Dancehall Arena のバックアップソース(No.5)
* Dancehall Arena [#z3cacd5f] [[Bilbiza]]にある、デスコでフィーバーなダンジョン。ダンジョンレベルは96(Solid Token)。 ボス攻略には遠隔攻撃スペルがほぼ必須。雑魚突破には消費APが2や3のスペルがあると便利。所有者が複数いると好ましい。 ** メイン報酬 [#c237cceb] [[Guild Hunter Lv96デイリー対象ダンジョン>デイリークエスト#lv96to110]]。 ボスから[[Airhead Set>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/sets/513-airhead-set]](Lv95)。 ボスからエモーション[[Dance - Twist>http://www.wakfu.com/en/mmorpg/encyclopedia/customization/13724-dance-twist]]が5%。 Handymanがレジャーで夏到来な家具を作りたい場合はボスドロップの Chomped Jelly (5%) が必要。 **攻略 [#r84124c6] ザコを攻撃するとダンスデバフが付く(詳細は[[Out of Sync>#hf73c0b5]]を参照) ちょうど15の状態でターン終了することでAPやダメージの上昇などの恩恵を受けるとともにキャラクターが踊り始める ***Out of Sync [#hf73c0b5] #style(class=dd_floatright){{ &ref(./oos8.png,nolink); }} #style(class=dd_floatright){{ &ref(./dlb.png,nolink); }} 敵を攻撃すると付与されるバフ #br 全てのBilbiboyzは、戦闘開始時にDon't Lose the Beat!と呼ばれるバフを持つ。 このバフを持つ敵を攻撃するとこちらにOut of Syncというバフが付与される(バフの数値は同じ数値が複製される)。 #br 攻撃で消費したAP毎にバフの数値が上がり、「15」以外の状態でターン終了すると、-1000HPのダメージを受ける ちょうど「15」の状態でターンを終えると、リズムとシンクロしたボーナスとして[[You Got the Beat!>#q697dd36]]というバフ効果を得ることができる (ダンスを踊るモーションもつく) #br 例えば、バフレベル8のBilbiboyzを攻撃すると、自分のOut of Syncの初期値も8になる。 Out of Syncの初期値が8なら、AP4とAP3のスペルを使うと、8+4+3=15となる。 この状態でターンエンドすればOK #br 最初の攻撃はバフ数値減少に影響しないので利用する場合は初撃をできるだけコストの低い攻撃にすること また、無理ゲーと判断した場合は1000ダメージを覚悟して全力で攻撃する ***You Got the Beat! [#q697dd36] 次のターンで、+2AP, +20% Critical Hits, +1MP, +25% Healing, +50% Damage dealtになるバフ **ボス:The Bilby Queen [#tc5b4fdd] 外見はルービックキューブのような物体のボスは、中央の位置から動かない // あれはディスコの天井にかかってる点滅ライトのディスコキューブでございます。3×3で誰がどう見てもルービックキューブなんだけどw ターンごとにボスに「Keep in Step」というバフがかかり、ランダムのバフ数値が付与される ボスに攻撃する際、ボスの位置から数えてこのレベルと同じ数だけ離れたマスから攻撃しないとダメージを100%反射する この数値分だけ離れた場所からのみボスにダメージを与えることができる 例えば、Keep in StepがLv.5なら、ボスから5マス離れた位置から攻撃すればOK *コメント [#mef0f3f5] #pcomment |