Ohwymiに位置する砂漠&サボテンダンジョン。ダンジョンレベルは111。所属Level BracketはDurable Bracket<111-125>。 ボス攻略の際に4属性すべての攻撃スペルが必須。属性の不足のない攻撃ができるメンツとスペルデッキが必要。 最終的に攻撃力がひたすら強化されるボスなので、上記の理由もありクラス構成によっては3キャラALS+自動装備では突破が困難。素直にリアルレベルで殴りに行こう。
Lv140Relic靴のHarry Bootsがボスから0.1%でドロップ。 フラグメントが雑魚からも1%で落ちるが、ボスからは現物が落ちる。
Lv121のPPなし2色ベルトPonktius Belt(ボスから2%。進化可能) Lv122のAPつき2色両手武器Chop Chop(ボスから2%。進化可能) Lv121のMPなし2色鎧Ponktius Torso(ボスから2%。進化可能)
ボスから8%のEpoinkettesとPonktius HelmetとPonktius Cloakはレジェンダリにまで進化可能 Lv117の容量25バッグ Cactasack(雑魚から0.3%)
敵に関してはOhwymiを参照。 厄介な敵の多くが水土ダメージ使いな上にボスが水土ダメージな(上にダメージ上昇スペルを使う)ので、可能であるなら耐性は水と土(どれか一つなら水)に偏らせるとよい。 火風の攻撃をするCastupodsには注意。
まわりに黒いモヤのようなものを展開する破壊可能な紫水晶がバトル開始時に配置される。 どうやらこのダンジョンは暑いという設定らしく、ターン開始時にin heatデバフが1レベル上がる。アツアツ中とかそんな意味。 in heatデバフが3レベルに達すると毎ターンの頭に200HP強制低下と最大AP2強制低下を受ける。 ただし、黒いモヤ(たぶん影)の中に入るとその時点でin heatレベルが-1され、HPが250だけ回復する。
ボスはPonktius。 初期状態ではダメージを受けない。 雑魚同様に受けた攻撃スペルの消費APやMPを属性ごとにカウントするバフを纏わせ、全属性のバフレベルがレベル10に達するとダメージが通るようになる。 HPが半減以下になると仲間ごと攻撃力を鬼強化してくるので、半減になったら総力戦で潰し切るようにしたい。 なお、近接攻撃では最終ダメージを自己強化するスペルを使うので、できれば近接攻撃させない状況で戦いたい。