Dancehall Arena のバックアップの現在との差分(No.2)
* Dancehall Arena [#z3cacd5f] [[Bilbiza]]にある、デスコでフィーバーなダンジョン。 ボス攻略には遠隔攻撃スペルが必須(属性は問わないので、Rangeの2,3,4,5あたりをカバーできるとベスト)。 雑魚突破には消費APが2や3のスペルがあると便利。所有者が複数いると好ましい。 |''位置''|[[Bilbiza]]| |''レベル''|96 (ALS:110)| |''Tier''|Solid| |''ボス''|[[Bilby Queen>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/monsters/2469-bilby-queen]] (113-118)| |''ボス素材''|[[Chomped Jelly>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/16823-chomped-jelly]]| ** メイン報酬 [#c237cceb] |名前|備考|h |[[Chomped Jelly>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/16823-chomped-jelly]]|ボス素材10%| |[[Gelano>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/armors/9723-gelano]]|要Stasis21。ボスから0.1%。Lv65 Relic のAPリング| |[[Dance - Twist>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/customization/13724-dance-twist]]|ボスから5%。踊るエモーション| |[[Gelano Fragment>https://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/resources/17929-gelano-fragment]]|雑魚から1%、ボスから10%。レリックの破片| GelanoとGelano Fragmentに関しては、同じLv96ダンジョンの[[Jelly Dungeon]]でも手に入れることはできる。 **攻略 [#r84124c6] ザコを攻撃するとダンスデバフが付く([[Out of Sync>#hf73c0b5]]:バフ数値はランダム) 攻撃に使ったAPMP毎にバフの数値が下がり、2以上の状態でターン終了するか、0以下になった瞬間に500ダメージを受ける ちょうど1の状態でターン終了することでAPやダメージの上昇などの恩恵を受けるとともにキャラクターが踊り始める 最初の攻撃はバフ数値減少に影響しないので利用する場合は初撃をできるだけコストの低い攻撃にすること また、無理ゲーと判断した場合は500ダメージを覚悟して全力で攻撃する 雑魚敵は毎ターン、特定のレベルのDon't Lose the Beat!バフを持つ。 敵を攻撃すると1回目はそのレベルのバフが複製され、2回目以降は攻撃スペルの消費APと消費MPの合計がレベルに加算される。レベルが15になるように調整すればよい。 ***Out of Sync [#hf73c0b5] #style(class=dd_floatright){{ &ref(./oos8.png,nolink); }} #style(class=dd_floatright){{ &ref(./dlb.png,nolink); }} 敵を攻撃すると付与されるバフ この数字は、スペルを使うと(消費したAPとMPの合計分だけ)減っていき、この数字を「1」にした状態でターンを終えると、 リズムとシンクロしたボーナスとしてYou Got the Beat!というバフを得ることができる(ダンスを踊るモーションもつく) 例えば、Out of Syncの数字が8なら、AP4とAP3のスペルを使うと、8-(4+3)=1となる 0になるか、1以外の数字でターンを終えると失敗で、-500HPのダメージを受ける #br 全てのBilbiboyzは、戦闘開始時にDon't Lose the Beat!と呼ばれるバフを持つ。 このバフを持つ敵を攻撃するとこちらにOut of Syncというバフが付与される(バフの数値は同じ数値が複製される)。 #br 攻撃で消費したAP毎にバフの数値が上がり、「15」以外の状態でターン終了すると、-1000HPのダメージを受ける ちょうど「15」の状態でターンを終えると、リズムとシンクロしたボーナスとして[[You Got the Beat!>#q697dd36]]というバフ効果を得ることができる (ダンスを踊るモーションもつく) #br 例えば、バフレベル8のBilbiboyzを攻撃すると、自分のOut of Syncの初期値も8になる。 Out of Syncの初期値が8なら、AP4とAP3のスペルを使うと、8+4+3=15となる。 この状態でターンエンドすればOK #br 最初の攻撃はバフ数値減少に影響しないので利用する場合は初撃をできるだけコストの低い攻撃にすること また、無理ゲーと判断した場合は1000ダメージを覚悟して全力で攻撃する ***You Got the Beat! [#q697dd36] 次のターンで、+2AP, +1MP, +50% Damage, +50% Heals, +10% Critical Hitsになるバフ 次のターンで、+2AP, +20% Critical Hits, +1MP, +25% Healing, +50% Damage dealtになるバフ **ボス [#tc5b4fdd] 逃げ場は基本的になくボスは不動 ターンごとにボスにランダムのバフ数値が付与される **ボス:The Bilby Queen [#tc5b4fdd] 外見はルービックキューブのような物体のボスは、中央の位置から動かない // あれはディスコの天井にかかってる点滅ライトのディスコキューブでございます。3×3で誰がどう見てもルービックキューブなんだけどw ターンごとにボスに「Keep in Step」というバフがかかり、ランダムのバフ数値が付与される ボスに攻撃する際、ボスの位置から数えてこのレベルと同じ数だけ離れたマスから攻撃しないとダメージを100%反射する この数値分だけ離れた場所からのみボスにダメージを与えることができる 例えば、Keep in StepがLv.5なら、ボスから5マス離れた位置から攻撃すればOK *コメント [#mef0f3f5] #pcomment |