チャレンジ のバックアップソース(No.9)
戦闘時に、画面左上にチャレンジのアイコンが表示される。条件を満たした状態で戦闘を終えると、獲得経験値とドロップ率にボーナスがかかる。 フィールドでは戦闘ごとに1つ、ダンジョンでは2つ、ランダムに選ばれたチャレンジが発生する。 ターン終了時とは、戦闘終了時を含まないので、敵を全滅させるターンはそのチャレンジを無視する事が出来る。 |LEFT:100|LEFT:|c |チャレンジ名|クリア条件|ボーナス|h |Coward|敵と隣接した状態でターンを終了してはいけない。|+25 wisdom & pp| |Fusion|ターン終了時、味方と隣接している。|| |Separation|ターン終了時、味方と隣接してはいけない。|| |Nomad|ターン終了時、MPが0でなければならない。|| |Sedentary|ターン終了時、MPが1以上でなければならない。|| |Obsession|ターン終了時、残りのAPとMPが0または偶数でなければならない。|| |Barbaric|敵を倒す際、敵と隣接した状態でダメージを与えて倒す(召喚の場合は召喚者が隣接していなければならない)。|| |Archar|敵を倒す際、敵と隣接していない状態でダメージを与えて倒す(召喚の場合は召喚者が隣接していてはいけない)。|| |Trickery|敵を倒す際、背後からダメージを与えて倒す。|| |Tremblor|火属性のスキルでダメージを与えてはいけない。(airと書いてあるので風だと思われる用検証)|| |Tsunami|水属性のスキルでダメージを与えてはいけない。(fireと書いてあるので上記同様検証)|| |Cyclone|風属性のスキルでダメージを与えてはいけない。|| |Drought|地属性のスキルでダメージを与えてはいけない。|| |Versum|ダメージを受ける際、自身の正面からダメージを受けてはならない。|| |Dorsum|ダメージを受ける際、自身の背後からダメージを受けてはならない。|| |Decline|敵のレベルが高いものから順番に倒す。|| |Order|敵のレベルが低い物から順番に倒す。|| |Aligned|ターン終了時、味方の直線状にいなければならない。|| |Manhunt|指定された敵を一番最初に倒さなければならない。|| |Reprieve|指定された敵を一番最後に倒さなければならない。|| |Underdog|最もレベルの低いプレイヤーが、全ての敵にとどめを刺さなければならない。|| |Doubled|プレイヤーが敵を倒した際、そのキャラクターは同一ターン中にもう一体敵を倒さなければならない。|| |Tripled|プレイヤーが敵を倒した際、そのキャラクターは同一ターン中にさらに2体の敵を倒さなければならない。|| |All or Nothing|プレイヤーが敵を倒した場合、同一ターン中に全ての敵を倒さなければならない。|| |Focus|敵に攻撃した場合、それを倒すまで他の敵を攻撃してはならない。|| |Equality|全てのプレイヤーが、少なくとも1体以上の敵を倒さなければならない。|| |Rise and Shine|lvの低い敵から順に倒していかなければならない|| *コメント [#y7e513f3] #pcomment |