クラス概要 のバックアップソース(No.9)
*概要 [#uf16231a]

wakfuには異なる15のクラス(種族)が存在する。
キャラクター作成時に決定し、一度選択するとクラスを変更することは出来ない。
評価の☆の合計数が高いクラスの方が必ずしも低いクラスよりも強いというわけではない。

-クラス一覧
|CENTER:100|LEFT:50|LEFT:|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:45|c
|クラス名|役職|CENTER:説明|属性|>|>|>|>|>|CENTER:評価(3段階)|
|~|~|~|~|攻撃|防御|射程|範囲|ソロ|PT&br;支援|
|&ref(file/50px-CraClassSymbol.png);&br;[[Cra's&br;Range>Cra]]|Archer|遠距離火力職。近距離に対する攻撃手段には乏しいが、遠距離からの範囲攻撃や強力な一撃を放つことが出来る。MPを下げたり敵から逃げる手段は豊富。|&ref(file/Element_AirMedium.png);&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);|☆☆|☆|☆☆☆|☆☆☆|☆|☆|
|&ref(file/50px-EcaflipClassSymbol.png);&br;[[Ecaflip's&br;Coin>Ecaflip]]|Warrior Gamblers|ギャンブラー。運によるところがあるので安定性には欠けるがピーク時のダメージは他のクラスを圧倒する。比較的離れた相手にも攻撃することが出来るアタッカー。|&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);&ref(file/Element_WaterMedium.png);|☆☆☆|☆|☆☆|☆|☆☆|☆☆|
|&ref(file/50px-EniripsaClassSymbol.png);&br;[[Eniripsa's&br;Hands>Eniripsa]]|Healer|回復特化職。ほぼ唯一といっていい遠距離ヒーラー。蘇生や状態異状解除など味方を支援するものは一通り揃っている。攻撃性能はその分低いため、基本的にはチームプレイ推奨だが、その分どんなPTでも入り込む余地がある。|&ref(file/Element_AirMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);&ref(file/Element_WaterMedium.png);|☆|☆☆|☆☆☆|☆|☆|☆☆☆|
|&ref(file/50px-EnutrofClassSymbol.png);&br;[[Enutrof's&br;Finger>Enutrof]]|Treasure Hunters|トレジャーハンター。戦闘中にアイテムを拾ったり、ドロップ率で攻撃力を上げることが出来る。|&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);&ref(file/Element_WaterMedium.png);|☆☆|☆☆|☆☆☆|☆☆|☆☆☆|☆☆|
|&ref(file/50px-FecaClassSymbol.png);&br;[[Feca's&br;Shield>Feca]]|Protectors|防御支援特化職。スキルの大半が自身や味方を守る効果を持っており、視界の影響を受けないものも多い。攻撃性能は全クラス中でかなり低い部類であるものの、その耐久力からソロは決して苦手ではない。|&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);&ref(file/Element_WaterMedium.png);|☆|☆☆☆|☆☆|☆|☆☆☆|☆☆☆|
|&ref(file/50px-FoggernautClassSymbol.png);&br;[[Foggernaut's&br;Steam>Foggernaut]]|Master in sabotage|遠近両用のアタッカー。敵の弱点属性で攻撃する性質をもつStasisを唯一使う事の出来るクラス。タンクからアタッカーまで幅広く役割を持つことが出来るが、それぞれに特化したクラスと比較すると多少見劣りする面もある。範囲火力としてはトップ。|&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);&ref(file/Element_StasisMedium.png);|☆☆☆|☆☆|☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆|
|&ref(file/50px-IopClassSymbol.png);&br;[[Iop's&br;Heart>Iop]]|Go-getting Warriors|イオップ脳。生きる火の玉だったがVer1.34で鎮火し、燃え続ける事はなくなった。頭を使うってのは頭で殴るってことなんだぜ?イ|&ref(file/Element_AirMedium.png);&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);|☆☆☆|☆☆|☆|☆☆☆|☆☆☆|☆|
|&ref(file/50px-MasqClassSymbol.png);&br;[[Masqueraider>Masqueraider]]|Lunatic Soldier|マスクを付け替えることにより使用可能なスキルが変わる変則アタッカー。スキルによる移動が豊富で、範囲攻撃から味方の回復までこなす事ができる。|&ref(file/Element_AirMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);&ref(file/Element_WaterMedium.png);|☆☆☆|☆|☆|☆|☆☆☆|☆☆|
|&ref(file/50px-OsamodasClassSymbol.png);&br;[[Osamodas's&br;Whip>Osamodas]]|Animal Summoners|動物の召喚師。モンスターを捕まえて使役したり、専用の召喚と合体しドラゴンとなって戦う。召喚師として戦う場合とドラゴンとして戦う場合とでスタイルが大きく異なる。|&ref(file/Element_AirMedium.png);&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆☆|☆|
|&ref(file/50px-PandawaClassSymbol.png);&br;[[Pandawa's&br;Pint>Pandawa]]|Sherpa Warriors|整地職。戦闘中に酒を飲み始め、そのまま酔っぱらう。挙句の果てには二日酔いする。泥酔時の顔は前作と比較するとマシになった。ストⅡ。|&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);&ref(file/Element_WaterMedium.png);|☆|☆☆☆|☆☆|☆|☆|☆☆☆|
|&ref(file/50px-RogueClassSymbol.png);&br;[[The Rogue&br;Ruse>Rogue]]|Master of Illusion|強力な遠距離攻撃と、爆弾による範囲攻撃を得意とするクラス。射程が直線限定であることや、ターン経過で爆発という爆弾の仕様からテクニカルな面が多い。ボンバーマン。|&ref(file/Element_AirMedium.png);&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);|☆☆☆|☆|☆☆☆|☆☆|☆☆|☆|
|&ref(file/50px-SacrierClassSymbol.png);&br;[[Sacrier's&br;Blood>Sacrier]]|Berserkers|タンク職。HPが他のクラスより高く、敵味方の引き寄せや位置の入れ替えなど整地も得意。敵に張り付いて足止めするのが主な仕事。特化タンクとしての性能は凄まじいが、その場合タンク以外の性能は皆無になる。|&ref(file/Element_AirMedium.png);&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);|☆☆|☆☆☆|☆|☆|☆☆|☆☆|
|&ref(file/50px-SadidaClassSymbol.png);&br;[[Sadida's&br;Shoe>Sadida]]|Plant Summoners|植物の召喚師。近距離での戦闘は苦手だが、各種ドールの召喚や味方への回復など支援をしつつ戦う。スキルの幅が広いバランス職。|&ref(file/Element_AirMedium.png);&ref(file/Element_EarthMedium.png);&ref(file/Element_WaterMedium.png);|☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|
|&ref(file/50px-SramClassSymbol.png);&br;[[Sram's&br;Shadow>Sram]]|Assasins|背後からの攻撃に特化したアタッカー。高い機動力を活かしながら敵の後ろに回り込み、一撃離脱というスタイルを主とする。前衛ではあるが、タンク性能は皆無。|&ref(file/Element_AirMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);&ref(file/Element_WaterMedium.png);|☆☆☆|☆☆|☆|☆|☆☆|☆|
|&ref(file/50px-XelorClassSymbol.png);&br;[[Xelor's&br;Sandglass>Xelor]]|Time Mage|敵味方のAPを増減させることができるバッファー。専用のダイヤルを用いた特殊な戦法をとる。回復スキルはないが、条件付きで味方を復活させる事ができる。近作から機械化された。|&ref(file/Element_AirMedium.png);&ref(file/Element_FireMedium.png);&ref(file/Element_WaterMedium.png);|☆☆|☆|☆☆|☆☆|☆|☆☆☆|
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