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装備強化 のバックアップ(No.27)
Wakfuでは装備を若干強化・調整したり、進化させることができる。
ランダム属性装備とTransmutation
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| 名称 | Coarse | Basic | Imperfect | Fragile | Rustic | Raw | Solid | Durable | Refined | Precious | Exquisite | Mystical | Eternal |
| Lv | 6-20 | 21-35 | 36-50 | 51-65 | 66-80 | 81-95 | 96-110 | 111-125 | 126-140 | 141-155 | 156-170 | 171-185 | 186-200 |
(例)Imperftct Transmutationであるなら、アイテムレベル50かそれ以下の装備のランダム属性を(再度ランダムで)振り直しができる。
Transmutation自体のアイテムレベル(白字)は使用可能レベル帯を反映しない(一律Lv1)。
説明文(黄字)に利用可能レベル帯が書かれているのでそれを参考にするよりない。
なお、装備製作職で作られた装備にはピンクではなく水色のサイコロアイコンがつく(画像左側)。

これは、初回装備時に任意で属性を選ぶことができる。選べるのは初回だけで、振り直しには通常通りTransmutationが必要。
TransmutationはHandymanで製作ができるほか、該当するレベル帯のダンジョンのボスが1つ(難易度によっては複数)ドロップする。
製作職で特定の装備を進化させることができる(Ver.1.54: Equipment Upgrades
)。
これによって装備レベルとレアリティが上昇し、結果として数値が改良される。
材料は、ルーンパウダー、副素材、Souper-Glou(環境クエスト&アークモンスターの報酬)が基本
装備進化のレシピには、水色の↑(上矢印マーク)が付いている。

Wakfu 1.64から、従来のルーンによるSmithmagicは撤廃され、ShardによるEnchantmentが開始された。
※既存のルーンやルーンパウダー、ハンマーは青箱に変換される。アイテム欄で破壊するとPowderかShardに変化する
入手した装備の多くは(ドロップ品は基本全部)、?マークでマスクされた外見の未鑑定品となる。
このままでも装備は可能であるが、ダブルクリックすることで鑑定することができる。
※従来の1.64以前から持っている装備は未鑑定のままルーンの効果が保持されているが、装備しようとダブルクリックするとルーンの効果が消え、鑑定されてスロットがついてしまう。ルーン効果を保持したい場合はドラッグアンドドロップで装備すること
鑑定されたアイテムは?マークが外れ、ランダムな色と形と数のスロットがつく。
スロットが違う装備はスタックしないので、冒険途中に鑑定をすることはお勧めできない。
スロットの数と色と順番(?)は、街にあるEnchantment Workshopでランダムに変更することができる。
鑑定済みの同じ装備を複数揃え、ひとつ消費することで、Chargeを装備に貯めることができる。
Chargeを1つ消費して、スロットの変更を行う。色と順番は成功率が高く、スロット数の増加は成功率が低い。
スロットには「スロット効果(Effect)」を嵌めることができる。街にあるEnchantment Workshopに行くか、アイテム詳細の空スロットをクリックする。
スロットの色によって嵌められるスロット効果の種類が違う。また、適切なスロット効果を嵌めると数値が2倍(近く)になる。
※「盾」は逆手装備全て。ダガーにも乗る
| 色 | 効果 | 最大値 | 2倍効果の部位 | ||||||||
| 赤 | Single-Target Mastery | 30 | 頭 | 靴 | |||||||
| Area Mastery | 30 | 首 | 腰 | ||||||||
| Melee Mastery | 30 | 頭 | 背 | ||||||||
| Distance Mastery | 30 | 腰 | 盾 | ||||||||
| Berserk Mastery | 40 | 首 | 背 | ||||||||
| Earth Resistance | 25 | 胴 | 靴 | ||||||||
| 青 | Elemental Mastery | 20 | 胴 | 背 | |||||||
| Healing Mastery | 40 | 肩 | 首 | ||||||||
| Life | 80 | 頭 | 盾 | ||||||||
| Lock | 60 | 指 | |||||||||
| Water Resistance | 25 | 肩 | 胴 | ||||||||
| Air Resistance | 25 | 胴 | 背 | ||||||||
| 緑 | Critical Mastery | 30 | 肩 | 盾 | |||||||
| Rear Mastery | 40 | 腰 | 靴 | ||||||||
| Initiative | 40 | 首 | 背 | ||||||||
| Dodge | 30 | 指 | |||||||||
| Fire Resistance | 25 | 胴 | 腰 | ||||||||
スロット効果を嵌めたい装備を選んだら、Effectsタブでスロットごとに嵌めたいスロット効果を選ぶ。
確定には手持ちのShardが必要。スロット効果のレベルを上げることもできるが、装備レベルが相応に高くなければならない。また、必要となるShardの数もうなぎ登りとなる。
既についているスロット効果を変更することもできる。街にあるEnchantment Workshopでしか行えないが、スロットアイコンをクリックして再選択するだけでよい。
変更にはShardは消費されない。
スロット効果の嵌っている装備をハンマーで破壊することはできない。レベルを0に下げることでスロット効果を取り除くことができる。
このスロット効果の除去にはShardは必要ない。つぎ込んだShardの9割(切り捨て)が戻ってくる。1個だけ使っていた場合は0.9個の切り捨てで0個戻ってくる。つまりこれに限っては戻ってこない。
鑑定時に稀に白い丸型スロットがつくことがあるが、これにはすべてのスロット効果を嵌めることができる。
特定の3色の並びが含まれている装備に、色の並びに対応したSublimation Scrollを使用すると、色の並びに対応したかなり強力な効果を付与することができる。
ひとつの装備に付与できるSublimation(昇華効果)は1種類だけで、身に着けることができるSublimation付与装備は10個までとなる。なお、白ソケットはオールマイティとみなす。
Sublimation Scrollの入手先はHandymanクラフト・ボスのレアドロップ・Runic Mimic・まだ実装されてないので入手できない など様々である。Forumのスレッド参照
。
なお、Sublimation Scrollはカテゴリ名であり、実際にはそれぞれ名前が違う。レアリティはLegendaryで、マーケットのカテゴリはResources>Smithmagic>Sublimation Scroll。
アイテム欄の上にあるハンマーマークを押すと、アイテム破壊モードになる。
その状態で装備やいくつかの資源をクリックすると、アイテムレベルとレアリティに応じてPowder(アイテムの製作に使う)かShard(装備スロットにスロット効果をはめ込む代金)が手に入る。
具体的にそのスタックがいくらになるかは、アイテム情報の上部に表示される。レアリティが低いアイテムは聞き返しもなく、スタック全てが破壊されるので注意。
小数値は記憶され、整数に達した場合にアイテムとして出現する。つまりPowder x0.3を4回やったら内部的にPowder x1.2になるのでPowder1個が出現する(残りの端数は0.2になる)。