チーム・PT のバックアップソース(No.11)
//表記としてチームがいいのか、ゲーム内表記Groupに準じてグループがいいのか

Wakfuの戦闘は敵の数も多く攻撃力も結構ガチなため、たった一人で敵に挑むと主に残りHP的な意味で即死する。仲間重要。

#contents

** ヒーローシステム(Heroes System)とはそもそも何か [#d95f4457]
Wakfuにおいては、''同一アカウント内の別キャラクター''あるいは戦闘用NPCを2体まで「仲間」として「召喚」して戦闘に参加させることができる。
これをヒーローシステムと呼ぶ。
ただし、マイサブキャラを仲間として設定するには課金枠が必要であり(しかも月額支払い)、戦闘用NPCも壁役を除いて課金キャラ(これは永久使用)である。
よって無課金においては「自分」「壁役NPC」「週替わりお試し課金NPC」という構成になる。
しかしそれでも戦闘はぐっと楽になる上にドロップアイテム入手量も増えるため、利用を強く勧めたい。戦闘は数だよ兄貴。
なお、課金を前提とした場合は
「プレイヤーほどではないが適度に強力な課金NPCを買ってずっと使う」か「もう一つクラスを作り月額払ってお金が尽きるまで一人友達プレイする」
のどちらかとなる。

*** これまでの複垢プレイ(公式容認)との違い [#o984edd7]

- 1枠につき月額600円ほど必要(現金ではなくオグリンで購入可能)
- 残念ながら自分のアカウント内のキャラしか使えない(既存の複垢の活用は難しい(6キャラやるには結局2垢要るが))
- 従来のサイドキックのような動作で使える。つまり戦闘開始時に勝手に展開されターンが来たら自分で操作でき終了で閉じられる
-- ウィンドウを切り替えて戦闘操作したり''全員移動のためにいちいち立ち止まって別キャラを操作する煩わしさがない''

公式に月600円支払うと複垢操作の不便が解消される、という前衛的なんだか末期的なんだかよくわからないサービスである。

#br
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** サイドキック [#kb94f500]
プレイヤーの戦闘を補佐する戦闘用NPCをサイドキックと呼ぶ。(個々のキャラの詳細は[[サイドキック>サイドキック概要]]を参照)
戦闘で操作ができ、装備やレベルアップが可能で、アイテムドロップも一人分(残念ながらPP100固定)として計算されるたいへん頼もしい助っ人である。
ただし、そもそもの問題として彼らの戦闘力はプレイヤーのクラスと比べるとそう高くない。
サイドキック2体でもボス等に勝てない場合はやはりサブキャラ(要課金)か他プレイヤー(要コミュ力)の協力が必要。

ヒーローシステム画面を起動すると、([[序盤クエで入手済みであれば>Lv 1-15]])Astrub Knightと、週替わりのお試しサイドキックの2体が表示されているはずである。
クリックすることで右側の仲間枠に加入される。装備を着せたり戦闘でレベルを上げたりしてみよう。
Astrub Knight以外は、本来課金サイドキックとなっている。週替わりで使用感を試すことができる。
役割や外見が全く違うため、お気に入りができたら購入を検討してみてもいいかもしれない。
お試し期間終了後もレベルは維持され、装備も取り外しだけは可能となっている。再度お試し期間が来ればそのまま再使用できる。

なお、''サイドキックはアカウント内で完全に共用である''。自由に使い回せるのはいいが困ったことに装備も共用である。
レベルの低いサブキャラが(高レベルのメインキャラで育てていた)サイドキックを選ぶとサイドキックのレベルはサブキャラのレベルに抑えられる。
サイドキックの装備レベルがサイドキックのレベルよりも低いという場合は「持ててるけどステアップ効果なし」という激弱状態になる。
(この状態で迂闊にサイドキックの強装備を外してしまうとサイドキックやメインキャラにその装備を戻すことが困難になってしまうので注意)
**Heroes System ヒーローシステム詳細 [#r6b929ce]

先述の通り、ヒーローシステムを利用すると同時に最大3体までのキャラクターを(戦闘に限って)操作できるようになる。
ここにおいては、サブキャラやサイドキックをあわせて「ヒーロー」と呼ぶ。

*** 利点 [#r30a0cb2]

- 戦闘においては全てのスペルや移動を操作することができる
- 戦闘経験値やドロップアイテム取得も「全員」に対して行う
-- サイドキックに配分されたアイテムはリーダーの、サブキャラに配分されたアイテムはサブキャラのインベントリに入る
- クエストやアチーブメントも達成可能
-- サブキャラのレベル不足で受けられないクエスト(環境クエスト経験値等)は無視される
- 同一アカウント内の別キャラのレベル上げが一緒にできる(※要課金)

という特徴がある。ドロップアイテム取得計算が個々に行われるというのは大きく、大雑把には入手量が3倍になるといえる。
(ただし、サイドキックに限ってはPPアップ装備を身に着けていても機能せずPP100固定とみなされる)
*** 利用条件 [#i9a7ed14]

- 違うギルドやNationに所属しているキャラクターは同居できない
-- どこのギルドにも加入していないキャラは設定可能だがどこのNationにもまだ所属していないキャラは設定できない
- ステータス振り直し状態やダンジョン等に個別に潜っている状態のキャラクターは設定できない
*** キャラ枠価格 [#jfe4b54a]
ヒーローシステム自体は無償で利用できるが、アカウント内の別キャラクターを使用するためには利用枠の数によって課金が必要。
キャラ枠の価格は、有効期間(7日間または30日間から選択)とヒーローの人数によって異なる。
たいへんお得なブースターパックとセットのものもある。

- 1枠7日 1,000オグリン
- 1枠30日 2,500オグリン
- 2枠7日 1,500オグリン
- 2枠30日 4,000オグリン
- 2枠30日+ブースターパック30日 6,500オグリン

***グループへの追加方法 [#group]
サイドキックやヒーローをグループ(PT)に加えて戦闘に参加させるには、
+左下メニュー(ショートカットキー:K)で「Heroes and Sidekick」ウィンドウを開く。
[[インベントリ>Inventory]]ウィンドウの左上の+タブをクリックしてもOK。
初期状態では、Group Managementタブが選択されていて、所有しているヒーローとサイドキックの一覧が表示される。
+(初回のみ)グループのリーダーを設定する。ウィンドウ右上にある兜マークの丸いボタン(Change Leader)をクリック
--ウィンドウ上部にリーダーのNationとギルドのアイコンが表示される
+グループに加えたいサイドキックまたはヒーローをクリック
--灰色で表示されているヒーローは条件を満たしていないため、グループに追加できない。マウスオーバーで理由が表示される
--所有しているはずのサイドキックが表示されない場合は、Heroes and Sidekickタブに切り替えて、”owned"を選択する
+グループから外したい場合は、キャラクター右上の赤いマイナスボタンをクリック
--または、画面左上のチーム管理アイコンから、キャラクターを選択して外すか、×印クリックでグループ解散
+''ゲームからログアウトするとグループは自動で解除される''
--再ログイン時にグループに追加するのを忘れて戦闘を開始しないよう注意

出典:[[[Guide] How to group with your Sidekick and/or Heroes>http://forum.wakfu.com/en/143-guides/196834-guide-how-group-with-your-sidekick-heroes]](公式フォーラム。画像付きの解説あり)
***Rank Rewards(報酬) [#g25d278a]
ヒーローとサイドキックのレベルの合計で、ランクが決定し、ランクに応じて報酬がもらえる。内容は、コスチューム、タイトル、エモーションなど。

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** 他プレイヤーとのチーム [#u1bb3638]
Wakfuでは(ヒーロー、サイドキックを含め)最大6人のチームを編成して戦闘する事ができる。
後述の勧誘を通じて他プレイヤー(自分の別アカクライアントでもいいが)と合流するという形になる。
加入したプレイヤーの所属するヒーローはそのままチームに加入となる。なので「定員オーバー」になる場合は適宜不要なヒーローは外そう。
チームメンバーは画面左に外見と、現在HPが表示される。
また、フィールドマップとミニマップ上に共通のマークで位置表示される(頭上についたマーク参照)。
他プレイヤーとのチーム結成はダンジョン攻略のためということがほとんどである。

***他プレイヤー勧誘方法 [#bef2fd78]
- ''方法1'':フィード上の勧誘したいキャラクターを右クリック。メニューから勧誘申請をする。
-- ダンジョン前や街中で暇そうにしているとこの手の野良勧誘がある。質も目的もバラバラなので怒らない大らかさとコミュ力が必要
- ''方法2'':画面左にあるチームウィンドウInvite a Playerから勧誘したいキャラクター名を入れる。勧誘申請が送られる。
- ''方法3'':フレンドリスト、ギルドメンバーリストのメニューから勧誘申請をする。自分がチームリーダーである場合のみ有効。

***チームとダンジョン攻略 [#m9b3c216]
wakfuのダンジョンは全てインスタンスダンジョン制を採用しており、チームごとに新規にダンジョン内容が生成される。
(つまり、他チームがモンスターを「狩り尽くして」しまうことがないようになっている)
ダンジョンの途中で全滅した場合、チームメンバーの誰か一人(墓地状態可)がダンジョン内に残っていれば進行状況は保存される。
そのため、残りのメンバーが再入場することで途中から再開する事ができる(待ち役の仲間の墓はKenKO等でなんとかすること)。
ダンジョン内でログアウトした場合、戦闘放棄したとみなされ、セーブしてある不死鳥像の前に移動する。

チームを結成している場合、ダンジョン内では全員にWisdomバフがかかり、取得経験値が増える。
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|チーム人数|1|2|3|4|5|6|
|Wisdom|+0|+10|+15|+20|+30|+40|

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