Foggernaut のバックアップの現在との差分(No.22)
Foggernaut's Steam (Steamer)
Spells&Passives
StasisFoggernaut独自の属性。敵の一番低い耐性属性で攻撃できる。ただし、全てのスペルにおいて消費AP1ごとにスチーマーのHPが現在の0.5%だけ減る。 最低の耐性が複数ある場合は (優先度高) Fire>Water>Air>Earth (優先度低) で選ばれる。つまり全属性同じ場合は火属性で攻撃。 固有効果:"Stasified"Stasisスペルでダメージを与える事により、消費APをもとに敵に加算されるバフ。最大100。 敵の最低の耐性値をバフレベルぶんさらに低下させる。また、バフ100レベルの敵が死ぬとスチーマーのWPが1回復する。 持続時間は1ターンだが、バフが再付与されるたびに延長される。 最低の耐性属性が複数ある場合は(優先度高) Fire>Water>Air>Earth (優先度低) で選ばれる。 Heart of SteamStasis属性の直線単体スペル。敵にStasifiedを50付与。
Class StatesOverheating&High PressureOverheating(過熱)とHigh Pressure(高圧)は条件を満たすことでレベル6まで上昇する。 過熱と高圧は、維持条件が満たすとき、1レベル増加。満たされない場合、1レベル減少する。 過熱高圧レベル毎にボーナスが付与される。
StasisFoggernaut独自の属性。戦闘開始時にロック解除されるスペルStasificationを唱えStasifierモードへ 変化することで属性ダメージがスタシスダメージへと変わり、敵の一番低い耐性属性で攻撃できる。 最低の耐性が複数ある場合は (優先度高) Fire>Water>Air>Earth (優先度低) で選ばれる。 つまり全属性同じ場合は火属性で攻撃。 ステート:"Stasified"この状態の対象が殺された場合、FoggernautのWPを1回復する。 チーム毎に1体までStasifiedを付与できる。 FireBlizing Fire範囲攻撃。対象のHPが65%を超える場合、追加ダメージ+15%
Ray of stasisStasis属性の直線単体スペル。敵にStasifiedを20付与。
AP消費自体は2と軽いため他のスペルとあわせやすい。 Fire Thrower範囲攻撃。扇状の広範囲にダメージを与え、Blinded(Lv毎に-1レンジ減少効果)を1ターン付与する。
Stasis ShotStasis属性直線単体スペル。視界の影響を受けない。敵にStasifiedを30付与。
レンジ変更が出来るため遠距離から扇状の範囲攻撃をすることができる。 Charring単体攻撃。Flame Returnという自傷ダメージを受ける。 自傷ダメージはレジストで軽減可能
Stasis Strikeサイズ1の十字内全員にStasis属性ダメージを与える範囲スペル。範囲内全員にStasisfiedを30付与。
Flambe単体攻撃。Microbotに使った場合、1ターンの間、接続されたレールは炎上。 炎上したレールは、その上でターンを開始または終了したユニットに火ダメージを与える。 ノーマルとクリティカルでレールのダメージは変わらない
Aynoloxide自分中心に円形サイズ2の範囲内全員にStasisダメージ。範囲内全員にStasifiedを50付与。
火のスペルで至近距離に撃つことが出来るのはこれとFurnaceだけ。 Furnace単体攻撃。ターン中1回しか使えない 過熱レベル毎に+10%の追加ダメージを与える。 高圧レベル毎にIncurable(Lv+1)(Lv毎に受ける回復を-10%減少)を付与する。
WaterCurrent単体攻撃、敵のみへダメージ。対象との距離で盗む効果が変わる。 盗む効果はレベル、クリティカルで増減しない。
Evaporation対象セルまでの移動範囲攻撃。術者へ唱えたとき、過熱と高圧を交換する。 術者へ唱えた場合は、スペルのコストの一部3APが戻ってくる。 空いているセルに使うことが出来る。
Dissolution単体攻撃。対象との距離で与える効果が変わる。 WP減少効果はターン中1体目のみ減らすことができる。
Froth前方横3セルの範囲攻撃。射程を伸ばすことが出来る。
Outpouring範囲攻撃。対象との距離で効果が変わる。 距離が2セル以内:対象を2セル押し出す それ以外:術者が対象へ2セル近づく 敵のみへダメージを与える。
Earthスペルの使用で防御バフのHigh Pressureと仲間Armor付与のPressureがスチーマーに付与される。 敵ダメージ吸収装置のFoggernaut Blockadeにかけると本来の効果を失い、装置の機能強化などを行う。 固有効果:High Pressureスチーマーが纏う防御性のバフ。次のターン開始時にレベルが半減し、攻撃性のOverheatingへと変化する。 地属性のスペルを使うことでバフレベルを上げることができる。
固有効果:"Pressure"地属性スペルを使用することでスチーマーに1ターン付与されるバフ。付与量はスペルレベル依存。最大100。 ターン終了時に、自分を中心とした直径5内の味方にバフレベルを基礎値としたArmorを付与。 Pummel地属性の単体攻撃。自身へHigh Pressure(40)とPressure付与。 Foggernaut Blockadeへ使用した場合はBlockadeのHPを回復。
敵のみへダメージを与える単体攻撃。 味方に唱えると高圧レベルを消費してArmorを与える。 術者に唱えるとArmorを付与する。
Stomp地属性の単体攻撃。自身にHigh Pressure(20)とPressure付与。 Foggernaut Blockadeへ使用した場合はそのHP上限を増加。
単体攻撃。対象のMP-3減少する。
Hammer Claw十字範囲内の全員に地属性のダメージ。スペル使用後、自身にHigh Pressure(50)とPressureとFlamingを付与。 Foggernaut Blockadeへ使用した場合、十字サイズ3範囲内の全員を中心に引き寄せた後3x3範囲内の全員にダメージ。
Bombardment単体攻撃。使う度にBombardmentレベルが上昇し与えるダメージが10%増加する。(最大50%) Bombardmentレベルが5のとき唱えると、レベルを全て削除する。 術者や味方に使用した場合、スペルレベルの100%のDodgeとLock、レンジ+1を1ターン付与する。 術者や味方に使用した場合も、Bombardmentレベルは上昇する。
Hammer Claw範囲攻撃。範囲内を2セル引き寄せる。 敵のみへダメージを与える。
Shebang自身の隣接セルを中心に2マス円形の範囲攻撃。自身にHigh Pressure,Pressure付与
Shebang術者を中心に2マス円形の範囲攻撃。
Bombardment単体攻撃。自身にHigh Pressure,Pressure付与
Fireスペルの使用で攻撃バフのOverheatingと遅延範囲ダメージのHeatingがスチーマーに付与される。 固有効果:Overheatingスチーマーが纏う攻撃性のバフ。次のターン開始時にレベルが半減し、防御性のHigh Pressureへと変化する。 火属性のスペルを使うことでバフレベルを上げることができる。
固有効果:Heating火属性スペルを使用することでスチーマーに1ターンだけ付与されるバフ。付与量はスペルレベル依存。最大100。 ターン終了時に、自分を中心とした直径5内の敵にバフレベルを基礎ダメージとした火属性ダメージ。 Flambe直線3セルの範囲攻撃。視界の影響を受けない。 自身にOverheating,Heating,Flaming付与。
Specialty SpellsBlockadeBlockadeを配置する。チーム毎に最大1つまで BlockadeのHPとArmorはFoggernautの15%
Fire Thrower火属性の範囲攻撃。扇状の広範囲にダメージを与える。 自身にOverheating,Heating付与。
MicrobotMicrobotを配置する。Foggernaut毎に最大5つまで配置できる。 デッキにこのスペルがある場合、スペルGunner、Microbot_Removalがロック解除される。 術者が死ぬかMicrobot Removalで削除しない限り消えない
Blizing Fire火属性範囲攻撃。自身にOverheating,Heating付与。
TurretTurretを配置する。Turretの視界内に敵がいるとき、自動的に攻撃する。 Microbot上かそれ以外に配置するかで、直線上に攻撃か斜めに攻撃するかが設定される。
Flame Ferver範囲攻撃。使用後3セル先にテレポートする。敵からの離脱や、背後を取ることができる。 自身にOverheating,Heating付与。
Turretを取り除くスペルは無い IroncladResist+100,レンジ-2のIronclad状態になる。
Steampalm火スチーマーのメインスペル。2マス円形の広範囲にダメージを与えることが出来る。 自身にOverheating,Heating付与。
Stasis_Flux
固有スペルMicrobot地面にMicrobotグリフを設置する(4ターン)。周りにStasisダメージを与えるほか、繋げて設置した場合レールとみなされ、スチーマーの移動MPが減る。 アクティブスペルMotherfogger使用時はこのレールの上のみ移動可能。
Stranglehold
MotherfoggerMicrobot]グリフのあるマスにMotherfoggerを召喚し、一体化する。 Stasisの視界制限が取り払われ遠隔視界内の敵の自動狙撃機能がつくが、Stasisと一部のFireスペルしか使えず、レールの上を移動することしかできない。
Stasification戦闘開始時にロック解除。Stasifierモードに変身又は変身を解除する。
Cybot操作可能なCybotを召喚する。CybotのHPは本体に依存する。
GunnerMicrobotをデッキへセットし戦闘開始時にロック解除される。 レール上でGunnerモードに変身又は変身を解除する。解除する場合はAPコスト -1
Foggernaut Blockade [Unlock Lvl.45]設置型のFoggernaut Blockadeを召喚する。Blockadeを中心とした直径5マス範囲内の全ての味方とスチーマーのダメージを肩代わりする。
Microbot_RemovalMicrobotをデッキへセットし戦闘開始時にロック解除される。 術者が配置したMicrobotを削除する。
というサポートが必要。 直径5マス以内に他のBlockadeがあった場合は召喚時にそれを破壊するという動作をするため、効果範囲を「被せる」ことはできない。 Stasis Flux [Unlock Lvl.60]自分に使用した場合、周辺範囲2の味方の受けたダメージを全て肩代わりする(1ターン)。 味方に使用した場合、その味方の受けたダメージを全て肩代わりする(1ターン)。 敵に使用した場合、その敵が受けた回復効果の半分を横取りする(1ターン)。
PASSIVESEnergy_Moderator
Fogginator [Unlock Lvl.90]Fogginator状態に変身する。
Oil_Reserve
PASSIVESGroove自身のControlを増加させ、Microbotによるレールの最大距離を延長する。
Wakfu_Reactor
Advance Post
Motherfoggerに乗っている時、Microbot Railで繋がっているなら隅から隅へ何十セルでも MPコスト1で移動できる、またPressureとTransferで周囲の味方に配るアーマーを20%増やすことができる Stasis Shield自身の最大HPを上昇させる。また、味方一人につきさらに追加でHPを得る。
戦闘開始直後の1ターン目のみ、WP回復と与ダメバフが与えられる。 短期戦でのみ有効なパッシブ Transportation_Technology
CyboomCybotの最大HPを増加する
Turbo-Critical
Influx_of_Vitality
Armor Planting
Reinforced_Armor_Plating
Fire and Oil
Heavy_Duty_Covering
Transfer
Unshakable_Skeleton
Flaming_Carapace
Light_Alloy
Gear_Amputation
Limiter_Removal
Transformer
Cyclic_Battery
Stasis_Reservoir
Stationary_Immobility
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