Ecaflip のバックアップ(No.21)
Ecaflip's Coin
バージョン 1.46(2016/4)にだいたい対応
|
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200時) | ||
![]() | 3![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | 敵![]() | ![]() | -18 ~ -27 | -33 ~ -50 | -49 ~ -73 | -64 ~ -97 | |
味方![]() | 回復 | 11 | 21 | 30 | 40 | |||||
クリ | 敵![]() | ![]() | -22 ~ -33 | -42 ~ -62 | -61 ~ -92 | -81 ~ -121 | ||||
味方![]() | 回復 | 14 | 26 | 38 | 50 | |||||
特殊効果 | 対象を2マス引き寄せる |
直線距離2か3の対象マスの正面に直線移動し、対象マスに敵がいれば中程度のダメージ。
加えて、移動経路の「両脇」のマスにいた敵にもある程度のダメージ。
さらに、攻撃後のエカフリップに1ターンのArmorを与える。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200時) | ||
![]() | 3![]() | 2-3![]() | 通常 | 敵![]() | 進路上 | -11![]() ~ -16 ![]() | -20![]() ~ -31 ![]() | -30![]() ~ -45 ![]() | -40![]() ~ -60 ![]() | 最小-13.333 平均- 最大-20 |
ターゲット | -16![]() ~ -25 ![]() | -31![]() ~ -46 ![]() | -45![]() ~ -68 ![]() | -60![]() ~ -90 ![]() | 最小-20 平均- 最大-30 | |||||
クリ | 進路上 | -14![]() ~ -21 ![]() | -26![]() ~ -39 ![]() | -38![]() ~ -57 ![]() | -50![]() ~ -75 ![]() | 最小-16.667 平均- 最大-25 | ||||
ターゲット | -21![]() ~ -31 ![]() | -39![]() ~ -58 ![]() | -57![]() ~ -85 ![]() | -75![]() ~ -112 ![]() | 最小-25 平均- 最大-37.333 | |||||
Armor | 12.6HP![]() | 23.4HP![]() | 34.2HP![]() | 45HP![]() | ||||||
特殊効果 | - |
敵 | |||||||||
● | 敵 | ||||||||
↑ | ● | ||||||||
↑ | ↑ | ||||||||
猫 | 猫 |
マスに空撃ちして移動スペルとして使うことも可能(その場合も対象マスの目の前のマスに移動する)。
AP3で2-3マス移動なのでFeline Leapと比較しても真っ当。
ただし、瞬間移動ではないので経路中に移動の障害となる床などがあるとそこで止まってしまう。
なお、指定1マスのダメージもAreaマスタリを適用。また、範囲内でダメージを受けるのは敵のみ。
対象が敵だった場合は水属性ダメージを与え、その周りにいるもっとも傷ついた味方にPositive Fleefleesを付与する。
対象が味方だった場合はダメージが起こらず、その範囲にいるもっとも傷ついた味方にPositive Fleefleesを付与。
対象が自分自身だった場合、自身にPositive Fleefleesを付与。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | ||
![]() | 2![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | 対象![]() | ![]() | -11 ~ -16 | -20 ~ -31 | -30 ~ -45 | -40 ~ -60 | -20 ~ -30 |
自身![]() 味方 ![]() | Positive | Lvl.+4 | Lvl.+7 | Lvl.+10 | Lvl.+13 | |||||
クリ | 対象![]() | ![]() | -14 ~ -21 | -26 ~ -39 | -38 ~ -57 | -50 ~ -75 | -25 ~ -37.5 | |||
自身![]() 味方 ![]() | Positive | Lvl.+5 | Lvl.+8 | Lvl.+12 | Lvl.+16 | |||||
Passive | Flealine Army |
1ターン継続する範囲2のHunter's Trapグリフを視界無視で設置する。
グリフ設置時に中にいた味方はHPを回復。
グリフ内から「逃げ」た敵がいれば、その直後にその敵の隣にテレポートしダメージを与え、Dodgeを減少させる。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | ||
![]() | 4![]() 1 ![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | 味方 | 回復 | 12![]() | 22![]() | 32![]() | 42![]() | 10.5 |
クリ | 15![]() | 27![]() | 40![]() | 52![]() | 13 | |||||
敵 | ダメージ | -30![]() | -56![]() | -82![]() | -108![]() | -27 | ||||
デバフ | Dodge減少 | -60 | -112 | -164 | -216 | |||||
特殊効果 | ![]() | |||||||||
使用制限 | 配置可能なグリフは1つまで |
対象が敵の場合、水属性ダメージを与えNegative Fleefleesを付与する。
対象が味方の場合、HPを回復させPositive Fleefleesを付与しWPを+1する。
対象が自分の場合、HPを回復させPositive Fleefleesを付与する。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200) | ||
![]() | 4![]() 1 ![]() | 1-4![]() ![]() | 通常 | 敵![]() | ![]() | -22 ~ -32 | -41 ~ -62 | -60 ~ -91 | -80 ~ -120 | -20 ~ -30 |
Negative | Lvl.+7 | Lvl.+13 | Lvl.+19 | Lvl.+25 | ||||||
自身![]() 味方 ![]() | ![]() | 14 | 26 | 38 | 50 | 12.5 | ||||
Positive | Lvl.+4 | Lvl.+7 | Lvl.+10 | Lvl.+13 | ||||||
クリ | 敵![]() | ![]() | -28 ~ -42 | -52 ~ -78 | -76 ~ -114 | -100 ~ -150 | -25 ~ -37.5 | |||
Negative | Lvl.+8 | Lvl.+16 | Lvl.+23 | Lvl.+31 | ||||||
自身![]() 味方 ![]() | ![]() | 17 | 32 | 47 | 62 | 15.5 | ||||
Positive | Lvl.+5 | Lvl.+8 | Lvl.+12 | Lvl.+16 | ||||||
特殊効果 | 味方が対象のときWP1回復 | |||||||||
Passive | Flealine Army |
エカフリップの操作するノミ(蚤)をFleefleeと呼ぶ。
Positive FleefleesとNegative Fleefleesの2種類があり、ターン終了時に直近の対象へバフが移動するという特徴をもつ。
Dofus/Wakfuのノミはやたらでかいしペットにもなったりする気のいいやつなのであまり嫌わずに使っていきたい。
これらのバフ/デバフはレベルの存在する累積(cumulative)バフであり、かかるたびに既存レベルに加算される。
たとえばPositive FleefleesがLv5の味方にPositive Fleeflees+4のスペルをかけるとPositive FleefleesはLv9になる。
かかっている対象のターン終了時に回復かダメージを与え、対象から大きさ3の範囲内の一番近い対象1体へバフが移動する。
移動された元の対象はバフ/デバフをすべて失う。
移動した先では、元のバフレベルに80%(切り上げ。最低1)をかけた結果が新たなバフレベルとなる。
移動先は1体のみ。距離的に近い味方が複数いるときはランダム。
視界は無視して範囲と移動先を計算するが、適切な対象がいないときはバフは誰にも移動せずに消滅する。
パッシブFlealine Armyで初期付与量が増え、移動時にMP+1(仲間)かMP-1(敵)されるようになる。
蚤スペルFleahopperとFlea Loveで味方に付与(感染)するバフ。対象のCritical Hitsを増加する。
対象のターン終了時、対象のHPを水属性で回復させ、対象から大きさ3の範囲内の一番近い味方または元術者1体へ移動する。
累積Lv | 25 | 50 | 750 | 100 |
Critical Hits | +5% | +10% | +15% | +20% |
![]() | 25![]() | 50![]() | 75![]() | 100![]() |
蚤スペルFlea Loveで敵に付与(感染)するデバフ。対象のCritical Hitsを減少させる。
対象のターン終了時、対象に水属性のIndirectダメージを与え、対象から大きさ3の範囲内の一番近い敵1体へ移動する。
このダメージはIndirectであるので、ArmorやBarrierを無視する。
累積Lv | 50 | 100 | 150 | 200 |
Critical Hits | -5% | -10% | -15% | -20% |
![]() | -50![]() | -100![]() | -150![]() | -200![]() |
1d6/2d6
エカフリップの火属性スペルでは、6面体のサイコロを振るエフェクトがつくものがある。
これはスペルの効果に直結しており、高い値が出ると良い結果に繋がる。
以下の説明ではサイコロ1個を振ることを「1d6」とと表現する。
遠距離単体攻撃。対象が直線上にあった場合にはダメージ後に1セルプッシュバックする
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | ||
![]() | 2![]() | 1-5![]() ![]() | 通常 | 敵![]() | ![]() | -11 ~ -16 | -20 ~ -31 | -30 ~ -45 | -40 ~ -60 | 最小20 平均25 最大30 |
クリ | -14 ~ -21 | -26 ~ 39 | -38 ~ -57 | -50 ~ -75 | 最小25 平均31.25 最大37.5 | |||||
特殊効果 | 敵のみにダメージを与える。 対象が直線上に存在する:1セルプッシュバック 自身にLucky Day (Lvl.+2~+8)付与 |
中距離単体攻撃。
使用時のLucky Day Lvl.10毎に対象のMPを-1減少する(1ターン)
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | |
![]() | 3![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -16 ~ -25 | -31 ~ -46 | -45 ~ -68 | -60 ~ -90 | 最小20 平均25 最大30 |
クリ | -21 ~ -31 | -39 ~ -58 | -57 ~ -85 | -75 ~ -112 | 最小25 平均31.166 最大37.333 | ||||
特殊効果 | 対象にLucky Day(Lvl.)10毎に-1MP(1ターン) 自身にLucky Day (Lvl.+4~+9)付与 |
中距離単体攻撃。対象にダメージを与えたのち、自分にFlamingを付与。
1d6で6のとき、つまり6分の1の確率でもう1回追加のダメージ判定をする。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | |
![]() | 4![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -20 ~ -31 | -38 ~ -57 | -56 ~ -84 | -73 ~ -110 | 最小18.25 平均22.875 最大27.5 |
Flaming | Lvl.28 | Lvl.52 | Lvl.76 | Lvl.100 | |||||
追加![]() | -20 ~ -31 | -38 ~ -57 | -56 ~ -84 | -73 ~ -110 | 最小36.5(合計) 平均45.75(合計) 最大55(合計) | ||||
クリ | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小23 平均28.75 最大34.5 | |||
Flaming | Lvl.35 | Lvl.65 | Lvl.95 | Lvl.125 | |||||
追加![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小46(合計) 平均57.5(合計) 最大69(合計) | ||||
特殊効果 | 自身にFlaming付与(重複不可) 自身にLucky Day (Lvl.+6~+10)付与 ダイスで6が出た場合:追加 ![]() |
エカフリップを中心としたスクエア型の合計8セルの敵に範囲攻撃、味方にバフを与える。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | ||
![]() | 5![]() | 0![]() | 通常 | 敵![]() | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小18.4 平均23 最大27.6 |
味方![]() | ![]() | 16 | 30 | 43 | 57 | 11.4 | ||||
クリ | 敵![]() | ![]() | -32 ~ -48 | -60 ~ -90 | -87 ~ -131 | -115 ~ -172 | 最小23 平均28.7 最大34.4 | |||
味方![]() | ![]() | 20 | 37 | 54 | 71 | 14.2 | ||||
特殊効果 | 範囲:![]() 範囲内の敵にダメージ 範囲内の味方に+5%~+30%のFinal Damage増加 (このバフはキャラクターstate欄に表示されない) 自身にLucky Day (Lvl.+8~+11)付与 | |||||||||
Passive | Tranceが有効の場合:範囲内の味方を回復する |
直線上の敵1体に火属性ダメージを与える。2回までリバウンドする。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | |
![]() | 6![]() 1 ![]() | 1-3![]() ![]() ![]() | 通常 | ![]() | -39 ~ -58 | -72 ~ -109 | -106 ~ -159 | -140 ~ -210 | 最小23.333 平均29.166 最大35 |
1stリバウンド![]() | -31 ~ -47 | -58 ~ -87 | -85 ~ -127 | -112 ~ -168 | 最小18.666 平均23.333 最大28 | ||||
2ndリバウンド![]() | -25 ~ -37 | -46 ~ -69 | -68 ~ -102 | -89 ~ -134 | 最小14.833 平均18.583 最大22.333 | ||||
クリ | ![]() | -49 ~ -73 | -91 ~ -136 | -133 ~ -199 | -175 ~ -262 | 最小29.166 平均36.416 最大43.666 | |||
1stリバウンド![]() | -39 ~ -58 | -72 ~ -109 | -106 ~ -159 | -140 ~ -210 | 最小23.333 平均29.166 最大35 | ||||
2ndリバウンド![]() | -31 ~ -47 | -58 ~ -87 | -85 ~ -127 | -112 ~ -168 | 最小18.666 平均23.333 最大28 | ||||
特殊効果 | 最初の対象から3セル以内の![]() 自身にLucky Day(Lvl.+10~+12)付与 |
対象に対し、振れ幅の大きいダメージを与えたのちに固定値(fixed)の回復を行う。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | |
![]() | 3![]() | 1-4![]() ![]() | 通常 | ![]() | -16 ~ -31 | -31 ~ -58 | -46 ~ -85 | -60 ~ -113 | 最小20 平均28.833 最大37.666 |
![]() | 25 | 50 | 75 | 100 | 固定33.333 | ||||
通常 | 特殊効果 | [passive] Tranceが有効の場合: 回復後にダメージ | |||||||
![]() | 10 ~ 15 | 19 ~ 28 | 28 ~ 42 | 37 ~ 55 | 最小12.333 平均15.333 最大18.333 | ||||
![]() | -25 | -50 | -75 | -100 | 固定33.333 | ||||
クリ | ![]() | -21 ~ -39 | -39 ~ -73 | -57 ~ -107 | -76 ~ -141 | 最小25.333 平均36.166 最大47 | |||
![]() | 25 | 50 | 75 | 100 | 固定33.333 | ||||
クリ | 特殊効果 | [passive] Tranceが有効の場合: 回復後にダメージ | |||||||
![]() | 12 ~ 19 | 24 ~ 36 | 35 ~ 52 | 46 ~ 69 | 最小15.333 平均19.166 最大23 | ||||
![]() | -25 | -50 | -75 | -100 | 固定33.333 |
現在のAP全て(最大10、最小1)を使用して、使用したAPに応じたダメージを与える。
消費AP毎に10%の確率でAPを削る。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | |
![]() | 1![]() ~ 10 ![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -5 ~ -8 | -10 ~ -15 | -15 ~ -22 | -20 ~ -30 | 最小20 平均25 最大30 |
クリ | -7 ~ -10 | -13 ~ -19 | -19 ~ -28 | -25 ~ -37 | 最小25 平均31 最大37 | ||||
特殊効果 | 消費AP毎に(最大10AP消費)![]() 消費AP毎に10%の確率で最大 -4AP削除する | ||||||||
使用制限 | 対象がいないと発動できない |
単体中距離攻撃。術者が次に使うスペルのランダムダメージを最大化または最小化する。
クリティカルの場合は術者が次に使うスペルのランダムダメージを必ず最大化する。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | |
![]() | 4![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | -20 ~ -31 | -38 ~ -57 | -56 ~ -84 | -73 ~ -110 | 最小18.25 平均22.875 最大27.5 |
特殊効果 | 次に使うスペルのランダムダメージ最大化(67%) 次に使うスペルのランダムダメージ最少化(33%) | ||||||||
クリ | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小23 平均28.75 最大34.5 | |||
特殊効果 | 次に使うスペルのランダムダメージ最大化(100%) |
直線指定の近接単体攻撃。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | |
![]() | 2![]() | 1-2![]() ![]() | 通常 | ![]() | -18 ~ -27 | -33 ~ -50 | -49 ~ -73 | -64 ~ -97 | 最小32 平均40.25 最大48.5 |
クリ | -22 ~ -33 | -42 ~ -62 | -61 ~ -92 | -81 ~ -121 | 最小40.5 平均50.5 最大60.5 | ||||
特殊効果 | 対象に![]() 対象と自身に ![]() | ||||||||
使用制限 | 1対象3回 |
視界の影響を受けない遠距離範囲攻撃。
対象のElemental Resistanceを下げ、ダメージを与える。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (Lvl.200) | |
![]() | 5![]() | 1-4![]() ![]() ![]() | Resist減少 | -60減少(最大120まで)(1ターン) | |||||
通常 | ![]() | -26 ~ -39 | -48 ~ -72 | -70 ~ -105 | -92 ~ -138 | 最小18.4 平均23 最大27.6 | |||
クリ | -32 ~ -48 | -60 ~ -90 | -87 ~ -131 | -115 ~ -172 | 最小23 平均28.7 最大34.4 | ||||
特殊効果 | 範囲:![]() |
敵にかけると「その敵の最終ダメージを+20%する」か「自分の最終ダメージを+20%する」のどちらかが起こる。
2回かけた場合は効果が倍になるかキャンセルのどちらかが起こる。
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 消費無し | 1-8![]() | 効果 | 1回目の使用: - 対象のFinal Damage +20%(50%) - 自身のFinal Damage +20%(50%) 2回目の使用: - 対象と自身のボーナスが2倍又はボーナス削除 |
使用制限 | 対象は敵のみ ターン2回まで |
隣接セルへの1セルのジャンプを行う。
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 2![]() | 1![]() | 効果 | 隣接セルへ1セルのテレポートを行う。 |
使用制限 | 敵を対象にすることはできない ターン3回まで |
Black Bow Meow(黒シャシャ)を召喚する。
召喚したシャシャは距離1-3の敵にランダム属性ダメージとCritical Hits減少デバフを与える。
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 2![]() | 1-3![]() | 効果 | Black Bow Meowの召喚 |
使用制限 | 場に出ている召喚の数がControlより少ないこと。クールダウン2ターン |
アイコン | ||
![]() | 能力 | 5AP, 4MP エカの最大HPの20%・同値のマスタリ・同値のDodge 敵をLockできない |
Spell | Lickedy-split |
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 3![]() | 1-3![]() | 効果 | Critical Hits -15%(1ターン) ランダム属性ダメージ(クリ) -> -30~ -120 ![]() ![]() -> -30~ -120 ![]() ![]() -> -30~ -120 ![]() ![]() -> -30~ -120 ![]() ![]() |
対象が自分の場合、Ecaflip's Tarotがあれば効果を破棄し再度引く。Lucky Dayバフがあればもう一度自動増加処理を行う。50%の確率でWPを1回復する。
対象がKO状態の仲間の場合は復活させる。
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 1![]() | 0-3![]() ![]() | 効果 | 自身に使用: - 別のEcaflip's Tarot cardを引く - 新しいEcaflip Dieを転がす - 1 WP回復する(50%) ダウン状態の味方に使用: - 味方を復活させる - 味方はEcaflipの失ったHPの50%回復する。 - 味方にIn Recovery (Lvl.1)付与 |
使用制限 | 敵を対象にすることはできない Lv42のLuckyDayでないこと ターン1回まで |
置物系のCat Treeを召喚する。HPと耐性はエカフリップ依存。隣接しているエカフリップは最終ダメージとHeals perfomedが増加。
Cat Treeを背にターン終了すると「乗る」ことができる。以後Rangeに+2、そのマスへの攻撃はまずCat Treeが受けるように。
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 2![]() 1 ![]() | 1![]() | 効果 | Cat Treeを召喚する。Treeに隣接している場合、与えるダメージと回復効果を15%増加する。 背後にTreeがある状態でターン終了するとTreeの上に移動する。上に乗った時、Treeがダメージを肩代わりする。 |
Cat Tree HPはEcaflipの最大HPの25% ResistはEcaflipの平均値 Lockできない 回復することができない フィールドに1つまで召喚可能 押し引き可能 転置、テレポート、持ち上げ不可 | ||||
使用制限 | クールダウン4ターン |
アイコン | レベル | |
![]() | 効果名 | On Cat Tree |
効果 | Range +2 |
毎ターンの開始時に、10枚のタロットのうち1枚を引き、その効果を得られるようになる。
各タロットには固有の効果があり、Positive、Negativeの2通り。
Roll Againスペルで「引き直す」こともできる。
Positiveカードを引いた際に、Final Damageボーナスを受ける事ができる。
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | ターンの開始時にタロットカードを引く | |
Positiveタロットカードを引いた場合: | |||
- 与えるダメージ10%増加 | - 与えるダメージ20%増加 | ||
進化 | Lvl.10 | Lvl.110 |
▼以下各種タロットに関して(クリックで開く)
アイコン | タロット名 | 属性 | 効果 |
![]() | The Croquette | ポジ | ターン終了時:最大HPの15%回復する |
![]() | The God Ouginak | ネガ | -2AP |
![]() | Ecaflip's Crawlies | ポジ | Resist +50 HPが25未満の場合:受けるダメージ -50%減少する |
![]() | Hairy Hermit | ポジ | 回復効果25%増加 |
![]() | Hairy Moon | - | 敵味方全員: Final Damage -10%~+10%を付与する |
![]() | Fickle Dice | ネガ | 付与されるLucky Dayが最小化する |
![]() | Black Bow Meow | ネガ | ランダムダメージが最小化する |
![]() | Wheel of Fortune | ポジ | Critical Hits +15% Critical Hit Damage 10%増加 |
![]() | Meowtyrdom | ネガ | 現在HP-15% |
![]() | The God Ecaflip | ポジ | +2AP ランダムダメージが最大化する |
Lucky Dayのレベルに応じて全属性マスタリとクリティカルマスタリの効果を増強。
Up to Scratch使用時に自身のResistとLockをLucky Dayのレベルに応じて増加させるように。
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Lucky Day (Lvl.)毎に: | |
- Critical Mastery +2 - Elemental Mastery +1 | - Critical Mastery +6 - Elemental Mastery +4 | ||
Up to Scratch使用後、Lucky Day (Lvl.)毎に: | |||
- 自身のResist +2(1ターン) - 自身のLock +2(1ターン) | - 自身のResist +3(1ターン) - 自身のLock +3(1ターン) | ||
進化 | Lvl.20 | Lvl.120 |
最近Up to Scratchも強化されるようになった。
防御とLockを上げつつArmor付きで瞬間移動接敵できるようになるのが最近の終盤ボス戦に輝ける感じで重宝されている様子。
クリティカル5回到達ごとにWPを+1し、その次のクリティカル時のDamage inflictedを増加。
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Critical Hits +10% Ecaflipがラウンド中にCritical hitを発動したとき: - 自身にEcaflip Precision (Lvl.+20)付与 | |
Ecaflip Precision (Lvl.100): | |||
- Precise Hit (Lvl.25) | - Precise Hit (Lvl.50) | ||
Ecaflip Precision Lvl.100のとき、Precise Hitを発動し(Lvl.)がリセットされる。 | |||
Precise Hit 1WP回復する。 次のCritical Hit時の最終ダメージにPrecise Hit''(Lvl.)%追加 | |||
進化 | Lvl.30 | Lvl.130 |
FleahopperとFlea LoveのFleefleesの初期付与量を増やす。
仲間にFleefleesが感染した時MPを+1付与するようになり、敵にFleefleesが感染した時必ずMP-1下げる。
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Fleasが付与される量(Lvl.)を | |
20%増加(1.2倍) | 40%増加(1.4倍) | ||
味方にPositive Fleefleesを付与した時: - MP +1 | |||
敵にNegative Fleefleesを付与した時: - MP -1(回避不能) | |||
進化 | Lvl.40 | Lvl.140 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Block +15% | Block +25% |
自身が召喚したBow Meowがフィールドに存在するとき: - 自身が発生させた全ての地属性ダメージに | |||
15%吸収効果がつく | 25%吸収効果がつく | ||
自身の召喚したBow Meowが倒されたとき: | |||
Damage inflicted +15%(1ターン) | Damage inflicted +25%(1ターン) | ||
進化 | Lvl.50 | Lvl.150 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 戦闘開始時:-> ランダムな対象に: | |
Hot Potato(Lvl.30)付与 | Hot Potato(Lvl.50)付与 | ||
Hot Potato このstateの対象がダメージを受けた時: - 受けるダメージを(Lvl.)%増加する 対象にダメージを与えた攻撃者にHot Potatoを渡す このstateの対象が回復を受けた時: - 受ける回復を(Lvl.)%増加する 対象を回復した者にHot Potatoを渡す | |||
進化 | Lvl.60 | Lvl.160 |
戦闘開始時と対象死亡によるイモ消失時の生成先が完全ランダムなのが難点。
遠くの接敵中の仲間にくっついた場合は互いのターン初撃5割増でどちらかが死ぬまで泣きながら殴りあう羽目になる。なるべく早めに助けに行こう。
Meleeマスタリを増加させる。Lockのステータスを破棄し、現在のDodgeと同じ値に置き換える。
Feline LeapがAP1で使え、さらに味方へのMP+1スペルとしても機能するように。
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Melee Mastery +50 | Melee Mastery +200 |
Lockの値が現在のDodgeと同じになる | |||
Feline Leap: - APコストが1になる - 味方に使用出来る様になる - 味方に使用時:MP +1 | |||
進化 | Lvl.70 | Lvl.170 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 回復効果+10%増加 | 回復効果+20%増加 |
Heads or Tails: - 回復後、ダメージを与える様になる - 自身を対象に出来る様になる | |||
Dice Roulette: - 範囲内の味方を回復する効果を得る | |||
進化 | Lvl.80 | Lvl.180 |
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 敵にダメージ与えた後、又は味方を回復した後: | |
- Tails(Lvl.25)(50%)付与 - Face(Lvl.25)(50%)付与 | - Tails(Lvl.40)(50%)付与 - Face(Lvl.40)(50%)付与 | ||
Tails 次のスペル:与Damage (Lvl.)%増加 | |||
Face 次のスペル:与Healing (Lvl.)%増加 | |||
進化 | Lvl.90 | Lvl.190 |
火スペルを使うたびに増え、レベル2ごとにCritical Hit%が1上がる。何もしなくても毎ターンLv1からLv6上がる。
ちょうどレベル42になった場合はAP+3。42を超した場合は0に戻る。
Ecaflip Dieをセットしている場合はCritical MasteryとElemental Masteryが上がる。