Ecaflip のバックアップ(No.26)
Ecaflip's Coinバージョン 1.46(2016/4)にだいたい対応
WATERRough Tongue近距離直線スペル。対象を2マス引き寄せたのち、対象が敵だった場合ダメージ、味方だった場合は味方を回復。
Up to Scratch直線距離2か3の対象マスの正面に直線移動し、対象マスに敵がいれば中程度のダメージ。
マスに空撃ちして移動スペルとして使うことも可能(その場合も対象マスの目の前のマスに移動する)。
Fleahopper対象が敵だった場合は水属性ダメージを与え、その周りにいるもっとも傷ついた味方にPositive Fleefleesを付与する。
Hunter1ターン継続する範囲2のHunter's Trapグリフを視界無視で設置する。
ということが期待できる。とはいえかけ方を間違えると誰もグリフから出ていかずAP4使い損という失態も起きる。見極めが重要。 Flea Love対象が敵の場合、水属性ダメージを与えNegative Fleefleesを付与する。
"Fleeflee(s)"エカフリップの操作するノミ(蚤)をFleefleeと呼ぶ。 これらのバフ/デバフはレベルの存在する累積(cumulative)バフであり、かかるたびに既存レベルに加算される。 移動先は1体のみ。距離的に近い味方が複数いるときはランダム。 パッシブFlealine Armyで初期付与量が増え、移動時にMP+1(仲間)かMP-1(敵)されるようになる。 "Positive Fleeflees"蚤スペルFleahopperとFlea Loveで味方に付与(感染)するバフ。対象のCritical Hitsを増加する。
"Negative Fleeflees"蚤スペルFlea Loveで敵に付与(感染)するデバフ。対象のCritical Hitsを減少させる。
FIRE1d6/2d6 Craps遠距離単体スペル。対象が敵だった場合はダメージを与え、味方の場合は何もしない。対象が直線上にあった場合には処理後に1セル押し出す
Loaded Dice中距離単体攻撃。
D-Six中距離単体攻撃。対象にダメージを与えたのち、自分にFlamingを付与。
Dice Rouletteエカフリップを中心としたスクエア型の合計8セルの敵に範囲攻撃、味方にバフを与える。
Die Alright直線上の敵1体に火属性ダメージを与える。2回までリバウンドする。
EARTHHeads or Tails対象に対し、振れ幅の大きいダメージを与えたのちに固定値(fixed)の回復を行う。
All In現在のAP全て(最大10、最小1)を使用して、使用したAPに応じたダメージを与える。
Battle単体中距離攻撃。術者が次に使うスペルのランダムダメージを最大化または最小化する。
All or Nothing直線指定の近接単体攻撃。
Three Cards視界の影響を受けない遠距離範囲攻撃。
固有スペルACTIVE SPELLDouble or Quit敵にかけると「その敵の最終ダメージを+20%する」か「自分の最終ダメージを+20%する」のどちらかが起こる。
Feline Leap隣接セルへの1セルのジャンプを行う。
Black Bow MeowBlack Bow Meow(黒シャシャ)を召喚する。
Roll Again対象が自分の場合、Ecaflip's Tarotがあれば効果を破棄し再度引く。Lucky Dayバフがあればもう一度自動増加処理を行う。50%の確率でWPを1回復する。
Cat Tree置物系のCat Treeを召喚する。HPと耐性はエカフリップ依存。隣接しているエカフリップは最終ダメージとHeals perfomedが増加。
PASSIVESEcaflip's Tarot毎ターンの開始時に、10枚のタロットのうち1枚を引き、その効果を得られるようになる。
▼以下各種タロットに関して(クリックで開く)
Ecaflip DieLucky Dayのレベルに応じて全属性マスタリとクリティカルマスタリの効果を増強。
最近Up to Scratchも強化されるようになった。 Ecaflip Presisionクリティカル5回到達ごとにWPを+1し、その次のクリティカル時のDamage inflictedを増加。
Flealine ArmyFleahopperとFlea LoveのFleefleesの初期付与量を増やす。
Paws Off
Hot Potato
Graceful FelineMeleeマスタリを増加させる。Lockのステータスを破棄し、現在のDodgeと同じ値に置き換える。
Trance回復力を強化し、2つのスペルに自己と仲間を回復する効果を追加する
Heads, I win; tails, you lose!
Class StateLuckey Day火スペルを使うたびに増え、レベル2ごとにCritical Hit%が1上がる。何もしなくても毎ターンLv1からLv6上がる。 |