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Ouginak のバックアップ(No.2)
Ouginak's Rage
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![]() | HP吸収攻撃と追跡、爆発付き変身が特徴のわんこ獣人。前作Dofusでは敵キャラだったが、めでたくプレイアブルになった。読み方はオウギナック。 Preyスペルで獲物認定した敵にかけると効果が追加されるスペルが多い。だいたい2~3ターンに一度、直径5で爆発して次ターンの終わりまで変身することができる。近接スペルが主だが、引き寄せや移動に使えるスペルがやたら多いので、接敵には不自由はしないはずである。獲物に対するイヌ科のtracking能力を舐めてはいけない。 クラスバフはFury。主にAP消費で上昇し、15、20、25になると変身スペルを使うことができるようになる。 |
| 水属性 全スペルが近接HP吸収攻撃というとんでもない属性。望むならArmor付与に切り替えることもできる。オウギナックの基本属性。変身に必要なFuryが25とやたら多いのが難点。 | |||
| 地属性 ただでさえ短い射程が一番短い、イマイチ潰しの利かない属性。Prey対象に撃ち込むと大ダメージになる属性なので、PreyをかけてTrackingで追い詰めてから使いたい。変身用Furyは20でそこそこ。 | |||
| 風属性 移動効果とAP毒・MP毒の属性。Indirect Damageを発生させられるのは風の2スペル以外にはグリフのCanineだけ。パッシブでIndirectサポートを選んだ時は風を極めよう。変身用Furyはたったの15。 | |||
| 属性 | アイコン | スペル名 | 消費 | 効果 |
![]() | Weigh Down | 3 1 | 水属性のタテ範囲スペル。 範囲内にダメージを与え、50%吸収。 | |
![]() | Curse | 4 1 | 水属性のヨコ範囲スペル。 範囲内にダメージを与え、40%吸収。HP回復を妨げる。 | |
![]() | Rupture | 2 | 水属性のタテ範囲スペル。 範囲内にダメージを与え、100%吸収。対象が空セルの場合はそこに瞬間移動する。 | |
![]() | Gash | 4 | 水属性単体スペル。 | |
![]() | Ruckus | 6 | 自分を中心に範囲爆発で大ダメージを与える。 術者のHPを回復し、Were-Ouginakに変身する。 | |
![]() | Fang in the Works | 2 | 地属性単体スペル。 MPを-1し、対象へダメージを与える。 | |
![]() | Crosshatch | 3 1 | 地属性タテ範囲スペル。 範囲内の耐性を少し削り、範囲内にダメージを与える。 | |
![]() | Brawl | 3 | 地属性範囲スペル。 | |
![]() | Fits and Starts | 4 1 | 地属性単体スペル。 対象にダメージを与える。 | |
![]() | Watchdog | 5 | 自分を中心に範囲爆発でダメージを与える。 術者にArmorを付与し、Were-Ouginakに変身する。 | |
![]() | Sweeping | 4 1 | 風属性単体スペル。 対象にダメージを与える。 | |
![]() | Contusion | 3 1 | 風属性範囲スペル。 対象へダメージを与え、消費AP4以上限定のAP毒を付与する。 | |
![]() | Big Dog | 3 1 | 風属性単体スペル。 対象にダメージを与える。 | |
![]() | Bone-Breaker | 2 | 風属性単体スペル。 対象にダメージを与え、MP毒を付与する。 | |
![]() | Pugnacity | 4 | 自分を中心に小範囲爆発でダメージを与える。 範囲内のBreedingとFractureのレベルを2倍にする。術者のクリティカル率を上げ、Were-Ouginakに変身する。 | |
![]() | Prey | 1 | 対象の敵にPreyバフを付与する。 | |
![]() | Bow Wow | 1 | 操作可能なBow Wowを召喚する。HP半分譲渡スペル、Range上昇グリフスペル、ダメージ上昇グリフ設置スペル、Fury上昇スペル、を持つ。 | |
![]() | Hunter | 2 | 対象が味方だった場合、3マス引き寄せる。敵だった場合、3マス近づく。 | |
![]() | Tracking | 4 1 | 対象をStabilizedにする。術者のターン開始時に対象のそばに瞬間移動しFuryを追加で得る。対象は | |
![]() | Canine | 3 | Canineグリフ(2ターン)を設置する。乗っている者は敵味方自分問わずターン開始時にMP減少と中程度ダメージ。 | |
![]() | Appeasement | 3 1 | Furyを全て消費し、最大HPのFury%のHPを回復する。自分専用。MP+2。 | |
![]() | Burrow | passive | Preyの直線制限撤廃。Hunterの使用回数+1。TrackingのRange+2/+4。 | |
![]() | Exhaustion | Indirect Damageに+30%/40%。BleedingとFractureが動作するたびにFuryに+1/+2。 | ||
![]() | Sniff | 受ける回復-20%。Range+1。Melee Masteryが2につきDistance Mastaryを+1(最大+150/最大+600) | ||
![]() | Dog Handler | HP吸収に+20%/30%。Bow WowがMP+1され術者が傷ついていれば初期HP増加。Bow WowのLickyスペルの効果+20%。 | ||
![]() | Raiding | 付与されるArmor値30%減少。HP吸収をすべてArmor付与に変更。ターン開始時に、接敵中の敵の現在HPの3%分のArmor付与。 | ||
![]() | Ardor | 最大MPマイナス1。HP基礎値に(現在のレベルの1.5倍/3.5倍)追加。術者の現在MPより少ないMPの対象へのスペルにダメージ+15%/20%。 | ||
![]() | Canine Art | Indirect Damage +15%/20%。Canineの置ける数が+1され、自分は踏んでも無効に。Canineが動作した場合、ダメージの3%分を回復しFury +2/+4。 | ||
![]() | Sidekick | Bow Wowスペルのクールダウン-1。直前に術者がかけたWPスペルをBow Wowのスペルスロットに追加。Bow Wowが死んだ際にWPに+1/+2。 | ||
![]() | Cunning Fang | クリティカル2%ごとにBlockに+1(最大+15/+25)。Were-Ouginak変身中のエレメンタルスペルの「減らす」効果を「吸収する」に変更。 | ||
![]() | Haggling | 初期WPを-3。WPエレメンタルスペルの消費APを1減少。PreyスペルのWPコストを1減少。 | ||
![]() | Evasion | Dodgeを増加する。自身がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Dodgeを増加させる。 | ||
![]() | Interception | Lockを増加する。隣接対象がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Lockを増加させる。 | ||
![]() | Inhalation | Initiativeを増加する。攻撃対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。 | ||
![]() | Motivation | AP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。 | ||
![]() | Medicine | 与える回復効果、味方へ与えるArmorを増加。与えるダメージが減少。 | ||
![]() | Rock | 最大HP、受ける回復を増加。与えるダメージ、与える回復効果が減少する。 | ||
![]() | Carnage | 与えるダメージ、対象のArmorへ与えるダメージを増加。与える回復効果が減少する。 |
怒りポイント。スペルを使うたび、スペルコストのAPとWPを足した値だけ増える。たまにほかの条件でも増える。
Were-Ouginakに変身するスペルの発動条件であり、また、アクティブスペルAppeasementでHPを回復するのにも使う。