Sram のバックアップ(No.39)
Sram's Shadow
|
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 2![]() | 1![]() | 通常 | ![]() | - | - | - | -58 | - |
クリ | - | - | - | -72 | - | ||||
特殊効果 | 範囲:![]() ![]() | ||||||||
制限 | 1ターン3回 |
自身の周囲1マスに範囲攻撃する。味方にも当たる
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 4![]() | 0![]() | 通常 | ![]() | -23 | -43 | -63 | -108 | |
クリ | -28 | -53 | -78 | -135 | |||||
特殊効果 | 範囲:![]() ![]() |
特殊な制限も無く使いやすい隣接単体攻撃。
対象のHemorrhageを消費して自身のHPを回復する効果を持つ
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 2![]() | 1![]() | 通常 | ![]() | -15 | -28 | -41 | -54 | |
クリ | -18 | -35 | -51 | -67 | |||||
特殊効果 | 対象にHemorrhageが付与されている場合 -Hemorrhageを全て消費して、Lvl.毎に9のHP回復 ![]() |
直線上対象に単体攻撃する。対象のターン開始時に火ダメージを与えるHemorrhageを付与する。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 3![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | - | -32 | -47 | -62 | |
デバフ | +13 | +19 | +25 | ||||||
クリ | ![]() | - | -40 | -58 | -77 | ||||
デバフ | +16 | +23 | +31 | ||||||
特殊効果 | 対象にデバフHemorrhage(+Lvl)付与*重複可![]() | ||||||||
Hemorrhage(最大Lvl.200) Lvl分の基礎火属性ダメージを与える。Armorを貫通する 効果を維持するには毎ターン付与する必要がある | |||||||||
制限 | 1ターン3回 |
火属性隣接単体攻撃。HPの減っている対象へは最終ダメージが増加、Weak Pointが100の場合も基礎ダメージが大幅に増加
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 6![]() | 1![]() | 通常 | 100未満 | -45 | -84 | -123 | -162 | 27 |
100 | -75 | -140 | -205 | -270 | 45 | ||||
クリ | 100未満 | -56 | -105 | -153 | -202 | 33.667 | |||
100 | -93 | -175 | -256 | -337 | 56.17 | ||||
特殊効果 | Weak Point(Lvl.100)で使用した場合: - Weak Pointを全て消費 - WP+1回復 対象のHPが35%未満の場合: - 10%の追加ダメージを与える。 |
隣接単体スペル。使用後,MP Lootレベル+1
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 5![]() | 1![]() | 通常 | ![]() | -42 | -80 | -117 | -155 | -31 |
クリ | -53 | -100 | -146 | -193 | -38.6 | ||||
特殊効果 | ![]() ![]() |
直線指定の直径3の十字範囲攻撃。使用後、Damage Lootに+1
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 4![]() | 1-4![]() ![]() ![]() | 通常 | ![]() | -28 | -52 | -76 | -100 | -25 |
クリ | -35 | -65 | -95 | -125 | -31.25 | ||||
特殊効果 | 範囲:![]() ![]() ![]() | ||||||||
使用制限 | ターン2回 |
Rangeが伸ばせるスペルはこれと次のPerfidious Attackしかないが、これのためだけにRange伸ばそうと思えるスペル。
「遠くまで届く」「ダメ良好の範囲スペル」「消費AP4」「Weak Point+20」「DamageLootがつく」と特盛状態。
有効なマスタリの大部分はRangedとAreaになってしまい、普段のスーラムとあまり重ならないことになる…のだが
実はなぜかこの2つをピンポイントで強力に強化するAmbushというパッシブがある。有効活用したい。
対象へArmorダメージと水ダメージを与える。スーラムはWeak Pointを得る。
Sram攻撃スペル唯一の斜めに使用することができるスペル
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 3![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | Armor ダメージ | -100 | ||||
![]() | - | - | - | -81 | |||||
クリ | Armor ダメージ | -125 | |||||||
![]() | - | - | - | -101 | |||||
特殊効果 | ![]() | ||||||||
使用制限 | 無し |
隣接単体攻撃。スーラムはWeak PointとDodge Lootを得る。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 3![]() | 1![]() | 通常 | ![]() | -22 | -42 | -61 | -81 | |
クリ | -28 | -52 | -76 | -101 | |||||
特殊効果 | ![]() ![]() | ||||||||
使用制限 | 1対象3回 |
Dodge Lootを得ることができるスペル。AP効率はふつう。
パッシブFraudを持っている場合、このスペルを使うごとにTricky Blow専用の追加ダメージポイントがスーラムに貯まる。
隣接単体攻撃。Weak Pointが50以上の場合には威力が増加し、WP+1し、HPを回復する
HPの回復量はWeak Pointに応じた固定値。空撃ちではWP回復、HP回復効果は発動しない
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 2![]() | 1![]() | 通常 | 50未満 | - | - | - | -54 | |
50以上 | - | - | - | -81 | |||||
クリ | 50未満 | - | - | - | -67 | ||||
50以上 | - | - | - | -101 | |||||
回復値 | +3 | +5 | +7 | +9 | |||||
特殊効果 | Weak Point50以上で使用した場合: - HPを回復 - WP+1回復する。 - Weak Pointを全て消費する。 |
Weak PointをWPとHPの回復に回せるスペル。
他のWeak Point消費スペルと比べてダメージ的にも悪くはないが、もったいないのでできればWeak Pointが50到達した直後に使いたい。
HP回復効果は固定値吸収とみなされ、回復関係のマスタリは機能しない。固定値なのでHeal Resistanceの影響も受けない。
パッシブBloody Bladeを持っている場合には回復量が増す。
直線3セルの範囲攻撃を行う。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 4![]() | 1![]() | 通常 | ![]() | -34 | -64 | -94 | -124 | 31 |
クリ | -42 | -80 | -117 | -155 | 38.75 | ||||
特殊効果 | 範囲:![]() ![]() |
敵のみへダメージを与える。ダメージ後、背後直線内の指定セルまで押し出す。
味方にはダメージを与えない。敵の背後にセルが空いていない場合は使用できない
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 2![]() | 2-5![]() ![]() | 通常 | ![]() | -15 | -28 | -41 | -54 | |
クリ | -18 | -35 | -51 | -67 | |||||
特殊効果 | 対象をSramの前方にプッシュする![]() SramがInvisible時、敵にダメージを与えない | ||||||||
使用制限 | 1ターン3回 |
自身のいる位置から対象の反対側にテレポートして攻撃する。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 3![]() | 1-3![]() ![]() | 通常 | ![]() | - | - | - | -81 | |
クリ | - | - | - | -101 | |||||
特殊効果 | 対象の背後にテレポートする![]() | ||||||||
制限 | 1対象1回 |
術者が透明のときは瞬間移動のみ行う。対象が味方の時もダメージなしで移動だけ行う。
瞬間移動してからダメージ処理という順番のため、Stabilizedの状態では使用できない。
風属性隣接攻撃スペル。対象が敵の場合のみ、ダメージを与える。
スペル使用後、使用対象から自身が最大2セル後ろに移動する。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 3![]() | 1![]() | 通常 | ![]() | -22 | -42 | -61 | -81 | |
クリ | -28 | -52 | -76 | -101 | |||||
特殊効果 | 対象から2マス後ろに飛び退く。![]() | ||||||||
使用制限 | 1対象1回 | ||||||||
passive | Fraud |
近接対象にダメージを与える。Weak Pointが75以上のとき威力が増加しWP+1。
Weak Pointに関係なく背後から攻撃した場合は、10%の追加ダメージを与える。
アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap (200レベル時) | |
![]() | 4![]() | 1-1![]() | 通常 | 75未満 | -30 | -56 | -82 | -108 | 27 |
75以上 | -52 | -98 | -143 | -189 | 47.25 | ||||
クリ | 75未満 | -37 | -70 | -102 | -135 | 33.75 | |||
75以上 | -65 | -122 | -179 | -236 | 59 | ||||
特殊効果 | Weak Point(Lvl.75)以上で使用した場合: - Weak Pointを全て消費 - WP+1回復 対象の背面から攻撃した場合: - 10%の追加ダメージを与える。 |
スーラムのほぼ全ての攻撃スペルの使用で生成され、自身へ最大100までスタックできる。
各属性に1スペルずつ、Weak Pointが一定値以上の場合、これを全て消費して威力が増加し、特殊効果が追加,WPが1回復する。
パッシブBrutal Assaultがセットされている場合、Weak Pointの各生成が+5追加される。
出血。Bled Dryで攻撃した相手またはShadow Trapの火属性Laceration Trapを踏んだ相手に積み上がる累積型バフ。
レベルと同じ量の基礎ダメージを元にした火属性貫通ダメージ(Indirect)を対象のターン開始時に与える。
ダメージを与え終わったバフはその次の敵ターン終了時に消滅するが、消滅待ちの間にHemorrhageを再度受けた場合、(レベルを加算したのち)バフを新しく張りなおす。
つまりは、出血済みの敵に対して継続ダメージが欲しい場合は「スーラムのターン中に手動で出血させる」か「敵ターンで火トラップを踏ませる」のどちらかが必要。
最大レベルは200。パッシブTrap Masterを持っているとLaceration Trapで付与する出血を増すことができる。
スペルCold Bloodで出血対象を攻撃した場合、出血レベルを全て失う代わりに自分のHPを固定値で回復することができる。
略奪実績。いくつかの水スペルを使うことで、スペルに応じたLootが自分にたまる。
たまったLootはアクティブスペルLancenyを使うことでノーコストで敵へのデバフか自分へのバフに変換できる。
パッシブDuperyを持っていると、敵へのデバフに変換した際に自分にも有利なように同じバフがかかる。
MP:Kleptosram
Damage: Rascalry
Dodge:Swindlesram
自分または対象を2ターンの間 Stealth (透明、捕捉不能)の状態にする。敵から移動先を気取られなくなる。
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 2![]() | 1-4![]() | 効果 | 2ターンの間対象を透明化する 透明化している間、Dodgeが1.3倍になる 一度透明になると3ターン再透明不可 |
使用制限 | ターゲットが必要 |
という特徴がある。
対象がスペルによって誰かに直接ダメージ(Indirectではないダメージ)を与えるか、術者がKOされると効果は失われる。
また、透明な対象がスペルを使用すると、使用した時の位置だけが全員に判明する。敵はその位置を狙う。
自分にかけた場合は敵から身を隠すことができる。罠を使用しているならFearで踏ませ続けることも可能(罠ダメはIndirect)。
強敵に捕まってピンチの仲間を透明化して押し出して救出すると、仲間救出&敵行動1回無駄化の一挙両得が狙える。
一度かかった対象には3ターンの間Transparentのデバフがかかり、その間はこのスペルを再度かけることができなくなる。
パッシブShadow Masterがある場合、透明化中はResistanceが増え次の直接ダメージスペルのDamage Inflictedが増加する。
タンク役の操作型召喚、ダブルを召喚する(クールダウン4ターン)
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 4![]() 1 ![]() | 1![]() | 効果 | HP:Sramの最大HPの数十% AP:8 |
使用制限 |
スペル名 | コスト | 効果 |
Fear | 2AP | 距離2-3の対象を2マス押し出す。ダメージはない |
Scrathing Blow | 4AP | 隣接の敵に若干のクロマティックダメージ。コスパ悪し |
Lethal Contact | 2AP | 隣接の敵に「攻撃受けたら若干ダメージ(最大3回)(持続2ターン)」を付与 |
Chakra | 6AP+1MP | 自分のLockを大幅上昇&最大HPの半分のArmor(1ターン)付与 |
敵から視認されない小型のダメージ系Trapグリフを設置/破棄する
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | ![]() | ![]() | 効果 | Fog Trap:2APコスト Trap of Silence:3APコスト Laceration Trap:3APコスト |
使用制限 | 自身のControlの数だけ配置できる |
自分にこのスペルをかけるとスペル欄が切り替わり、3種類のトラップスペルが使用可能になる。
通常モードに戻るには最右端をクリック。配置済みのトラップを撤去することもできる。
トラップは誰かに踏まれた瞬間に範囲内の全員に効果をもたらし消滅する。足元に敷いただけでは作動しない。動作期限もない。
一度に保持できるトラップの数はControlステータスによる。なお、重ねて敷くことも可能。
トラップのダメージはスーラムのレベル依存。AP効率とダメージ量はけっこう高い。
使用されるマスタリはArea(火・水)かSingleTarget(風)とダメージ発生時点の位置関係でMelee/Distance。
トラップ名 | 消費AP | 効果 |
Fog Trap | 2 | 1マスのグリフ。踏んだ者を6マス以内の別のTrapに転送。敵なら踏むたび風ダメージ*。Weak Point15獲得 |
Trap of Silence | 3 | 直径3の十字グリフ。範囲内全員に水ダメージを与え、AP-2を試行。Weak Point15獲得 |
Laceration Trap | 3 | 直径3の十字グリフ。範囲内全員に火ダメージを与え、Hemorrhage付与。Weak Point15獲得 |
※ 風トラップを踏んだ敵は転送先でもダメージを受ける
対象のMPを増加する
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 2![]() 1 ![]() | 1-2![]() ![]() | 効果 | 対象のMP+2増加 |
使用制限 | 自身か味方にのみ使用可能 |
スーラムが持つLootを全消費して、Loot種類に応じた強化or弱体化を敵か味方のどちらかに行う
スーラムが持っているLootをすべて消費し、スペルの対象に1ターンのバフを与える。
このスペルはAPを消費しない。
Loot名 | 味方にかけたとき | 敵にかけたとき |
Dodge Theft | Dodge +50 | Dodge -50 |
Damage Loot | 最終ダメージ +5% | 最終ダメージ -5% |
MP Loot | MP +1を付与 | MP -1を試行 |
背後へ与えるダメージとCritical Hitで与えるダメージを増加する
アイコン | 消費 | 射程 | ||
![]() | 1![]() 1 ![]() | 0![]() | 効果 | 背後へ与えるダメージ15%増加 Critical Hitで与えるダメージ15%増加する |
使用制限 | 1ターン1回 | |||
PASSIVE | Crazy Scheme: |
HP35%未満の敵へ攻撃する際のDamage Inflicted増加、敵を倒した時にスーラムレベルに応じて自己回復とWP+1
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 対象のHPが35%未満 | |
- 与えるダメージ10%増加 | - 与えるダメージ15%増加 | ||
敵を倒した時 | |||
- HP吸収:![]() - WP回復 | - HP吸収:![]() - WP回復 | ||
進化 | Lvl.10 | Lvl.110 |
HP吸収効果を大幅に増し、背後から近接攻撃した際に追加で若干のスペルダメージを与える
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | HP吸収効果を25%増加 | HP吸収効果を50%増加 |
背後からCloseCombat攻撃をしたとき: -> ![]() | |||
進化 | Lvl.20 | Lvl.120 |
全てのWeak Pointの発生量を5だけ増す。Weak Point消費スペルの威力を増す(Lv130)
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 各スペル毎のWeak Pointの生成をLvl.+5増加する | |
Execuion,Trauma,Con: | |||
無し | - ダメージ10%増加 | ||
進化 | Lvl.30 | Lvl.130 |
透明化させた際にResistanceを増加させ、スーラムが透明状態でターン終了したら次の直接攻撃スペルのダメージを大幅増加
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Sramが対象にInvisibleを行うとき: - 不可視状態の間、対象のResistanceを増加する | |
Resist +50 | Resist +100 | ||
Sramがinvisible状態のまま、次のターンになるとき: - 次の直接攻撃スペルの与えるダメージ増加 | |||
与えるダメージ25%増加 | 与えるダメージ50%増加 | ||
進化 | Lvl.40 | Lvl.140 |
Controlを増加させ、トラップの効果を増強する
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Control +2 | Control +4 |
Trap of Silence: | |||
ダメージ10%増加 | ダメージ20%増加 | ||
Laceration Trap: | |||
Hemorrhage50%増加 | Hemorrhage100%増加 | ||
Fog Trap: | |||
ダメージ25%増加 | ダメージ50%増加 | ||
進化 | Lvl.50 | Lvl.150 |
ScramとStabberのAPコストを減少させ、Stabberの効果を増強する(Lv160)
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Scram: | |
- スペルのAPコストを-1減少 | - スペルのAPコストを-2減少 | ||
Stabber: | |||
- スペルのAPコストを-1減少 | |||
無し | スペルのDamageボーナスを 15%から20%に増加する | ||
進化 | Lvl.60 | Lvl.160 |
遠隔マスタリと範囲マスタリを強力に増幅し、敵が罠を踏んだ回数で直後のダメージを増加させる
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Distance Mastery +40% Area Mastery +40% | Distance Mastery +160% Area Mastery +160% |
敵がTrapを踏んだとき: | |||
- 次のスペルで与えるダメージ10%増加 | - 次のスペルで与えるダメージ15%増加 | ||
- このボーナスは最大60%まで重複する | |||
進化 | Lvl.70 | Lvl.170 |
水スペルSwindlesramを使った後に風スペルTricky Blowを使うとダメージが大幅に上がるようになる。
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Swindlesramを使用する度: | |
- 自身にFraud(Lvl.+1)付与(最大3) | |||
Tricky Blow: | |||
Fraud(Lvl.)毎に与えるダメージ40%増加 | Fraud(Lvl.)毎に与えるダメージ60%増加 | ||
Fraudを使い切る | |||
進化 | Lvl.80 | Lvl.180 |
クリティカルダメージ増加。味方敵を対象にLoot bonusesを付与するとき、自身にも同時に付与されるようになる
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | Sramが対象にLarcenyを使用するとき: | |
- 対象と同等のLoot's bonusesを自身に付与する | |||
Critical Hitで与えるダメージ5%増加 | Critical Hitで与えるダメージ10%増加 | ||
進化 | Lvl.90 | Lvl.190 |
Lockの高さおよびDodgeの高さに応じてクリティカル率を上昇させる
アイコン | レベル | 1 | 2 |
![]() | 効果 | 20 Lock毎にCritical Hits +1%増加 | |
最大10%まで | 最大15%まで | ||
20 Dodge毎にCritical Hits +1%増加 | |||
最大10%まで | 最大15%まで | ||
進化 | Lvl.100 | Lvl.200 |