Krosmoglob のバックアップ(No.15)

Krosmoglob Edit

外見ストーリー説明
krosmoglob.pngkrosmostory01.pngkrosmostory02.pngDimensional Travelerの支援ツール。
水属性と風属性のハイブリッド型で、ヒーラーとアタッカーの両方の性能を持っている。マルチマンとは異なり味方の人数によってステータスが上昇したりはしないので、ステータス自体は高くない。また、水と風属性以外のResist%がほとんど上がらず、スペル使用によって自身もダメージを負うので耐久力には乏しい。WPによる自己バフ効果が永続するというとんでもない性能を持っている。またスペルの基礎値も軒並み高く、レンジが長いものであったり視界の影響を受けなかったりとスペルの性能がプレイヤーキャラクター並に高いものが多い。Trou de Verによるワームホール作成は一度発動するだけでは効果を発揮しない。
仕様上、風と水のDamage%が同値の場合スペルが発動しないので注意。
アイコンスペル名消費スペル説明
shadow01.pngKrosmoglob SkilPassive自身のステータス全般を上昇させる。
krosmo01.pngGravite AlterneePassive水モード時は味方のHPを回復させ、風モードではターゲットした敵と自身にダメージを与える。
krosmo02.pngTrou de Ver4Action_point.png対象をターゲットし、その足元にワームホールを作る。二つ目のワームホール作成時に、ターゲットした敵をワームホール上に移動させる。
krosmo03.pngPulsion3Action_point.png
1Movement_point.png
水モード時はリバウンド効果のついた回復スペルになり、風モード時はCROSS.pngにダメージを与える。
krosmo04.pngVent Kosmique4Action_point.png水モード時は対象のHPを回復させ、風モードではダメージを与える。風モードの時のみ視界の影響を受けず、有効エリアが3伸びる
krosmo05.pngVortex Kosmique6Action_point.png水モード時は自身の周囲のHPを回復させ、風モードではSQUARE.png3の範囲にダメージを与え、中心に向かって引き寄せる。
krosmo06.pngFaille Temporelle2Action_point.png視界の影響を受けない。対象のHPを回復させ、CIRCLE.png3範囲の敵1体にダメージを与える。
krosmo07.pngAugmentantion de Gravite1Wakfu_point.png水モード時は自身のHeal%を増加させ、風モードではCritical Hit Damageを増加させる。効果は戦闘中永続する。
krosmo08.pngEnergie Biporlaire1Action_point.png自身のeau.pngDamage%とair.pngDamage%を入れ替える。効果は戦闘中永続する。

Krosmoglob skill Edit

自身のステータス全般を上昇させる。

アイコン効果50100150200
shadow01.pngAP+1
MP+0+1
Range+0+0+1
最大HP+40%+80%+120%+160%
Damageeau.pngair.png+105%+209%+315%+419%
CriticalHit+10%+20%
heals+0%+40%+80%
Dodge+40+80+120+160
Final Resist.+0%+0%+10%
Resist.+20+40+60+80
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Gravity Alternée Edit

ターン開始時のモードで効果が変わる。水モードではスペル使用時に味方のHPを回復させ、風モードでは自身と敵にダメージを与える。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
krosmo01.pngAction_point.png
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果水モードスペルを使用した際、範囲内にいる最もHP%が低いally.pngに対してそのスペルの10%分追加で回復させる。
風モードスペルを使用した際、範囲内にいるenemy.pngに対してそのスペルの25%分追加でダメージを与える。
また、Krosmoglobに対してもそのスペルの10%分のダメージを与える。
  • 詳細
    モードの判定が、現在のモードではなくターン開始時のもので決定されるので注意。

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  • 今では素直な性能だが、かつてはクリティカルするとHeal基礎値が10倍になるという隠し効果を持っており
    その回復力はサイドキックはおろか全プレイヤークラスの回復技すら霞んで消えるほど。
    回復専用で組めばこの水玉単騎でPT全員がHeal Resist上限に到達させるのに8Tも掛からないといえば如何にぶっ飛んでいたかが分かる。 -- 2020-05-02 (土) 09:55:40
  • 恐らくは計算式が異なっていた時代の数値だったのだと思いますがスペルの回復系の数値が現在のものと随分違っていたようなのでゲーム内で見られる情報を元に一通り修正しました。それと穴埋めや微修正等も適当に。現物を持っておらず分からない事も多いので他にも何か(あるいは間違い等)ありましたら修正お願いします。 -- 2022-08-16 (火) 13:42:51
お名前:

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Trou de Ver Edit

対象をターゲットし、そのマスにワームホールを発生させる。二つ目のワームホール生成時、自身と対象をワームホール上に移動させる。。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
krosmo02.png4Action_point.png
1-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果1度目:対象をターゲットし、その足元にWormholeを生成する。
2度目:ターゲットに対して使用することで、対象をWormhole上に移動させる。その際Wormholeは消滅する。
特殊効果1ターン1回制限。
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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  • 今では素直な性能だが、かつてはクリティカルするとHeal基礎値が10倍になるという隠し効果を持っており
    その回復力はサイドキックはおろか全プレイヤークラスの回復技すら霞んで消えるほど。
    回復専用で組めばこの水玉単騎でPT全員がHeal Resist上限に到達させるのに8Tも掛からないといえば如何にぶっ飛んでいたかが分かる。 -- 2020-05-02 (土) 09:55:40
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お名前:

 

Pulsion Edit

水モード時は対象のHPを回復させ、もう一体にリバウンドする。風モードでは十字1マスにダメージを与える。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
krosmo03.png3Action_point.png
1Movement_point.png
3-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
水モード通常+1eau.png
+1air.png
+10eau.png
+10air.png
+20eau.png
+20air.png
+29eau.png
+29air.png
+39eau.png
+39air.png
クリeau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
特殊効果rebounds of -15%eau.png
1ターン2回制限。
風モード通常-2eau.png
-2air.png
-17eau.png
-17air.png
-32eau.png
-32air.png
-47eau.png
-47air.png
-62eau.png
-62air.png
クリeau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
特殊効果CROSS.png1
1ターン2回制限。
  • 詳細
    リバウンドつきの回復か、十字範囲の攻撃かをモードによって選択する事が出来る。回数制限があるがスペルの基礎値がどちらのモードにおいても非常に高く、各モード時の追加効果も含めるとその性能はトップクラスになる。

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    その回復力はサイドキックはおろか全プレイヤークラスの回復技すら霞んで消えるほど。
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お名前:

 

Vent Kosmique Edit

水モード時は単体を2属性で回復させ、風モード時は単体を2属性で攻撃する。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
krosmo04.png4Action_point.png
1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
水モード通常+2eau.png
+2air.png
+13eau.png
+13air.png
+24eau.png
+24air.png
+35eau.png
+35air.png
+46eau.png
+46air.png
クリeau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
1-7
No_LoS.png
Range_Mod.png
風モード通常-4eau.png
-4air.png
-19eau.png
-19air.png
-34eau.png
-34air.png
-49eau.png
-49air.png
-64eau.png
-64air.png
クリeau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
  • 詳細
    Krosmoglobのスペルが軒並み高数値なので他のスペルと比べると基礎値は控えめだが、視界無視長射程というキャラクタークラス並に優秀な性能となっている。

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    回復専用で組めばこの水玉単騎でPT全員がHeal Resist上限に到達させるのに8Tも掛からないといえば如何にぶっ飛んでいたかが分かる。 -- 2020-05-02 (土) 09:55:40
  • 恐らくは計算式が異なっていた時代の数値だったのだと思いますがスペルの回復系の数値が現在のものと随分違っていたようなのでゲーム内で見られる情報を元に一通り修正しました。それと穴埋めや微修正等も適当に。現物を持っておらず分からない事も多いので他にも何か(あるいは間違い等)ありましたら修正お願いします。 -- 2022-08-16 (火) 13:42:51
お名前:

 

Voltex Kosmique Edit

水モード時は自身の周囲を回復させ、風モード時は遠距離広範囲攻撃となり中心に向かって引き寄せる。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
krosmo05.png6Action_point.png
0-0
Range_Icon.png
水モード通常+2eau.png
+2air.png
+16eau.png
+16air.png
+30eau.png
+30air.png
+44eau.png
+44air.png
+58eau.png
+58air.png
クリeau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
特殊効果CIRCLE.png3
自身を除く。
5-7
Range_Icon.png
風モード通常-2eau.png
-2air.png
-16eau.png
-16air.png
-30eau.png
-30air.png
-44eau.png
-44air.png
-58eau.png
-58air.png
クリeau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
eau.png
air.png
特殊効果SQUARE.png3
範囲内にいる敵味方を中心に向かって引き寄せる。
  • 詳細
    水モードでは広範囲回復となるが回復量は控えめ。範囲内にいる敵味方双方に回復効果がある。
    風モード時は遠距離専用の攻撃スペルとなり、中心に向かって引き寄せる効果があるので、味方の範囲攻撃で追撃する形が有効となる。

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    その回復力はサイドキックはおろか全プレイヤークラスの回復技すら霞んで消えるほど。
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  • 恐らくは計算式が異なっていた時代の数値だったのだと思いますがスペルの回復系の数値が現在のものと随分違っていたようなのでゲーム内で見られる情報を元に一通り修正しました。それと穴埋めや微修正等も適当に。現物を持っておらず分からない事も多いので他にも何か(あるいは間違い等)ありましたら修正お願いします。 -- 2022-08-16 (火) 13:42:51
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Faille Temporelle Edit

視界の影響を受けない。対象のHPを回復させ、CIRCLE.png3範囲の敵1体にダメージを与える。

アイコン消費射程対象050100150200dmg/ap(200レベル時)
krosmo06.png2Action_point.png1-6
No_LoS.png
Range_Mod.png
効果通常+1eau.png+8eau.png+15eau.png+22eau.png+29eau.png
-2air.png-11air.png-20air.png-29air.png-38air.png
クリeau.pngeau.pngeau.pngeau.pngeau.png
air.pngair.pngair.pngair.pngair.png
特殊効果CIRCLE.png3
  • 詳細
    基礎値は低いが、長射程の視界無視スペルは貴重。

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Augmentation de Gracité Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象050100150200
krosmo07.png1Wakfu_point.png
0-0
Range_Icon.png
水モードHeal%+1+10+20+30+40
風モードCritical Hit Damage%+2+15+30+45+60
特殊効果1ターン2回制限。
効果は戦闘終了まで持続する。
  • 詳細
    スペル効果が戦闘終了まで継続するというとんでもない性能を持っている。
    WP消費はこのスペルだけなので、戦闘開始から3ターンかけてステータスを上昇させていく。

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  • 恐らくは計算式が異なっていた時代の数値だったのだと思いますがスペルの回復系の数値が現在のものと随分違っていたようなのでゲーム内で見られる情報を元に一通り修正しました。それと穴埋めや微修正等も適当に。現物を持っておらず分からない事も多いので他にも何か(あるいは間違い等)ありましたら修正お願いします。 -- 2022-08-16 (火) 13:42:51
お名前:

 

Energie Bipolaire Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象
krosmo08.png1Action_point.png
0-0
No_LoS.png
効果自身のeau.pngDamage%とair.pngDamage%の値を入れ替える。効果は永続する。
使用制限1ターン1回まで
  • 詳細
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

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  • 今では素直な性能だが、かつてはクリティカルするとHeal基礎値が10倍になるという隠し効果を持っており
    その回復力はサイドキックはおろか全プレイヤークラスの回復技すら霞んで消えるほど。
    回復専用で組めばこの水玉単騎でPT全員がHeal Resist上限に到達させるのに8Tも掛からないといえば如何にぶっ飛んでいたかが分かる。 -- 2020-05-02 (土) 09:55:40
  • 恐らくは計算式が異なっていた時代の数値だったのだと思いますがスペルの回復系の数値が現在のものと随分違っていたようなのでゲーム内で見られる情報を元に一通り修正しました。それと穴埋めや微修正等も適当に。現物を持っておらず分からない事も多いので他にも何か(あるいは間違い等)ありましたら修正お願いします。 -- 2022-08-16 (火) 13:42:51
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