シェフ。各種採取職の(食べられそうな)採取品や敵の(食べられなさそうな)ドロップ品を使って料理を作る製作職。 料理を使う(食べる)と30分ほど能力が強化されたりHPが回復したりする。 Astrubレベルレシピ(Lv0-30)のリニューアルにより、過去のマゾさが嘘のような大変使い勝手のよい職になった。 2017年には行われるとされるNationレベル(Lv30-60?)のレシピの調整にも期待したいところである。
魚のFishermanと肉関連のTrapper、各種ドロップアイテムを中心に、とにかく食べられそうな採取素材
「作りやすく経験値もよいが効果が平凡」「作りにくく経験値もいまいちだが効果が尖ってる」の2系統ある。 作りにくい(素材入手が困難)のなら経験値は多めにして欲しいのだが、残念ながらそのようにはなっていない。 過去には経験値と素材入手の両方が渋すぎてレベルを上げられなかった人が多かったという反省から、 現在はそこそこの入手難易度の特定のレシピを作り続ければかなりのレベルまで上げることができるように調整されている。 序盤(Astrubレシピ)の料理の効果は素材のわりには強力なので、余裕ができたらマスタリ強化料理なども使ってみるとよい。
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