Cra のバックアップソース(No.30)
*Cra's Range [#na713677]
|&attachref(./Cra.png,nolink);|長距離攻撃特化のアタッカー。&br;全クラス中トップの射程を誇る。元々のレンジがかなり長く設定されており、そこから更にスペルで伸びるので敵のアウトレンジから攻撃することが出来る。スペルの基礎値は高くないが、攻撃的なパッシブに恵まれているので最終的な攻撃力は高め。近距離に対しては攻撃手段も少なく、防御手段もないので苦手。敵から離脱する手段は多岐にわたるので、近寄られることなく撃ち続ける事が出来る状況を作り出せるかがキーとなる。&br;''風型''&br;レンジの長さを最大限に活かす属性。視界無視攻撃から、吹き飛ばし、小範囲まで一通りそろっている。一方で、スペルには特殊効果がほとんどないため、やや特徴に欠ける面がある。ビーコンには2マスの押し出し効果がついている。最もベーシックな遠距離アタッカーであるため、単色からハイブリッドまで幅広く扱える。&br;''火型''&br;範囲攻撃に特化した属性。ビーコン効果はダメージのみだが元々の火スペルが範囲攻撃であるため、巻きこみが容易で多数にダメージを与える。中でもExplosive Arrowとビーコンの相性は良く、組み合わせることで範囲攻撃とは思えないダメージを出す。&br;''地型''&br;単体攻撃に特化した属性。敵のCriticalResistanceを低下させることで総合的な火力の支援が可能。条件を満たすことができれば高い火力を維持できるが隣接への対処手段を持たない。&br;|


|>|>|>|>|CENTER:|c
|属性|アイコン|スペル名|消費|効果|h
|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|[[&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);>#AirL]]|&attachref(./a1.png,nolink,80%);|[[Retreat Arrow>#a1]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の直線指定単体攻撃。対象を3マスプッシュする。|
|~|&attachref(./a2.png,nolink,80%);|[[Homing Arrow>#a2]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の単体攻撃。レンジが非常に長い。|
|~|&attachref(./a3.png,nolink,80%);|[[Plaguing Arrow>#a3]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の単体攻撃。視界の影響を受けない。|
|~|&attachref(./a4.png,nolink,80%);|[[Storm Arrow>#a4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|風属性の範囲攻撃。|
|~|&attachref(./a5.png,nolink,80%);|[[Poisoned Arrow>#a5]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|風属性の単体攻撃。Dot効果のCrarsenicを対象に付与する。|
|[[&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);>#FireL]]|&attachref(./f1.png,nolink,80%);|[[Blazing Arrow>#f1]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|火属性の単体攻撃。|
|~|&attachref(./f2.png,nolink,80%);|[[Voracious Arrow>#f2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|火属性の単体攻撃。Flamboyantを消費する事でHPを吸収する効果を得る。|
|~|&attachref(./f3.png,nolink,80%);|[[Blinding Arrow>#f3]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|&ref(file/CROSS.png,nolink);1 十字1マスの範囲攻撃。レンジを下げる効果を付与する。|
|~|&attachref(./f4.png,nolink,80%);|[[Burning Arrow>#f4]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|直線3マスの範囲攻撃。1マスの押し出し効果と敵にScaldedを付与する。|
|~|&attachref(./f5.png,nolink,80%);|[[Explosive Arrow>#f5]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|&ref(file/CIRCLE.png,nolink);2 円2マスの範囲攻撃。ビーコンを巻き込む事で追加ダメージを与える。|
|[[&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);>#EarthL]]|&attachref(./e1.png,nolink,80%);|[[Riddling Arrow>#e1]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の単体攻撃。[[Evasive>#Evasive]]状態の時、追加ダメージを与える。敵にRiddleを付与する。|
|~|&attachref(./e2.png,nolink,80%);|[[Raining Arrows>#e2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の単体攻撃。視界の影響を受けない。敵にRiddleと、自身にReachを付与する。|
|~|&attachref(./e3.png,nolink,80%);|[[Lashing Arrow>#e3]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の単体攻撃。対象のMPを減らす。|
|~|&attachref(./e4.png,nolink,80%);|[[Piercing Arrow>#e4]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|最大2体までヒットするリバウンド効果を持った地属性単体攻撃。|
|~|&attachref(./e5.png,nolink,80%);|[[Destructive Arrow>#e5]]|6&ref(file/Action_point.png,nolink);|地属性の単体攻撃。対象のRiddleレベルによって威力が最大2倍に上がる。|
|[[&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);>#Support]]|&attachref(./4807-2.png,nolink,80%);|[[Cra Beacon>#act1]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|Beaconを配置する。火地風のスペルを当てる事で特殊な効果を発生させる。|
|~|&attachref(./617-2.png,nolink,80%);|[[Roly-Poly>#act2]]|2&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|近距離テレポート。MPとResistが増加する。|
|~|&attachref(./4806-2.png,nolink,80%);|[[Eagle Eye>#act3]]|2&ref(file/Movement_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|自身と周りの&ref(file/ally.png,nolink);&ref(file/enemy.png,nolink,80%);にレンジの増加、&ref(file/caster.png,nolink);Reachと&ref(file/caster.png,nolink);Flamboyantを付与する。|
|~|&attachref(./4805-2.png,nolink,80%);|[[Beacon Sneakin'>#act4]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|対象のビーコンと位置を交換する。|
|~|&attachref(./4808-2.png,nolink,80%);|[[Biting Blow>#act5]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象にStabilizedとIncurable、自身に&ref(file/caster.png,nolink);Bitingを付与。|
|~|&attachref(./4801-2.png,nolink,80%);|[[Devious Archer>#p1]]|passive|各属性スペルを使用する度、[[Sharpening>#Sharpening]]を付与。&ref(file/enemy.png,nolink);にトドメを刺した場合には大きく付与する。|
|~|&attachref(./1420-2.png,nolink,80%);|[[Heightend Vision>#p2]]|~|自身のレンジを増加。&br;1レンジボーナス毎にFinal Damage増加。|
|~|&attachref(./5072-2.png,nolink,80%);|[[Elusive>#p3]]|~|ターン開始時、[[Evasive>#Evasive]]が付与された場合、最大HPのX%を回復し、[[Sharpening>#Sharpening]]が付与される。Final Damageが10%増加する。|
|~|&attachref(./615-2.png,nolink,80%);|[[Archery>#p4]]|~|自身のControl、ビーコンの最大配置数を増加させる。&br;バトルフィールドに存在するビーコン1つにつきFinal Damage +X増加する。|
|~|&attachref(./5074-2.png,nolink,80%);|[[Pyrolysis Fusion>#p5]]|~|Storm Arrowを使用後、Blinding Arrowの威力が増加するPyro付与&br;Blinding Arrowを使用後、Storm Arrowの威力が増加するLysis付与|
|~|&attachref(./2076-2.png,nolink,80%);|[[Cra Precision>#p6]]|~|ターン中に消費したMPに応じて[[Precision>#Precision]]を付与する。&br;Precisionが最大Lvl.の時、[[Sharpening>#Sharpening]]が付与される。|
|~|&attachref(./5073-2.png,nolink,80%);|[[Anticipation>#p7]]|~|対象のMPを削減する毎に次のターンのFinalDamage増加。Biting BlowのAPコスト減少。|
|~|&attachref(./5077-2.png,nolink,80%);|[[The Way of the Bow>#p8]]|~|Burning ArrowとPiercing Arrowに特殊効果が追加、ダメージ増加する。|
|~|&attachref(./619-2.png,nolink,80%);|[[Powerful Shooting>#p9]]|~|自身のCritical HitsとCritical Hit Damageを増加する。&br;自身のnon-critical Damageを減少する。|
|~|&ref(file/Evasion.png,nolink,80%);|[[Evasion>共通パッシブ#cp1]]|~|Dodgeを増加する。自身がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Dodgeを増加させる。|
|~|&ref(file/Interception.png,nolink,80%);|[[Interception>共通パッシブ#cp2]]|~|Lockを増加する。隣接対象がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Lockを増加させる。|
|~|&ref(file/Inhalation.png,nolink,80%);|[[Inhalation>共通パッシブ#cp3]]|~|Initiativeを増加する。攻撃対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。|
|~|&ref(file/Motivation.png,nolink,80%);|[[Motivation>共通パッシブ#cp4]]|~|AP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。|
|~|&ref(file/Medicine.png,nolink,80%);|[[Medicine>共通パッシブ#cp5]]|~|与える回復効果、味方へ与えるArmorを増加。与えるダメージが減少。|
|~|&ref(file/Rock.png,nolink,80%);|[[Rock>共通パッシブ#cp6]]|~|最大HP、受ける回復を増加。与えるダメージ、与える回復効果が減少する。|
|~|&ref(file/Carnage.png,nolink,80%);|[[Carnage>共通パッシブ#cp7]]|~|与えるダメージ、対象のArmorへ与えるダメージを増加。与える回復効果が減少する。|

#hr

**&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);Air [#AirL]
***固有効果:Reach [#s1dced5c]
自身のSingle Target Damege(単体攻撃)を上昇させるバフ
Reachを付与するスペルを使わないターンがあると解除されてしまう。
Lvl.1毎にSingle Target Damege+1%(最大Lvl.50まで)
***Retreat Arrow [#a1]
風属性の直線単体スペル。敵のみへダメージと衝突ダメージ
対象を3セルプッシュバックする
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(a1.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#505):COLOR(#FFF):&ref(file/air.png,nolink);DMG|-30|-56|-82|-108|27|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#848):COLOR(#FFF):衝突&br;&ref(file/air.png,nolink);DMG|-7|-14|-20|-27|1セル毎の衝突ダメージ|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#505):COLOR(#FFF):&ref(file/air.png,nolink);DMG|-37|-70|-102|-135|33.75|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#848):COLOR(#FFF):衝突&br;&ref(file/air.png,nolink);DMG|-9|-17|-25|-33|1セル毎の衝突ダメージ|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Reach (+15 Lvl.)&br;プッシュバック3マス&br;&ref(file/enemy.png,nolink);:ダメージと衝突ダメージを与える|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターゲット1回|
-使用感


***Homing Arrow[#a2]
風属性の単体スペル。レンジが非常に長い。
味方、ビーコンへ使用することで自分のターンの間
味方や召喚を対象に使用したとき、自身のターンの間だけ透明化できる。

|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(a2.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|3-9&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#505):COLOR(#FFF):&ref(file/air.png,nolink);DMG|-13|-25|-36|-48||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-16|-31|-45|-60||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Reach(+10Lvl)&br;&ref(file/ally.png,nolink);''Transparent''(自身のターン)&br;-味方、ビーコンが透明になる|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターン4回|
-使用感




***Plaguing Arrow [#a3]
風属性の単体スペル。視界の影響を受けない。
ビーコンに対して使用すると、ビーコンのHPに関係なく破壊でき
WPを1回復、次に使用するスペルのDamage dealtを40%増加する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(a3.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-6&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#505):COLOR(#FFF):&ref(file/air.png,nolink);DMG|-21|-39|-57|-75||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-26|-48|-71|-93||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);''Reach''(+10 Lvl.)&br;もしビーコンをターゲットにした時&br;-ビーコンを削除する。&br;-&ref(file/caster.png,nolink);''[[Sharpened Arrowhead>#Arrowhead]]''を付与する。&br;(WP1回復、Next Final Damage+40%)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターゲット3回|
-使用感


***Storm Arrow [#a4]
風属性の範囲スペル
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(a4.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|3-6&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#505):COLOR(#FFF):&ref(file/air.png,nolink);DMG|-19|-36|-52|-69|23|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#848):COLOR(#FFF):追加&ref(file/air.png,nolink);DMG|-3|-7|-10|-13|27.333(通常+追加合計)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#505):COLOR(#FFF):&ref(file/air.png,nolink);DMG|-24|-45|-65|-86|28.666|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#848):COLOR(#FFF):追加&ref(file/air.png,nolink);DMG|-4|-9|-13|-17|34.333(クリ+追加合計)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|攻撃範囲:逆コーン型(size:1)&br;斜め直線にキャストする場合、攻撃範囲が変化する。&br;もしクラが''[[Evasive>#Evasive]]''の場合、追加ダメージ&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Flamboyant''(+10 Lvl.)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターン3回|
通常範囲
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#e5b4b9):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
斜め直線範囲
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#e5b4b9):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。
***Poisoned Arrow [#a5]
単体に風ダメージ、敵の場合はターン開始時に風ダメージを与えるCrarsenicを付与する。
自身に付与されているReachレベルによってCrarsenicの効果ダメージが最大2倍まで増加する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(a5.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|3-6&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#505):COLOR(#FFF):&ref(file/air.png,nolink);DMG|-35|-65|-95|-125|25|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#848):COLOR(#FFF):Crarsenic&br;&ref(file/air.png,nolink);ダメージ|-17|-32|-47|-62||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#505):COLOR(#FFF):&ref(file/air.png,nolink);DMG|-43|-81|-118|-156|31.2|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#848):COLOR(#FFF):Crarsenic&br;&ref(file/air.png,nolink);ダメージ|-21|-40|-59|-78||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|''Riddled''(Lvl.+15)&br;対象のターン開始時に風ダメージを与える''Crarsenic''(2ターン)付与。&br;-> ''Reach'' Lvl.1毎に''Crarsenic''のダメージを+2%増加(最大+100%)&br;-> ''Reach''を消費する|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|無し|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


**&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);Fire [#FireL]
***固有効果:Flamboyant [#s55f8703]
自身のArea Damege(範囲攻撃)を上昇させるバフ
Flamboyantを付与するスペルを使わないターンがあると解除されてしまう。
Lvl.1毎にArea Damege+1%(最大Lvl.50まで)
***Blazing Arrow [#f1]
火属性の単体スペル。MPを1奪う
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(f1.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-5&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#500):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-14|-26|-38|-50||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-17|-32|-47|-62||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);''Flamboyant''(+10 Lvl.)&br;MPを1奪う|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターゲット2回|
-使用感



***Voracious Arrow [#f2]
火属性の単体スペル。Flamboyantを付与された状態で攻撃することで
与えたダメージのn%回復する効果を得る。効果発動後、Flamboyantは全て消費される
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(f2.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|4-5&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#500):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-28|-52|-76|-100|25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-35|-65|-95|-125|31.25|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|''Flamboyant'' Lv+1毎にHP吸収+4%&br;''Flamboyant''を消費する&br;''Riddled''(+10 Lvl.)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|無し|
-使用感


***Blinding Arrow [#f3]
火属性の十字サイズ1の範囲スペル。
Biting Blow後に使用することで1度だけレンジを下げる効果が追加。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(f3.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|3-5&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#500):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-19|-36|-52|-69|23|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-24|-45|-65|-86|28.66|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CROSS.png,nolink);(size:1)&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Reach'' (+10 Lvl.)&br;''Biting'' のLvl.によって対象のRangeを2-4下げる(2ターン)&br;Range減少効果を使用した時、''Biting''を消費する。|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|ターン3回|
-使用感


***Burning Arrow [#f4]
火属性の直線3セル範囲スペル。敵のみへ火ダメージとScalded
範囲内の対象全てを1セルプッシュする
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(f4.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#500):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-28|-52|-76|-100|25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-35|-65|-95|-125|31.25|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/VLINE.png,nolink);(size:3)&br;&ref(file/enemy.png,nolink);に''Scalded''付与。&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Flamboyant''(+15 Lvl.)を付与する。&br;範囲内の全対象を、1セルプッシュする。&br;-衝突ダメージは出ない|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|無し|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):passive|>|>|>|>|[[The Way of the Bow>#p8]]:&br;プッシュ効果が無くなり、範囲が縦直線5セルに拡大される|
範囲
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#e5b4b9):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
-使用感


***Explosive Arrow[#f5]
火属性の円サイズ2範囲スペル。ビーコンを巻き込むことで、追加ダメージを与える。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(f5.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|3-5&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#500):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-39|-72|-105|-138|26.7|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):追加&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-5|-10|-15|-20||
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#500):COLOR(#FFF):&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-48|-90|-131|-172|34.4|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#844):COLOR(#FFF):追加&ref(file/feu.png,nolink);DMG|-7|-13|-19|-25||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CIRCLE.png,nolink);(size:2)&br;範囲内のビーコン1つにつき(最大3つ)&br;-&ref(file/CIRCLE.png,nolink);2の追加ダメージを与える。&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Flamboyant''(+10 Lvl.)を付与する。|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|無し|
-使用感
スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。


**&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);Earth [#EarthL]
***固有効果:Riddled [#kbe2fb36]
対象に付与するクリティカル耐性を減少させるデバフ
Riddledを付与するスペルを使わないターンがあると解除されてしまう。
Lvl.1毎にクリティカル耐性-1%(最大Lvl.50まで)
***Ridding Arrow [#e1]
地属性の単体スペル。対象にRiddleを付与する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(e1.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-5&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-21|-39|-57|-75|25|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):追加&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-4|-7|-11|-15|30(通常と追加の合計)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-26|-48|-71|-93|31|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):追加&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-5|-9|-14|-18|37(クリと追加の合計)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象に''Riddled''(Lvl.+10)付与する。&br;Craに''[[Evasive>#Evasive]]''が付与されている場合、追加ダメージ|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|無し|
-使用感
Evasive時のdmg/ap効率が非常に高い
***Raining Arrows [#e2]
地属性の単体スペル。視界の影響を受けない。
Biting Blow後、付与Bitingレベルによって威力が1度だけ増加する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(e2.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|4-5&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-28|-52|-76|-100|-25|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):追加&br;&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-14&br;~&br;-28|-26&br;~&br;-52|-38&br;~&br;-76|-50&br;~&br;-100|Lvl.1 37.5&br;Lvl.2 43.75&br;Lvl.3 50&br;DMG+追加DMGの合計|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-35|-65|-95|-125|-31.25|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):追加&br;&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-17&br;~&br;-35|-32&br;~&br;-65|-47&br;~&br;-95|-62&br;~&br;-125|Lvl.1 46.75&br;Lvl.2 54.625&br;Lvl.3 62.5&br;DMG+追加DMGの合計|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象に''Riddled''(+10Lvl.)を付与する。&br;&ref(file/caster.png,nolink);自身に''Reach''(+10Lvl.)を付与する。&br;''Biting''のLvl.で追加ダメージが変わる。&br;追加ダメージの効果を使用した時、''Biting''を消費する。|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターゲット2回|
-使用感


***Lashing Arrow [#e3]
地属性の単体攻撃。対象のMPを減らす効果がある。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(e3.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-18|-33|-48|-63|21|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-22|-41|-60|-78|26|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象に''Riddle''(+15Lvl.)を付与する。&br;Lvl.79以下では最大''-2MP''減らし&br;Lvl.80以上では最大''-3MP''減る|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1ターゲット1回|
-使用感



***Piercing Arrow [#e4]
最大2体までリバウンドする。直線と斜め直線にしか撃てない。
同じ対象へはリバウンドしない。ビーコンと組み合わせて使用
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(e4.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-26|-48|-70|-92|18.4|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):1st&br;rebound|-32|-60|-87|-115|23|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):2nd&br;rebound|-39|-72|-105|-138|27.6|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-32|-60|-87|-115|23|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#484):COLOR(#FFF):1st&br;rebound|-40|-75|-109|-143|28.6|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#cfc):2nd&br;rebound|-48|-90|-131|-172|34.4|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|対象に''Riddled''(+10 Lvl.)を付与する。&br;攻撃対象から3セル内の別の対象へ2回までリバウンドする&br;1stリバウンド:ダメージと ''Riddled''(+10 Lvl.)&br;2ndリバウンド:ダメージと ''Riddled''(+10 Lvl.)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|無し|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):passive|>|>|>|>|[[The Way of the Bow>#p8]]:威力を増加、リバウンド回数+1|
-使用感
一回の攻撃で同じ対象に2回リバウンドしなくなった。
***Destructive Arrow [#e5]
地クラの必殺スペル。対象のRiddleレベルを消費して威力が大幅に上昇する。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(Lvl.200時)|h
|&ref(e5.png,nolink);|6&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|3-5&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#050):COLOR(#FFF):&ref(file/terre.png,nolink);DMG|-42|-78|-114|-150|25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|~|-52|-97|-142|-187|31.166|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|''Riddle''(Lvl.)毎に2%の追加ダメージ(最大2倍)&br;''Riddle''を全て消費&br;&ref(file/caster.png,nolink);''Flamboyant''(Lvl.+20)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|無し|
-使用感
フルチャージより威力は落ちるがRidding Arrow x2、Destructive Arrow
が1ターンで出来るお手軽コンボ
//ロマン砲。一撃必殺の威力に魅せられたクラが好んで使う。確かに最大チャージ時の威力はものすごいのだが、いかんせんバフレベルを稼ぐのにかなりの時間を要するので雑魚戦で使うことはまずない。
//反面、大型ボスやUBなど体力の高い相手には非常に有用。ゲーム後半のボスは体力が低下すると凶暴化することが多いがその際一気に削ることができる。



**&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);Active Spell [#Support]
***Cra Beacon[#act1]
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(4807-2.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-6&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|Beaconを配置する|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|ターン2回|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):Passive|[[Archery>#p4]]|
-使用感
***Roly-Poly [#act2]
直線2マスまでの範囲にテレポート。MPとResistを増加する。
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(617-2.png,nolink);|2&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|直線2マスまでの範囲にテレポート。&br;- MP+2&br;- Resist.+50|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|ターン2回|
-詳細
***Eagle Eye[#act3]
自身と周りの&ref(file/ally.png,nolink);&ref(file/enemy.png,nolink);にレンジの増加、自身に&ref(file/caster.png,nolink);Reachと&ref(file/caster.png,nolink);Flamboyantを付与する。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(4806-2.png,nolink);|2&ref(file/Movement_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|0&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|自身に&br;- Range +4 (1ターン)&br;- Reach (Lvl.+20)&br;- Flamboyant (Lvl.+20)&br;Craの周囲2セル内&br;- 敵味方のRange +2 (1ターン)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン3ターン|

-使用感
***Beacon Sneakin' [#act4]
ビーコンに対して使用し、ビーコンと位置を交換する。
移動後、ビーコンは削除される。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(4805-2.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|3-6&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|ビーコンと位置を交換する。|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン2ターン, 射程変更不可|
-使用感
***Biting Blow [#act5]
対象にStabilizedとIncurable、自身に&ref(file/caster.png,nolink);Bitingを付与。
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(4808-2.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-6&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/Range_Mod.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|''Biting''&br;Lvl.1毎に-20%、MPロス耐性を低下(最大Lvl.3)&br;風属性スペルのAPコストを1下げる&br;-風属性スペルを使う度にBiting Lvl.-1|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン3ターン|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):Passive|[[Anticipation>#p7]]:APコストを1下げる|

-使用感
空いているマスに使用した場合はBitingのみが付与される。
**Passives [#passives_cra]
***Devious Archer [#p1]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(4801-2.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|各属性スペル使用時:&br;- &ref(file/caster.png,nolink);[[Sharpening>#Sharpening]](Lvl.+10)|各属性スペル使用時:&br;- &ref(file/caster.png,nolink);Sharpening(Lvl.+12)|
|~|~|無し|&ref(file/enemy.png,nolink);にトドメを刺したとき:&br;- &ref(file/caster.png,nolink);Sharpening(Lvl.+40)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-使用感
***Heightend Vision [#p2]
1レンジ毎に与えるダメージN%のボーナスを得る
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(1420-2.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|Range +2&br;1 Range毎にDamage inflicted 2%|Range +3&br;1 Range毎にDamage inflicted 3%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-使用感
***Elusive [#p3]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(5072-2.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|ターン開始時、[[Evasive>#Evasive]]が付与された場合:|
|~|~|- 最大HPの5%を回復&br;- &ref(file/caster.png,nolink);[[Sharpening>#Sharpening]](Lvl.+10)|- 最大HPの10%を回復&br;- &ref(file/caster.png,nolink);[[Sharpening>#Sharpening]](Lvl.+20)|
|~|~|>|[[Evasive>#Evasive]]が付与されている:&br;- Final Damage +10%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-使用感
***Archery [#p4]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(615-2.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|Control +1|Control +2|
|~|~|>|battlefieldに配置できる最大[[Beacon>#act1]]+1&br;battlefieldに配置されている[[Beacon>#act1]]1つ毎に:|
|~|~|Damage dealt +4%|Damage dealt +6%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-使用感
***Pyrolysis Fusion [#p5]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(5074-2.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|[[Storm Arrow>#a4]]を使用した後:|
|~|~|- Pyro(Lvl.15)付与|- Pyro(Lvl.25)付与|
|~|~|>|[[Blinding Arrow>#f3]]を使用した後:|
|~|~|- Lysis(Lvl.15)付与|- Lysis(Lvl.25)付与|
|~|~|>|''Pyro''&br;[[Blinding Arrow>#f3]]の与えるダメージをLvl.%増加する|
|~|~|>|''Lysis''&br;[[Storm Arrow>#a4]]の与えるダメージをLvl.%増加する|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-使用感
***Cra Precision [#p6]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(2076-2.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|各移動時、MPを消費する毎に:&br;- [[Precision>#Precision]](Lvl.+1)(自身のターン終了まで)|
|~|~|無し|Precisionが最大Lvl.に達した時:&br;- [[Sharpening>#Sharpening]](Lvl.+20)|
|~|~|>|''Precision'' (最大Lvl.6)&br;Lvl.1毎に&br;- Critical Hit:3%(最大18%)&br;- Critical Mastery:15%(最大90%)&br;増加する|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-使用感
***Anticipation [#p7]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(5073-2.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|対象のMPを1削減するごとに、次のターン:|
|~|~|Final Damage+3%(最大20%)|Final Damage+5%(最大20%)|
|~|~|>|[[Biting Blow>#act5]]:スペルのAPコストを1減少|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-使用感
***The Way of the Bow [#p8]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(5077-2.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|[[Burning Arrow>#f4]]:&br;- 範囲が&ref(file/VLINE.png,nolink);に増加&br;- 対象をプッシュしなくなる|
|~|~|- ダメージが10%増加|- ダメージが20%増加|
|~|~|>|[[Piercing Arrow>#e4]]:&br;- 3回までリバウンドする&br;- 3rd reboundsは2nd reboundsと同じダメージを与える|
|~|~|- ダメージが10%増加|- ダメージが20%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-使用感
***Powerful Shooting [#p9]
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(619-2.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|Critical Hits +10%&br;Critical Hit Damage +50%&br;non-critical Damage -50%|Critical Hits +20%&br;Critical Hit Damage +200%&br;non-critical Damage -200%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.|
-使用感

**State [#State]
***Evasive [#Evasive]
&ref(./evasive.png,nolink);
2ラウンド目以降、敵から3マス以上離れた位置でターンを開始する時、Evasiveとなる。
Evasiveは「回避的な」という意味。

***Sharpening [#Sharpening]
&ref(./sharpening.png,nolink);
エレメンタルスペルを使用する度、Sharpeningのレベルが上昇する。&br;Sharpeningのレベルが100になると、[[Sharpened Arrowhead>#Arrowhead]]を作動させる。
***Precision [#Precision]
&ref(./precision.png,nolink);
3% Critical Hit
15 Critical Mastery

***Sharpened Arrowhead [#Arrowhead]
&ref(./s_arrowhead.png,nolink);
WP1回復、Next Final Damage+40%

*コメント [#lac6d25d]
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