまで装備だけであり、ボスドロップ素材やバッグなどとの交換は一部を除き通常はできない。
交換レートはアイテムのレアリティのみで決まっており
| レアリティ | 必要枚数 |
| 緑 (Rare) | 50枚 |
| 橙 (Mythical) | 160枚 |
| 金 (Legendary) | 300枚 |
| 桃 (Epic) | 不可 |
| 紫破片 (Relic) | 8~12枚 |
という形になっている。桃色(Epic)装備はトークンでは交換不可能であることに注意。
※ たまに枚数にも例外がある。Lv60のアクセサリとか。にんじんの形のバッグとか
自分のレベル帯のオレンジ装備や金色装備を早く手に入れることができるブーストシステムだと考えるとよい。
ダンジョンの難易度(Stasis)を下げても倒せないボスの装備であっても、クエストをこつこつこなせばいつかは入手可能であるというところがポイントである。
毎日の納品と他レベル帯のModulox流用で300枚たまるまで何日かかるかなという感じではあるが……
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