よくある質問 のバックアップ差分(No.7)

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#contents
// このページをFAQの体で初心者ガイドにしたい(初心者ガイドは廃止しプレイ指南1行目にこれを)
// このページを最後まで読めばこのWikiのどこを読めばいいかわかる感じのがいいと思ってる
// 本当に「よくある質問」なんてないじゃん?ということで個別ページ内容でフォロー

** プレイ前 [#mc076f27]
***日本語対応していますか? [#ae846bec]
No。''完全に英語だけです''。日本語によるチャットは出来ません。UIも文章も全て英語です。
このwiki内や日本語での掲示板で日本語訳のようなものがあった場合、前作のDofusからの勝手流用かオリジナル訳だと思われます。
Wakfuでぐぐると日本語でイエーイしている画像がヒットするのですが、あれは一応改造ですしサーバ側でうまく動作してる保証もありません。
// 迷惑なので個人サイトへはリンクしない方向で
一応、ググるとプレイ解説をしてる日本語ブログがいくつかあったりなかったりする模様ではあります。

***英語が不安だけど大丈夫? [#add21e02]
全くできない場合はおそらく無理ですが、辞書片手に読める程度なら問題ありません。
(ゲーム内テキストをコピペして即検索ということができないので、ある程度は読めるほうがスムーズで好ましいです)
戦闘効果はある程度パターン化されていますので、ゲームに慣れていく中で自然と覚えられる程度のものがほとんどです。

ただし、クエスト目標を始めとする舞台設定などの「地の文」を理解するためにはある程度の量と質の英語を読めることが必要となります。

***Steam版とか接続サーバとかどれ選べばいい? [#hec55c24]
Steam版とAnkamaクライアント版はゲーム内容(接続サーバ)的には違いはありません。
アカウントをリンクさせれば同じキャラで(交互に起動して)遊べます。[[お好きな方をどうぞ>起動とサーバーの選択]]。

***YugoやEvangelineには会えますか? [#p56563cd]
いまのところアニメ版Wakfuの主人公たちは出てきていませんが、サブキャラクターたちは多数出てきています。

***旧作(Dofus)をプレイしていたのだけど、データ引継ぎみたいなことってできる? [#s8480dde]
データの引継ぎはありません。ただし、Ankamaアカウントが所有しているOgrineは共通して使うことが出来ます。
Dofusの通貨をAnkama公式のKamaExchangeによってOgrineにすることによって、ある程度WakfuでのKamaを得る手段はあります。俗称出稼ぎ。

***お一人様プレイでも大丈夫? [#r4ee64d0]
***お一人様プレイでも大丈夫? 課金しないとまずい? [#r4ee64d0]
''無課金でも終盤で戦力不足感じるまで遊べます。月額課金すれば友達いなくてもずっと遊べます。''

まず、このゲームでは[[サイドキック>サイドキック概要]]と呼ばれる半人前戦闘お助けキャラが自パーティに2体まで無料で追加できます。
いわゆる複垢プレイ制限というものがないので、最大の6人パーティになるまで自力で多重起動すれば究極的にはなんとかなります。
いわゆる複垢プレイ制限というものもなく、最大の6人パーティになるまで自力で多重起動すれば究極的にはなんとかなります。

月額課金の[[ヒーローシステム>Heroes System]]を使うと「お助けキャラじゃなく自分の作成キャラで3人パーティ」ができるようになります。
戦力的には他プレイヤー加入と同じですので、理屈上は終盤の超難度ダンジョンであっても自分だけで突破できることになります。課金イズパワーです。
戦力的には他プレイヤー加入と同じですので、理屈上は終盤の超難度ダンジョンであっても自分だけで突破できることになります。
#br
課金イズパワーです。
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ただ、ダンジョン攻略自体を楽しみたい場合はやはり有人パーティ(合計6人)を組むのが基本だと思われます。プレイ仲間はお金では買えません。
日本語(のro-majiチャットまたは外部チャット)で戦闘したい場合は日本語コミュニティで連絡を取ってみたりするのも手でしょう。

ただ、ダンジョン攻略そのものを楽しみたい場合はやはり有人パーティ(合計6人)を組むのが基本だと思われます。プレイ仲間はお金では買えません。
日本語(のro-majiチャットまたは外部チャット)で戦闘したい場合は日本語コミュニティで連絡を取ってみたりするのも手でしょう。
***PvPが盛んだったりしませんか大丈夫ですか [#x83faa37]
PKモードのキャラが非PKモードのキャラを襲うことは可能ですが、なんのメリットも無いのでPKモードをオンにしていなければ襲われることはあまりありません。
PKをされた場合拒否権は無く、死んだプレイヤーは墓になります。
PKモード同士で勝敗が決まるとポイントが手に入る仕組みなので比較的襲われやすくなります。
PKモードのキャラは頭の上にNationのマークが出ていたり名前の左右にNationの旗が表示されます。
ヒマな街の中などで「他プレイヤーからテスト戦闘の誘いを受けました」という選択肢が出る場合もありますが、拒否ができます。テスト戦闘の場合死んでも何も起こりません。HPの増減もありません。
他国の資源を無闇に採取してしまった場合「犯罪者」としてPKの対象になります(倒されると元通りになるのでおとなしく負けましょう)。
犯罪者を倒すとcitizenが上昇します。
プレイ中の一般感覚的には、PvPを望まない設定の人が好戦的プレイヤーからPvPを仕掛けられることはまずありません。
#br
PvPモードのキャラが非PvPモードの同レベル帯キャラを襲うこと自体は可能ですが、ゲーム上のメリットが何もありません。
PvPで死亡した場合は通常戦闘敗北同様、復活地点に転送されます。
PvPモード同士の戦闘は(互いのレベルが同程度である限り)自由に行えます。
街中で[[テスト戦闘の依頼>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=vs_yes_or_no.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]を受けることもありますが、これは拒否することができます(テスト戦闘なので死亡はしません)。
#br
ただし、これらの唯一の例外として、他国の資源を無闇に採取してしまった場合「犯罪者」となり、その国での行動が著しく制限され、その国の住人からPKの対象になります。
一度倒されると犯罪者のカテゴリから放免されるのでこのときだけはおとなしく負けましょう。


**チュートリアル [#h903fd4e]

初歩の操作とチュートリアルについては、[[チュートリアル]]を参照してください。
このゲームは戦闘が四角マスで行われ、射程距離や向きの概念もあったりするので、できればチュートリアルを受けることをお勧めします。

**プレイ序盤:Astrubの街 [#d109ead4]

***最初の街のガイドとかないんですか [#ib9d5e4c]
[[Astrub]]をどうぞ。レベル1からレベル25くらいまでお世話になる街です。

***英語なのがしんどい気がしてきたんですが [#aa49abbc]
後戻りできない選択肢やもらえるものがもらえなくなる選択肢というのは2つしかありません。
文章読まなくても総当たりで選択肢押してクエストのガイド先で敵を倒せばクリアできます。前のめりで行きましょう。
パズルのようなものもたまにあるにはあるのですが、とりあえず

-Lv25から始まる[[Nationの選択>Quest/Nations#ze70b397]] (雰囲気選択。再選択は30日後)
-Lv38の[[Riktus勧誘トラップ>Nation Outpost#o81a643a]] (同上、本来上級者向け選択肢)

の2つだけ注意していれば問題ありません。Wakfuの世界へようこそ。
***街のどこになにがあるかよくわかりません [#p9fadfb5]
画面下またはMキーから[[マップ>map]]を見ましょう。
クエスト目的地を知りたい場合はコンパスマークをぽちっとすると方角が表示されマップにも印がつきます。
クエスト目的地を知りたい場合はクエスト表示のコンパスマークを押すと方角が表示されマップにも印がつきます。
マップに恐竜っぽい顔のマークがあればそれはドラゴエクスプレスと呼ばれる瞬間移動施設です。
歩かなくて済むようになるのでぜひ登録しておきましょう。
施設間を歩かなくて済むようになるのでぜひ登録しておきましょう。

*** 極力歩かなくてよくなる方法ないですか… [#ec41f41a]
Astrub内では上記のドラゴエクスプレス以外基本徒歩です。頑張りましょう。
少し進むと「登録固定地点に戻るRecall Potion」「大陸間移動のZaapが1回100カマ」「移動速度アップ騎乗動物Dragoturky」なども使えます。
[[移動手段]]を参照してください。


***OK、目の前にいるネコと戦ったら死んだ [#h7827401]
この街のネコは自動回復する関係でわりと強いです。来たばかりで戦うと死にます。
落ちてきた建物の側にいるNPCから[[メインクエスト>Quest/Astrub]]を引き受けることができますので、しばらくは戦闘抜きでレベル上げをしましょう。

***このゲーム、普通の店ってないの…? [#m1a51a9e]
''ありません''。
通貨(カマ、単位K、千と紛らわしいのでKamaと書かれる)で買える全てのアイテムは他プレイヤーのドロップ品または製作品の出品物です。
システムが用意している装備を売っている武器屋も、アイテムを下取りするNPC店も、回復アイテムを売る雑貨屋も、HPを全快する宿屋もありません。
//よく考えたら初心者に厳しいゲームだなコレ

-''装備'':&br;敵のドロップ品を身に付ける、他プレイヤーからの出品を[[マーケット]]等で買う、ダンジョン報酬、採取資源から自作する、クエ達成品(稀)
-''回復'':&br;HPは時間回復。回復アイテムは肉や穀物を採取し自作する、他プレイヤー(またはマーケット)から買う
-''不要品'':&br;そのまま捨てるか破壊する(消えてなくなる)、他プレイヤーに(マーケットで)売る、装備品なら砕いて強化ルーンにする

というシステムになっています。
***他のプレイヤーが売ってるものを見たいです [#d731f8ba]
プレイヤーが物品を販売する手段は2つあります。

-''Haven Bag'':&br;街中に置かれている丸い袋は、各々のプレイヤーの[[Haven Bag]]です。
HavenBag内の陳列棚(Window)に置いたアイテムは、他プレイヤーが自由に閲覧し購入することができます。
陳列価格の制限がないので、とてもお得なものから妥当プライスを経てボッタクリになってるものまで様々です。
購入モードは、そのプレイヤーがHavenBag内にいるか、HavenBag内でログアウトしている間のみ有効です。

-''Marketplace'':&br;街の地図で、黒い黒板のように見える位置にあるのが[[Marketplace>マーケット]](マーケット、オークション)です。
販売委託されたアイテムのうち、最も安い売価がついているアイテムが優先して表示されます(全て表示させることもできます)。
指定した時間(24時間や48時間)経つと自動的に販売終了となります。
指定した時間(24時間や72時間)経つと自動的に販売終了となります。
Astrubでは中央ドラゴエクスプレスのちょい北あたりにあります。

***郊外歩いてたらベルが鳴って周りが騒がしくなった [#ye6c0700]
[[Environmental Quest>Astrub#env]](環境クエスト)と呼ばれる、エリアごとに自動発生する任意ミニクエストです。
「光ってるオブジェクトを時間内に規定数触れ」「光ってる敵を時間内に規定数倒せ」といった指令を達成すると経験値とアイテムがもらえます。
''無理しなくても制限時間が来れば(あるいは限定対象を見つけたほかの人が達成してしまえば)勝手に消えます''。余力のあるときにどうぞ。
ものによっては戦闘なしで結構な額の経験値が手に入ることもあります。10分ほどで別なクエストに更新されるのでやりやすそうなのを選びましょう。
''無理しなくても制限時間が来れば(あるいは限定対象を見つけたほかの人が達成してしまえば)勝手に消えます''。
ものによっては戦闘なしで結構な額の経験値が手に入ることもあります。
10分ほどで別なクエストに更新されるのでやりやすそうなのを選びましょう。

**プレイ序盤:戦闘 [#x9d9d954]
**戦闘 [#x9d9d954]

***戦闘のチュートリアル少なくなっちゃったんですけど! [#h74c8e92]
短すぎですよねアレ

- 敵を右クリックしてfightを選ぶと[[戦闘]]となる
- 味方全員の位置配置確定後に戦闘開始。水色のところに配置。仲間はクリックで摘まんでから配置
- 視界とマス目移動の概念とAP縛りがあるので、うまいこと位置どりしてうまいことAPを使って敵を倒そう
-  逃げることはできない。画面下メニューからgiveupを選択。全滅扱いで復活地点搬送。全滅には資源ロスト等はなし
- 敵が多いとあっという間に囲まれて死ぬ。相手が強すぎてもやっぱ死ぬ。Wakfuの戦闘突入は完全任意なので敵は選ぼう
- レベル10になると「[[チャレンジ]]」という戦闘目標が発生。指定した制限を守って勝つと経験値とドロップ率にボーナス
-- こんなんきちんと守って戦うの無理じゃね、というチャレンジが与えられることもままある。その時は諦めよう
- 戦闘中のHPの回復はスペルのみ。移動中はアイテム可能(逆にスペル回復不可)。移動で自然回復するがエモーションsitで倍速回復
- 3ターンごとに[[スピードボーナス>戦闘#SpeedBonus]]と呼ばれる戦闘加速オプションが提示される
--好きなものを選んでよいが、チーム内共有物件であり、6個使い切るまで毎回使いかけが提示される。早い者勝ち
-スペルには属性があり、敵の防御効果も属性耐性がある。最初は適当でいいが慣れておこう
-ヨコからの攻撃はダメージ1.1倍。後方からの攻撃はダメージ1.5倍。敵に背を向けると不利
--攻撃時に自動で相手のほうを向くが、ターン終了前にHP下の白い4方向ボタンで向きを変更可能
- 戦闘に勝利すると味方全員に経験値。レベルが周りより低過ぎる仲間にはそれなりの経験値しか入らない。寄生対策らしい
- 拾いきれないアイテムは一時ウィンドウに保持される。[[整理しよう>Inventory]]。歩くとウィンドウごと消えるという警告あり

***このゲームって逃げれないの? [#p0734f8c]
''戦闘から逃げることはできません''。
画面下の左にあるギブアップのボタンを押すと戦闘敗北になって抜けることができますが、全滅したときと同じ転送処理を受けます。

***デスペナ(死亡ペナルティ)はなにがありますか [#j1b96529]
死亡しても全滅でない場合は戦闘勝利後に無償で復帰します。全滅した場合はペナルティがあり、
HPがゼロになり、時間内に復活スペルをかけてもらえなかった場合は「KO」となって戦闘から除外されます。
いちどKOされると

- セーブ地点(フェニックス)に戻される(か、KenKOを使ってもらうために墓状態で待機する)
- ペットやマウントを装備していた場合はペットやマウントのライフが1減る
- 3分間のステータス低下デバフがつく

となります。実質的なペナは装備ペット類のライフ低下だけ(しかもこれは回復可能)です。本人の経験値や所持金所持品への影響はありません。
というペナルティがつきます(''所持経験値や所持金や持ち物が減ることはありません'')。
死亡してもチームが全滅でない場合は戦闘勝利後に上記状態で現地復帰します。
全滅した場合は「セーブ地点(フェニックス)に戻るか、他人からKenKOを使ってもらうために墓状態で待機する」のどちらかを選べます。
ペットやマウントのHPは「Osamodas Powder」を自作かマケ購入で回復できるので、デスペナはゆるゆるだと言えます。

***死んだりギブアップしたときにわざわざ初期地点まで戻されるのが辛いです [#gd5bafd5]
赤いフェニックスの像を見かけたら、右クリックで登録しておきましょう。そのフェニックス像の前で復活できるようになります。

***HPの回復がしたいんですけど [#j6083972]
戦闘中の回復はスペルのみで、回復アイテムの使用はできません。
移動中は回復アイテム使用と自然回復が可能だけれどスペルの使用が不可、となっています。
移動中に回復スペルが使えれば便利なのですが、そういうシステムにはなっていません。
[[戦闘#回復>戦闘#x3d94d17]]も参照してください。

***街を出たあたりの敵と戦ったら死んだんですが [#xba93ec2]
レベル的に勝てそうにない相手は、右クリック時の敵情報の種族アイコンが赤くなります。
Wakfuにおいてはこちらから挑まない限り戦いは絶対に起こらないので、無益な戦いは避けましょう。
''Wakfuにおいてはこちらから挑まない限り戦いは絶対に起こらない''ので、無益な戦いは避けましょう。

このゲームは戦闘中にアイテム回復ができない上にひとつひとつの戦闘ダメージが高めなので、複数匹に囲まれるとたいてい死にます。
無闇に突っ込むのではなく、ダメージを受けにくい位置取り、ダメージを受ける前に倒せるほうを優先、などの工夫をしてみましょう。

***チャレンジって?/戦闘時の左上のアイコンは何?/戦闘中ダメ出しブザーが鳴った [#jf2a6ed0]
Lv10になると、一定の制限を破らずに戦闘に勝利すると経験値とアイテムドロップ率にボーナスがつく「チャレンジ」が提供されます。
つくはずのボーナスがつかなくなりましたという報告であって、何か良くないことが起こったわけではありません。
[[戦闘#チャレンジ>戦闘#q6214055]]および[[チャレンジ]]を参照してください。
[[戦闘#チャレンジ>戦闘#q6214055]]および[[チャレンジ一覧>チャレンジ]]を参照してください。

***敵から山のように入手できるアイテムや装備はどうすればいいですか [#f860fed6]
これまでもこれからも山のように入手するものなので、適宜捨ててしまっても構いません。
ただし、アイテム欄や所持欄はある程度拡張ができます。もちろん売ることもできます。製作材料で使うこともできるかもしれません。
[[Inventory]]を参照してください。

***捨てたらまずいものってありますか? [#u28d0bc4]
特にはないです。捨てられるものは複数入手可能で、捨てたらまずいものは捨てられないようになっています。
クエストの報酬をどうしても新たにもらいたい場合は2キャラ目を作ってそのアイテムをアカウント内移動させるといいでしょう。

***普段のAPがいきなり7に増えた気がします [#i209ee2a]
アストゥルーブで入手できるような装備には「セット」という概念があり、同じセットの装備を4つ以上着るとAP+1のボーナスがあります。
残念ながら装備レベル30くらいからはセット効果が(今のところ未実装で)消えてしまうのですが、[[Lv40からアミュレット等本体でAP1がつくようになります>育成ガイド#maa42fba]]。
APが7だとAP3のスペルとAP4のスペルが同じターンに使えたりしてとても便利です。狙ってみるのも手だと思われます。
セットになっていない装備も中にはあります(そのぶん少し強かったり尖っていたりします)。

***特定の敵へのダメージが普段より低いんですが [#n7495e65]
// 敵の耐性画面へのリンクかなにか貼る
全ての味方および敵のキャラクターには[[属性に対する耐性>ステータス#Mastery]]が設定されています。
たとえばWater(水)の属性の耐性が30%とあったならば、その対象への水属性のダメージはすべて30%カットされ7割しか通りません。
敵の全ての属性の耐性が著しく高いということは滅多になく、たいていは耐性の低い(またはマイナスで"弱点でダメ割増"となる)属性があります。
メインで使う属性のスペルの効きがよくない(または複数属性が得意)なら調べてダメージが増える属性を狙うようにしましょう。

***オラが村のターンが飛ばされた!許さねえ! [#n150fbb8]
[[Stunned(スタン状態)>State#Stunned]]になったキャラクターは強制的にターンを1回飛ばされてしまいます。スタンしたときは星が飛んでピヨるのでわかります。
アストゥルーブにおいては、デカいゴッボールことGobball War ChiefやデブいトフことTofurbyが突進したときに確率で発生します。
通常、スタン発生自体を防ぐ手段はありません。その攻撃を受けないように振舞う(この場合、突進スペルが選択されないよう極力隣接か超離れる)しかありません。

*** Wisdom増やして経験値を極力たくさんもらいたいです [#lc52a4b0]
肩当て(Epaulette、正確には軍人制服の肩についてるピラピラつきの肩章)がWisdomを増やす装備になっています。
そのほかには戦闘で提示される[[チャレンジ]]を成功させたり、エリアボーナスで+5/+10される場所で戦う、複数人でダンジョンに行く、等やるよりありません。
そのほかには戦闘で提示される[[チャレンジ]]を成功させたり、エリアボーナスで+5/+10される場所で戦う、複数人でダンジョンに行く、等があります。
ダンジョンの入口で難易度レベルを上げるとかなりお手軽に獲得経験値が増える(チャレンジ成果ごと増える)のでおすすめです。
[[Wisdom増加方法>戦闘#AddWisdom]]を参照してください。

*** PP増やしてドロップアイテムを極力たくさんもらいたいです [#j8e838f6]
ベルトがProspectingを増やす装備です。あとは例のごとくチャレンジ成功、エリアボーナス維持、といった手段がメインです(ダンジョンボーナスはありません)。
ベルトがProspectingを増やす装備です。あとは例のごとくチャレンジ成功、エリアボーナス維持、といった手段がメインです。
ダンジョンの入り口で難易度レベルを以下同文です。
[[Prospecting増加方法>戦闘#AddProspecting]]を参照してください。

*** 最初の島の環境クエの大鎌のコピーキャラがしんどいです [#l6373e3e]
環境クエスト「Solo: Prowling Spirit (を5体倒せ)」に出てくるProwling Spiritが召喚するスピリットは大変強いです。
現在の操作キャラと同じHPとスペルデッキを持ち、''今のスペルデッキにあるスペルを''ガンガン使ってくる難敵です。
……。
// バグかもしれないがvanishedという特殊なログが出るので裏技のひとつだと思う(ソロクエだしこれくらい簡単でいいのかもしれない)
// ちなみに召喚直後全く移動できないときも消える。行動できなきゃ消えるのだろう
''今のスペルデッキにあるスペルを''使ってきます。なるほど…つまり…この…[[スペルデッキを切り替えて>Spell#n482aa8d]]…スペルを全部…

*** 緑のHPバーが出る敵がうざいです [#s4022cf2]
あれは[[Armor>戦闘#Armor]]と呼ばれる防御ポイントを表しています。HPより先にあのArmorが反応することになっています。
Armorが40ある者に対しては、合計40ダメージを与えるまでは本丸のHPは減らせません。
しかし、[[貫通Indirecctダメージ>戦闘#Indirect]]というものがあり、これはArmorを無視して直接HPを減らします。
地面のグリフや爆弾、罠、「敵のターンの初めにダメージ」系のものの多くは貫通Indirectです。
見かけ似ていますがFramingやプッシュバックダメージはArmorを貫通できません。
スペルの中にはArmorをまず大幅に削ってからおもむろにダメージというスペルもあるので、敵によって切り替えていきましょう。
**プレイ序盤:資源・製作・職業 [#u5a61d5e]

**資源・製作・職業 [#u5a61d5e]

***職業(proffesions)ってどうやれば覚えますか? [#t8b3d064]
→[[職業の習得方法>職業概要#n7b2e39c]]を参照
//収集職は、キャラクターを作成した時点で全て習得した状態になっています。
//製造職は、最初の街Astrub(アストゥルーブ)や各Nationで[[該当するNPCに話しかける>職業概要#q6c5c4fc]]ことで習得できます。
//習得に制限はなく一人で全職レベルMAXまで習得可能となっています。
***木や穀物や花がどこにもない気がするんですが [#w9591c78]
// 1.48 pending
//アストだと定期的に生えてくる気がちょっとだけする
//↑そんなことはなかった
''このゲームにおいて、製作資源の樹木や草花や穀物が自然に生えてくることは一切ありません。''
つまり誰かが採ってしまったら誰かが植えなおさない限り手に入りません。
そのエリアに[[資源が残ってるかどうか確かめてみる>生産ガイド#exists]]ことをお勧めします。
これがもし0であったなら、こちらからできることは何もありません。他の誰かが植えてくれるのを待ちましょう。
#br
最初のAstrubの街周辺は不案内な初心者に狩り尽くされることが多く、職上げ用資源がうまく手に入らないということがよく起こります。
レベルが上がって行けるようになるNationでは苗不足はまず起こりませんので、[[Nationに所属してしまう>国家概要]]のが早道となります。
//1.48 pending
//実際のところ、''Astrubで職レベルを上げる必要性は全くありません''。[[メインクエスト>Quest/Astrub]]をこなしキャラレベルを15まで上げましょう。

***木が減ってなくて新しく植えられないんですが [#kb597720]
''このゲームにおいて、製作資源の樹木や草花や穀物が自然に消えることは一切ありません。''
あなたが植えたものは誰かが刈らない限りずっとそこに存在し続けます(花で文字を書こうとするのはやめましょうあなたで千人目です)。
管理できないくらい広範に植えたりはせずに無理せずできる範囲で植えたり刈ったりするのをお勧めします。

***植えたいのに怒ったマークが出て赤字で拒否られました [#yff09f31]
その近辺に配置できる全プレイヤー合計のオブジェクト数の上限に引っかかっています。
あまりたくさん植えたりするとその近辺では「誰も」オブジェクトを置けなくなります。[["area is full">Ecosystem#e708be08]]を参照してください。

***採取してたらなんか白いネコに襲われました [#g59f337d]
自動採取ボット避けのシステムです。同じサイコロの目を押してうまく倒すと採取物が40個もらえます。
[[Cap'n Atcha(白猫)>職業概要#x282b944]]を参照してください。

***植物の顔マークが時々違うのが気になります [#ec6dfa64]
緑のニコニコマークが通常です。青い寒そうな顔、赤い暑そうな顔の場合はその場の気温が植物に不適な状態になっています。
この状態では右クリックでの収穫にかかる時間が普段より長くなります(成長にかかる時間はそのままです)。
現在の気温(および2時間先=ゲーム内明日の気温)が画面右上のクランメンバーアイコン下部から参照できます。

***キラキラ光の粒が舞う資源を見つけました [#w635e0ee]
出現率1%のレア資源です。採取の際の経験値が10倍になり、オレンジ枠の特別な資源が入手できます。
装備の製作や便利アイテムの製作の直接の(副素材材料ではない)素材に使うことができます。
最近になってHandyman製作の便利アイテムの素材に大抜擢されたため、低レベルであってもそれなりのマーケット需要があります。
首尾よく手に入ったら捨てずに売ってみてもいいかもしれません。

***マイ装備を作りたいんだけど素材の理屈がよくわからないです… [#e25d67b8]
+「採取職レベル0で採取できる資源」と「採取職レベル10で採取できる資源」の2つを5個単位で用意する
+上記から「Coarseなんとか」という副素材を作り、その副素材と表示されるほかの素材を合わせて製作する

というような手順になります。「必要となる資源を採取する採取職のレベルを10にしてそっちで資源を集める」という行為が先に必要です。
まずは採取職のほうを頑張りましょう。
なお、現状、製作職レベル30以上は俗に旧レシピと呼ばれるものになっていて、装備製作を頑張ってもあんまり自分用に報われません。
アプデで更新される予定なので楽しみに待ちましょう。

***なんかもっとこう即効性のある製作ないですか [#bf10c67b]
+Astrub市内のネコ(Bow Meow)の死骸を探し(最悪自力で倒し)、Trapperで右側を選びBow Meowcassを複数手に入れる
+Astrub郊外(Plains)にいるGobball(ヒツジのようなモンスター)の死骸を探し(最悪自力で倒す)、同様にGobball Legを複数手に入れる
+Astrubに戻り、Chefの作業台でGrilled Gobballを作る
+HPがめっちゃ減って回復が待ちきれないときに食べてHPを回復する

というのがおそらくいちばん早くてご利益があります。Trapperのレベルも上がりやすいので問題ないでしょう。
昔は畑行って小麦刈ってBakerでパン作れというのがあったのですが、畑が荒廃しまくっていることが多くて使い物になりません。
(キャラレベル25になってAstrubからNationに行けるようになると畑問題は解消します。それまでFarmer関連は延期でも構いません)

***たまに囲み枠や名前がカラフルなアイテムが手に入って気になります [#h330b8d7]
Wakfuのアイテムには入手困難性に応じてレアリティが設定されています。
白色が普通(unusual)、緑がレア(Rare)、オレンジが神話級(Mythical、単にオレンジと呼ばれることが多い)です。
装備の場合は白→緑→オレンジ(→黄色→ピンク→紫)の順に強く、ドロップアイテムの場合は白→緑→オレンジとなるほどドロップ率が低くて貴重です。
採取アイテムの場合もオレンジ色のは出現率が1%の[[レア資源>#w635e0ee]]です。
** フィールド [#w82c982c]

***親方! 敵からオレンジ色の装備が! [#o917e1bb]
おめでとうございます。アイテムレベルより5レベルくらい上でも楽々使える強力装備です。
Astrubにおいては、
- 各地ダンジョンのボスが稀にドロップ
-環境クエストでHordeと呼ばれる大群のボスが稀にドロップ
-1時間に1回くらいで沸くアークモンスター(Dominant Monster)と呼ばれる外見の異様なモンスターが稀にドロップ

という感じになっています。狙って手に入れるのはなかなか大変ですが、運よく拾ったなら活用したいものです。
ドロップや採取素材のオレンジはレシピ次第で微妙ですが、装備のオレンジは意外といい値段が付くので、自分に不要でも持ち帰ってマーケットで売ってみましょう。

***親方!!! 敵からピンク色の装備が!!! [#cf256cfc]
[[帰り道には気をつけてください>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Satisfaction_Boots.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]。
// 上で紫が最強だって書いてあるじゃんね
通常レベル帯最強の''[[Epic>装備#Epic]]''と呼ばれる装備です(この上に入手率神頼み系の''Relic''があります)。
Epicはアイテムレベルを10越してもまだ使えます。Lv25なら40くらいまでOKです。有人パーティで一人だけ拾うと揉めます。
Astrub内だとForestのTreehnidが[[Satisfaction Ring>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/armors/20666-satisfaction-ring]]を、MountainsのPiwiが[[Satisfaction Boots>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/armors/20667-satisfaction-boots]]を極めて稀に落とします。
あとはダンジョン[[The Raised Vault]]のボスが[[Dazzling Belt>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/armors/10272-dazzling-belt]]をこれまた極めて稀に落とします。
どれもキャラレベル25以上が対象の序盤の強敵です。充分に育ってから挑みましょう。
なお「Epicはキャラに一つだけしか装備できない」という制限があるので、もし2種類拾っちゃったという場合はどちらか片方だけ身に着ける形になります。

Epic級になると「使わないけど別キャラ倉庫などに飾っておきたい」という好事家需要があったりするので、不要になったら強気で売却しましょう。ひと財産です。
// とか言ってるとじゃんじゃんマケに出るようになったりもしちゃったりもすると思う
(しまっておいて自分のサブキャラに使えばよかったと思ってる人も結構います。''Lv25装備でも堂々5桁の逸品''ですが、選択は慎重に)

//***職業ウィンドウでの一覧にはあるのにどうしても製作時に表示されないレシピがあります [#h398c745]
//
//アイテム欄のConditionsに書かれている条件は、装備時の条件であると同時に製作時の条件でもあります。
//たとえば「Stasisで30%以上でないと条件を満たさない」と書かれている装備は、Stasis(紫)状態でなおかつ割合が30%を超えていないと製作時に表示されず強制製作もできません。
//[[WakfuとStasis>Ecosystem#nb93851a]]も参照してください。
**プレイ序盤:その他 [#q49c9df1]

*** キャラのアビリティはどういうふうに上げていけばいい? [#j8a846f8]
ほどなく届くであろうLv30になると1回だけアビリティリセットが行えます(猶予2日間)。しばらく後のLv80になったときも1回だけできます。
合計1200個のアイテムを敵から集めたり買い集めたりして納入することで30日に1回[[ステータスリセット]]することもできます。
つまり「成長ミスの可能性」を現時点であんまり深刻に考える必要はありません。

序盤は装備も少なくスペルの使い方も手探りなのでアビリティはあんまり凝らない汎用的な上げ方が便利だと思われます。
スペルに関しては最終的には2属性プラス1コのような形に落ち着くのですが今は全部まんべんなく使って試す時期でしょう。
[[育成ガイド]]を参照してください。


***宝箱に入ってた押すとリアクションするアイコンが謎です [#o328f0ce]
[[エモーション>Emote]]、と呼びます。
有名なのはSit(座る)で、座っている間はHPの回復速度が2倍になります。
それ以外のエモーションは他プレイヤーとの交流用になります。宝箱などで入手可能なので集めてみてもいいでしょう。
不要な場合はアイコンを掴んでショートカット枠外に出すとショートカット枠から消えます。

***取れなさそうな宝箱や意味深な靄が気になります… [#g5cbed55]
多くは[[アーティファクト>Artifact]]と呼ばれるアイテムを使うとアクセス可能になります。クエスト報酬です。
// 最初「大金持ちになれるかもしれない」と書いたのだが詐欺罪に当たりそうなので正直に記述
これがないとどうにもならないというものではないので、暇をみて手に入れておくと小遣い稼ぎになるかもしれません。

***自分と同じ序盤っぽい外見なのに黒いネコ連れてる人がいます!!! [#pa9041b6]
Wakfuには[[ダンジョン]]と呼ばれる戦闘迷宮があります。休憩挟みつつ戦闘を4・5回繰り返しボスを倒すとクリアという代物です。
Astrubの街中心にある[[Grandmeow's House]]というダンジョンをクリアしアチーブメントを全達成するとBow Meowという黒猫のペットがもらえます。
(ボスからも8%で直接ドロップするので、運さえよければクリア初回でもらえます)
レベル7になると入れるようになり、中の敵も(装備着てれば)まあまあ倒せるはずだと思われるので、挑戦してみるとよいでしょう。
***頭に変なマークがつきました [#w2c9d110]
サイドキックをグループに入れたらついて、サイドキックを抜いて1人になったら消えたという場合は、グループ識別マークです。
同じグループに入っているプレイヤーは同じマークがつきます。
他Nationで伐採や採取をしていて覆面マークがついたという場合は[[Outlaw]]でしょう。

***なんか兵士っぽい人にお金払ってクエスト買うことになりました [#p174f485]
[[Mercenary Post]]のクエストだと思われます。
効率はさほどでもありませんがあちこち見て回れるので雰囲気派にお勧めです。全部英語ですが…

***敵からもらえるゴールドの量がやけに少ない気がします [#l6e110d5]
ゴールドじゃなくてゲーム内通貨の単位はK(Kama、カマ)です。絶妙に日本語っぽいですが気にしないでください。
このゲームでは「クエストを達成してお金が手に入る」「敵を倒してお金を手に入れる」ということが難しいように作られています。
敵から拾ったアイテムや不要装備、採取した素材などをマーケットで他プレイヤーに売って収入を得るというのが一般的です。
Astrubにいる限りは自給自足が可能ですが、Nationに渡るころから徐々に重要性が増します。[[金策についてはこちら>生活ガイド#ndc73834]]。

***クエスト報酬に書いてある経験値やトークンと実際にもらう量が違う… [#g6075ba2]
クエスト報酬欄に書かれているのは月額の[[ブースターパック>subscription]]を適用したときの値です。
ブースターパックをもっていない場合、もらえる経験値は1.3で割られ約4分の3に、トークンは半分になります。

***レベルが合ってるのに使えない装備やアイテムがあります [#y4b73fe5]
装備の説明にConditionsタブがある場合は使用や装備に条件があります。
低レベル限定のサポートアイテム、職業レベルが別途必要なBox、クラス固有装備、[[Wakfu装備やStasis装備>Ecosystem#w264810b]]などです。

***職レシピ一覧にはあるのに作業台で出てこない装備があります [#i45d4a0e]
Wakfu装備やStasis装備の製作は、そのサーバでのWakfu/Stasis Sourseで対応作業エリアがアンロックされていないと行えません。
対応エリアは全員が可能な素材大量納入でアンロックされます。
サーバの都合でたまにリセットされて最初からになるようなので(酷い)、暇があれば後輩のために[[開放してあげる>Ecosystem#Source]]のもいいかもしれません。
**プレイ中 [#o3451542]

*** フード着て走ってる人に挨拶したけどシカトされましたやっちゃっていいですか [#d937b4ff]
彼らは[[Hoodlum]]と呼ばれるモンスターです。しかもレベル60なのでたぶん返り討ちです。
実はごく低確率で結構いいものをドロップしますが最初のうちは無視しましょう。

*** モンスターや植物に変なマークがついています [#ba9b828b]
そのエリアを管理しているNationが設定したEco-Terrorism法による[[保護マーク>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=wwwwwwf.png&refer=%E5%9B%BD%E5%AE%B6%E6%A6%82%E8%A6%81]]です。
このマークがついているオブジェクトに対してリアクションを起こすと[[市民ポイントにペナルティを受けます>国家概要#f461231b]]。

*** 金曜夕方更新のお試しサイドキックのレベル上げがしんどいです… [#i38614f6]
実は環境クエストの経験値が普通に入ります。
(数十)万単位でどかんと入れましょう。さああんなにショボいと思われていた5匹倒せクエの報酬経験値が輝くときです。
*** 道端で見かける、名前つきで触れるけど何も起こらない変な物体が気になります [#a66ca088]
[アーティファクト>#g5cbed55]]の対象でなければ、[[マーシナリークエスト>Mercenary Post]]の対象物だと思われます。
クエストを受けた状態だと何かが起こりますので気になるならクエストを受けてみましょう。ダンジョントークンももらえます。

*** 宝物(treasure)の確率が倍になるMakawkerというペットが売られていました [#m8ab10e2]
モンスターからのアイテムのドロップ率には全く影響しません。
レベル55から行ける[[Calamar Island>Quest/Calamar Island]]でSingle Use Shovelsを使った宝掘り時にのみ作用します。


*** 交友関係なにもしてないはずなのに匿名勧誘ウィンドウが開きました… [#x84a1f5a]
// チームサーチのページが作られたら画像とか移動
条件によってはこんな感じの確認ウィンドウが開くことがあります。
&ref(./heylisten.png,,,,,60%);
// funに直接対応する単純日本単語がない悲しみ
「以下の人からグループサーチでグループに誘われました」
「目的:エンジョイ 対象:The Tofuhouse / プレイヤー:サクリエールLv34(ダメージディーラー役) / 既存チーム仲間:AstrubKnight Lv34」
「グループサーチ(チームサーチ)であなたが当選しました」的な文面なのですが、実はこれは無意識的に登録している可能性があります。
ダンジョン入口の右アイコンまたは下部メニューからTeam Searchを選んで、[[ウィンドウ左の一番上のタブアイコン>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=register.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]を押してください。
一番下の[Unregister] [Update]というボタンが押せる状態になっていたら、どこかのダンジョンでうっかり登録状態になっています。
[[Unregisterを押して解除>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=unregister.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]しましょう。
今まで登録していなかったとしてもダンジョン右アイコンの[[team search>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=team_search_icon.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]を押すと自動登録されます。
つまりさっきここから登録を確認した人はそのダンジョンに''たった今登録されました''。Unregisterを押して解除しましょう。
#br
本来の用法は誰かと遊びたいダンジョンがあったら右のアイコンをぽちっと押すと誰かが呼んでくれるかもというものです。
あるいは、右側の画面にリストが並んでいた場合はそこから適度な人を呼ぶこともできます(相手にはさっきの確認ウィンドウが送られます)。
(余談ですがダンジョン潜り目的アイコンは結構重要なので考えて登録・検索しましょう。たとえば経験値稼ぎ目的の人はきっと効率重視でしょう)
新しくなったアストゥルーブのダンジョンで登録が多いのはどちらかというと誤操作のせいなんじゃないかと正直思わなくもなくもないです。
***他プレイヤーから戦闘を仕掛けられました!! [#pvp]

-模擬戦闘(friendly fight)の申し出の[[小さいウィンドウ>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=vs_yes_or_no.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]のYesをうっかり押してしまった
-Nationに所属済で、他Nationの資源環境を破壊して[[アウトロー>Outlaw]]になっていて、該当Nationのガードクエをクリアしたプレイヤーに討伐された
--倒された後牢屋に移動した場合は確実にこれです
-説明ウィンドウに促されるまま意味もわからずPvPモードをONにしていた
*** このゲームの気温とか天気とか意味あるんですか [#c78a3136]
「気温が不適切だと種まきと収穫の行為が遅くなる」「植物に合った雨のときは植える成功率が上がる」
「昼1時間と夜1時間でゲーム1日」「リアル4週間で1季節」「昼だけ/夜だけ/特定の季節だけ起こることが存在する」
ということのようです。

のどれかだと思われます。
「小さいウィンドウも見逃さない(模擬戦に入ったら諦める)」「PvPモードはOFFにしておく」「アウトローにならないよう他Nationでは気を付ける」
を心がけましょう。''Wakfuでは、誠実平和なプレイをしている限り誰かからPvPを仕掛けられる可能性はありません''。
*** ゲーム内1日とリアル1日の扱いの違いを教えてください [#k24a3a0d]
クエストで提示される残り時間「8h13m」のようなものはリアル時間です。
いわゆる''デイリークエストに相当するものは全てリアル1日で判断します''。
ゲーム内1日は2時間でひと巡りします。昼は気温が高めで明るく、夜は気温が低めで暗いです。


** 成長とクエスト [#aab3135c]

***なんか兵士っぽい人にお金払ってクエスト買うことになりました [#p174f485]
[[Mercenary Post]]のクエストだと思われます。
効率はさほどでもありませんがあちこち見て回れるので雰囲気派にお勧めです。全部英語ですが…

*** キャラのアビリティはどういうふうに上げていけばいい? [#j8a846f8]
ほどなく届くであろうLv30になると1回だけアビリティリセットが行えます(猶予2日間)。しばらく後のLv80になったときも1回だけできます。
合計1200個のアイテムを敵から集めたり買い集めたりして納入することで30日に1回[[ステータスリセット]]することもできます。
つまり「成長ミスの可能性」を現時点であんまり深刻に考える必要はありません。

序盤は装備も少なくスペルの使い方も手探りなのでアビリティはあんまり凝らない汎用的な上げ方が便利だと思われます。
スペルに関しては最終的には2属性プラス1コのような形に落ち着くのですが今は全部まんべんなく使って試す時期でしょう。
[[育成ガイド]]を参照してください。

***クエスト報酬に書いてある経験値やトークンと実際にもらう量が違う… [#g6075ba2]
クエスト報酬欄に書かれているのは月額の[[ブースターパック>subscription]]を適用したときの値です。
ブースターパックをもっていない場合、もらえる経験値は1.3で割られ約4分の3に、トークンは半分になります。

*** 金曜夕方更新のお試しサイドキックのレベル上げがしんどいです… [#i38614f6]
実は環境クエストの経験値が普通に入ります。
(数十)万単位でどかんと入れましょう。さああんなにショボいと思われていた5匹倒せクエの報酬経験値が輝くときです。

** 装備とアイテム [#u743629f]

***たまに囲み枠や名前がカラフルなアイテムが手に入って気になります [#h330b8d7]
Wakfuのアイテムには入手困難性に応じてレアリティが設定されています。
白色が普通(unusual)、緑がレア(Rare)、オレンジが神話級(Mythical、単にオレンジと呼ばれることが多い)です。
装備の場合は白→緑→オレンジ(→黄色→ピンク→紫)の順に強く、ドロップアイテムの場合は白→緑→オレンジとなるほどドロップ率が低くて貴重です。
採取アイテムの場合もオレンジ色のは出現率が1%の[[レア資源>#w635e0ee]]です。

***親方! 敵からオレンジ色の装備が! [#o917e1bb]
おめでとうございます。アイテムレベルより5レベルくらい上でも楽々使える強力装備です。
Astrubにおいては、
- 各地ダンジョンのボスが稀にドロップ
-環境クエストでHordeと呼ばれる大群のボスが稀にドロップ
-1時間に1回くらいで沸くアークモンスター(Dominant Monster)と呼ばれる外見の異様なモンスターが稀にドロップ

という感じになっています。狙って手に入れるのはなかなか大変ですが、運よく拾ったなら活用したいものです。
ドロップや採取素材のオレンジはレシピ次第で微妙ですが、装備のオレンジは意外といい値段が付くので、自分に不要でも持ち帰ってマーケットで売ってみましょう。

***親方!!! 敵からピンク色の装備が!!! [#cf256cfc]
[[帰り道には気をつけてください>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Satisfaction_Boots.png&refer=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F]]。
// 上で紫が最強だって書いてあるじゃんね
通常レベル帯最強の''[[Epic>装備#Epic]]''と呼ばれる装備です(この上に入手率神頼み系の''Relic''があります)。
Epicはアイテムレベルを10越してもまだ使えます。Lv25なら40くらいまでOKです。有人パーティで一人だけ拾うと揉めます。
Astrub内だとForestのTreehnidが[[Satisfaction Ring>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/armors/20666-satisfaction-ring]]を、MountainsのPiwiが[[Satisfaction Boots>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/armors/20667-satisfaction-boots]]を極めて稀に落とします。
あとはダンジョン[[The Raised Vault]]のボスが[[Dazzling Belt>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/armors/10272-dazzling-belt]]をこれまた極めて稀に落とします。
どれもキャラレベル25以上が対象の序盤の強敵です。充分に育ってから挑みましょう。
なお「Epicはキャラに一つだけしか装備できない」という制限があるので、もし2種類拾っちゃったという場合はどちらか片方だけ身に着ける形になります。

Epic級になると「使わないけど別キャラ倉庫などに飾っておきたい」という好事家需要があったりするので、不要になったら強気で売却しましょう。ひと財産です。
// とか言ってるとじゃんじゃんマケに出るようになったりもしちゃったりもすると思う
(しまっておいて自分のサブキャラに使えばよかったと思ってる人も結構います。''Lv25装備でも堂々5桁の逸品''ですが、選択は慎重に)

//***職業ウィンドウでの一覧にはあるのにどうしても製作時に表示されないレシピがあります [#h398c745]
//
//アイテム欄のConditionsに書かれている条件は、装備時の条件であると同時に製作時の条件でもあります。
//たとえば「Stasisで30%以上でないと条件を満たさない」と書かれている装備は、Stasis(紫)状態でなおかつ割合が30%を超えていないと製作時に表示されず強制製作もできません。
//[[WakfuとStasis>Ecosystem#nb93851a]]も参照してください。

***レベルが合ってるのに使えない装備やアイテムがあります [#y4b73fe5]
装備の説明にConditionsタブがある場合は使用や装備に条件があります。
低レベル限定のサポートアイテム、職業レベルが別途必要なBox、クラス固有装備、[[Wakfu装備やStasis装備>Ecosystem#w264810b]]などです。

***職レシピ一覧にはあるのに作業台で出てこない装備があります [#i45d4a0e]
Wakfu装備やStasis装備の製作は、そのサーバでのWakfu/Stasis Sourseで対応作業エリアがアンロックされていないと行えません。
対応エリアは全員が可能な素材大量納入でアンロックされます。
サーバの都合でたまにリセットされて最初からになるようなので(酷い)、暇があれば後輩のために[[開放してあげる>Ecosystem#Source]]のもいいかもしれません。

***敵からもらえるゴールドの量がやけに少ない気がします [#l6e110d5]
ゴールドじゃなくてゲーム内通貨の単位はK(Kama、カマ)です。絶妙に日本語っぽいですが気にしないでください。
このゲームでは「クエストを達成してお金が手に入る」「敵を倒してお金を手に入れる」ということが難しいように作られています。
敵から拾ったアイテムや不要装備、採取した素材などをマーケットで他プレイヤーに売って収入を得るというのが一般的です。
Astrubにいる限りは自給自足が可能ですが、Nationに渡るころから徐々に重要性が増します。[[金策についてはこちら>生活ガイド#ndc73834]]。

*** 宝物(treasure)の確率が倍になるMakawkerというペットが売られていました [#m8ab10e2]
モンスターからのアイテムのドロップ率には全く影響しません。
レベル55から行ける[[Calamar Island>Quest/Calamar Island]]でSingle Use Shovelsを使った宝掘り時にのみ作用します。

#br

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**システム・メンテナンス・アップデート [#ie498197]

*** ゲーム内の時間ずれてませんかね… [#l0b071ce]
外国のゲームなので日付変更は日本とは違います。レミントンは翌朝8時、フェイリスは夜中1時に日付が変わります。
経験値ボーナスやイベントはこのサーバータイムの時刻で終了することが多いようです。

*** このゲームの気温とか天気とか意味あるんですか [#c78a3136]
「気温が適切だと成長速度が速くなることがある」「植物に合った雨のときは植える成功率が上がる」
「昼1時間と夜1時間でゲーム1日」「リアル4週間で1季節」「昼だけ/夜だけ/特定の季節だけ起こることが存在する」
ということのようです。

*** ゲーム内1日とリアル1日の扱いの違いを教えてください [#k24a3a0d]
クエストで提示される残り時間「8h13m」のようなものはリアル時間です。いわゆる''デイリークエストに相当するものは全てリアル1日で判断します''。
ゲーム内1日というのは単にゲームの外見の変化およびそれに伴った若干の「ロールプレイ」的な変化要素に過ぎません。
***定期メンテナンスはいつですか?日本時間だと何時から始まりますか? [#g174b50a]
メンテナンスは不定期です。半月以上ないこともあります。4時間くらいで終わったり半日やってたりもします。
前日頃に[[Forum>http://forum.wakfu.com/en/112-server-status]]やTwitterで告知があるのでチェックしましょう。
メンテナンスや商品販売はサーバ時間ではなくUTC(GMT)で発表されます。9時間足すと日本の時刻になります。

*** Windowsでログインや数字の入力時に毎回日本語入力がONになってて死にそうです [#iaa7bcb4]
これ、なる人とならない人がいるようです。
どうしても回避できない人は英語IMEを導入してしまうのも手です。
どうしても回避できない人は英語IMEを導入してしまうのが手です。
Windowsの地域と言語設定から言語を追加でEnglishを追加、英語設定のオプションから英語と日本語の2キーボード追加。
デフォルトを普段の日本語入力にしておいて、Wakfu起動時のパスワード欄クリック後の入力時に英語入力へ切り替える。Alt+左Shift。

*** 戦闘で木とか建物とかで敵や仲間が見にくいです… [#z0eb70b5]
タクティカルビューをおすすめします。[[Options>画面説明#af9e76f5]]からTactical Viewをぽちっと。

*** 敵とか異常にクリックしにくくないっすかこのゲーム [#j256ca09]
[[Option>画面説明#id57fa67]]のTransparent Fightersを有効にすると「キャラのグラフィック」ではなく「キャラのいるマス」で選択できます。

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**コメント [#rd6eeaec]
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