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Protoflex のバックアップ(No.9)
Protoflex
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| 外見 | ストーリー | 説明 |
![]() | [添付] | Foggernautsの技術によるロボット。 タンクを基本としながら敵のレジスト下げを行い、味方アタッカーをサポートすることを得意とする。攻撃属性は地ダメージと火ダメージを同時に与えるものなので基本的にはハイブリッド装備推奨。自身にLockを上昇させる手段がないため、敵をタックルしたい場合は装備で補う必要がある。盾ポイントと自身のパッシブスキルのおかげで耐久力は非常に高く、常に前線に身を置く事ができる。レジスト下げは重複するので非常に効果が高いが、反面敵の火力も上がるので使い方には多少注意する必要がある。全体的にレンジが短いので、Bodyguardなりを使って迅速に前に出ることで活躍の場を広げる事ができるだろう。 |
| アイコン | スキル名 | 消費 | スキル説明 |
| Protoflex Skill | Passive | 自身のステータス全般を上昇させる。 | |
| Burst of Energy | Passive | ターン開始時に発動。地モードは自身のBlockとResist%を増加させるが味方のResist%を低下させる。火モードは自身のAPを犠牲に周辺の味方2体のAPを増加させる。 | |
| Projection | 正面にいる味方1体を指定したマスに投げ飛ばす。 | ||
| Flexible Shield | 地モードは自身に盾ポイントを付与する。火モード時は自身の周囲1マスに盾ポイントを付与する。 | ||
| Salvo | 近距離単体攻撃。 | ||
| Flexling | 単体攻撃。対象に | ||
| Heavy Blow | 隣接単体攻撃。地モード時は自身に盾ポイントを付与し、火モード時は対象のResist%を低下させる。 | ||
| Bodyguard | 対象の味方のダメージを数回分肩代わりする。ダメージを肩代わりした際、Protoflexを味方がいた位置に移動させる。 | ||
| Engine Inversion | 自身の |
自身のステータス全般を上昇させる。
| アイコン | 効果 | 0 | 50 | 100 | 150 | 200 |
| 基本値 | +0AP +0MP | +1AP +0MP | +1AP +1MP | |||
| Damage% | +0 | +30 | +61 | +93 | ||
| Resist% | +0 | +30 | +61 | +93 | ||
| Damage% | +1 | +35 | +105 | +75 | +140 | |
| Resist% | +1 | +26 | +52 | +78 | +104 | |
ターン開始時に発動。地モードは自身のBlockとResist%を増加させるが味方のResist%を低下させる。火モードは自身のAPを犠牲に周辺の味方2体のAPを増加させる。
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正面にいる味方1体を指定したマスに投げ飛ばす。
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スキル説明
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 0 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) | |
| 火モード | 通常 | +1 | +9 | +17 | +25 | +39 | ||||
| クリ | +2 | +14 | +25 | +37 | +49 | |||||
| 特殊効果 | 1ターン2回制限 | |||||||||
| 地モード | 通常 | +2 | +11 | +22 | +32 | +43 | ||||
| クリ | +3 | +17 | +33 | +48 | +64 | |||||
| 特殊効果 | 自身に盾ポイントを付与する。 1ターン2回制限 | |||||||||
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近距離単体攻撃。![]()
地火の混合ダメージを与え、モードによって対象のDamageとResistを増減させる。直線限定。
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単体攻撃。対象に地火混合ダメージを与え、地モードでは自身のHPを回復し、火モードでは対象に隣接したマスに対してタックル回避バフを付与する。
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 0 | 50 | 100 | 150 | 200 | dmg/ap(200レベル時) |
| 4 | 1-5 | 通常 | -36 -36 | 18 | |||||
| クリ | |||||||||
| 特殊効果 | 範囲やリバウンドについてはこちらに記載してください。バフレベルがスキルレベルによって変化する場合など、表は随時追加してください。 | ||||||||
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隣接単体攻撃。地モード時は自身に盾ポイントを付与し、火モード時は対象のResist%を低下させる。
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スキル説明
| アイコン | 消費 | 射程 | 対象 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 |
| 1 1 | 1-6 | 効果 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| 対象の味方1体のダメージを肩代わりする。攻撃を受けるたびBodyguardのレベルが1下がり、0になるまで効果は継続する。 ダメージを肩代わりする際、攻撃を受けたキャラクターの位置にProtoflexが移動し、元いたキャラクターはその隣接したマスに移動する。 | ||||||||
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