Feca のバックアップの現在との差分(No.1)
Feca's Shieldバージョン 1.49(2016/4)にだいたい対応
1.68のFeca大改修によって殆どの内容が古くなってしまっていたので取り急ぎスペル一覧だけ修正
以下は全て過去(1.68におけるFeca改修以前)の情報です FIRENatural Attack視界の影響を受けない火属性の遠距離単体攻撃。敵にダメージを与え、CriticalHits%とBlockを減少させる。さらに自身にはFlamingを付与。
Fecastopheles視界の影響を受けない単体攻撃。
Flaming Carpet視界の影響を受けない。範囲3の火属性のグリフを配置する。 その上に乗っていた者は敵味方自分問わずそのターン開始時に火属性ダメージを受ける。
Meteorite視界の影響を受けない単体攻撃。シールド効果はターン終了時にStabilizedとClitical Hit、Blockを上昇させる。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 Fecastopheles直線、ナナメ直線指定の高威力の十字範囲攻撃スペル。おまけにIncurable(Lv3、1ターン)とScalded(1ターン)がつく。
Natural Attack単体攻撃。敵にかけると、敵からDodgeを奪える。奪ったDodgeは、同じスペルを使用して味方に与えることができる。
Magma対象の味方にMagmatic Armorを付与。毎ターン始めに対象を中心とした十字ダメージと2マス引き寄せが起こるようになる。 さらに対象の周り2マスの範囲の味方のDamage inflictedを1ターン増加。
フェカのアーマースペル火属性版。防御効果はつかず、継続的なエリアダメージと引き寄せ効果を付与する。 サイズ3十字にダメージと引き寄せなので便利ではあるのだがフェカアーマーなので他との兼ね合いが悩みどころ。 スペル使用時の周りの味方にはDamage inflictedがスペルレベル依存で最大+12%つく(これはフェカアーマーを更新しない)。 (ついでに言うとDamage inflicted効果だけなのでバフとして表示もされない) 防御はさておいてガンガン行きたいというメンツが集まるエリアにかけたい。 単体攻撃。シールド効果はターン終了時に敵を引き寄せる。対象がFecaだった場合は引き寄せ後にダメージも与える。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 Meteorite Shower遠距離単体攻撃。対象が敵のときは小ダメージを与え、味方のときはDamage Dealtバフを付与する。
Volcano単体攻撃。味方にかけた場合、火のシールドをかけて、持ち主のターン終了時に効果が発動する。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 WATERDrip遠距離単体スペル。対象が敵なら小ダメージを与え、自分か味方ならを解除後にAromorとBarrierを1ターン付与する。
視界の影響を受けない単体攻撃。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 Avalanche十字1セルのグリフを配置する。 グリフの上でターンを開始した対象に水属性ダメージとAP削減効果を与える。
Wave視界の影響を受けない。対象へArmorを付与する。このスペルのグリフ配置はWP1しか消費しない。 Wavy Glyphに乗ってターン開始するとArmorが付与される。このグリフの効果を発動できるのは味方のみ
Steam直線指定の中距離単体攻撃。対象を2マス引き寄せる。 Bubble Armorが付与されている場合、対象を2マスプッシュする効果に変わる。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 Bubble対象に、Rangeを上げロックされず視界の邪魔をしなくなるBubble Armorを付与。 さらに対象の周り2マスの範囲の味方にRange+1のバフを1ターン付与。
Avalanche単体攻撃。対象にかけると、最も近いグリフの中心にテレポートする。 中央のセルに障害物がある場合、対象と障害物の場所を入れ替える。
Storm直線指定の単体スペル。味方にかけると、その周囲にダメージを与える。 敵にかけると、敵をFecaの方へ引き寄せる。
Crashing Wave直線指定の中距離範囲攻撃。ダメージとともに、受ける範囲攻撃ダメージを増加するデバフ(1ターン)も付与。
単体攻撃。味方にかけると、敵の攻撃を受けたときに防御ボーナスが発生する水のシールドを張る。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 EARTHFecaboTelluric Whack遠距離単体スペル。対象が敵なら地属性ダメージを与え、自分か味方ならを解除後にRange+1とHeals performed増加(1ターン)。
Defensive Orb対象にフェカアーマーとしてのArmorを付与する。 さらに対象の周り2マス範囲の味方にバフとしてのArmorを1ターン付与する。
FecabladesBastion3x3のスクエア型グリフを配置する。 グリフの上に存在する者は、敵味方問わず本人のターン開始時に地属性ダメージとMP削減効果を受ける。
FecammerRampart直線限定の十字1セルの範囲スペル。ダメージを与えたのちMP-1削減効果 範囲内に自身がいる場合、ダメージとMP減少を受ける。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 Orb対象に高いArmorを付与する。 さらに対象の周り2マスの範囲の味方に若干のArmorを1ターン付与する。
Feca StaffStaff地属性の範囲攻撃。対象セルを中心にしたヨコ3セルにダメージを与え、さらにDamage Dealt減少を付与する。 攻撃後、自身にFlamingを付与する。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 固有スペルTonic Glyph対象1マスに、ターン開始時にAP+2のTonic Glyph(Lvl.1)を設置する。2回使用で消滅。二度かけすると+4回復になる。
Peace Armor
Immunity対象を1ターンの間、近接攻撃に対して無敵にする。クールダウン4ターン。
Teleportation
Teleportation Flux対象の空いているマスに対して、自身とその正面にいる対象をテレポートさせる。使用後、フェカのMPに+1。
Immunity1ターンの間、対象を無敵にする。
Inversion対象に、Elemental Resistanceを-100するかわりにDamage Dealtを20%上げるバフを付与(1ターン)。クールダウン3ターン。
Truce
Provacation自分のMPを0にする。自分を1ターンStabilized(押し引きテレポ無効)にする。 その上で、対象のMPを0にし、1ターンStabilizedにして、Damage inflictedをdistance距離への攻撃時にのみ-50%する(1ターン)。
Pacification
Provacation
Peace Armor対象を1ターンの間ダメージから無敵にする。Incurableレベル5(Healing Received -50%)。
Aegis
Magnetism
PASSIVESLeather Platingフェカの2セル以内にいる敵は移動時のMP消費が倍になり、フェカの仲間へのDamage inflictedが-20%
Rocky Skin
Elemntor
Wakfu Comprehension
Untouchable
Spiny Carapace
Feca Master
Elemental Shieldsそれぞれのボーナスは重複できず、シールドが適用されてから1ターン持続する。
Temporal Flux
Refection
Field Experience
Resilienceグリフを踏んでもダメージなしになり、Flaming Carpetの範囲が広がり、グリフを設置したターンはLockが上昇するようになる。
Shepherd
Carapace
Persistent Glyphs
An Eye for an EyeフェカがBlockを発動するたび、Damage Dealtが数%増えるバフが積みあがるようになる。最大で30%まで。
Eye for Eye
Map Mastery
Combat Armor
The Best Defense Is an Attack
Increased Glyph
Pacifist Pact
If You Want Peace, Prepare for War
Master of Shields
One for All
Line火スペルの射程距離を固定から可変へ変更し、代わりに直線制限を受ける。
Herd Protector
Class StatesInner Peace戦闘中のフェカの行動によってLvlが上昇し、5になったらWPを1回復。
Class StatesWP Regeneration戦闘中のフェカの行動によってポイントがたまり、100になったらWPを1回復。
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