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Rogue のバックアップ(No.31)
The Rogue Ruse
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![]() | 各属性によってガラリと印象を変える火力職。 銃を使った遠距離攻撃の地、ダガーや剣による隣接攻撃の風、ボムを使った火属性と属性によって得意な距離がまったく別物になる。スペシャリティも各属性専門のものがあるのでハイブリを実用的にするには高いレベルが必要である。 PASSIVEのInitiatorが常にノーリスクでDodgeとCritical Damageを最大+300増やしてくれるため、現在火力職として評価が高い。 地属性 銃を使った遠距離攻撃が得意。メインスペルは直線のため視界を開けてもらうようPTメンツの協力を得よう。高いダメ%に加え攻撃時のレジ下げにより格上にも安定してダメージを与えることができる。サプライズショットが発動すればさらに4割ダメージを増やすことができる。 風属性 とてつもない手数を誇る隣接職。元々の手数に加えAP回復により何度攻撃したのか測りきれなくなる。総ダメージ自体は大したことはないがバフ関係や死体処理など手数の多さ自体が有用に働くことが多い。背面取りや離脱スペルも加え、地のサブ属性として使われることが多い。 火属性 ボムによるグリフや爆発でダメージを与える属性。隣接職がいる場合は使いにくいが、遠距離職で固めた場合のグリフの効果は抜群。現在、敵のAIがグリフを避ける気がない、としか思えないため合計すると凄まじいダメージを与えていたりする。 【情報が古いままです、現在は性能に多少変化があります】 |
| 属性 | アイコン | スペル名 | 消費 | 効果 |
![]() | Barbed Fire | 1 1 | 敵のみに火ダメージ、Bombophobe(Lvl.+20) Barded Fire(Lvl.1) | |
![]() | Burning Bomb | 3 | Burning Bombを配置する。 爆発時の効果: | |
![]() | Megabomb | 5 1 | Megabombを配置する。 円 | |
![]() | Blinding Bomb | 3 | Blinding Bombを配置する。 爆発時の効果: | |
![]() | Flaming Claw | 2 | 対象に2マス近づく。対象にBarbed Fireが付与されている場合、2マス引き寄せる。 | |
![]() | Machine Gun | 2 | 低消費の単体攻撃。地属性唯一隣接にも使用可能。 対象のPerforatedを消費してMPを削減する。 | |
![]() | Piercing Shot | 5 | 直線指定の単体攻撃。対象のArmorにダメージとPerforated付与。 自身にPerforator付与。 | |
![]() | Cross Fire | 3 | ナナメ指定の範囲攻撃。対象にPerforated付与。 | |
![]() | Blam!!! | 4 | 直線指定のコーン型範囲攻撃。召喚に追加ダメージを与える。 自身にPerforator付与。 | |
![]() | Pulsar | All 2 1 | 残りAPを全て使用する直線指定の単体攻撃。 | |
![]() | Slap Shot | 2 | 低消費の単体攻撃。2回目のキャスト時ダメージが増加する。 | |
![]() | Roguery | 2 | 敵を1マス引っ張り、その背後にテレポートする単体攻撃。 | |
![]() | Boomerang Dagger | 4 | 特有エリア(ブーメラン型)の範囲攻撃。範囲内の各ボム毎に追加ダメージを与える。 | |
![]() | Barbecued Ribs | 3 | 単体攻撃。対象の背後または横から攻撃した場合、クリティカルResistを減少する(1ターン) | |
![]() | Longsword | 6 | 縦 | |
![]() | Fusillade | 2 1 | 次のターンのAPとクリティカルヒット増加。 | |
![]() | Remote Control | 対象のボムを爆発させる。 | ||
![]() | Boombot | 1 | Boombotを召喚する。 | |
![]() | Magnetic Claw | 1 | 直線上のボムを引き寄せる。 | |
![]() | Ruse | 2 | 対象にバフ又はデバフを付与する。 対象がボムの場合、ボムと位置を交換する。 | |
![]() | Smoke | 2 1 | 視界をブロックし、遠距離からの攻撃を-80%軽減する | |
![]() | Surprise Shot | passive | CH時にスペル対象のCritical Resist減少(最大150まで重複可能) ターン開始時にRogueの直線6マス以内の敵にクロマチックダメージ | |
![]() | Runaway | Dodge増加,Lock減少 ターン開始時:正面に居る敵 背後や横からダメージを受ける度、Runaway(Lvl.+10)付与(最大Lvl.+30) | ||
![]() | Minesweeper | RangeとControl増加。 ボムのカウントダウンのターン-1 ボムの与えるダメージ+30%増加。(最大+40%) Fire Wallの与えるダメージが0になる。 | ||
![]() | Initiator | 自身のInitiativeの値に応じて、DodgeとCritical Damageが増加する(最大400)。 対象 | ||
![]() | Bomber Fan | 自身と味方がボムから受けるダメージを軽減する。 敵がFire Wallを踏んだ時、自身にDamage dealtとCritical hitが増加するBomber Fanを付与する | ||
![]() | Explobomb | 間接的な与えるダメージ10%増加。(最大20%) Rogueは味方 ->ボムの上に居る味方 ->対象の味方 | ||
![]() | Rogue Master | 風 ターンの間に地 | ||
![]() | Elemental Disciple | 2つの異なる属性スペルを使用した後 ->3つ目の異なる属性スペルを使用時、 与えるダメージを25%増加(最大40%) | ||
![]() | Boomarogue | Boombotに地スペルを使うとBotの向いた方向へ範囲攻撃を出来るようになる botのHPとMP増加 | ||
![]() | Evasion | Dodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。 | ||
![]() | Interception | Lockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。 | ||
![]() | Inhalation | Initiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。 | ||
![]() | Motivation | AP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。 | ||
![]() | Medicine | 与える回復量が増加する。与えるダメージが減少する。 | ||
![]() | Rock | 最大HP、受ける回復量、受けるアーマーを増加する。与えるダメージ、与える回復量が減少する。 | ||
![]() | Carnage | 与えるダメージ、アーマーに与えるダメージを増加する。与える回復量が減少する。 |
スペル説明
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) | |
![]() | 1 1 | 1-4 | 敵 | 通常 | -25 | ||||
| クリ | -31 | ||||||||
| デバフ | Bombophobe(スペルレベル/10Lvl.) | ||||||||
| バフ | Barbed Fire(Lvl.1) | ||||||||
| 特殊効果 | 対象がボム | ||||||||
| 説明 | Bombophobe ボムから受けるダメージをLvl.%増加する。 | ||||||||
| Barbed Fire この対象はローグのスペルで引っ張ることができる | |||||||||
| 使用制限 | 1対象1回 | ||||||||
Burning Bombを配置する。爆発時、範囲ダメージとMP-2
爆発時のダメージはArmorを無視してHPにダメージを与える。
ボムを3つ以上置くことでFire Wallを発生させる。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
![]() | 3 | 1-4 | 爆発 | -69 | ||||
| MP-2 | ||||||||
| 特殊効果 | 爆発時の効果範囲 | |||||||
| 2ターン後に爆発する 場に1ターン存在する毎に爆発時の追加ダメージ+20%(最大40%) | ||||||||
| 使用制限 | ||||||||
Megabombを配置する。爆発時、範囲ダメージ
爆発時のダメージはArmorを無視してHPにダメージを与える。
ボムを3つ以上置くことでFire Wallを発生させる。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
![]() | 5 1 | 1-3 | 爆発 | -162 | ||||
| 特殊効果 | 爆発時の効果範囲 | |||||||
| 3ターン後に爆発する 場に1ターン存在する毎に爆発時の追加ダメージ+20%(最大40%) | ||||||||
| 使用制限 | ||||||||
Burning Bombを配置する。爆発時、範囲ダメージとRange-2
爆発時のダメージはArmorを無視してHPにダメージを与える。
ボムを3つ以上置くことでFire Wallを発生させる
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
![]() | 3 | 1-4 | 爆発 | -69 | ||||
| Range-2 | ||||||||
| 特殊効果 | 爆発時の効果範囲 | |||||||
| 2ターン後に爆発する 場に1ターン存在する毎に爆発時の追加ダメージ+20%(最大40%) | ||||||||
| 使用制限 | ||||||||
スペル説明
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) | |
![]() | 2 | 1-5 | 敵 | 通常 | -48 | ||||
| クリ | -60 | ||||||||
| 特殊効果 | 対象にBarbed Fireが付与されている場合 ->2セル引き寄せる ->Barbed Fireを消費する。 それ以外の場合:対象に2セル近づく | ||||||||
敵へ付与するstate,ボムの爆発から受けるダメージを増加する。
対象へstateが付与されている場合、ローグのスペルの効果が変わる。
隣接にも使用可能な地属性の単体攻撃
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200時) |
![]() | 2 | 1-3 | 通常 | -46 | ||||
| クリ | -57 | |||||||
| 特殊効果 | 対象にPreforatedが付与されていた場合: Preforatedを消費して、対象のMP -2減少する。 | |||||||
直線指定の地属性単体攻撃,対象にダメージとArmorダメージ,Perforatedを付与する。
自身にPerforator付与。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(Lvl.200時) | |
![]() | 5 | 2-6 | 通常 | ダメージ | -125 | -25 | |||
| Armor | -150 | -30 | |||||||
| クリ | ダメージ | -156 | -31.2 | ||||||
| Armor | -187 | -37.4 | |||||||
| 特殊効果 | 対象にPerforated(Lvl.1)付与 自身にPerforator(Lvl.15)付与 | ||||||||
ナナメ直線射程の範囲攻撃
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
![]() | 3 | 2-6 | 通常 | -75 | ||||
| クリ | -93 | |||||||
| 特殊効果 | 範囲内の対象にPerforated(Lvl.1)付与 | |||||||
| X | X | X | X | |||
| X | X | X | X | X | ||
| X | X | X | X | |||
| X | X | X | 自 | X | X | X |
| X | X | X | X | X | ||
| X | X | X | X | X | ||
| X | X | X | X | X |
直線師弟の範囲攻撃。召喚に1.5倍のダメージを与える。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
![]() | 4 | 2-3 | 通常 | -88 | ||||
| クリ | -110 | |||||||
| 特殊効果 | 範囲:逆凸型 対象が召喚の場合は、50%の追加ダメージを与える。 自身にPerforator(Lvl.+10)付与 | |||||||
| 使用制限 | ||||||||
スペル説明
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
![]() | All 2 1 | 2-4 | 通常 | -23 | -31 | |||
| クリ | -29 | -38 | ||||||
| 特殊効果 | 残っている全てのAPを消費する 消費AP毎にダメージを与える | |||||||
| 使用制限 | APが0より大きいときに使用可能 | |||||||
敵へ付与するstate:Perforated最大Lvl.1
このstate自体に効果は無い
自身へ付与されるstate:Perforator最大Lvl.20
レベルと同等のMP Removalと次に使う地属性スペルのDamage inflictedを増加する。
スペル説明
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) | |
![]() | 2 | 1 | 通常 | -54 | |||||
| 2nd | -81 | ||||||||
| クリ | -67 | ||||||||
| 2nd | -101 | ||||||||
| 特殊効果 | 2回目の使用時ダメージが増加する。 | ||||||||
| 使用制限 | 1対象3回 | ||||||||
対象を1セル引き寄せ、背後に回る移動攻撃。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
![]() | 2 | 2 | 通常 | |||||
| クリ | ||||||||
| 特殊効果 | ||||||||
| 使用制限 | ||||||||
直線指定の範囲攻撃。範囲内のセルにボムがある場合、威力増加
通常時とクリティカル時で威力が変わらない変わったスペル
でもクリティカル時はCritical Masteryが乗る
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
![]() | 4 | 1-4 | 通常 | |||||
| クリ | ||||||||
| 特殊効果 | ||||||||
| 使用制限 | ||||||||
範囲
隣接単体攻撃。対象の横/背後から攻撃した場合、Critical Hit Resist -30減少(1ターン)
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
![]() | 3 | 1 | 通常 | -69 | ||||
| クリ | -86 | |||||||
| 特殊効果 | ||||||||
| 使用制限 | ||||||||
スペル説明
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
![]() | 6 1 | 1 | 通常 | -122 | -161 | |||
| クリ | -153 | -201 | ||||||
| 特殊効果 | 範囲:直線3セル 対象を1セル後ろにプッシュ(衝突ダメージを与える) 自身も1セル後ろに移動する | |||||||
| 使用制限 | ||||||||
使用した次のターン、APとCritical hitと
Critical hitで与えるダメージを増加する
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 2 1 | 0 | 効果 | 次の自身のターン開始 - Fusillade (Lvl.1) |
| 説明 | Fusillade AP +4 Critical Hit +15% Critical hits Damage inflicted +10% | |||
| 使用制限 | クールダウン3ターン |
対象ボムを即爆発させる
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 無し | 1-7 | 効果 | 対象ボムを爆破 |
| 使用制限 | ターン2回まで |
スペル説明
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 1 | 1-5 | 効果 | Boombotを召喚 |
| 説明 | BoombotのAPMPは6 | |||
| 使用制限 | Boombotを召喚していない クールダウン3ターン | |||
| passive | [[]] |
| スペル名 | コスト | 効果 | 使用制限 |
| Push | 2 | 対象を2セルプッシュ | 対象毎に1回 |
| Magnet | 2 | 対象を2セル引き寄せる | 対象毎に1回 |
| Detonator | 1 | ボムを爆発させる | ターン毎に1回 |
| Bomb Squad | 1 | ボムを持ち上げる | - |
| Bombs Away | 1 | ボムを投げる | - |
| Overload | 2 | ボムの爆発までのターンを1延ばす | %(target)<100 |
ボムを持ち上げ,対象セルへ投げる
それ以外の場合、1セル引き寄せ、それが敵の場合は
追加でBombophobe (Lvl.+10)
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | ap | range | 効果 | |
| 説明 | ||||
| 使用制限 | 持ち上げていない ターゲット毎に2回まで ターン毎に4回まで |
対象が敵:十字1セルの範囲へBombophobe (Lvl.+20) 1ターン付与
対象が自身,味方:Bombophile (Lvl.+100) 1ターン付与
対象がボム:自身と位置を入れ替える
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
| &ref(): File not found: ".png" at page "Rogue"; | ap | range | 効果 | |
| 説明 | Bombophobe ボムから受けるダメージ:(Lv)%増加 | |||
| Bombophile ボムから受けるダメージ:(Lv)%減少 | ||||
| 使用制限 | クールダウン2ターン |
スペル説明
| アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 2 1 | 効果 | Smoke (Lvl.1) (1ターン) | |
| 説明 | Smoke 視界をブロックする 遠距離から受けるDamage -80%減少 自身の次のターン開始 - Ow My Eyes! (Lvl.1) (1ターン) | |||
| Ow My Eyes! Range:-2 Damage dealt:-10% | ||||
| 使用制限 | クールダウン3ターン |
Tactical AdvantageがLvl.100になったとき、WPを1回復し
Tactical Advantage Levelを0にリセットする
| アイコン | ||
| 効果 | Rogueが敵を倒したとき - Tactical Advantage (Lvl.+40) ボムを発動させたとき - Tactical Advantage (Lvl.+15) Rogueがスペルを直線上かつ3セル離れた所から使用したとき - Tactical Advantage (Lvl.+10) RogueがCritical Hitを発動させたとき - Tactical Advantage (Lvl.+10) Fire Wallによるダメージ判定を発動させたとき - Tactical Advantage (Lvl.+5) |
スペル説明
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | RogueがCritical Hitをスペルの対象に発動させたとき, 対象のCritical Resistance -30 (最大-90まで) | |
| Rogueがターンを開始したとき、Rogueから6セル以内の直線上にいる 視界が遮られていない敵にクロマチックダメージを与える。 | |||
| - RougeのLvl.上昇とともに威力が増加する | |||
| 進化 | Lvl.10 | Lvl.110 | |
Dodgeを増加し、同等のLockを減少する。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Dodge:+80 Lock:-80 | Dodge:+240 Lock:-240 |
| 自身のターンを開始したとき: - Rogueの正面にいる敵を1セルプッシュする | |||
| 横/背後から敵の攻撃を受けた: | |||
| - Runaway (Lvl.+10) | - Runaway (Lvl.+30) | ||
| Runaway(最大Lvl.300) Lvと同等のDodge,Distance Masteryを付与する。 持続は1ターン、再度付与することで効果を持続させることができる。 | |||
| 進化 | Lvl.20 | Lvl.120 | |
ボムの与えるダメージを増加する代わりにFire Wallの与えるダメージを0にする。
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Range:+1 Control:+1 | Range:+1 Control:+2 |
| ボムの爆発するまでの時間1ターン減少 | |||
| ボムのDamage inflicted:+30%増加 | ボムのDamage inflicted:+40%増加 | ||
| Fire Wallの与えるダメージを"0"にする | |||
| 進化 | Lvl.30 | Lvl.130 | |
Initiativeの数値分、DodgeとCritical Damageを増加する。
攻撃する対象のInitiativeが自身より低い場合、与えるダメージ増加
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 1Initiative毎にDodge +1増加 | |
| 最大+100 | 最大+300 | ||
| 1Initiative毎にCritical Damage +1%増加 | |||
| 最大+100% | 最大+300% | ||
| 対象が自身よりInitiativeが低い場合、Damage inflicted +10% | |||
| 進化 | Lvl.40 | Lvl.140 | |
スペル説明
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 自身がボムから受けるダメージ-80%減少 | |
| 味方がボムから受けるダメージ-50%減少 | |||
| ボムが自然に爆発したとき: - 自身のAP:+1 | |||
| 敵がFire Wallを踏んだ時 | |||
| - 自身にBomber Fan (Lvl.+4) | - 自身にBomber Fan (Lvl.+6) | ||
| 無し | Fire Wall: - 対象毎に最大発動回数+1 | ||
| 進化 | Lvl.50 | Lvl.150 | |
スペル説明
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Indirect damage indirect:+10% | Indirect damage indirect:+20% |
| Rogueは味方の位置にボムを配置できるようになる | |||
| - Range/MP減少などの効果はそのまま | |||
| - 味方にダメージを与えなくなる | |||
| - 味方のターン開始とともに爆発するようになる | |||
| 進化 | Lvl.60 | Lvl.160 | |
スペル説明
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 風 ターンの間に地 | |
| Rogue Master (最大Lvl.15) 風 Rogue Master(Lvl.15)のとき、Treacherogueが付与される。 Rogue Master(Lvl.)リセットされは0に戻る | |||
| Treacherogue AP+2(1ターン) 次のダメージスペルに - プレイヤーLvl.の半分の威力の風 | |||
| 進化 | Lvl.70 | Lvl.170 | |
スペル説明
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 2つの異なる属性スペルを使用した後 ->3つ目の異なる属性スペルを使用時 | 2つの異なる属性スペルを使用した後 ->3つ目の異なる属性スペルを使用時 |
| 与えるダメージを25%増加 | 与えるダメージを40%増加 | ||
| 進化 | Lvl.80 | Lvl.180 |
スペル説明
| アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Boombotに地スペルをキャスト: | |
| - Cone(size:3)範囲にExtended Damage - Coneの方向はRogueの位置によって変化する - Extended Damage:-25%減少 | |||
| Boombotの最大HP:50%増加 BoombotのMP:+1 | Boombotの最大HP:100%増加 BoombotのMP:+1 | ||
| 進化 | Lvl.90 | Lvl.190 | |
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