国家概要 のバックアップソース(No.22)
Wakfuには4つのNation(国家)があり、キャラクターがレベル25になると[[Nationに所属するためのクエスト>Quest/Nations#ze70b397]]が開始される。 レベル25になれば所属前であっても船で行って見学することはできるが、施設も資源も敵も触ることができない。そのNationに所属してはじめてこれらは開放される。 Nationに所属しないと最初のAstrubでしかプレイできないため、''プレイを続けるためにはNationの選択と所属は必須''といえる。 #br 変更は30日後から可能。Astrub Port(港)にいる移住希望先のNationのGuard(NPC)に話しかけ、25,000カマを支払う。課金アイテムを使うとすぐに変更できる。 //Astrub City中心部にいるフクロウは「初回」のNation選択時とステータスリセット #contents **Nation一覧 [#a9ff7640] 4大Nationに関してはどれも一長一短であり、Nation所属後も他のNationに行って資源や敵やダンジョンを利用することは普通に可能。 Nation所属前の状態でゲーム内メリットデメリットを説明されても実感できないと思われるのでこの際「毎日利用したいと感じるNationの外見」で選んでしまってもよい。 ただし、入りたいギルドが既にある場合、[[ヒーローシステム>Heroes System]]を利用したい場合は''彼らと同じNationを選ぶべき''である。 ヒーローシステムの場合はリーダーと同じギルド、同じNationでなければ入ることができない。 うっかり別なNationを選ぶと新キャラ作り直す羽目になったりもする。 (厳密には同盟状態であればチームは組めるが、同盟はしょっちゅう破棄されるのであてにできない) 職業経験値ボーナスは対象の採取職が行う製作にのみ効果。採取ではなく製作にボーナス。なのでそんなに大事でもない。どうせ採取でレベル上げるし。 |>|Nation名|Amakna|Bonta|Brakmar|Sufokia|h |>|読み|アマクナ|ボンタ|ブラクマール|スフォキア| |>|ボーナス|Farmer製作5%|Lumberjack製作5%|Miner製作5%|Fisherman5%| |>|イメージ|田園と山々|森林と都市|荒野と火山|砂浜と海| |高&br;レ&br;ベ&br;対&br;応|農地|◎広い|''×非対応''|''×非対応''|○一応| |~|樹木|''×非対応''|◎豊富|○一応|''×非対応''| |~|鉱石|○一応|○一応|◎鉱山|○一応| |~|漁礁|△少ない|○一応|△少ない|◎豊富| |~|草花|○一応|◎広い|△狭い|△狭い| 高レベルの穀物はBontaとBrakmarには植えることができない。同様に、高レベルの樹木はAmaknaとSufokiaに植えることができない。 他の資源は制限はないが、資源を植えられるスペースに差があったり出現場所の量に格差があったりはする。 スペースが少ないということは必ずしも悪いことばかりではなく、一か所に集まっていて(他に誰も来なければ)利用しやすいということでもある。 [[Outlaw]]にならないよう若干気を付けなければならないことはあるものの、他国で資源採取を行うことは普通に行われる。選択の失敗を思いつめるほどでもない。 #br もう一つ、通常のNationプレイに飽きた人がアンチNationとして選択するRiktusがある。最初は全く勧めない。[[Guard And Riktus>Nation Outpost#o81a643a]]を参照 //|名称|ボーナス|説明|人気|h //|Amakna&br;(アマクナ)|Farmer5%|広大な平野と山々からなる国家。農地と花が多く、漁場は少ない|◎| //|Bonta&br;(ボンタ)|Lumberjack5%|盆地と森からなる国家。木と花が多く、農地が少ない|◎| //|Brakmar&br;(ブラクマール)|Miner5%|荒野と火山からなる国家。鉱石が非常に多く、農地と花はほとんどない|○| //|Sufokia&br;(スフォキア)|Fisherman5%|海に囲まれた国家。漁場が非常に多く、農地と木も多い|△| ** Law of Nations(権利と法律) [#LawofNations] Nationに属するプレイヤーには「好ましい行い」と「するべきではない行い」がいくつか定められている。 左下アイコンCommunity-Politics(N)からLaw of Nationタブを選ぶと表示される。 好ましい行いをすると[[Citizenship Points>#CP]]が上がり、「してはいけないこと」をするとCitizenship Pointsが下がる。 代表的なものは以下の通り。全てが制定されているわけではない。 ***Citizen's Right(市民の権利、好ましい行い) [#v2f1f071] -- Conquest: エリアを占領するか防衛する -- Militantism: 選挙で投票する -- Maintaining Order: Outlawをはじめとする"犯罪者"をPvPで倒す -- Devotion: [[Clan Member's Will>#ClanMembersWill]]に沿う、つまり各エリアの☆を維持達成する(不足資源は増やす、過剰は減らす) ***Laws/Crime/Major Offence(法律、犯罪) [#f461231b] -- Governmental Pact: [[要職>#p7f83621]]に就いているプレイヤーに対してPvPを仕掛けてはならない -- Eco-Terrorism: [[保護マーク>http://wakfu.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=wwwwwwf.png&refer=%E5%9B%BD%E5%AE%B6%E6%A6%82%E8%A6%81]]のついた資源やモンスターを採取狩猟してはならない -- Treason: Outlawをはじめとする"犯罪者"と同じチームを組んで戦ってはならない -- Violence: 同じNationに属する非"犯罪者"プレイヤーに対してPvPを仕掛けてはならない -- Xenophodia: 同盟国に所属するプレイヤーに対するPvPをこのNation内で仕掛けてはならない -- Disobedience: [[Clan Member's Will>#ClanMembersWill]]に歯向かう、つまり各エリアの☆を破壊する(不足時に減らす、過剰時に増やす) **International Policy(外交) [#icd52cd8] Nation間には有効・敵対の関係が存在し、各国家の領主が別途定めることができる。 敵対国家間でPvPに勝利するとCitizenship Pointが増加し、友好国家間でPvPに勝利するとCitizenship Pointが低下する。 また、チームリーダーの所属するNationと敵対しているNationに所属するプレイヤーはそのチームに加入できない。 **Clan Member's Will/Wish(評議員の意向) [#ClanMembersWill] 各エリアを統治しているNPC(マップ上では星マークで表示)をClan Memberと呼ぶ。 // なんて訳せばいいんでしょうねコレ 各エリアの[[エコシステム>Ecosystem]]は彼らが管理しているということになっており、エコシステムを良い方向に導くことを「Clan Memberのwill(またはwish)に沿う行動をする」と呼ぶ。 これ関連はほぼ確実に各国のLawに定められているので、☆を改善すると[[Citizenship Point>#CP]]が増え、改悪するとCitizenship Pointが下がる。 **Citizenship Point [#CP] Citizenship Point(CP)は、いわば「善良市民度」。 [[Law of Nations>#LawofNations]]で定められたCitizen's Rightを守るといくらか上昇し、Lawsに書かれた禁止事項を行うといくらか下がる。 日常的には、[[Clan Member's Will>#ClanMembersWill]]つまりエコシステムの☆を増やすか減らすかで上下する。 CPは、Passport、または画面最下段の数字(下部中央のHP(赤いハート)の下にあるStasis/Wakfuゲージのさらに下)で確認できる。 下の画像ではAttackアイコンに緑のマークが付いている。このGobballを倒すとエコシステムが改善しCPが10増える。 &attachref(./attack-gobball.png,nolink,268x187,戦闘メニュー); |Citizenship Point|Citizen Status|利点/欠点|h |0-9|Homebody(出不精)|| |10-99|Resident(住民)|Nationボーナスが得られる| |100-999|Citizen(市民)|選挙での投票権が得られる| |1,000-9,999|Countryman(国民)|選挙に立候補できる| |10,000-99,999|Patriot(愛国者)|| |100,000-|Son Of The Law(法の申し子)|| |&color(Red){-50};|[[Outlaw>Outlaw]](無法者)|| |&color(Red){-250};|Gangster(ギャング)|| |&color(Red){-1,000}; |Criminal(犯罪者)|| |&color(Red){-100,000}; |Public Menace(社会の脅威)|| **Governor [#z8b8ae07] &attachref(./governor icon.png,nolink); governor(領主)は、そのNationを治める人物。 自ら[[立候補>#q8e8126e]]し、Citizenから選挙によって選ばれる。任期は2週間。 governorの頭の上には金色の王冠が表示される。 ***governorができること [#m9c04970] -法を変更する -領地に税金を課す -動植物の再導入や保護、天候の管理 -Nation間の外交関係(中立/ 同盟/敵対)の管理 -要職の任命 ***要職プレイヤーの任命 [#p7f83621] governorは、期間中に政府の仕事を担う人物を採用することができる。採用されるにはCitizen以上(Vice-governorはCountryman以上)でなければならない。 要職についているプレイヤーは頭の上に特別なアイコンがつく。 たとえば頭上に光る王冠マークのプレイヤーがいたらそれは領主である(会ったからといってどうしなければならないわけでもないが)。 -Vice-governor: 副領主。governorと同じ権利を持つ(ただし副領主の任命権は除く)。 -Head guard: Nation’s guardを管理する -Head soldier: Nation’s soldierを管理する -Weather engineer: 天気を変更する -Treasurer: 領地に税金を課す -Challenger: 領地にEnvironmental Questを設定する -Ecologist: 動植物を再導入したり、保護したりする ***リコール [#l4dbf55e] 選挙に参加した国民は、governorが好ましい領主かどうかを意思表示することができる。 governorが不評過ぎると、役職から追い出され、次の領主を選ぶため投票の日程が早まる。 **選挙 [#k61da6a5] Election(選挙)では、国民が新しいgovernorを選ぶか、現職のgovernorが続投するかの投票を行うことができる。投票はgovernorの任務期間の最後の2日間に行われる。 ***投票 [#x1131b5b] Voting(投票)するためには、そのNationに所属するCitizen以上で、[[Booster Packを使用している状態>subscription#ec73ac5d]]でなければならない。 Clan Memberに話しかけ、選択肢から立候補者を選んで投票を選択する。 ***立候補 [#q8e8126e] 立候補するにはCountryman以上であることが条件で、3,000 Kamaを支払い、マニフェストを書かなければならない。準備ができたらClan Memberに話しかける。 *コメント [#ea9e86c1] #pcomment |