サイドキック(Sidekick/multiman)とは、プレイヤーの戦闘を補佐する助っ人のような存在である。キャラクター同様に装備をさせることができ、プレイヤーの代わりにチームに加入させて戦闘する事が出来る。 サイドキックのスキルレベルは、サイドキック自身のレベルに依存しており、ステータスは装備とパッシブスキルによって決められる。 加入させられる数は1キャラクターあたり2体まで。サイドキックのみで戦闘を行う事は出来ない。 サイドキックの利用方法は、入手したサイドキックをダブルクリックすることで登録される。登録されたサイドキックはメニューバーまたはショートカットキー(初期設定:K)よりサイドキックウィンドウを開き、PTに加入させる。 登録を解除したい場合、サイドキックウィンドウから登録解除を行うことで再びアイテムに戻すことが出来る。その際、サイドキックが保持している経験値の30%がカットされる。 サイドキックの操作は、戦闘の初期位置を決定したい場合、サイドキックをクリックする事で移動が可能。ターンが回ってくると自動的に所有者のショートカットバーがサイドキック用のものに交換される。 サイドキックにはデスペナルティがなく、戦闘終了と同時にHPが最大まで回復する。また、戦闘終了時にプレイヤーと同様に経験値を得ることで成長していく。PPは装備による補正を受けず100で固定される。 サイドキックは、週ごとに1体、サイドキック登録をしていないものに関しても無料で利用することができる。その際通常の並び順とは別にウィンドウ左上にFreeという表示で示される。なお、この期間中育成したサイドキックは期間が終了してもレベル等は保持されるため、再度期間が訪れるか正規の利用権を使用する際には育成された状態から再開することが出来る。
サイドキックの育成は、プレイヤーと違い育成が2体目、3体目と言えども経験値にボーナスがかかるわけではなく、1キャラクターあたりで同時に呼び出せるサイドキックは2体までなので育成には時間を要する。 正直なところ、Astrub Knightは近接攻撃しかないので遠距離キャラクター用のデコイにしかならない。Ogrineの節約等を考慮しない場合はShadowがAstrub Knightの上位互換の性能になっている。 また、Bleezbugはレベル上昇によってレンジが上昇する代わりにMPが増加しない点には注意を払う必要がある。
序盤から終盤まで有用なのは、回復スキルを持たないクラスにとっては回復スキルに特化しエニリプサとほぼ同性能の復活スキルを持つLuminoである。 逆にサディダやクラといった遠距離キャラクターはタンクとしてTrankやProtoflexが耐久力が高いため便利。耐久力ではなくダメージソースが欲しい場合はShadowが小範囲を持っている。 KrobaxやSkaleは用途が補助であるため他のものより汎用性が劣るので最初のサイドキックとしてはおすすめできない。
サイドキックテンプレート
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呼び出しているキャラが1倍なら1.5倍ですが3倍なら4.5倍の戦闘経験値が入ります -- 2022-08-23 (火) 14:28:01
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