ダンジョン一覧
Lock475以上のキャラが隣接しているとドラピのMPが0になる 戦闘中、何らかの行動を行うとBelligerence!(Lvl.)が上昇する。一般的なMMOで言うところのヘイトシステムである。 Dragon Pigのターン開始後、隣接キャラクターに攻撃後、このレベルが一番キャラクターの隣へテレポートする。 タンク以外のキャラはタンクのヘイトを超えないように調整しながら戦う。
Belligerence!の上下する条件 APMPを消費するスペルを使う=消費APMP毎に1上昇 パッシブによるコスト減少を受けたスペルの場合、減少前の消費量を参照 WPを消費するスペルを使う=5上昇 Dragon Pigのターン開始時に隣接している=25上昇 Dragon Pigに背面攻撃を与える=5上昇 (Phase 1) ダメージを与える=約17ダメージ辺り1上昇 Dragon Pigのターン開始時に経過しているターン数×2上昇 (全員) Dragon Pigのターン終了=Phase 1:50減少 Phase 2:100減少 Phase 3:250減少 (全員)
召喚でのタンクはヘイトがほぼ上がらないため不可能 Dragon Pigは攻撃時にのみ敵味方のスタビを無視する