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Hushquarters のバックアップ(No.2)
Hushquarters
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| 名前(色) | 効果 |
| Shrill Waterwhisp(青) | -3 max AP(強制) |
| Shrill Earthwhisp(緑) | -150 Elemental Resistance |
| Shrill Windwhisp(紫) | -2 max MP(強制)、Critical Failre25% |
| Shrill Firewhisp(赤) | ターン開始時に -300HP |
Master Shhhudokuはスペルの届かない高所で敵と味方にバフデバフを撒いている。
灰色の音符デバフは次ターン開始時になんらかのShrill Whispに変化する。
ボス+雑魚2体というミニマムな構成だが、範囲対処・反撃能力・自己回復というボスの無双能力が高い。3人ALSで挑戦するときは意識して対処しないと危険。
Master Shhhudokuは、ターン開始時に中心側から青・緑・紫(グリフ外見上は白)・赤のグリフを敷く。
ターン終了時に足元にあったグリフがデバフとなり、キャラの次ターン開始時に効果を現す。
ボスへの攻撃ダメージは40%ぶん軽減される(6割しか通らない)。
また、20%の確率でボスへの攻撃そのものを取り消し、サイズ2(直径5)の全員にそのまま適用する。
つまり、無策に近接殴りしてターン終了時に青や緑を踏んでいるとこの攻撃逸らし効果だけでかなり死ねる。というか死ぬ。
ただでさえ範囲スペルの餌食の場所なので、Range-3効果のあるスペルを受ける可能性はあるが、意識的に散開して白か赤でターン終了すべきだろう。
ボスのターン開始時に距離6かそれ以上離れた位置にいると、Deathly Silenceスペルでジャンプして即死攻撃を行う。
数ターンに一度仲間を呼ぶ。Whisperersを最大3体だが、稀に(たぶんクリティカルで)クラックラーを呼ぶ。
HP低下時にはHP吸収スペルを使う。対象は敵対者全員(つまりこっちの味方全員)となっており、位置取りで回避する方法がない。