国家概要 のバックアップ差分(No.12)
キャラクターは、レベル15になると[[Nationに所属するためのクエスト>Lv 1-15#j860a062]]が開始される。 所属前でも船で行って見学することはできるが、施設も資源も敵も触ることができない。そのNationに所属してはじめてこれらは開放される。 Nationに所属しないと最初のAstrub地方くらいでしかプレイできないため、''プレイを続けるためにはNationの選択と所属は必須''といえる。 所属したNationは30日に一度、25000カマで変更できる。課金通貨Ogrineで課金アイテムを購入してもよい。 **Nation一覧 [#a9ff7640] 各Nationには「ダメージボーナス」と「特定職業経験値ボーナス」が設定されており、資源の豊富さにも差がある。 おおむね、これらのため(だけ)に所属を決めてもよい。 |名称|ボーナス|説明|人気|h |Amakna&br;(アマクナ)|Farmer5%|広大な平野と山々からなる国家。農地と花が多く、漁場は少ない|◎| |Bonta&br;(ボンタ)|Lumberjack5%|盆地と森からなる国家。木と花が多く、農地が少ない|◎| |Brakmar&br;(ブラクマール)|Miner5%|荒野と火山からなる国家。鉱石が非常に多く、農地と花はほとんどない|○| |Sufokia&br;(スフォキア)|Fisherman5%|海に囲まれた国家。漁場が非常に多く、農地と木も多い|△| // Riktus... ** Law of Nations(権利と法律) [#LawofNations] Nationに属するプレイヤーには「好ましい行い」と「するべきではない行い」がいくつか定められている。 左下アイコンCommunity-Politics(N)からLaw of Nationタブを選ぶと表示される。 好ましい行いをすると[[Citizenship Points>#CP]]が上がり、「してはいけないこと」をするとCitizenship Pointsが下がる。 代表的なものは以下の通り。全てが制定されているわけではない。 - ''Citizen's Right''(市民の権利、好ましい行い) -- Conquest: エリアを占領するか防衛する -- Militantism: 選挙で投票する -- Maintaining Order: Outlawをはじめとする"犯罪者"をPvPで倒す -- Devotion: [[Clan Member's Will>#ClanMembersWill]]に沿う、つまり各エリアの☆を維持達成する(不足資源は増やす、過剰は減らす) - ''Laws/Crime/Major Offence''(法律、犯罪) -- Governmental Pact: [[要職>#p7f83621]]に就いているプレイヤーに対してPvPを仕掛けてはならない -- Eco-Terrorism: 保護マークのついた資源やモンスターを採取狩猟してはならない -- Treason: Outlawをはじめとする"犯罪者"と同じチームを組んで戦ってはならない -- Violence: 同じNationに属する非"犯罪者"プレイヤーに対してPvPを仕掛けてはならない -- Xenophodia: 同盟国に所属するプレイヤーに対するPvPをこのNation内で仕掛けてはならない -- Disobedience: [[Clan Member's Will>#ClanMembersWill]]に歯向かう、つまり各エリアの☆を破壊する(不足時に減らす、過剰時に増やす) **International Policy(外交) [#icd52cd8] Nation間には有効・敵対の関係が存在し、各国家の領主が別途定めることができる。 敵対国家間でPvPに勝利するとCitizenship Pointが増加し、友好国家間でPvPに勝利するとCitizenship Pointが低下する。 また、チームリーダーの所属するNationと敵対しているNationに所属するプレイヤーはそのチームに加入できない。 **Clan Member's Will/Wish(評議員の意向) [#ClanMembersWill] 各エリアを統治しているNPC(マップ上では星マークで表示)をClan Memberと呼ぶ。 // なんて訳せばいいんでしょうねコレ 各エリアの[[エコシステム]]は彼らが管理しているということになっており、エコシステムを良い方向に導くことを「Clan Memberのwill(またはwish)に沿う行動をする」と呼ぶ。 各エリアの[[エコシステム>Ecosystem]]は彼らが管理しているということになっており、エコシステムを良い方向に導くことを「Clan Memberのwill(またはwish)に沿う行動をする」と呼ぶ。 これ関連はほぼ確実に各国のLawに定められているので、☆を改善すると[[Citizenship Point>#CP]]が増え、改悪するとCitizenship Pointが下がる。 **Citizenship Point [#CP] Citizenship Point(CP)は、いわば「善良市民度」。 [[Law of Nations>#LawofNations]]で定められたCitizen's Rightを守るといくらか上昇し、Lawsに書かれた禁止事項を行うといくらか下がる。 日常的には、[[Clan Member's Will>#ClanMembersWill]]つまりエコシステムの☆を増やすか減らすかで上下する。 CPは、Passport、または画面最下段の数字(下部中央のHP(赤いハート)の下にあるStasis/Wakfuゲージのさらに下)で確認できる。 下の画像ではAttackアイコンに緑のマークが付いている。このGobballを倒すとエコシステムが改善しCPが10増える。 &attachref(./attack-gobball.png,nolink,268x187,戦闘メニュー); |Citizenship Point|Citizen Status|利点/欠点|h |0-9|Homebody(出不精)|| |10-99|Resident(住民)|Nationボーナスが得られる| |100-999|Citizen(市民)|選挙での投票権が得られる| |1,000-9,999|Countryman(国民)|選挙に立候補できる| |10,000-99,999|Patriot(愛国者)|| |100,000-|Son Of The Law(法の申し子)|| |&color(Red){-50};|[[Outlaw>Outlaw]](無法者)|| |&color(Red){-250};|Gangster(ギャング)|| |&color(Red){-1,000}; |Criminal(犯罪者)|| |&color(Red){-100,000}; |Public Menace(社会の脅威)|| **Governor [#z8b8ae07] governor(領主)は、そのNationを治める人物。 自ら[[立候補>#q8e8126e]]し、Citizenから選挙によって選ばれる。任期は2週間。 ***governorができること [#m9c04970] -法を変更する -領地に税金を課す -動植物の再導入や保護、天候の管理 -Nation間の外交関係(中立/ 同盟/敵対)の管理 -要職の任命 ***要職プレイヤーの任命 [#p7f83621] governorは、期間中に政府の仕事を担う人物を採用することができる。採用されるにはCitizen以上(Vice-governorはCountryman以上)でなければならない。 要職についているプレイヤーは頭の上に特別なアイコンがつく。 -Vice-governor: 副領主。governorと同じ権利を持つ(ただし副領主の任命権は除く)。 -Head guard: Nation’s guardを管理する -Head soldier: Nation’s soldierを管理する -Weather engineer: 天気を変更する -Treasurer: 領地に税金を課す -Challenger: 領地にEnvironmental Questを設定する -Ecologist: 動植物を再導入したり、保護したりする ***リコール [#l4dbf55e] 選挙に参加した国民は、governorが好ましい領主かどうかを意思表示することができる。 governorが不評過ぎると、役職から追い出され、次の領主を選ぶため投票の日程が早まる。 **選挙 [#k61da6a5] Election(選挙)では、国民が新しいgovernorを選ぶか、現職のgovernorが続投するかの投票を行うことができる。投票はgovernorの任務期間の最後の2日間に行われる。 ***投票 [#x1131b5b] Voting(投票)するためには、そのNationに所属するCitizen以上である必要がある。 Clan Memberに話しかけ、選択肢から立候補者を選んで投票を選択する。 ***立候補 [#q8e8126e] 立候補するにはCountryman以上であることが条件で、3,000 Kamaを支払い、マニフェストを書かなければならない。準備ができたらClan Memberに話しかける。 *コメント [#ea9e86c1] #pcomment |