攻略情報 のバックアップ差分(No.2)

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* 攻略情報・お得情報 [#zdfae20b]

お得な情報が''もしあれば''張り切ってどうぞ!
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* 金策の基本(初心者ガイドより複製) [#ndc73834]
** ゲーム内収入の現状確認 [#b50f206c]
- このゲームは格下になった敵をどんなに倒してもカマがほとんど(あるいは全く)手に入らない
-- おそらくは敵合計レベルを基本値にした、戦闘経験値と似たような目減り計算式
--- つまり相対的に雑魚くなった敵をどんなに倒しても収入はピウィの涙
-- 適正レベルっぽい敵を素直に倒そうねという話なのだろう
-- 思い切って新しい島に行くと敵からの収入やドロップ品売上が増えたりもする。アドベンチャー大事
- クエストを達成しても通貨は基本もらえない(たまーにくれたと思っても100カマ)
- 装備やアイテムの下取り店も存在しない
- チームランク報酬が現金1000カマだったはずなのでもらえる人は今すぐ
- 課金ブースターパックが適用されていると戦闘カマ入手額が30%(安いパックは15%)アップする

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** よく売るために [#xdb54070]
- ''数が揃うまでアイテム欄を専有したくないのは相手も同じなので極力使いやすい量で売る''
-- (レシピ・納品的な意味で)買ってすぐ使える量だとたいへん買いやすい
-- レアドロップ素材は数が集まらないからこそレアドロップなので例外ではあるが、そのぶん売れにくいジレンマ
--- こんなんあと5個も集めなきゃいけないなら作るの諦めるわいらんわ、と相手も思っているというやつである
- 同一アカウント内のサブキャラは新たにマーケットに10品出せるのでなんとかして活用したい
- 可能ならHavenBagの露天機能でも儲けを出したいところだがアイテム仮置き場としての性格が強いかもしれない
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** 消費アイテム [#t9a4d27a]
- なにはなくともパンである。パン万歳
-- 使うとわかるが回復量2桁パンをひたすら連打して全快させるのは手間的にも時間的にもしんどい。買うなら3桁
-- Rye Breadの作りやすさが異常(というか他の穀物の成長確率が渋い)。困ったらライ麦パンで
-- というか収入的にはパンさえ作っていればなんとかなる。「売れるもの」を求めて時間かけて敵を倒す必要はない
-- ライ麦パン→コーンブレッド→なんかLv100で収穫88%のやつのパン が量を作れると思う
// Dofusの時にも似たようなことを書いた覚えがある
- シェフのおすすめはRecall PotionとOsamodas Powder。マスタリダメージ増加料理がやや売れる。他はお察し
- 売れやすいカテゴリではあるが販売者も多い。値引き合戦による消耗には注意。値段が適正であれば売れるので待とう
-- 今見えてる値段のパンは「こんな値段じゃ買わねえよ」と市場が判断した売れ残りパンである可能性もある。価格参考にするのは危険
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** 採取素材 [#a64e9818]
- 「それからさらに製作職の副素材を作るために使えるもの」は結構な需要がある
- 鉱石や樹木は採取コストがやや高いので手間に合った値段なら買って済ませようという向きが強い
-- 手間に合った値段ならというのがポイントではある。若干強気でもいけることが多い(無責任)
-- 自分のレベル上げに使ったほうがいいんじゃないかという場合も多々ある。バランス
- 草花はTailorや皮革に使えるものが人気。花500個用意するのは面倒だなとみんなも思ってるのである。手間を売ろう
- 穀物は価格さえ合えばなんでもよい。レシピが尖ってる野菜は需要的に危険だが誰も出さないならオンリーワン需要狙いが
- 魚は…魚か…魚ね……(目を逸らす)
-- 実際のところ、修行中のシェフがまとめ買いすることがある。ただ、シェフはたいてい自力で釣るので…
- Trapper素材はレシピの関係上数があったほうが絶対によい。高レベルデイリークエ用のSeedを用意するという手はあり
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** ドロップ素材 [#m4620526]
** ドロップ品 [#m4620526]
''ドロップ品素材''

- 製作レベル上げに使いやすいものほど売れる。問題は買う人に巡りあうかどうかだけ
-- モブ並品+ボスレアドロップというレシピしかないモブ並品はボスのレアドロが嫌気されて売れにくい(出す価値はあるが)
- Nation名物の敵からドロップする素材は他のNation住民には入手が手間なのでワンチャンあり
- ドロップ鉱石と呼ばれるものは捌けるのだが残念ながらレア。自分用需要も高いのでなかなか出ない
-- [[Pearl>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/1691-darth-mussel]] [[Moonstone>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/9793-moonstone]] [[Ruby>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/1863-ruby-stone]]※高い [[Lalovely Stone>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/9796-lalovely-stone]]※磨くと高い [[Agate Stone>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/9797-agate-stone]]※いまいち
-- これに限らず「これ自分のレベル上げに絶対楽だし取っておきたいなあ」というのを思い切って売るとよく売れる
- [[ステータスリセット>ステータスリセット#dd45ad22]]クエスト用の納品素材は恒常的な需要がある
-- 200個揃っていたら完璧
-- むしろこれらを素材として使うレシピのために市場で買おうとするとかなり高くて参る
-- なおどれもNation特産モブのドロップ品である。自分のNationのをたくさん集めて売るといいことあるかも
- [[The Life of A Hunter>Quest/The Life of A Hunter]]クエスト用のボスドロップ素材もそれなりに人気
-- 製作が大変なのでレシピ確認しただけで捨ててしまうことがあるが実はレシピ用途以上に売れる可能性がある
- 稀にグローバルドロップするSmithmagic Hammerは上級者に需要あり。いいの引いたら売りつけよう
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** ドロップ品装備 [#d453c1af]
''ドロップ品装備''
- 緑や橙の装備ならどこかに必ず需要はある
-- 砕かれてるかもしれないが
- みんながみんな適正レベル帯の敵を倒せてドロップ装備を吟味できるわけではないため
-- でもやっぱり砕かれてるかもしれないが
-- でも砕かれてるかもしれないが
- ランク6とランク8の緑ルーンにはHandymanの安楽レシピ用途があるのでこのあたりの緑装備は売れやすいかも
-- やっぱり砕かれてるんじゃないですかやだー
- 白装備はステータス的にも販売需要的にもクラッシャー成果的にもイマイチなので邪魔なら途中で捨ててもよい
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** ドロップ品バッグ [#qdc151b1]
''ドロップ品バッグ''
- ドロップ率の関係上狙って出すのは難しく、これよりも容量の多いBagが製作できるためこれを売るための周回はきつい
--[[Boowolf Sack>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/accessories/8398-boowolf-sack]](19) [[NumSack>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/accessories/12627-nunsack]](23) [[The Charity>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/accessories/12607-charity]](23) [[Cactasack>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/accessories/18174-cactasack]](25) [[Cawwottote>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/accessories/17286-cawwottote]](30)
//  Stunted Ratってドロップしなくなったのか
- 以下は採取職の採取量が上がるバッグ。サブキャラに装備させて専業させるのに使ったりする。容量が少なすぎて日常需要はほぼなし
-- Bum Sack(Minor+10%、GagaIslandのGoldRush景品) Pipi Bag(Trapper+10%、GagaIslandのトイレ寄付戦利品)
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** レベル100レシピがある序中盤アイテム [#r278f83c]
''レベル100レシピがある序中盤装備等''
- 「序盤装備をレベル100レシピの素材にすれば序盤プレイヤーの出品装備を熟練プレイヤーが買うことになって市場が回る! YAY!」
-- 実際はそれほどうまくは行ってない
-- 待機アイテムの所持欄占有問題は高レベルプレイヤーにもついて回るし作りたい時に巡回したほうが早い
-- とはいえ欲しい人は出ないわけでもない。まとめて売ればなんとかなるかもしれない
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** 製作物 [#mc93e43e]
- フィールドの敵やボスのドロップやダンジョントークン引き換えでは手に入らないものを作って売る
- Leather Dealerはポーチや袋といったBagを作ることができる
-- 容量格差が激しく、せっかく作っても売る前から売れないことがわかってしまったりで切ない
- HandymanはDisplayWindowやToolBoxやIkiakitを作ることができる
- BagやBoxといったものは消費アイテムと違い何度も買うものじゃないので飽和に注意
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** Mimik Slobber [#Mimik_Slobber]
// 一気に偉くなったなコレ
- Mimik Slobberはダンジョンの敵から稀に手に入るMimikibbleを[[特定ダンジョンの宝箱に使う>ダンジョン#Mimik]]と手に入る
- [[採取量アップ装備の材料になる>職業概要#rb0e6ffa]]ので結構需要がある
-- 最後の30%アップ装備を作るためには累計50個必要
- 敵の強さや自分とのレベル差は出現に無関係そうだとされているのでアストゥルーブのPiwiダンジョンの周回が人気
-- 敵が弱い・敵が多い・鍵素材が落ちる・Slobberに変えるための宝箱もあるの4点セット
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** 製作物 [#mc93e43e]
- フィールドの敵やボスのドロップやダンジョントークン引き換えでは手に入らないものを作って売る
- Leather Dealerはポーチや袋といったBagを作ることができる
-- 容量格差が激しく、せっかく作っても売る前から売れないことがわかってしまったりで切ない
- HandymanはDisplayWindowやToolBoxやIkiakitを作ることができる
- BagやBoxといったものは消費アイテムと違い何度も買うものじゃないので飽和に注意
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** トレジャーハント [#ea337226]
- レベル50になると行けるようになる[[Wild Estateのメインクエスト>Quest/Wild Estate]]をクリアするとThe Excarnal Scepterというアイテム([[Artifact]])がもらえる
- これを持っていると[[各地にある守られた宝箱を開けてカマを入手することができる>http://forum.wakfu.com/en/143-guides/178085-spoiler-artifact-treasure-hunt]]
- 総計6万カマ。6万か…
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** イベントアイテム [#u6a95333]
- イベント報酬を売ってしまうという手がある
- 若干物悲しいが、記念品が欲しい人の手に渡ると前向きに考えたい
- イベント報酬で実用効果があるものは''たくさん使うとめっちゃ使える''というパターンがあり、収集需要が出たりもする
-- HP10%回復とか。10回使用で必ず全快になるので高レベルであるほど余ってるなら欲しいアイテム
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** 即金ご用意できます Kama Minter [#h577415c]
- 各NationにはKama Minting Machineと呼ばれる施設が設置されている。訳してカマ鋳造器
- 鋳造。金属を融かし固めて形にすること。つまりプレイヤーが金属融かして通貨を作る。''文字通り''金策
- たとえば、Iron Ore1つで5カマ、Iron Ore2つとCopper Ore1つなら25カマになる
-- 材料をそのまま製作素材としてマケ売りしたほうが儲かる気がするが、こちらは売れるまで待たなくてもいい
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** 課金アイテム販売 [#n87a57cb]
- 上級者向けオプション。アカウントやキャラに紐付いていない課金アイテムのペットやマウントは売ることができる
- プレゼントでもらえるWisdomやPPのフラスコも売ることができる。ちょっともったいないが
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ページ全体へのコメント:
- これは「金策」単体のページにしてもよいのでは?「攻略情報」はすでに他のページに分割されて存在してるし、「お得情報」っていうのが具体的に何を指しているのかよくわからない。 --  &new{2016-05-27 (金) 11:59:18};

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