Srambad Dungeon のバックアップ(No.5)

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SRAMBAD MACHINE Edit

ギミック Edit

  • フィールドのグリフAmbush:Resist.to back -66%、Resist. to Critical Hits -66%
  • 攻撃を受ける度、プレイヤーキャラの周囲に黒い丸(Shadow Globe)が出てくる。
    それをプレイヤーキャラが取るとArmor+800付与される。(重複可)
    敵が取る場合、Damage+100%(重複可)
    ボスが取る場合、Damage+100%(重複可)、HP1000回復
  • Phase 1
    ボスに攻撃を当てる度、1セルボスに引き寄せられる。
    • 毎ターン
      Nomal:合計2000ダメージ
      HardCore:合計3000ダメージ
      与えない場合、
      Nomal:黒い丸の効果で付与されたArmorを全て削除される。
      HardCore:Nomal+黒い丸を取ったプレイヤー全員に-500ダメージ、最大HP-100を与えてくる。
    • ボスのHPが
      Nomal:
      HardCore:16500
      Phase 2へ移行する。次のボスのターンまで無敵になる。
  • Phase 2 - Bone Challenge
    ボスのMP+3、Resist+150増加
    • プレイヤーキャラ全員の現在HP/最大HPが1になる
    • ボスのターン開始時、
      Nomal:ボスの正面に横幅3セル直線無限セルの範囲攻撃
      HardCore:ボスの正面と背後に横幅3セル直線無限セルの範囲攻撃(ボスの真横は安全)
      この攻撃に当たると即死する。
    • ボスから6セル以上の距離からの攻撃のダメージは0になる。
    • ボスにダメージを与えた後、当てたキャラは1セル後ろにプッシュされる。
    • ボスから離れているキャラ全員にMPがゼロになるデバフを使用してくる。
      (MPを増加するスペルを使っても0のまま、テレポートなどの移動スペルでのみ移動可能)
      ターン終了したキャラの隣接セルにデバフを解除する効果がある。
    • たまに1対象に1ターンスキップを使用してくる

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