国家概要 のバックアップ差分(No.3)

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キャラクターは、レベル10以上になるとAstrubの中心街や各NationのOutpostにあるNation BoardからNationに所属する事が出来るようになる。
キャラクターは、レベル15以上になるとAstrubの中心街や各NationのOutpostにあるNation BoardからNationに所属する事が出来るようになる。
Nationは一度所属すると特定のクエストをクリアするか、Ogrineshopで販売されているスクロールを使用しない限り変更する事が出来ない。

Nationに所属することで、各Nationに配置されているモンスターと戦闘可能になり、各種施設の利用も出来るようになる。
&color(Red){プレイしていくためにはNationへの所属は必須};と考えても良い。

Nationは各国家ごとにClan Buffが設定されており、Citizen pointが一定値を超えると各種ステータスにボーナスがかかる。
また、プレイヤーによって選ばれた領主が各国家の法を制定しており、特定のモンスターの討伐を禁止(倒すとCitizen pointにペナルティを受ける)していたりする。
船で移動する際、自身の所属国家からでないと行けないエリアがある。

**Nation一覧 [#a9ff7640]
|名称|説明|人口|h
|Amakna|広大な平野と山々からなる国家。農地と花が多く、漁場は少ない。バフ効果ではFarmarの経験にボーナスがかかる。メイン属性は地。|Remington:多|
|Bonta|盆地と森からなる国家。木と花が多く、農地はが少ない。バフ効果ではLumberjackの経験にボーナスがかかる。メイン属性は風。|Remington:多|
|Brakmar|荒野と海辺からなる国家。鉱石が非常に多く、農地と花はほとんどない。バフ効果ではMinerの経験にボーナスがかかる。メイン属性は火。|Remington:少|
|Sufokia|海に囲まれた国家。漁場が非常に多く、農地と木も多い。バフ効果ではFishermanの経験にボーナスがかかる。メイン属性は水。|Remington:極少|

**戦争 [#icd52cd8]
Nationでは各国家の領主が決めた法のもと、他国家と友好・敵対状態になる事が出来る。
友好関係にある国家間ではそのプレイヤーを殺害した場合Citizen Pointにペナルティを受ける。敵対状態の場合、逆にボーナスを得る事が出来る。
国家間が敵対している場合、チームリーダーは敵対しているプレイヤーをチームに加入させる事が出来ない。どちらの国家とも友好関係にある国家に所属しているプレイヤーがリーダーである場合は、双方をチームに加える事が出来る。



*コメント [#ea9e86c1]
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