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Huppermage のバックアップ(No.2)
Huppermage's Rune
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![]() | Huppermage(ユペールマージュ。読み方はクロスマスター参照)は、2016年1月に追加された 新クラス。 |
| 属性 | アイコン | スペル名 | 消費 | 効果 |
| Resonance | 4 | 火属性のコーン型範囲攻撃 風のRuneが付与されている場合: 軽減不能ダメージを与える | ||
| Energy Flux | 2 | 火属性の単体攻撃 空きセルに使用時:火のRuneが風のRuneに変わる | ||
| Light of Dawn | 5 | 火属性の単体攻撃 火のRuneが付与されている場合: 追加ダメージとIncurableを与える | ||
| Shiny Orbs | 3 | 対象に2回光属性ダメージを与える。 Wispに使用した場合、Wispを中心に円範囲光属性ダメージを2回与える | ||
| Twilight Beam | 4 | 長距離単体攻撃、残りQBを全て消費してスペルの威力を増加する | ||
| Downpour | 2 | 水属性の単体攻撃 水,風のRuneが付与されている場合: 対象のWispの位置にテレポートする | ||
| Walloping | 3 | 水属性の単体攻撃 火のRuneが付与されている場合: 対象にCritical Hits減少デバフを付与する | ||
| Vestige | 4 | 水属性十字1セルの範囲攻撃 水のRuneが付与されている場合: 範囲内にAP -2 | ||
| Glistening Halo | 2 | 光属性の単体攻撃。攻撃対象にGlistening Haloを付与する。 | ||
| Glistening Tears | 3 | 視界の影響を受けない直線指定の光属性スペル 敵にダメージを与える。味方には回復効果。 Runeが2つ以上付与されている場合、スペルの威力増加 | ||
| Collapse | 3 | 視界の影響を受けない地属性単体攻撃 Armorダメージを与える | ||
| Backband | 4 | 直線4セルの地属性範囲攻撃 範囲内の対象のArmorを奪う | ||
| Eclipse | 6 | 地属性範囲攻撃 地のRuneが付与されている場合: 自身にArmorを付与する | ||
| Light Arrow | 3 | 直線指定の光属性単体攻撃。 付与Rune毎に追加ダメージを与える。 | ||
| Light Sword | 2 | コーン型範囲光属性攻撃 付与Rune毎に与えたダメージの20%、自身を回復する | ||
| Diurnal Butterflies | 3 | 風属性の単体攻撃 プッシュバック1セル,衝突ダメージを与える | ||
| Luminescent Disc | 2 | 風属性の単体攻撃 地のRuneが付与されている場合: 対象のRange -1 付与されているRuneを反対の属性に変える | ||
| Dancing Shadows | 4 | 風属性の単体攻撃 風のRuneが付与されていて直線上に対象がいる場合 対象を2セル後ろにテレポートさせる | ||
| Mirage | 2 | 対象と位置を交換する。敵の場合はダメージを与える。 | ||
| Moonbeam | 2 | 直線6セルの光属性範囲攻撃 | ||
| Heart of Fire | 2 | Heart of Fireを発動/解除する | ||
| Will-o-the-Wisp | 2 | 空きセルに新しいWill-o-the-Wispを配置し、自身に付与されている RuneをWispに記録する。Wispが対象のとき、記録したRuneによって色々な効果を発動する | ||
| Solar Stronghold | 2 | 自身にSolar Strongholdを付与する | ||
| Wall of Energy | 2 | Wall of Energyを配置する | ||
| Visio Imperum | 3 | 味方のレンジを増加する。自身に付与されているRuneによってスペルに追加効果を与える | ||
| Dynamo | Passives | 各火水地風属性スペルの基礎ダメージを増加 Heart of Fireを発動している間、Resistを増加する。 | ||
| Purification | QBの自然生成を増加する 自身に火のRuneが付与されている場合、 - 与える火属性ダメージを増加する | |||
| Antithesis | スペルのQBコストを減少する代わりに光属性スペルのダメージも減少する | |||
| New Breath | Initiative増加 戦闘開始時QBが一定値溜まる様になる 自身に風のRuneが付与されている場合、 - 風属性ダメージ後、対象のResistを減少する。 | |||
| Universality | 各属性スペル使用した次のターンに、Universal Runeを自身に1ターン付与する。 | |||
| Sensextension | 最大QBを増加する。 自身に水のRuneが付与されている場合、 - 水属性ダメージ後、対象の与えるダメージを減少する。 | |||
| Fullness | 各属性スペルを使用したとき、APコスト毎に自身にAbundanceを付与する。 | |||
| Soul Development | スペルのQBコストを減少する代わりに 光属性スペルのAPコスト毎に現在HP2%失う 自身に地のRuneが付与されている場合、 - 地属性ダメージ後、スペルのAPコスト毎に自身のHPを一定値回復する。 | |||
| Pulsation | スペルのQB生成値、QBコストを増加する。 QB10%未満からQB最大又は、QB最大からQB10%未満になった場合、自身にFlux and Reflux付与。 | |||
| Gift Incarnation | QBの自然生成を無効化、スペルのQB生成値を増加する。 各光属性スペルの使用後、APコスト毎に自身にThe Giftを付与する。 |
0QBで戦闘開始、ターン終了時に最大QBの15%生成。
各属性スペルを使用することでも生成される。
Wakfuボーナス+1毎に最大QB +75増加。
| QB生成スペル | QB消費スペル | |||
| +42 | +23 | +50 | -150 | -224 |
| +23 | +33 | +42 | -116 | -150 |
| +33 | +42 | +57 | -186 | -116 |
| +33 | +23 | +42 | -84 | -116 |
各属性スペルを使用後、属性に応じたRuneが自身に付与される。
付与されて2ターンで解除される。
付与された属性 Masteryが +12%増加し、それ以外の
属性 Masteryが -3%減少する。
Quadramental Breezeを消費して発動する。
光属性ダメージはChromatic Damageと同じで
自身の最も高い属性masteryでダメージ計算を行う
最も高いmasteryが水なら水属性ダメージ、地なら地属性ダメージになる。
コーン型の範囲攻撃
風のRuneが付与されている場合、範囲内に軽減不能ダメージを与える。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | |
| 4 | 1 | 通常 | -77 | ||||||
| -19 | |||||||||
| クリ | -96 | ||||||||
| -24 | |||||||||
| 特殊効果 | 範囲内に火属性ダメージ 自身に 範囲内に軽減不能ダメージ | ||||||||
| QB | +42,QB/AP:10.5 | ||||||||
範囲:
中距離単体攻撃
空きセルに使用した場合、火のRuneを風のRuneに変える。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | |
| 2 | 1-5 | 通常 | -42 | ||||||
| クリ | -52 | ||||||||
| 特殊効果 | 空きセルに使用した場合, | ||||||||
| QB | +23,QB/AP:11.5 | ||||||||
| 使用制限 | 1対象3回 | ||||||||
中距離単体攻撃
火のRuneを消費して、追加ダメージと火以外のRuneの数*2のIncurableを与える
Heals recievedを最大-60%減らすことが出来る。
対象に2回光属性ダメージを与える単体攻撃
Will-o'-the-Wispに使用した場合、Wispを中心に2セル円範囲光属性ダメージを2回与える。
範囲攻撃は自身と味方もダメージを受ける。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
| 3 | 1-5 | 通常 | -52 | |||||
| クリ | -65 | |||||||
| 特殊効果 | ||||||||
| QB | -150 | |||||||
長距離単体攻撃。Huppermageの必殺スペル
スペルに使用したQBコストの残りQBを全て消費して追加ダメージを与える。
使用後残りQBは0になるため連発はできない
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
| 4 | 1-7 | 通常 | -147 | |||||
| クリ | -183 | |||||||
| 特殊効果 | -> 自身の残りQB毎に0.15%の追加ダメージを与える。 -> 残りのQBを全て消費する | |||||||
| QB | -224 | |||||||
近くには使用できない水属性中距離単体攻撃
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
| 2 | 3-5 | 通常 | -42 | |||||
| クリ | -52 | |||||||
| 特殊効果 | 敵のみダメージを与える 自身が -> Will-o'-the-Wispに使用することでテレポートできる -> | |||||||
| QB | +23,QB/AP:11.5 | |||||||
| 使用制限 | 1対象4回 | |||||||
水属性中距離単体攻撃。火のRuneがある場合、Critical Hit -5%の追加効果を得る。
Critical Hit -5%減少は上限なく重複し、戦闘終了まで効果が永続する。
減少効果は表示されない
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
| 3 | 1-4 | 通常 | -63 | |||||
| クリ | -78 | |||||||
| 特殊効果 | 自身に 追加効果:Critical Hit -5%減少する | |||||||
| QB | +33,QB/AP:11 | |||||||
水属性直線指定の十字範囲攻撃。水のRuneがある場合、範囲内の対象のAP -2削減しRuneを消費する
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
| 4 | 2-4 | 通常 | -70 | |||||
| クリ | -88 | |||||||
| 特殊効果 | 自身に -> -2 AP -> | |||||||
| QB | +42,QB/AP:10.5 | |||||||
光属性の単体攻撃スペル。対象にデバフGlistening Haloを付与する。
Glistening Haloの範囲ダメージは自身,味方にもダメージを与える。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | |
| 2 | 1-4 | 通常 | DMG | -84 | |||||
| デバフ | Lvl.42 | ||||||||
| クリ | DMG | -105 | |||||||
| デバフ | Lvl.52 | ||||||||
| 特殊効果 | Glistening Haloを付与する | ||||||||
| Glistening Halo この状態の対象へ自身がダメージを与え, かつRuneを1つ以上所持するとき: -> 所持Rune毎に(最大3まで)(Lvl)分の基礎ダメージを 対象を中心に -> 所持Runeを全て失う -> Glistening Haloを消費する | |||||||||
| QB | -116 | ||||||||
対象が敵の場合はダメージを与える、味方の場合は回復する。
所持ルーンが2つ以上の場合、スペルの効果が増加する
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | ||
| 3 | 1-4 | 通常 | 通常 | -86 | -113 | |||||
| 回復 | 51 | 68 | ||||||||
| 2ルーン | -103 | -136 | ||||||||
| 回復 | 62 | 81 | ||||||||
| クリ | 通常 | -107 | -141 | |||||||
| 回復 | 64 | 85 | ||||||||
| 2ルーン | -129 | -170 | ||||||||
| 回復 | 77 | 102 | ||||||||
| 特殊効果 | ||||||||||
| QB | -150 | |||||||||
視界の影響を受けない直線指定の近距離単体攻撃
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | |
| 3 | 1-3 | 通常 | Armor ダメージ | -141 | |||||
| -63 | |||||||||
| クリ | Armor ダメージ | -177 | |||||||
| -78 | |||||||||
| 特殊効果 | 対象にArmorダメージと地属性ダメージを与える | ||||||||
| QB | +33,QB/AP:11 | ||||||||
範囲内の対象のArmorを奪い取る縦4セルの範囲攻撃
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | |
| 4 | 1 | 通常 | Steals Armor | -160 | |||||
| -77 | |||||||||
| クリ | Steals Armor | -200 | |||||||
| -96 | |||||||||
| 特殊効果 | 範囲: 範囲内の対象のArmorを奪い地属性ダメージを与える | ||||||||
| QB | +42,QB/AP:10.5 | ||||||||
相手のArmorを奪う効果を持つスペルはコレのみ
中距離十字1セルの範囲攻撃
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | |
| 6 | 1-4 | 通常 | -106 | ||||||
| クリ | -132 | ||||||||
| 75 | |||||||||
| 特殊効果 | 範囲: 範囲内に地属性ダメージを与える - スペル使用後、自身にArmorを付与する。 - | ||||||||
| QB | +57,QB/AP:9.5 | ||||||||
直線上の対象へ光属性ダメージを与える。
フルRuneならTwilight Beamに匹敵する威力を持つ
欠点は隣接セルに使用できないことと直線制限
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dpa | |
| 3 | 2-5 | 通常 | ダメージ | -36 | -66 | -96 | -126 | 42 | |
| 追加ダメ | -6 | -11 | -16 | -21 | |||||
| クリ | ダメージ | -45 | -82 | -120 | -157 | 52.333 | |||
| 追加ダメ | -7 | -13 | -20 | -26 | |||||
| 特殊効果 | 所持Rune毎に追加光属性ダメージを与える | ||||||||
| QB | -186 | ||||||||
| Rune | 1 | 2 | 3 | 4 | |
| Nomal | damage | -147 | -168 | -189 | -210 |
| dpa | 49 | 56 | 63 | 70 | |
| Critical | damage | -183 | -209 | -235 | -261 |
| dpa | 61 | 69.6 | 78.3 | 87 | |
逆コーン型の範囲攻撃。
Huppermageが自身を回復する方法はこのスペルによる効果のみ
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
| 2 | 1 | 通常 | ||||||
| クリ | ||||||||
| 特殊効果 | Rune毎に:与えたダメージの20%、自身を回復する | |||||||
| QB | -116 | |||||||
範囲
視界の影響を受けない直線単体攻撃。対象を1セルプッシュする。
敵の場合のみプッシュバックダメージを与える。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | |
| 3 | 1-4 | 通常 | ダメージ | -63 | 21 | ||||
| 衝突ダメ | -21 | 7 | |||||||
| クリ | ダメージ | ||||||||
| 衝突ダメ | |||||||||
| 特殊効果 | 対象を1セル押し出す -敵の場合はプッシュバックダメージを与える | ||||||||
| QB | +33,QB/AP:11 | ||||||||
射程を伸ばすことができない長距離単体攻撃。
スペル使用後、所持Runeの属性を反転する。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
| 2 | 1-7 | 通常 | ||||||
| クリ | ||||||||
| 特殊効果 | スペル使用後、所持Runeを | |||||||
| QB | +23,QB/AP:11.5 | |||||||
| 使用制限 | 1対象3回 | |||||||
中距離単体攻撃。
風のRuneを所持し直線上にいる対象に使用したとき、対象を2セル後ろへテレポートする。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
| 4 | 1-6 | 通常 | ||||||
| クリ | ||||||||
| 特殊効果 | ||||||||
| QB | +42,QB/AP:10.5 | |||||||
対象と位置交換する。敵のみにダメージを与える。
対象に側面や後方攻撃からのダメージ増加を無効化するバフを1ターン付与する。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
| 2 | 1-4 | 通常 | ||||||
| クリ | ||||||||
| 特殊効果 | 敵のみにダメージを与える 位置を交換する 対象にNo longer suffers increased damage from the side/rear(1ターン) | |||||||
| QB | -84 | |||||||
縦6セルの範囲攻撃
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) |
| 2 | 1 | 通常 | -77 | 38.5 | ||||
| クリ | -96 | 48 | ||||||
| 特殊効果 | 範囲: 範囲の先端にWill-o'-the-Wispが存在する場合: Will-o'-the-Wispの周り | |||||||
| QB | -116 | |||||||
範囲
QBの自然生成が無くなり、一部の光スペルのAPコストが減少、与えるダメージを+20%増加する。
ターン毎に最大QBの25%失う。
QBが100%まで溜まっている,QBが500以上,のどちらかを満たす時、使用可能になる。
もう一度使用するか、QBが0になると解除。
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
| 2 | 0 | 効果 | Activates/Deactives Heart of Fire | |
| Heart of Fire Final Damage +20% QBの自然生成を無効化 - ターン毎に最大QBの25%失う 次のスペルのAPコスト1減少する - Mirage - Glistening Tears - Twilight Beam - Shiny Orbs | ||||
| 使用制限 | state:"Heart of Fire" Quadramental Breezeが100% Quadramental Breeze=500 1ターン1回 | |||
| Passive | Dynamo |
Runeが1つ以上あるときにWill-o-the-Wispを空きセルに配置できる。
配置時、所持Runeを全て失いWispに保存される。
もう一度Wispに使用することで2セルの範囲(敵味方全て)に
保存ルーン毎の効果を発動しWispは消え、保存したルーンは全て戻ってくる。
自身が受けるダメージを1000軽減するバリアーを貼る。
攻撃を受ける度、最大QBの20%を消費するため高QB型Huppermageと相性が悪い
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
| 2 | 0 | 効果 | Solar Stronghold(1turn) | |
| Solar Stronghold 攻撃を受けたとき - 最大QBの20%を消費する - 1000ダメージ軽減(固定) - 受けた攻撃と同じ属性のRuneを付与する | ||||
| 使用制限 | 1ターン1回まで |
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
| 2 | 1-5 | 効果 | Wall of Energyを置く(3turn) | |
| Wall of Energy 視界をブロックする Wallに敵が入って来た場合、MP -2 | ||||
| 使用制限 | 3 turn cooldown |
対象のRangeを増加するスペル
水と風のルーン所持でAPコストの要らないテレポートスペルとして使える。
さらに地のルーンで移動距離が倍になる。
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
| 3 | 1-3 | 効果 | 対象の味方のRange +3 自身の全てのRuneを消費する | |
| 使用制限 | 1ターン1回まで |
火地水風属性スペルの基礎ダメージを増加する
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | 各 | ||
| 15%増加 | 20%増加 | ||
| Heart of Fireを発動している間、Resistを増加する | |||
| Resist +40 | Resist +80 | ||
| 習得 | Lvl.10 | Lvl.110 | |
QBの自然生成増加。火のRune所持している場合、火属性の与えるダメージ増加。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | QBの自然生成 +30%増加 | QBの自然生成 +50%増加 | |
| 自身に | |||
| -> 火属性の与えるダメージ +5%増加 | -> 火属性の与えるダメージ +10%増加 | ||
| 習得 | Lvl.20 | Lvl.120 | |
光属性スペルのダメージを減少する代わりにQBコストを減少する。
Initiative増加。風のRune所持している場合、
風属性ダメージにResist減少する効果が追加される。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | Initiative +15 | Initiative +30 | |
| 戦闘開始QBを150に | 戦闘開始QBを250に | ||
| 自身に | |||
| - 対象のResist -10(1turn) | - 対象のResist -15(1turn) | ||
| 習得 | Lvl.40 | Lvl.140 | |
使用した属性(火地水風光)スペル毎に、次のターンにFinal Damage増加バフが1ターン付与される。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | 各属性スペル使用した次のターン、使用属性毎にUniversal Runeを付与する | ||
| - 自身にUniversal Rune(Lvl.+4) | - 自身にUniversal Rune(Lvl.+5) | ||
| Universal Rune(最大Lvl.25) Lvl.と同等のFinal Damageを1ターン増加 | |||
| 習得 | Lvl.50 | Lvl.150 | |
最大QB増加する。水のRune所持しているとき、
水属性ダメージに与えるダメージ減少効果が追加される。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | 最大QB +150 | 最大QB +225 | |
| 自身に - | |||
| Non-sence(Lvl.+3) | Non-sence(Lvl.+4) | ||
| Non-sence(最大Lvl.20) (Lvl.)毎に与えるダメージ -1%減少 | |||
| 習得 | Lvl.60 | Lvl.160 | |
使用した火地水風スペルのAPコスト毎に
光属性スペルのQBコスト減少とスペルダメージ増加効果のバフを付与する。
スペルダメージ後、このバフは解除される。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | 各 - APコスト毎に、自身にAbundanceを付与する。 | ||
| Abundance(Lvl.+2) | Abundance(Lvl.+3) | ||
| Abundance(最大Lvl.50) (Lvl.)毎にスペルのQBコスト -1%減少 (Lvl.)毎に次の光属性スペルダメージ1%増加する - Abundanceを全て消費 | |||
| 習得 | Lvl.70 | Lvl.170 | |
光属性スペルのQBコストを減少する代わりに、光属性スペルの使用毎にHP%ダメージを受ける。
地のRune所持している場合、地属性ダメージにスペルAPコスト毎に自身のHPを回復する効果が追加
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | スペルのQBコストを減少する | ||
| QBコスト -15%減少 | QBコスト -20%減少 | ||
| - 光属性スペルのAPコスト毎に現在HP-2%失う | |||
| 自身に | |||
| - | |||
| HP 20回復 | HP 50回復 | ||
| 習得 | Lvl.80 | Lvl.180 | |
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | スペルのQB生成値 +25%増加する | ||
| スペルのQBコスト +25%増加する | |||
| 10%未満のQBから最大QBになった場合、最大QBからに10%未満のQBなった場合 - Flux and Refluxを付与する(1turn) | |||
| Flux and Reflux(Lvl.10) | Flux and Reflux(Lvl.20) | ||
| Flux and Reflux(最大Lvl.20) (Lvl.)毎にFinal Damage +1%増加 Critical Hits +10%増加,Block +10増加 | |||
| 習得 | Lvl.90 | Lvl.190 | |
光属性スペル使用後、火地水風のスペルダメージを増加するバフが2ターン付与される。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
| 効果 | QBの自然生成を無効化 | ||
| スペルのQB生成値 +20%増加 | |||
| 各光属性スペル使用後、APコスト毎に:自身にThe Giftを付与する(2turn) | |||
| The Gift(Lvl.+4) | The Gift(Lvl.+6) | ||
| The Gift(最大Lvl.30) (Lvl.)毎に | |||
| 習得 | Lvl.100 | Lvl.200 | |
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