Dancehall Arena のバックアップソース(No.3)
**攻略 [#r84124c6]

ザコを攻撃するとダンスデバフが付く([[Out of Sync>#hf73c0b5]]:バフ数値はランダム)
攻撃に使ったAPMP毎にバフの数値が下がり、2以上の状態でターン終了するか、0以下になった瞬間に500ダメージを受ける
ちょうど1の状態でターン終了することでAPやダメージの上昇などの恩恵を受けるとともにキャラクターが踊り始める
最初の攻撃はバフ数値減少に影響しないので利用する場合は初撃をできるだけコストの低い攻撃にすること
また、無理ゲーと判断した場合は500ダメージを覚悟して全力で攻撃する

***Out of Sync [#hf73c0b5]
敵を攻撃すると付与されるバフ
この数字は、スペルを使うと(消費したAPとMPの合計分だけ)減っていき、この数字を「1」にした状態でターンを終えると、
リズムとシンクロしたボーナスとしてYou Got the Beat!というバフを得ることができる(ダンスを踊るモーションもつく)
例えば、Out of Syncの数字が8なら、AP4とAP3のスペルを使うと、8-(4+3)=1となる
0になるか、1以外の数字でターンを終えると失敗で、-500HPのダメージを受ける

***You Got the Beat! [#q697dd36]
次のターンで、+2AP, +1MP, +50% Damage, +50% Heals, +10% Critical Hitsになるバフ

**ボス:The Bilby Queen [#tc5b4fdd]
外見はルービックキューブのような物体のボスは、中央の位置から動かない
ターンごとにボスに「Keep in Step」というバフがかかり、ランダムのバフ数値が付与される
ボスに攻撃する際、ボスの位置から数えてこのレベルと同じ数だけ離れたマスから攻撃しないとダメージを100%反射する
この数値分だけ離れた場所からのみボスにダメージを与えることができる
例えば、Keep in StepがLv.5なら、ボスから5マス離れた位置から攻撃すればOK
*コメント [#mef0f3f5]
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