キャラクターがLv10に達すると画面左上に戦闘目標が表示されるようになる。 提示された条件を満たして戦闘に勝利すると、獲得経験値(Wisdom)とドロップ率(Prospecting)にボーナスが加わる。 戦闘目標はフィールドで1つ、ダンジョン内で2つ、クラスやパーティに応じて提示される。 例えば、回復スキルを持たないクラスでは回復禁止のIncurableは出現しない。
ボーナスの上昇値は目標に応じて変化する。 ここでは実際に確認された数値の最小値から最大値を記載する。
※一部の戦闘目標はターン終了時に判定を行うが、戦闘勝利時には判定されない。(Nomad Align Fusionなど) そのため、それらの目標は勝利時に条件を満たしていなくても達成される。
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