Feca のバックアップの現在との差分(No.34)
Feca's Shield1.68のFeca大改修によって殆どの内容が古くなってしまっていたので取り急ぎスペル一覧だけ修正
以下は全て過去(1.68におけるFeca改修以前)の情報です FIREFecastopheles直線、ナナメ直線指定の高威力の十字範囲攻撃スペル。 範囲内にIncurable (Lv3),Scaldedを1ターン付与する。
視界の影響を受けない単体攻撃。
Meteorite遠距離単体攻撃。対象が敵のときは小ダメージを与え、味方のときはを解除ののちDamage inflictedバフを付与(1ターン)。
視界の影響を受けない単体攻撃。シールド効果はターン終了時にStabilizedとClitical Hit、Blockを上昇させる。
Natural Attack視界の影響を受けない火属性の遠距離単体攻撃。敵にダメージを与え、CriticalHits%とBlockを減少させる。さらに自身にはFlamingを付与。
単体攻撃。敵にかけると、敵からDodgeを奪える。奪ったDodgeは、同じスペルを使用して味方に与えることができる。
Magma視界の影響を受けない。範囲3の火属性のグリフを配置する。 その上に乗っていた者は敵味方自分問わずそのターン開始時に火属性ダメージを受ける。
単体攻撃。シールド効果はターン終了時に敵を引き寄せる。対象がFecaだった場合は引き寄せ後にダメージも与える。
Volcano味方または自分にMagmatic Armorを付与。 Armor付与したとき、対象の周り2マスの範囲の味方のDamage inflictedを1ターン増加。 毎ターン終了時に対象を中心とした十字範囲内に火ダメージと2マス引き寄せが起こるようになる。
フェカのアーマースペル火属性版。防御効果はつかず、継続的なエリア火ダメージと引き寄せ効果を付与する。 ターン終了時にダメージののち引き寄せ。 なお、Wakfuの他のスペル同様、ダメージ生成バフのダメージ計算はかけられている者のステータスをもとにして行う。 普通の長い十字エリアダメージとみなし、マスタリは Fire + Area + ダメージ発生時の位置関係によるMeleeかDistance + 側面背面。 上記をもとに敵の耐性と敵の向きを考慮に計算。双方のindirect damageも考慮。Magma持ちに背を向けた敵がいれば1.25倍。 単体攻撃。味方にかけた場合、火のシールドをかけて、持ち主のターン終了時に効果が発動する。
WATERDrip遠距離単体スペル。対象が敵なら小ダメージを与え、自分か味方ならを解除後にAromorとBarrierを1ターン付与する。
視界の影響を受けない単体攻撃。
Wave対象に、Rangeを上げロックされず視界の邪魔をしなくなるBubble Armorを付与。 さらに対象の周り2マスの範囲の味方にRange+1のバフを1ターン付与。
視界の影響を受けない。対象へArmorを付与する。このスペルのグリフ配置はWP1しか消費しない。 Wavy Glyphに乗ってターン開始するとArmorが付与される。このグリフの効果を発動できるのは味方のみ
Avalanche十字1セルのグリフを配置する。 グリフの上でターンを開始した対象に水属性ダメージとAP削減効果を与える。
単体攻撃。対象にかけると、最も近いグリフの中心にテレポートする。 中央のセルに障害物がある場合、対象と障害物の場所を入れ替える。
Storm直線指定の中距離単体攻撃。対象を2マス引き寄せる。 Bubble Armorが付与されている場合、対象を2マスプッシュする効果に変わる。
直線指定の単体スペル。味方にかけると、その周囲にダメージを与える。 敵にかけると、敵をFecaの方へ引き寄せる。
Crashing Wave直線指定の中距離範囲攻撃。ダメージとともに、受ける範囲攻撃ダメージを増加するデバフ(1ターン)も付与。
単体攻撃。味方にかけると、敵の攻撃を受けたときに防御ボーナスが発生する水のシールドを張る。
EARTHTelluric Whack遠距離単体スペル。対象が敵なら地属性ダメージを与え、自分か味方ならを解除後にRange+1とHeals performed増加(1ターン)。
Defensive Orb対象にフェカアーマーとしてのArmorを付与する。
Bastion3x3のスクエア型グリフを配置する。
Rampart直線限定の十字1セルの範囲スペル。ダメージを与えたのちMP-1削減効果
Staff地属性の範囲攻撃。対象セルを中心にしたヨコ3セルにダメージを与え、さらにDamage Dealt減少を付与する。
固有スペルPeace Armor
Teleportation FluxTeleportation
Immunity1ターンの間、対象を無敵にする。
Truce
Pacification
Provacation
Aegis
Magnetism
PASSIVESRocky Skin
Wakfu Comprehension
Spiny Carapace
Elemental Shieldsそれぞれのボーナスは重複できず、シールドが適用されてから1ターン持続する。
Field Experience
Shepherd
Persistent Glyphs
Eye for Eye
Map Mastery
Combat Armor
The Best Defense Is an Attack
Increased Glyph
Pacifist Pact
If You Want Peace, Prepare for War
Master of Shields
One for All
Line火スペルの射程距離を固定から可変へ変更し、代わりに直線制限を受ける。
Herd Protector
Class StatesInner Peace戦闘中のフェカの行動によってLvlが上昇し、5になったらWPを1回復。
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