チャレンジ のバックアップ差分(No.13)
戦闘時に、画面左上にチャレンジのアイコンが表示される。条件を満たした状態で戦闘を終えると、獲得経験値とドロップ率にボーナスがかかる。 戦闘時に、画面左上にチャレンジのアイコンが表示される。条件を満たした状態で戦闘を終えると、獲得経験値(wisdom)とドロップ率(prospecting)の両方にボーナスがかかる。※Wisdom&Prospectingボーナスの値は変動するので確認のとれた値を載せてあります。 フィールドでは戦闘ごとに1つ、ダンジョンでは2つ、ランダムに選ばれたチャレンジが発生する。 ターン終了時とは、戦闘終了時を含まないので、敵を全滅させるターンはそのチャレンジを無視する事が出来る。 ||LEFT:90|LEFT:|LEFT:140|c ||LEFT:120|LEFT:|LEFT:120|c |アイコン|チャレンジ名|クリア条件|ボーナス|h |&attachref();|Coward|敵と隣接した状態でターンを終了してはいけない。|+25 wisdom&br;+25 prospecting| |&attachref();|Fusion|ターン終了時、味方と隣接している。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Separation|ターン終了時、味方と隣接してはいけない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Nomad|ターン終了時、MPが0でなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Sedentary|ターン終了時、MPが1以上でなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Obsession|ターン終了時、残りのAPとMPが0または偶数でなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Barbaric|敵を倒す際、敵と隣接した状態でダメージを与えて倒す(召喚の場合は召喚者が隣接していなければならない)。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Archar|敵を倒す際、敵と隣接していない状態でダメージを与えて倒す(召喚の場合は召喚者が隣接していてはいけない)。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Trickery|敵を倒す際、背後からダメージを与えて倒す。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Tremblor|風属性のスキルでダメージを与えてはいけない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Tsunami|火属性のスキルでダメージを与えてはいけない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Cyclone|地属性のスキルでダメージを与えてはいけない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Drought|水属性のスキルでダメージを与えてはいけない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Versum|ダメージを受ける際、自身の正面からダメージを受けてはならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Dorsum|ダメージを受ける際、自身の背後からダメージを受けてはならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Decline|敵のレベルが高いものから順番に倒す。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Order|敵のレベルが低い物から順番に倒す。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Aligned|ターン終了時、味方の直線状にいなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Manhunt|指定された敵を一番最初に倒さなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Reprieve|指定された敵を一番最後に倒さなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Underdog|最もレベルの低いプレイヤーが、全ての敵にとどめを刺さなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Doubled|プレイヤーが敵を倒した際、そのキャラクターは同一ターン中にもう一体敵を倒さなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Tripled|プレイヤーが敵を倒した際、そのキャラクターは同一ターン中にさらに2体の敵を倒さなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|All or Nothing|プレイヤーが敵を倒した場合、同一ターン中に全ての敵を倒さなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Focus|敵に攻撃した場合、それを倒すまで他の敵を攻撃してはならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Equality|全てのプレイヤーが、少なくとも1体以上の敵を倒さなければならない。|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Rise and Shine|lvの低い敵から順に倒していかなければならない|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Incurable|味方を回復してはいけない|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Down and Out|Finish off your enemies in order of decreashing level|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref();|Survival|Do not fall K.O.|+ wisdom&br;+ prospecting| |&attachref(./chicken25-45.jpg);|Chicken|敵と隣接した状態でターンを終了してはいけない。|+25~45| |&attachref(./fusion55-60.jpg);|Fusion|ターン終了時、味方と隣接している。|+55~60| |&attachref(./separation30-35.jpg);|Separation|ターン終了時、味方と隣接してはいけない。|+30~35| |&attachref(./nomad55-60.jpg);|Nomad|ターン終了時、MPが0でなければならない。|+55~60| |&attachref(./sedentary30-35.jpg);|Sedentary|ターン終了時、MPが1以上でなければならない。|+30~35| |&attachref(./obsession80-85.jpg);|Obsession|ターン終了時、残りのAPとMPが0または偶数でなければならない。|+80~85| |&attachref(./barbaric50-75.jpg);|Barbaric|敵を倒す際、敵と隣接した状態でダメージを与えて倒す(召喚の場合は召喚者が隣接していなければならない)。|+50~75| |&attachref(./archer25-40.jpg);|Archar|敵を倒す際、敵と隣接していない状態でダメージを与えて倒す(召喚の場合は召喚者が隣接していてはいけない)。|+25~40| |&attachref(./wily50-70.jpg);|Wily|敵を倒す際、背後からダメージを与えて倒す。|+50~70| |&attachref(./tremblor30-35.jpg);|Tremblor|風属性のスキルでダメージを与えてはいけない。|+30~35| |&attachref(./tsunami30-35.jpg);|Tsunami|火属性のスキルでダメージを与えてはいけない。|+30~35| |&attachref(./cyclone30-35.jpg);|Cyclone|地属性のスキルでダメージを与えてはいけない。|+30~35| |&attachref(./drought25-25.jpg);|Drought|水属性のスキルでダメージを与えてはいけない。|+25~25| |&attachref(./versum80-100.jpg);|Versum|ダメージを受ける際、自身の正面からダメージを受けてはならない。|+80~100| |&attachref(./dorsum80-110.jpg);|Dorsum|ダメージを受ける際、自身の背後からダメージを受けてはならない。|+80~110| |&attachref();|Decline|敵のレベルが高いものから順番に倒す。|+ | |&attachref();|Order|敵のレベルが低い物から順番に倒す。|+ | |&attachref(./aligned30-35.jpg);|Aligned|ターン終了時、味方の直線状にいなければならない。|+30~35| |&attachref();|Manhunt|指定された敵を一番最初に倒さなければならない。|+ | |&attachref(./reprieve60-75.jpg);|Reprieve|指定された敵を一番最後に倒さなければならない。|+60~75| |&attachref();|Underdog|最もレベルの低いプレイヤーが、全ての敵にとどめを刺さなければならない。|+○○~○○| |&attachref();|Doubled|プレイヤーが敵を倒した際、そのキャラクターは同一ターン中にもう一体敵を倒さなければならない。|+○○~○○| |&attachref(./tripled85-85.jpg);|Tripled|プレイヤーが敵を倒した際、そのキャラクターは同一ターン中にさらに2体の敵を倒さなければならない。|+85~85| |&attachref(./allornothing75-105.jpg);|All or Nothing|プレイヤーが敵を倒した場合、同一ターン中に全ての敵を倒さなければならない。|+75~105| |&attachref(./focus80-80.jpg);|Focus|敵に攻撃した場合、それを倒すまで他の敵を攻撃してはならない。|+80~80| |&attachref(./equality60-85.jpg);|Equality|全てのプレイヤーが、少なくとも1体以上の敵を倒さなければならない。|+60~85| |&attachref(./riseandshine60-75.jpg);|Rise and Shine|lvの低い敵から順に倒していかなければならない|+60~75| |&attachref(./downandout85-100.jpg);|Down and Out|lvの高い敵から順に倒していかなければならない|+85~100| |&attachref(./incurable55-85.jpg);|Incurable|味方を回復してはいけない|+55~85| |&attachref(./survival35-60.jpg);|Survival|Do not fall K.O.|+35~60| *コメント [#y7e513f3] #pcomment |