Foggernaut のバックアップの現在との差分(No.17)
Foggernaut's Steam (Steamer)
Spells&Passives
Stasis固有効果:StasifiedStasisスペルでダメージを与える事により、対象にStasifiedが付与される。最大Lvl.100まで 持続は1ターンで、Stasisを付与するスペルを使わないターンがあると解除される。 Stasified(Lvl.)毎に対象の最も低い属性のResistを-1減少する。(最大-100Resist) 全て同じResistの場合,火属性が減少する。 Stasified(Lvl.100)の対象を倒した時: FoggernautのWPを+1回復する。 Heart of SteamStasis属性直線単体スペル。消費が重い分威力は高い。Stasifiedの付与効果が高い。
Class StatesOverheating&High PressureOverheating(過熱)とHigh Pressure(高圧)は条件を満たすことでレベル6まで上昇する。 過熱と高圧は、維持条件が満たすとき、1レベル増加。満たされない場合、1レベル減少する。 過熱高圧レベル毎にボーナスが付与される。
StasisFoggernaut独自の属性。戦闘開始時にロック解除されるスペルStasificationを唱えStasifierモードへ 変化することで属性ダメージがスタシスダメージへと変わり、敵の一番低い耐性属性で攻撃できる。 最低の耐性が複数ある場合は (優先度高) Fire>Water>Air>Earth (優先度低) で選ばれる。 つまり全属性同じ場合は火属性で攻撃。 ステート:"Stasified"この状態の対象が殺された場合、FoggernautのWPを1回復する。 チーム毎に1体までStasifiedを付与できる。 FireBlizing Fire範囲攻撃。対象のHPが65%を超える場合、追加ダメージ+15%
Ray of stasisStasis属性の直線単体スペル。消費が軽いので、余ったAPで追撃するのが主な用途。
AP消費自体は2と軽いため他のスペルとあわせやすい。 Fire Thrower範囲攻撃。扇状の広範囲にダメージを与え、Blinded(Lv毎に-1レンジ減少効果)を1ターン付与する。
Stasis ShotStasis属性直線単体スペル。視界の影響を受けない。
レンジ変更が出来るため遠距離から扇状の範囲攻撃をすることができる。 Charring単体攻撃。Flame Returnという自傷ダメージを受ける。 自傷ダメージはレジストで軽減可能
Stasis StrikeStasis属性十字サイズ1の範囲スペル。Stasisfiedの付与効果は低い。
Flambe単体攻撃。Microbotに使った場合、1ターンの間、接続されたレールは炎上。 炎上したレールは、その上でターンを開始または終了したユニットに火ダメージを与える。 ノーマルとクリティカルでレールのダメージは変わらない
Aynoloxide自分中心に円形サイズ2の範囲スペル。範囲攻撃でありながら威力が非常に高い。
火のスペルで至近距離に撃つことが出来るのはこれとFurnaceだけ。 Furnace単体攻撃。ターン中1回しか使えない 過熱レベル毎に+10%の追加ダメージを与える。 高圧レベル毎にIncurable(Lv+1)(Lv毎に受ける回復を-10%減少)を付与する。
Earth固有効果:High Pressure地属性スペルを使用することで付与される。 High Pressure(Lvl.)上昇とともにResistance to AP loss and MP,Resist,Blockが増加する。 次のターン開始時:付与されたHigh Pressureの50%をOverheatingへ変換する。
固有効果:Pressure地属性スペルを使用することで付与される。最大Lvl.100 ターン終了:自身の周り(1-2)の味方にPressure(Lvl.)と同等の地属性Armorを与える。 (Lvl.)はリセットされる WaterCurrent単体攻撃、敵のみへダメージ。対象との距離で盗む効果が変わる。 盗む効果はレベル、クリティカルで増減しない。
Evaporation対象セルまでの移動範囲攻撃。術者へ唱えたとき、過熱と高圧を交換する。 術者へ唱えた場合は、スペルのコストの一部3APが戻ってくる。 空いているセルに使うことが出来る。
Dissolution単体攻撃。対象との距離で与える効果が変わる。 WP減少効果はターン中1体目のみ減らすことができる。
Froth前方横3セルの範囲攻撃。射程を伸ばすことが出来る。
Outpouring範囲攻撃。対象との距離で効果が変わる。 距離が2セル以内:対象を2セル押し出す それ以外:術者が対象へ2セル近づく 敵のみへダメージを与える。
EarthPummel地属性の単体攻撃。自身へHigh Pressure,Pressure付与 Blockadeへ使用した場合、Blockadeを回復することが出来る
敵のみへダメージを与える単体攻撃。 味方に唱えると高圧レベルを消費してArmorを与える。 術者に唱えるとArmorを付与する。
Stomp地属性の単体攻撃。自身にHigh Pressure,Pressure付与 Foggernaut Blockadeに使用してBlockadeのHPを増加することもできる
単体攻撃。対象のMP-3減少する。
Hammer Claw地属性の範囲攻撃。対象がFoggernaut Blockadeの場合、Blockadeの周りにダメージを与え Blockadeを中心に十字3マスの対象を引き寄せる。 自身にHigh Pressure,Pressure,Flaming付与
Bombardment単体攻撃。使う度にBombardmentレベルが上昇し与えるダメージが10%増加する。(最大50%) Bombardmentレベルが5のとき唱えると、レベルを全て削除する。 術者や味方に使用した場合、スペルレベルの100%のDodgeとLock、レンジ+1を1ターン付与する。 術者や味方に使用した場合も、Bombardmentレベルは上昇する。
Shebang自身の隣接セルを中心に2マス円形の範囲攻撃。自身にHigh Pressure,Pressure付与
Hammer Claw範囲攻撃。範囲内を2セル引き寄せる。 敵のみへダメージを与える。
Bombardment単体攻撃。自身にHigh Pressure,Pressure付与
地属性範囲スペル。味方も巻き込むので範囲には注意。 Shebang術者を中心に2マス円形の範囲攻撃。
Fire固有効果:Overheating火属性スペルを使用することで付与される。 Overheating(Lvl.)上昇とともにRange,Final Damage,Critical Hitsが増加する。 次のターン開始時:付与されたOverheatingの50%をHigh Pressureへ変換する。
固有効果:Heating火属性スペルを使用することで付与される。最大Lvl.100 ターン終了:自身の周り(1-2)の敵にHeating(Lvl.)と同等の火属性ダメージを与える。 (Lvl.)はリセットされる Flambe直線3マスの範囲攻撃。視界の影響を受けない。 自身にOverheating,Heating,Flaming付与。
Specialty SpellsBlockadeBlockadeを配置する。チーム毎に最大1つまで BlockadeのHPとArmorはFoggernautの15%
Fire Thrower火属性の範囲攻撃。扇状の広範囲にダメージを与える。 自身にOverheating,Heating付与。
MicrobotMicrobotを配置する。Foggernaut毎に最大5つまで配置できる。 デッキにこのスペルがある場合、スペルGunner、Microbot_Removalがロック解除される。 術者が死ぬかMicrobot Removalで削除しない限り消えない
Blizing Fire火属性範囲攻撃。自身にOverheating,Heating付与。
TurretTurretを配置する。Turretの視界内に敵がいるとき、自動的に攻撃する。 Microbot上かそれ以外に配置するかで、直線上に攻撃か斜めに攻撃するかが設定される。
Flame Ferver範囲攻撃。使用後3セル先にテレポートする。敵からの離脱や、背後を取ることができる。 自身にOverheating,Heating付与。
Turretを取り除くスペルは無い IroncladResist+100,レンジ-2のIronclad状態になる。
Steampalm火スチーマーのメインスペル。2マス円形の広範囲にダメージを与えることが出来る。 自身にOverheating,Heating付与。
Stasis_Flux
固有スペルMicrobotMicrobotを設置する。Rail sizeが増加する。Microbotを直線上に設置することで、レールを展開する。 キャラクターはレールの上を移動する際消費MPが1/3で移動する事ができる。 設置可能な数は術者のcontrolに依存する。 他のスチーマーが設置したMicrobotは別物扱いなので、レールを作ることは出来ない。
Stranglehold
MotherfoggerMicrobotに使用する事でMotherfoggerという銃座に乗り込む。 搭乗中は一部のFireスペルとStasisスペルのみ使用可能。
Stasification戦闘開始時にロック解除。Stasifierモードに変身又は変身を解除する。
Cybot操作可能なCybotを召喚する。CybotのHPは本体に依存する。
GunnerMicrobotをデッキへセットし戦闘開始時にロック解除される。 レール上でGunnerモードに変身又は変身を解除する。解除する場合はAPコスト -1
Foggernaut Blockade [Unlock Lvl.45]Blockadeから2セル範囲内の全ての味方のダメージを肩代わりする
Microbot_RemovalMicrobotをデッキへセットし戦闘開始時にロック解除される。 術者が配置したMicrobotを削除する。
Stasis Flux [Unlock Lvl.60]周囲の味方のダメージの一部を肩代わりする。味方に使用した場合、対象者のダメージの一部を肩代わりする。
PASSIVESEnergy_Moderator
Fogginator [Unlock Lvl.90]Fogginator状態に変身する。
Oil_Reserve
PASSIVESGroove自身のControlを増加させ、Microbotによるレールの最大距離を延長する。
Wakfu_Reactor
Advance Post
Motherfoggerに乗っている時、Microbot Railで繋がっているなら隅から隅へ何十セルでも MPコスト1で移動できる、またPressureとTransferで周囲の味方に配るアーマーを20%増やすことができる Stasis Shield自身の最大HPを上昇させる。また、味方一人につきさらに追加でHPを得る。
戦闘開始直後の1ターン目のみ、WP回復と与ダメバフが与えられる。 短期戦でのみ有効なパッシブ Transportation_Technology
CyboomCybotの最大HPを増加する
Turbo-Critical
Influx_of_Vitality
Armor Planting
Reinforced_Armor_Plating
Fire and Oil
Heavy_Duty_Covering
Transfer
Unshakable_Skeleton
Flaming_Carapace
Light_Alloy
Gear_Amputation
Limiter_Removal
Transformer
Cyclic_Battery
Stasis_Reservoir
Stationary_Immobility
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